mirror of
https://github.com/pagefaultgames/pokerogue.git
synced 2025-07-15 21:02:18 +02:00
Some translations (battle, modifier-type, trainer)
This commit is contained in:
parent
ff086ca492
commit
f2bcd4dffb
@ -3,13 +3,13 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||
export const battle: SimpleTranslationEntries = {
|
||||
"bossAppeared": "{{bossName}} apareceu.",
|
||||
"trainerAppeared": "{{trainerName}}\nquer batalhar!",
|
||||
"trainerAppearedDouble": "{{trainerName}}\nwould like to battle!",
|
||||
"trainerAppearedDouble": "{{trainerName}}\nquerem batalhar!",
|
||||
"singleWildAppeared": "Um {{pokemonName}} selvagem apareceu!",
|
||||
"multiWildAppeared": "Um {{pokemonName1}} e um {{pokemonName2}} selvagens\napareceram!",
|
||||
"playerComeBack": "{{pokemonName}}, retorne!",
|
||||
"trainerComeBack": "{{trainerName}} retirou {{pokemonName}} da batalha!",
|
||||
"playerGo": "{{pokemonName}}, eu escolho você!",
|
||||
"trainerGo": "{{trainerName}} enviou {{pokemonName}}!",
|
||||
"trainerGo": "{{trainerName}} escolheu {{pokemonName}}!",
|
||||
"switchQuestion": "Quer trocar\nde {{pokemonName}}?",
|
||||
"trainerDefeated": "Você derrotou\n{{trainerName}}!",
|
||||
"pokemonCaught": "{{pokemonName}} foi capturado!",
|
||||
|
@ -4,150 +4,150 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
|
||||
ModifierType: {
|
||||
"AddPokeballModifierType": {
|
||||
name: "{{modifierCount}}x {{pokeballName}}",
|
||||
description: "Receive {{pokeballName}} x{{modifierCount}} (Inventory: {{pokeballAmount}}) \nCatch Rate: {{catchRate}}",
|
||||
description: "Ganhe x{{modifierCount}} {{pokeballName}} (Mochila: {{pokeballAmount}}) \nChance de captura: {{catchRate}}",
|
||||
},
|
||||
"AddVoucherModifierType": {
|
||||
name: "{{modifierCount}}x {{voucherTypeName}}",
|
||||
description: "Receive {{voucherTypeName}} x{{modifierCount}}",
|
||||
description: "Ganhe x{{modifierCount}} {{voucherTypeName}}",
|
||||
},
|
||||
"PokemonHeldItemModifierType": {
|
||||
extra: {
|
||||
"inoperable": "{{pokemonName}} can't take\nthis item!",
|
||||
"tooMany": "{{pokemonName}} has too many\nof this item!",
|
||||
"inoperable": "{{pokemonName}} não pode\nsegurar esse item!",
|
||||
"tooMany": "{{pokemonName}} tem muitos\nmuitos deste item!",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"PokemonHpRestoreModifierType": {
|
||||
description: "Restores {{restorePoints}} HP or {{restorePercent}}% HP for one Pokémon, whichever is higher",
|
||||
description: "Restaura {{restorePoints}} PS ou {{restorePercent}}% PS de um Pokémon, o que for maior",
|
||||
extra: {
|
||||
"fully": "Fully restores HP for one Pokémon",
|
||||
"fullyWithStatus": "Fully restores HP for one Pokémon and heals any status ailment",
|
||||
"fully": "Restaura totalmente os PS de um Pokémon",
|
||||
"fullyWithStatus": "Restaura totalmente os PS de um Pokémon e cura qualquer mudança de estado",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"PokemonReviveModifierType": {
|
||||
description: "Revives one Pokémon and restores {{restorePercent}}% HP",
|
||||
description: "Revive um Pokémon e restaura {{restorePercent}}% PS",
|
||||
},
|
||||
"PokemonStatusHealModifierType": {
|
||||
description: "Heals any status ailment for one Pokémon",
|
||||
description: "Cura uma mudança de estado de um Pokémon",
|
||||
},
|
||||
"PokemonPpRestoreModifierType": {
|
||||
description: "Restores {{restorePoints}} PP for one Pokémon move",
|
||||
description: "Restaura {{restorePoints}} PP para um movimento de um Pokémon",
|
||||
extra: {
|
||||
"fully": "Restores all PP for one Pokémon move",
|
||||
"fully": "Restaura todos os PP para um movimento de um Pokémon",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"PokemonAllMovePpRestoreModifierType": {
|
||||
description: "Restores {{restorePoints}} PP for all of one Pokémon's moves",
|
||||
description: "Restaura {{restorePoints}} PP para todos os movimentos de um Pokémon",
|
||||
extra: {
|
||||
"fully": "Restores all PP for all of one Pokémon's moves",
|
||||
"fully": "Restaura todos os PP para todos os movimentos de um Pokémon",
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"PokemonPpUpModifierType": {
|
||||
description: "Permanently increases PP for one Pokémon move by {{upPoints}} for every 5 maximum PP (maximum 3)",
|
||||
description: "Aumenta permanentemente os PP para o movimento de um Pokémon em {{upPoints}} para cada 5 PP máximos (máximo 3)",
|
||||
},
|
||||
"PokemonNatureChangeModifierType": {
|
||||
name: "{{natureName}} Mint",
|
||||
description: "Changes a Pokémon's nature to {{natureName}} and permanently unlocks the nature for the starter.",
|
||||
description: "Muda a natureza de um Pokémon para {{natureName}} e a desbloqueia permanentemente para seu inicial",
|
||||
},
|
||||
"DoubleBattleChanceBoosterModifierType": {
|
||||
description: "Doubles the chance of an encounter being a double battle for {{battleCount}} battles",
|
||||
description: "Dobra as chances de encontrar uma batalha em dupla por {{battleCount}} batalhas",
|
||||
},
|
||||
"TempBattleStatBoosterModifierType": {
|
||||
description: "Increases the {{tempBattleStatName}} of all party members by 1 stage for 5 battles",
|
||||
description: "Aumenta o atributo de {{tempBattleStatName}} para todos os membros da equipe por 5 batalhas",
|
||||
},
|
||||
"AttackTypeBoosterModifierType": {
|
||||
description: "Increases the power of a Pokémon's {{moveType}}-type moves by 20%",
|
||||
description: "Aumenta o poder dos ataques do tipo {{moveType}} de um Pokémon em 20%",
|
||||
},
|
||||
"PokemonLevelIncrementModifierType": {
|
||||
description: "Increases a Pokémon's level by 1",
|
||||
description: "Aumenta em 1 o nível de um Pokémon",
|
||||
},
|
||||
"AllPokemonLevelIncrementModifierType": {
|
||||
description: "Increases all party members' level by 1",
|
||||
description: "Aumenta em 1 os níveis de todos os Pokémon",
|
||||
},
|
||||
"PokemonBaseStatBoosterModifierType": {
|
||||
description: "Increases the holder's base {{statName}} by 10%. The higher your IVs, the higher the stack limit.",
|
||||
description: "Aumenta o atributo base de {{statName}} em 10%. Quanto maior os IVs, maior o limite de aumento",
|
||||
},
|
||||
"AllPokemonFullHpRestoreModifierType": {
|
||||
description: "Restores 100% HP for all Pokémon",
|
||||
description: "Restaura totalmente os PS de todos os Pokémon",
|
||||
},
|
||||
"AllPokemonFullReviveModifierType": {
|
||||
description: "Revives all fainted Pokémon, fully restoring HP",
|
||||
description: "Revive todos os Pokémon, restaurando totalmente seus PS",
|
||||
},
|
||||
"MoneyRewardModifierType": {
|
||||
description: "Grants a {{moneyMultiplier}} amount of money (₽{{moneyAmount}})",
|
||||
description: "Garante uma quantidade {{moneyMultiplier}} de dinheiro (₽{{moneyAmount}})",
|
||||
extra: {
|
||||
"small": "small",
|
||||
"moderate": "moderate",
|
||||
"large": "large",
|
||||
"small": "pequena",
|
||||
"moderate": "moderada",
|
||||
"large": "grande",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"ExpBoosterModifierType": {
|
||||
description: "Increases gain of EXP. Points by {{boostPercent}}%",
|
||||
description: "Aumenta o ganho de pontos de experiência em {{boostPercent}}%",
|
||||
},
|
||||
"PokemonExpBoosterModifierType": {
|
||||
description: "Increases the holder's gain of EXP. Points by {{boostPercent}}%",
|
||||
description: "Aumenta o ganho de pontos de experiência de quem segurar em {{boostPercent}}%",
|
||||
},
|
||||
"PokemonFriendshipBoosterModifierType": {
|
||||
description: "Increases friendship gain per victory by 50%",
|
||||
description: "Aumenta o ganho de amizade por vitória em 50%",
|
||||
},
|
||||
"PokemonMoveAccuracyBoosterModifierType": {
|
||||
description: "Increases move accuracy by {{accuracyAmount}} (maximum 100)",
|
||||
description: "Aumenta a precisão dos movimentos em {{accuracyAmount}} (máximo 100)",
|
||||
},
|
||||
"PokemonMultiHitModifierType": {
|
||||
description: "Attacks hit one additional time at the cost of a 60/75/82.5% power reduction per stack respectively",
|
||||
description: "Ataques acertam uma vez adicional ao custo de uma redução de poder de 60/75/82.5% por item, respectivamente",
|
||||
},
|
||||
"TmModifierType": {
|
||||
name: "TM{{moveId}} - {{moveName}}",
|
||||
description: "Teach {{moveName}} to a Pokémon",
|
||||
description: "Ensina {{moveName}} a um Pokémon",
|
||||
},
|
||||
"EvolutionItemModifierType": {
|
||||
description: "Causes certain Pokémon to evolve",
|
||||
description: "Faz certos Pokémon evoluírem",
|
||||
},
|
||||
"FormChangeItemModifierType": {
|
||||
description: "Causes certain Pokémon to change form",
|
||||
description: "Faz certos Pokémon mudarem de forma",
|
||||
},
|
||||
"FusePokemonModifierType": {
|
||||
description: "Combines two Pokémon (transfers Ability, splits base stats and types, shares move pool)",
|
||||
description: "Combina dois Pokémon (transfere Habilidade, divide os atributos base e tipos, compartilha os movimentos)",
|
||||
},
|
||||
"TerastallizeModifierType": {
|
||||
name: "{{teraType}} Tera Shard",
|
||||
description: "{{teraType}} Terastallizes the holder for up to 10 battles",
|
||||
name: "{{teraType}} Fragmento Tera",
|
||||
description: "{{teraType}} Terastaliza um Pokémon por até 10 batalhas",
|
||||
},
|
||||
"ContactHeldItemTransferChanceModifierType": {
|
||||
description: "Upon attacking, there is a {{chancePercent}}% chance the foe's held item will be stolen",
|
||||
description: "Quando atacar, tem {{chancePercent}}% de chance de roubar um item do oponente",
|
||||
},
|
||||
"TurnHeldItemTransferModifierType": {
|
||||
description: "Every turn, the holder acquires one held item from the foe",
|
||||
description: "Todo turno, o Pokémon ganha um item aleatório do oponente",
|
||||
},
|
||||
"EnemyAttackStatusEffectChanceModifierType": {
|
||||
description: "Adds a {{chancePercent}}% chance to inflict {{statusEffect}} with attack moves",
|
||||
description: "Ganha {{chancePercent}}% de chance de infligir {{statusEffect}} com ataques",
|
||||
},
|
||||
"EnemyEndureChanceModifierType": {
|
||||
description: "Adds a {{chancePercent}}% chance of enduring a hit",
|
||||
description: "Ganha {{chancePercent}}% de chance de sobreviver a um ataque que o faria desmaiar",
|
||||
},
|
||||
|
||||
"RARE_CANDY": { name: "Rare Candy" },
|
||||
"RARER_CANDY": { name: "Rarer Candy" },
|
||||
"RARE_CANDY": { name: "Doce Raro" },
|
||||
"RARER_CANDY": { name: "Doce Raríssimo" },
|
||||
|
||||
"MEGA_BRACELET": { name: "Mega Bracelet", description: "Mega Stones become available" },
|
||||
"DYNAMAX_BAND": { name: "Dynamax Band", description: "Max Mushrooms become available" },
|
||||
"TERA_ORB": { name: "Tera Orb", description: "Tera Shards become available" },
|
||||
"TERA_ORB": { name: "Orbe Tera", description: "Fragmentos Tera ficam disponíveis" },
|
||||
|
||||
"MAP": { name: "Map", description: "Allows you to choose your destination at a crossroads" },
|
||||
"MAP": { name: "Mapa", description: "Permite escolher a próxima rota" },
|
||||
|
||||
"POTION": { name: "Potion" },
|
||||
"SUPER_POTION": { name: "Super Potion" },
|
||||
"HYPER_POTION": { name: "Hyper Potion" },
|
||||
"MAX_POTION": { name: "Max Potion" },
|
||||
"FULL_RESTORE": { name: "Full Restore" },
|
||||
"POTION": { name: "Poção" },
|
||||
"SUPER_POTION": { name: "Super Poção" },
|
||||
"HYPER_POTION": { name: "Hiper Poção" },
|
||||
"MAX_POTION": { name: "Poção Máxima" },
|
||||
"FULL_RESTORE": { name: "Restauração Total" },
|
||||
|
||||
"REVIVE": { name: "Revive" },
|
||||
"MAX_REVIVE": { name: "Max Revive" },
|
||||
"REVIVE": { name: "Reviver" },
|
||||
"MAX_REVIVE": { name: "Reviver Máximo" },
|
||||
|
||||
"FULL_HEAL": { name: "Full Heal" },
|
||||
"FULL_HEAL": { name: "Cura Total" },
|
||||
|
||||
"SACRED_ASH": { name: "Sacred Ash" },
|
||||
"SACRED_ASH": { name: "Cinzas Sagradas" },
|
||||
|
||||
"REVIVER_SEED": { name: "Reviver Seed", description: "Revives the holder for 1/2 HP upon fainting" },
|
||||
"REVIVER_SEED": { name: "Semente de Reviver", description: "Após desmaiar, revive com 50% de PS" },
|
||||
|
||||
"ETHER": { name: "Ether" },
|
||||
"MAX_ETHER": { name: "Max Ether" },
|
||||
@ -162,77 +162,77 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
|
||||
"SUPER_LURE": { name: "Super Lure" },
|
||||
"MAX_LURE": { name: "Max Lure" },
|
||||
|
||||
"MEMORY_MUSHROOM": { name: "Memory Mushroom", description: "Recall one Pokémon's forgotten move" },
|
||||
"MEMORY_MUSHROOM": { name: "Memory Mushroom", description: "Relembra um movimento esquecido" },
|
||||
|
||||
"EXP_SHARE": { name: "EXP. All", description: "Non-participants receive 20% of a single participant's EXP. Points" },
|
||||
"EXP_BALANCE": { name: "EXP. Balance", description: "Weighs EXP. Points received from battles towards lower-leveled party members" },
|
||||
"EXP_SHARE": { name: "EXP. All", description: "Distribui pontos de experiência para todos os membros da equipe" },
|
||||
"EXP_BALANCE": { name: "EXP. Balance", description: "Distribui pontos de experiência principalmente para os Pokémon mais fracos" },
|
||||
|
||||
"OVAL_CHARM": { name: "Oval Charm", description: "When multiple Pokémon participate in a battle, each gets an extra 10% of the total EXP" },
|
||||
"OVAL_CHARM": { name: "Amuleto Oval", description: "Quando vários Pokémon participam de uma batalha, cada um recebe 10% extra de pontos de experiência" },
|
||||
|
||||
"EXP_CHARM": { name: "EXP. Charm" },
|
||||
"SUPER_EXP_CHARM": { name: "Super EXP. Charm" },
|
||||
"GOLDEN_EXP_CHARM": { name: "Golden EXP. Charm" },
|
||||
"EXP_CHARM": { name: "Amuleto de Experiência" },
|
||||
"SUPER_EXP_CHARM": { name: "Super Amuleto de Experiência" },
|
||||
"GOLDEN_EXP_CHARM": { name: "Amuleto de Experiência Dourado" },
|
||||
|
||||
"LUCKY_EGG": { name: "Lucky Egg" },
|
||||
"GOLDEN_EGG": { name: "Golden Egg" },
|
||||
|
||||
"SOOTHE_BELL": { name: "Soothe Bell" },
|
||||
|
||||
"SOUL_DEW": { name: "Soul Dew", description: "Increases the influence of a Pokémon's nature on its stats by 10% (additive)" },
|
||||
"SOUL_DEW": { name: "Soul Dew", description: "Aumenta a influência da natureza de um Pokémon em seus atributos em 10% (cumulativo)" },
|
||||
|
||||
"NUGGET": { name: "Nugget" },
|
||||
"BIG_NUGGET": { name: "Big Nugget" },
|
||||
"RELIC_GOLD": { name: "Relic Gold" },
|
||||
"NUGGET": { name: "Pepita" },
|
||||
"BIG_NUGGET": { name: "Pepita Grande" },
|
||||
"RELIC_GOLD": { name: "Relíquia de Ouro" },
|
||||
|
||||
"AMULET_COIN": { name: "Amulet Coin", description: "Increases money rewards by 20%" },
|
||||
"GOLDEN_PUNCH": { name: "Golden Punch", description: "Grants 50% of damage inflicted as money" },
|
||||
"COIN_CASE": { name: "Coin Case", description: "After every 10th battle, receive 10% of your money in interest" },
|
||||
"AMULET_COIN": { name: "Amulet Coin", description: "Aumenta a recompensa de dinheiro em 50%" },
|
||||
"GOLDEN_PUNCH": { name: "Golden Punch", description: "Concede 50% do dano causado em dinheiro" },
|
||||
"COIN_CASE": { name: "Coin Case", description: "Após cada 10ª batalha, recebe 10% de seu dinheiro em juros" },
|
||||
|
||||
"LOCK_CAPSULE": { name: "Lock Capsule", description: "Allows you to lock item rarities when rerolling items" },
|
||||
"LOCK_CAPSULE": { name: "Cápsula de Travamento", description: "Permite que você trave raridades de itens ao rolar novamente" },
|
||||
|
||||
"GRIP_CLAW": { name: "Grip Claw" },
|
||||
"WIDE_LENS": { name: "Wide Lens" },
|
||||
|
||||
"MULTI_LENS": { name: "Multi Lens" },
|
||||
|
||||
"HEALING_CHARM": { name: "Healing Charm", description: "Increases the effectiveness of HP restoring moves and items by 10% (excludes Revives)" },
|
||||
"CANDY_JAR": { name: "Candy Jar", description: "Increases the number of levels added by Rare Candy items by 1" },
|
||||
"HEALING_CHARM": { name: "Amuleto de Cura", description: "Aumenta a eficácia dos movimentos e itens que restauram PS em 10% (exceto Reviver)" },
|
||||
"CANDY_JAR": { name: "Candy Jar", description: "Aumenta o número de níveis adicionados pelo Doce Raro em 1" },
|
||||
|
||||
"BERRY_POUCH": { name: "Berry Pouch", description: "Adds a 25% chance that a used berry will not be consumed" },
|
||||
"BERRY_POUCH": { name: "Berry Pouch", description: "Adiciona uma chance de 25% de que uma berry usada não seja consumida" },
|
||||
|
||||
"FOCUS_BAND": { name: "Focus Band", description: "Adds a 10% chance to survive with 1 HP after being damaged enough to faint" },
|
||||
"FOCUS_BAND": { name: "Focus Band", description: "Adiciona uma chance de 10% de sobreviver com 1 PS após ser danificado o suficiente para desmaiar" },
|
||||
|
||||
"QUICK_CLAW": { name: "Quick Claw", description: "Adds a 10% chance to move first regardless of speed (after priority)" },
|
||||
"QUICK_CLAW": { name: "Quick Claw", description: "Adiciona uma chance de 10% de atacar primeiro, ignorando sua velocidade (após prioridades)" },
|
||||
|
||||
"KINGS_ROCK": { name: "King's Rock", description: "Adds a 10% chance an attack move will cause the opponent to flinch" },
|
||||
"KINGS_ROCK": { name: "King's Rock", description: "Adiciona uma chance de 10% de movimentos fazerem o oponente hesitar" },
|
||||
|
||||
"LEFTOVERS": { name: "Leftovers", description: "Heals 1/16 of a Pokémon's maximum HP every turn" },
|
||||
"SHELL_BELL": { name: "Shell Bell", description: "Heals 1/8 of a Pokémon's dealt damage" },
|
||||
"LEFTOVERS": { name: "Leftovers", description: "Cura 1/16 dos PS máximos de um Pokémon a cada turno" },
|
||||
"SHELL_BELL": { name: "Shell Bell", description: "Cura 1/8 do dano causado por um Pokémon" },
|
||||
|
||||
"BATON": { name: "Baton", description: "Allows passing along effects when switching Pokémon, which also bypasses traps" },
|
||||
"BATON": { name: "Baton", description: "Permite passar mudanças de atributo ao trocar Pokémon, ignorando armadilhas" },
|
||||
|
||||
"SHINY_CHARM": { name: "Shiny Charm", description: "Dramatically increases the chance of a wild Pokémon being Shiny" },
|
||||
"ABILITY_CHARM": { name: "Ability Charm", description: "Dramatically increases the chance of a wild Pokémon having a Hidden Ability" },
|
||||
"SHINY_CHARM": { name: "Amuleto Shiny", description: "Aumenta drasticamente a chance de um Pokémon selvagem ser Shiny" },
|
||||
"ABILITY_CHARM": { name: "Amuleto de Habilidade", description: "Aumenta drasticamente a chance de um Pokémon selvagem ter uma Habilidade Oculta" },
|
||||
|
||||
"IV_SCANNER": { name: "IV Scanner", description: "Allows scanning the IVs of wild Pokémon. 2 IVs are revealed per stack. The best IVs are shown first" },
|
||||
"IV_SCANNER": { name: "Scanner de IVs", description: "Permite escanear os IVs de Pokémon selvagens. 2 IVs são revelados por item. Os melhores IVs são mostrados primeiro" },
|
||||
|
||||
"DNA_SPLICERS": { name: "DNA Splicers" },
|
||||
"DNA_SPLICERS": { name: "Splicer de DNA" },
|
||||
|
||||
"MINI_BLACK_HOLE": { name: "Mini Black Hole" },
|
||||
"MINI_BLACK_HOLE": { name: "Mini Buraco Negro" },
|
||||
|
||||
"GOLDEN_POKEBALL": { name: "Golden Poké Ball", description: "Adds 1 extra item option at the end of every battle" },
|
||||
"GOLDEN_POKEBALL": { name: "Poké Bola Dourada", description: "Adiciona 1 opção de item extra ao final de cada batalha" },
|
||||
|
||||
"ENEMY_DAMAGE_BOOSTER": { name: "Damage Token", description: "Increases damage by 5%" },
|
||||
"ENEMY_DAMAGE_REDUCTION": { name: "Protection Token", description: "Reduces incoming damage by 2.5%" },
|
||||
"ENEMY_HEAL": { name: "Recovery Token", description: "Heals 2% of max HP every turn" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_POISON_CHANCE": { name: "Poison Token" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_PARALYZE_CHANCE": { name: "Paralyze Token" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_SLEEP_CHANCE": { name: "Sleep Token" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_FREEZE_CHANCE": { name: "Freeze Token" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_BURN_CHANCE": { name: "Burn Token" },
|
||||
"ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE": { name: "Full Heal Token", description: "Adds a 10% chance every turn to heal a status condition" },
|
||||
"ENEMY_ENDURE_CHANCE": { name: "Endure Token" },
|
||||
"ENEMY_FUSED_CHANCE": { name: "Fusion Token", description: "Adds a 1% chance that a wild Pokémon will be a fusion" },
|
||||
"ENEMY_DAMAGE_BOOSTER": { name: "Token de Dano", description: "Aumenta o dano em 5%" },
|
||||
"ENEMY_DAMAGE_REDUCTION": { name: "Token de Proteção", description: "Reduz o dano recebido em 2,5%" },
|
||||
"ENEMY_HEAL": { name: "Token de Recuperação", description: "Cura 2% dos PS máximos a cada turno" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_POISON_CHANCE": { name: "Token de Veneno" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_PARALYZE_CHANCE": { name: "Token de Paralisia" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_SLEEP_CHANCE": { name: "Token de Sono" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_FREEZE_CHANCE": { name: "Token de Congelamento" },
|
||||
"ENEMY_ATTACK_BURN_CHANCE": { name: "Token de Queimadura" },
|
||||
"ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE": { name: "Token de Cura Total", description: "Adiciona uma chance de 10% a cada turno de curar uma condição de status" },
|
||||
"ENEMY_ENDURE_CHANCE": { name: "Token de Persistência" },
|
||||
"ENEMY_FUSED_CHANCE": { name: "Token de Fusão", description: "Adiciona uma chance de 1% de que um Pokémon selvagem seja uma fusão" },
|
||||
},
|
||||
TempBattleStatBoosterItem: {
|
||||
"x_attack": "X Attack",
|
||||
@ -264,7 +264,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
|
||||
"fairy_feather": "Fairy Feather",
|
||||
},
|
||||
BaseStatBoosterItem: {
|
||||
"hp_up": "HP Up",
|
||||
"hp_up": "PS Up",
|
||||
"protein": "Protein",
|
||||
"iron": "Iron",
|
||||
"calcium": "Calcium",
|
||||
@ -387,23 +387,23 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
|
||||
TeraType: {
|
||||
"UNKNOWN": "Unknown",
|
||||
"NORMAL": "Normal",
|
||||
"FIGHTING": "Fighting",
|
||||
"FLYING": "Flying",
|
||||
"POISON": "Poison",
|
||||
"GROUND": "Ground",
|
||||
"ROCK": "Rock",
|
||||
"BUG": "Bug",
|
||||
"GHOST": "Ghost",
|
||||
"STEEL": "Steel",
|
||||
"FIRE": "Fire",
|
||||
"WATER": "Water",
|
||||
"GRASS": "Grass",
|
||||
"ELECTRIC": "Electric",
|
||||
"PSYCHIC": "Psychic",
|
||||
"ICE": "Ice",
|
||||
"DRAGON": "Dragon",
|
||||
"DARK": "Dark",
|
||||
"FAIRY": "Fairy",
|
||||
"STELLAR": "Stellar",
|
||||
"FIGHTING": "Lutador",
|
||||
"FLYING": "Voador",
|
||||
"POISON": "Veneno",
|
||||
"GROUND": "Terra",
|
||||
"ROCK": "Pedra",
|
||||
"BUG": "Inseto",
|
||||
"GHOST": "Fantasma",
|
||||
"STEEL": "Aço",
|
||||
"FIRE": "Fogo",
|
||||
"WATER": "Água",
|
||||
"GRASS": "Grama",
|
||||
"ELECTRIC": "Elétrico",
|
||||
"PSYCHIC": "Psíquico",
|
||||
"ICE": "Gelo",
|
||||
"DRAGON": "Dragão",
|
||||
"DARK": "Sombrio",
|
||||
"FAIRY": "Fada",
|
||||
"STELLAR": "Estelar",
|
||||
},
|
||||
} as const;
|
@ -16,10 +16,10 @@ export const titles: SimpleTranslationEntries = {
|
||||
export const trainerClasses: SimpleTranslationEntries = {
|
||||
"ace_trainer": "Trinador Ás",
|
||||
"ace_trainer_female": "Trinadora Ás",
|
||||
"ace_duo": "Ace Duo",
|
||||
"ace_duo": "Dupla Ás",
|
||||
"artist": "Artista",
|
||||
"artist_female": "Artista",
|
||||
"backpackers": "Backpackers",
|
||||
"backpackers": "Mochileiros",
|
||||
"backers": "Torcedores",
|
||||
"backpacker": "Mochileiro",
|
||||
"backpacker_female": "Mochileira",
|
||||
@ -31,14 +31,14 @@ export const trainerClasses: SimpleTranslationEntries = {
|
||||
"black_belt": "Faixa Preta",
|
||||
"breeder": "Criador",
|
||||
"breeder_female": "Criadora",
|
||||
"breeders": "Breeders",
|
||||
"breeders": "Criadores",
|
||||
"clerk": "Funcionário",
|
||||
"clerk_female": "Funcionária",
|
||||
"colleagues": "Colleagues",
|
||||
"crush_kin": "Crush Kin",
|
||||
"colleagues": "Funcionários",
|
||||
"crush_kin": "Casal Lutador",
|
||||
"cyclist": "Ciclista",
|
||||
"cyclist_female": "Ciclista",
|
||||
"cyclists": "Cyclists",
|
||||
"cyclists": "Ciclistas",
|
||||
"dancer": "Dançarino",
|
||||
"dancer_female": "Dançarina",
|
||||
"depot_agent": "Ferroviário",
|
||||
@ -46,7 +46,7 @@ export const trainerClasses: SimpleTranslationEntries = {
|
||||
"doctor_female": "Doutora",
|
||||
"fishermen": "Pescador",
|
||||
"fishermen_female": "Pescadora",
|
||||
"gentleman": "Gentleman",
|
||||
"gentleman": "Cavalheiro",
|
||||
"guitarist": "Guitarrista",
|
||||
"guitarist_female": "Guitarrista",
|
||||
"harlequin": "Arlequim",
|
||||
@ -61,7 +61,7 @@ export const trainerClasses: SimpleTranslationEntries = {
|
||||
"maid": "Doméstica",
|
||||
"madame": "Madame",
|
||||
"musican": "Músico",
|
||||
"medical_team": "Medical Team",
|
||||
"medical_team": "Equipe Médica",
|
||||
"hex_maniac": "Ocultista",
|
||||
"nurse": "Enfermeira",
|
||||
"nursery_aide": "Professora do Berçário",
|
||||
@ -69,38 +69,38 @@ export const trainerClasses: SimpleTranslationEntries = {
|
||||
"parasol_lady": "Moça de Sombrinha",
|
||||
"pilot": "Piloto",
|
||||
"poké_fan": "Pokefã",
|
||||
"poké_fan_family": "Poké Fan Family",
|
||||
"poké_fan_family": "Família Pokefã",
|
||||
"preschooler": "Menino do Prezinho",
|
||||
"preschooler_female": "Menina do Prezinho",
|
||||
"preschoolers": "Preschoolers",
|
||||
"preschoolers": "Alunos do prezinho",
|
||||
"psychic": "Médium",
|
||||
"psychic_female": "Médium",
|
||||
"psychics": "Psychics",
|
||||
"pokémon_ranger": "Pokémon Ranger",
|
||||
"pokémon_rangers": "Pokémon Ranger",
|
||||
"psychics": "Médiuns",
|
||||
"pokémon_ranger": "Guarda Pokémon",
|
||||
"pokémon_rangers": "Guardas Pokémon",
|
||||
"ranger": "Guarda",
|
||||
"restaurant_staff": "Restaurant Staff",
|
||||
"rich_boy": "Rich Boy",
|
||||
"rich_couple": "Rich Couple",
|
||||
"rich_kids": "Rich Kids",
|
||||
"restaurant_staff": "Equipe do Restaurante",
|
||||
"rich_boy": "Riquinho",
|
||||
"rich_couple": "Casal Rico",
|
||||
"rich_kids": "Riquinhos",
|
||||
"roughneck": "Arruaceiro",
|
||||
"scientist": "Cientista",
|
||||
"scientist_female": "Cientista",
|
||||
"scientists": "Scientists",
|
||||
"scientists": "Cientistas",
|
||||
"smasher": "Tenista",
|
||||
"snow_worker": "Operário da Neve",
|
||||
"snow_worker_female": "Operária da Neve",
|
||||
"striker": "Atacante",
|
||||
"school_kid": "Estudante",
|
||||
"school_kid_female": "Estudante",
|
||||
"school_kids": "School Kids",
|
||||
"school_kids": "Estudantes",
|
||||
"swimmer": "Nadador",
|
||||
"swimmer_female": "Nadadora",
|
||||
"swimmers": "Swimmers",
|
||||
"swimmers": "Nadadores",
|
||||
"twins": "Gêmeos",
|
||||
"veteran": "Veterano",
|
||||
"veteran_female": "Veterana",
|
||||
"veteran_duo": "Veteran Duo",
|
||||
"veteran_duo": "Dupla Veterana",
|
||||
"waiter": "Garçom",
|
||||
"waitress": "Garçonete",
|
||||
"worker": "Operário",
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user