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TypeScript
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
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/**
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* The menu namespace holds most miscellaneous text that isn't directly part of the game's
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* contents or directly related to Pokemon data. This includes menu navigation, settings,
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* account interactions, descriptive text, etc.
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*/
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export const menu: SimpleTranslationEntries = {
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"cancel": "Abbrechen",
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"continue": "Fortfahren",
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"dailyRun": "Täglicher Run (Beta)",
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"loadGame": "Spiel laden",
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"newGame": "Neues Spiel",
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"selectGameMode": "Wähle einen Spielmodus",
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"logInOrCreateAccount": "Melde dich an oder erstelle einen Account zum starten. Keine Email nötig!",
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"username": "Benutzername",
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"password": "Passwort",
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"login": "Anmelden",
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"register": "Registrieren",
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"emptyUsername": "Benutzername darf nicht leer sein",
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"invalidLoginUsername": "Der eingegebene Benutzername ist ungültig",
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"invalidRegisterUsername": "Benutzername darf nur Buchstaben, Zahlen oder Unterstriche enthalten",
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"invalidLoginPassword": "Das eingegebene Passwort ist ungültig",
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"invalidRegisterPassword": "Passwort muss 6 Zeichen oder länger sein",
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"usernameAlreadyUsed": "Der eingegebene Benutzername wird bereits verwendet",
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"accountNonExistent": "Der eingegebene Benutzer existiert nicht",
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"unmatchingPassword": "Das eingegebene Passwort stimmt nicht überein",
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"passwordNotMatchingConfirmPassword": "Passwort muss mit Bestätigungspasswort übereinstimmen",
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"confirmPassword": "Bestätige Passwort",
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"registrationAgeWarning": "Mit der Registrierung bestätigen Sie, dass Sie 13 Jahre oder älter sind.",
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"backToLogin": "Zurück zur Anmeldung",
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"failedToLoadSaveData": "Speicherdaten konnten nicht geladen werden. Bitte laden Sie die Seite neu.\nÜberprüfe den #announcements-Kanal im Discord bei anhaltenden Problemen",
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"sessionSuccess": "Sitzung erfolgreich geladen.",
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"failedToLoadSession": "Ihre Sitzungsdaten konnten nicht geladen werden.\nSie könnten beschädigt sein.",
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"boyOrGirl": "Bist du ein Junge oder ein Mädchen?",
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"boy": "Junge",
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"girl": "Mädchen",
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"evolving": "Nanu?\n{{pokemonName}} entwickelt sich!",
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"stoppedEvolving": "Hm? {{pokemonName}} hat die Entwicklung \nabgebrochen.", // "Hm? Entwicklung wurde abgebrochen!" without naming the pokemon seems to be the original.
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"pauseEvolutionsQuestion": "Die Entwicklung von {{pokemonName}} vorübergehend pausieren?\nEntwicklungen können im Gruppenmenü wieder aktiviert werden.",
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"evolutionsPaused": "Entwicklung von {{pokemonName}} pausiert.",
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"evolutionDone": "Glückwunsch!\nDein {{pokemonName}} entwickelte sich zu {{evolvedPokemonName}}!",
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"dailyRankings": "Tägliche Rangliste",
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"weeklyRankings": "Wöchentliche Rangliste",
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"noRankings": "Keine Rangliste",
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"loading": "Lade…",
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"playersOnline": "Spieler Online",
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"empty":"Leer",
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"yes":"Ja",
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"no":"Nein",
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} as const;
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