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commit
dd1d03e308
@ -1,4 +1,5 @@
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{
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"SEND_OUT": "Enviar",
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"TEACH": "Enseñar",
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"SPLICE": "Fusionar",
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"UNSPLICE": "Separar",
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@ -7,23 +8,23 @@
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"TRANSFER": "Transferir",
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"ALL": "Todo",
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"PASS_BATON": "Relevo",
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"UNPAUSE_EVOLUTION": "Reanudar Evolución",
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"UNPAUSE_EVOLUTION": "Reanudar evolución",
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"REVIVE": "Revivir",
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"RENAME": "Rename",
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"choosePokemon": "Elige a un Pokémon.",
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"doWhatWithThisPokemon": "¿Que quieres hacer con este Pokémon?",
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"noEnergy": "¡A {{pokemonName}} no le quedan\nfuerzas para luchar!",
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"hasEnergy": "¡A {{pokemonName}} le quedan\nfuerzas para luchar!",
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"cantBeUsed": "¡{{pokemonName}} no puede usarse\nen este desafío!",
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||||
"tooManyItems": "¡{{pokemonName}} tiene demasiados\nde este objeto!",
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"noEnergy": "¡A {{pokemonName}} no le\nquedan fuerzas para luchar!",
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||||
"hasEnergy": "¡A {{pokemonName}} le\nquedan fuerzas para luchar!",
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||||
"cantBeUsed": "¡{{pokemonName}} no puede usarse en este desafío!",
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||||
"tooManyItems": "¡{{pokemonName}} tiene\ndemasiado de este objeto!",
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"anyEffect": "No tendría ningún efecto.",
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"unpausedEvolutions": "Se reanudó las evoluciones de {{pokemonName}}.",
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"unpausedEvolutions": "Se reanudaron las evoluciones de {{pokemonName}}.",
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"unspliceConfirmation": "¿Seguro que quiere separar a {{fusionName}}\nde {{pokemonName}}? {{fusionName}} se perderá.",
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"wasReverted": "{{fusionName}} se revirtió a {{pokemonName}}.",
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"releaseConfirmation": "¿Quieres liberar a {{pokemonName}}?",
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"releaseInBattle": "¡No puedes liberar un Pokémon que está en batalla!",
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"selectAMove": "Selecciona un movimiento.",
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"changeQuantity": "Selecciona un objeto equipado para transferir.\nUsa < y > para cambiar la cantidad.",
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"changeQuantity": "Selecciona un ítem para transferir.\nUsa < y > para calibrar.",
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"selectAnotherPokemonToSplice": "Selecciona otro Pokémon para fusionar.",
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"cancel": "Salir",
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"able": "Apto",
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@ -36,7 +37,7 @@
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"thisIsWhereWePart": "¡Aquí es donde nos despedimos, {{pokemonName}}!",
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"illMissYou": "¡Te echaré de menos, {{pokemonName}}!",
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"illNeverForgetYou": "¡Nunca te olvidaré, {{pokemonName}}!",
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"untilWeMeetAgain": "¡Hasta que nos volvamos a encontrar, {{pokemonName}}!",
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||||
"untilWeMeetAgain": "¡Hasta que nos volvamos a\nencontrar, {{pokemonName}}!",
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||||
"sayonara": "¡Sayonara, {{pokemonName}}!",
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||||
"smellYaLater": "¡Nos vemos luego, {{pokemonName}}!"
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}
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}
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