pokerogue/public/locales/it/ability.json
flx-sta 95386861bb
[Qol][Refactor] i18n lazy-loading (#4327)
* move: locales files to `/public` (from `/src`)

* install: i18next-http-backend module

* implement: i18next language lazy-loading

* remove: all `config.ts` files (for locales)

* disable: enConfig import in i18next.d.ts

* remove: console.log from utils.camelCaseToKebabCase()

* remove localization tests

we don't need to test if i18next is working.
This is the job of i18next itself

* mock i18next for tests

* fix: tests that have to use the i18next key now

instead of the english translation

* fix: absolute-avarice-encounter test

* fix: loading mystery-encounter translations

with lazy-load

* fix: 2 mystery encounter translation loading

* replace: i18next mocks any vi.fn() calls

* fix: new namespace usage in ME tests

now using "mysteryEncounters/..."

* fix: delibirdy encounter not being language specific

the encounter was checking if the modifier name includes `Berry` which is only true for english. Instead it has to check if the modifier is an instance of BerryModifier

* fix: the-expert-pokemon-breeder

the new i18n pattern requires a different namespacing which has been adopted

* fix: GTS encounter tests

* add: `MockText.on()`

* fix: berries abound test

* chore: apply review suggestion

from @DayKev

* update i18next.d.ts

* chore: fix i18next.d.ts

* fix: `dialogue-misc` switchup between `en` and `ja`

* move: `SpeciesFormKey` into enum

there was an issue with circular dependencies

* replace: `#app/enums/` with `#enums/` for `SpeciesFormKey` imports

* re-sync locales from `beta`

* rename: `ca_ES` -> `ca-ES`

* rename: `pt_BR` -> `pt-BR`

* rename: `zh_CN` -> `zh-CN`

* rename: `zh_TW` -> `zh-TW`

* fix loading Species-Form-Key in poemon-evo.

* update: i18next `supporterLngs` ...

and remove `nonExplicitSupportedLngs`

* fix: `${namespace}.` -> `${namespace}:`

thanks @MokaStitcher
2024-10-01 21:55:16 +01:00

1242 lines
47 KiB
JSON

{
"stench": {
"name": "Tanfo",
"description": "Quando il Pokémon attacca il bersaglio, può farlo tentennare grazie al cattivo odore che emana."
},
"drizzle": {
"name": "Piovischio",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, attira la pioggia."
},
"speedBoost": {
"name": "Acceleratore",
"description": "La Velocità aumenta a ogni turno."
},
"battleArmor": {
"name": "Lottascudo",
"description": "Il Pokémon è protetto da una dura corazza che gli evita di subire brutti colpi."
},
"sturdy": {
"name": "Vigore",
"description": "Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo se ha tutti i PS, e lo rende immune alle mosse che causano KO immediato."
},
"damp": {
"name": "Umidità",
"description": "Aumenta l'umidità circostante, impedendo l'uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive."
},
"limber": {
"name": "Scioltezza",
"description": "Il corpo flessibile del Pokémon gli impedisce di subire gli effetti della paralisi."
},
"sandVeil": {
"name": "Sabbiavelo",
"description": "L'elusione aumenta durante le tempeste di sabbia."
},
"static": {
"name": "Statico",
"description": "Il Pokémon si ricopre di elettricità statica e può causare paralisi a chi è entrato in contatto con lui."
},
"voltAbsorb": {
"name": "Assorbivolt",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Elettro, recupera PS anziché subire danni."
},
"waterAbsorb": {
"name": "Assorbacqua",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua, recupera PS anziché subire danni."
},
"oblivious": {
"name": "Indifferenza",
"description": "L'imperturbabilità del Pokémon lo protegge da infatuazioni, provocazioni e dall'effetto di Prepotenza."
},
"cloudNine": {
"name": "Antimeteo",
"description": "Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche."
},
"compoundEyes": {
"name": "Insettocchi",
"description": "La precisione del Pokémon aumenta grazie ai suoi occhi composti."
},
"insomnia": {
"name": "Insonnia",
"description": "Il Pokémon soffre d'insonnia e non può addormentarsi."
},
"colorChange": {
"name": "Cambiacolore",
"description": "Il Pokémon acquisisce il tipo della mossa subita."
},
"immunity": {
"name": "Immunità",
"description": "L'immunità naturale del Pokémon gli impedisce di essere avvelenato."
},
"flashFire": {
"name": "Fuocardore",
"description": "Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Fuoco, ne sfrutta il calore per potenziare le proprie mosse di tipo Fuoco."
},
"shieldDust": {
"name": "Polvoscudo",
"description": "Il Pokémon è protetto da uno strato di scaglie che annulla gli effetti aggiuntivi delle mosse subite."
},
"ownTempo": {
"name": "Mente Locale",
"description": "Il Pokémon affronta la vita al proprio ritmo e per questo non può essere confuso o subire l'effetto di Prepotenza."
},
"suctionCups": {
"name": "Ventose",
"description": "Il Pokémon resiste a strumenti e mosse che causano la sostituzione appiccicandosi al terreno con le ventose."
},
"intimidate": {
"name": "Prepotenza",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, la sua prepotenza crea soggezione, riducendo l'Attacco degli avversari intimiditi."
},
"shadowTag": {
"name": "Pedinombra",
"description": "Il Pokémon impedisce la fuga o la sostituzione degli avversari di cui calpesta l'ombra."
},
"roughSkin": {
"name": "Cartavetro",
"description": "Quando il Pokémon subisce un attacco, grazie alla sua pelle ruvida infligge a sua volta danni al Pokémon con cui è entrato in contatto."
},
"wonderGuard": {
"name": "Magidifesa",
"description": "Un potere misterioso protegge il Pokémon e lo rende vulnerabile solo alle mosse superefficaci."
},
"levitate": {
"name": "Levitazione",
"description": "La capacità di levitare conferisce al Pokémon immunità agli attacchi di tipo Terra."
},
"effectSpore": {
"name": "Spargispora",
"description": "Può causare avvelenamento, paralisi o sonno a chi attacca il Pokémon entrando in contatto con lui."
},
"synchronize": {
"name": "Sincronismo",
"description": "Se un Pokémon con questa abilità viene avvelenato, paralizzato o scottato, contagia con lo stesso problema di stato chi lo ha causato."
},
"clearBody": {
"name": "Corpochiaro",
"description": "Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon."
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"naturalCure": {
"name": "Alternacura",
"description": "Quando il Pokémon lascia il campo, guarisce dai problemi di stato."
},
"lightningRod": {
"name": "Parafulmine",
"description": "Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Elettro, facendo aumentare il suo Attacco Speciale."
},
"sereneGrace": {
"name": "Leggiadro",
"description": "Rende più probabili gli effetti aggiuntivi delle mosse."
},
"swiftSwim": {
"name": "Nuotovelox",
"description": "Se piove, la Velocità aumenta."
},
"chlorophyll": {
"name": "Clorofilla",
"description": "Se la luce del sole è intensa, la Velocità aumenta."
},
"illuminate": {
"name": "Risplendi",
"description": "Illuminando l'ambiente circostante, impedisce che la precisione del pokémon sia diminuita."
},
"trace": {
"name": "Traccia",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, copia l'abilità di un avversario."
},
"hugePower": {
"name": "Macroforza",
"description": "Raddoppia la potenza degli attacchi fisici del Pokémon."
},
"poisonPoint": {
"name": "Velenopunto",
"description": "Può avvelenare chi entra in contatto con il Pokémon."
},
"innerFocus": {
"name": "Forza Interiore",
"description": "La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi subiti e lo protegge dall'effetto di Prepotenza."
},
"magmaArmor": {
"name": "Magmascudo",
"description": "Il magma riveste il corpo del Pokémon impedendogli di venire congelato."
},
"waterVeil": {
"name": "Idrovelo",
"description": "Un velo d'acqua riveste il corpo del Pokémon impedendogli di venire scottato."
},
"magnetPull": {
"name": "Magnetismo",
"description": "La carica magnetica attrae i Pokémon di tipo Acciaio impedendogli la fuga o la sostituzione."
},
"soundproof": {
"name": "Antisuono",
"description": "Il Pokémon è dotato di una sorta di isolamento acustico che lo rende immune alle mosse basate sul suono."
},
"rainDish": {
"name": "Copripioggia",
"description": "Il Pokémon recupera PS quando piove."
},
"sandStream": {
"name": "Sabbiafiume",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, scatena una tempesta di sabbia."
},
"pressure": {
"name": "Pressione",
"description": "Il Pokémon mette pressione agli avversari, facendogli consumare più PP."
},
"thickFat": {
"name": "Grassospesso",
"description": "Il Pokémon è protetto da uno spesso strato di grasso che dimezza il danno causato da mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio."
},
"earlyBird": {
"name": "Sveglialampo",
"description": "Anche se il Pokémon si addormenta, può risvegliarsi due volte più velocemente."
},
"flameBody": {
"name": "Corpodifuoco",
"description": "Può scottare chi entra in contatto con il Pokémon."
},
"runAway": {
"name": "Fugafacile",
"description": "Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici."
},
"keenEye": {
"name": "Sguardofermo",
"description": "La vista acuta del Pokémon impedisce che la sua precisione diminuisca."
},
"hyperCutter": {
"name": "Ipertaglio",
"description": "Le possenti chele o tenaglie di cui è dotato il Pokémon fanno sì che il suo Attacco non possa essere diminuito da altri."
},
"pickup": {
"name": "Raccolta",
"description": "Il Pokémon può raccogliere strumenti usati da altri durante la lotta. Potrebbe raccogliere strumenti anche fuori dalla lotta."
},
"truant": {
"name": "Pigrone",
"description": "Quando il Pokémon usa una mossa, nel turno successivo si riposerà."
},
"hustle": {
"name": "Tuttafretta",
"description": "L'Attacco aumenta, ma la precisione diminuisce."
},
"cuteCharm": {
"name": "Incantevole",
"description": "Può causare infatuazione a chi entra in contatto con il Pokémon."
},
"plus": {
"name": "Più",
"description": "L'Attacco Speciale aumenta se ci sono alleati con l'abilità Meno o Più."
},
"minus": {
"name": "Meno",
"description": "L'Attacco Speciale aumenta se ci sono alleati con l'abilità Meno o Più."
},
"forecast": {
"name": "Previsioni",
"description": "Cambia il tipo del Pokémon in Acqua, Fuoco o Ghiaccio in base alle condizioni atmosferiche."
},
"stickyHold": {
"name": "Antifurto",
"description": "Gli strumenti restano appiccicati al corpo adesivo del Pokémon e non possono essere rubati."
},
"shedSkin": {
"name": "Muta",
"description": "Il Pokémon può guarire dai problemi di stato facendo la muta completa della pelle."
},
"guts": {
"name": "Dentistretti",
"description": "Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, tira fuori la grinta e aumenta il proprio Attacco."
},
"marvelScale": {
"name": "Pelledura",
"description": "Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, le squame sulla sua pelle si induriscono aumentando la sua Difesa."
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"liquidOoze": {
"name": "Melma",
"description": "La melma del Pokémon infligge danni a chi la assorbe, facendogli perdere PS a causa del fortissimo tanfo."
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"overgrow": {
"name": "Erbaiuto",
"description": "Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Erba aumenta."
},
"blaze": {
"name": "Aiutofuoco",
"description": "Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Fuoco aumenta."
},
"torrent": {
"name": "Acquaiuto",
"description": "Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Acqua aumenta."
},
"swarm": {
"name": "Aiutinsetto",
"description": "Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Coleottero aumenta."
},
"rockHead": {
"name": "Testadura",
"description": "Anche se il Pokémon usa delle mosse che causano un contraccolpo, non perde PS."
},
"drought": {
"name": "Siccità",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, la luce solare diventa intensa."
},
"arenaTrap": {
"name": "Trappoarena",
"description": "Impedisce la fuga agli avversari."
},
"vitalSpirit": {
"name": "Spiritovivo",
"description": "Il Pokémon è talmente vivace che non può addormentarsi."
},
"whiteSmoke": {
"name": "Fumochiaro",
"description": "Il Pokémon è protetto da un fumo chiaro che impedisce ai nemici di diminuire le sue statistiche."
},
"purePower": {
"name": "Forzapura",
"description": "L'Attacco del Pokémon raddoppia grazie alla sua padronanza delle tecniche yoga."
},
"shellArmor": {
"name": "Guscioscudo",
"description": "Il Pokémon è protetto da un guscio robusto che gli evita di subire brutti colpi."
},
"airLock": {
"name": "Riparo",
"description": "Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche."
},
"tangledFeet": {
"name": "Intricopiedi",
"description": "Se il Pokémon è confuso, la sua elusione aumenta."
},
"motorDrive": {
"name": "Elettrorapid",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Elettro, la neutralizza e sfrutta la carica elettrica per aumentare la propria Velocità."
},
"rivalry": {
"name": "Antagonismo",
"description": "Rende più forti contro nemici dello stesso sesso, ma più deboli contro nemici di sesso opposto."
},
"steadfast": {
"name": "Cuordeciso",
"description": "Se il Pokémon tentenna, il suo animo indomito si risveglia e la sua Velocità aumenta."
},
"snowCloak": {
"name": "Mantelneve",
"description": "Se grandina, l'elusione aumenta."
},
"gluttony": {
"name": "Voracità",
"description": "Il Pokémon non attende di aver perso molti PS per mangiare certe bacche, ma lo fa non appena i suoi PS scendono a metà o meno."
},
"angerPoint": {
"name": "Grancollera",
"description": "Se il Pokémon subisce un brutto colpo, monta su tutte le furie e il suo Attacco aumenta al massimo."
},
"unburden": {
"name": "Agiltecnica",
"description": "Se il Pokémon usa o perde uno strumento, la sua Velocità aumenta."
},
"heatproof": {
"name": "Antifuoco",
"description": "Il corpo termoresistente del Pokémon dimezza i danni che subisce dalle mosse di tipo Fuoco."
},
"simple": {
"name": "Disinvoltura",
"description": "Raddoppia le modifiche alle statistiche."
},
"drySkin": {
"name": "Pellearsa",
"description": "Il Pokémon recupera PS se piove o se subisce mosse di tipo Acqua, ma perde PS con la luce solare intensa. Subisce più danni da mosse di tipo Fuoco."
},
"download": {
"name": "Download",
"description": "Il Pokémon analizza Difesa e Difesa Speciale del nemico e, a seconda di qual è più bassa, aumenta il proprio Attacco o Attacco Speciale."
},
"ironFist": {
"name": "Ferropugno",
"description": "Potenzia le mosse che utilizzano pugni."
},
"poisonHeal": {
"name": "Velencura",
"description": "Se il Pokémon è avvelenato, recupera PS anziché perderli."
},
"adaptability": {
"name": "Adattabilità",
"description": "Potenzia di molto le mosse dello stesso tipo del Pokémon."
},
"skillLink": {
"name": "Abillegame",
"description": "Le mosse multicolpo mandano a segno sempre il massimo dei colpi possibili."
},
"hydration": {
"name": "Idratazione",
"description": "Se piove, il Pokémon guarisce dai problemi di stato."
},
"solarPower": {
"name": "Solarpotere",
"description": "Se la luce del sole è intensa, l'Attacco Speciale aumenta, ma il Pokémon perde PS a ogni turno."
},
"quickFeet": {
"name": "Piedisvelti",
"description": "Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, la Velocità aumenta."
},
"normalize": {
"name": "Normalità",
"description": "Tutte le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale e la loro potenza aumenta un po'."
},
"sniper": {
"name": "Cecchino",
"description": "Aumenta ulteriormente i danni inflitti dai brutti colpi."
},
"magicGuard": {
"name": "Magicscudo",
"description": "Il Pokémon subisce danni solo dagli attacchi."
},
"noGuard": {
"name": "Nullodifesa",
"description": "Il Pokémon e chiunque lo attacchi abbassano la guardia e le loro mosse vanno sempre a segno."
},
"stall": {
"name": "Rallentatore",
"description": "Il Pokémon agisce sempre per ultimo."
},
"technician": {
"name": "Tecnico",
"description": "Potenzia le mosse più deboli del Pokémon."
},
"leafGuard": {
"name": "Fogliamanto",
"description": "Se la luce del sole è intensa, evita i problemi di stato."
},
"klutz": {
"name": "Impaccio",
"description": "Il Pokémon non può usare lo strumento che ha con sé."
},
"moldBreaker": {
"name": "Rompiforma",
"description": "Quando il Pokémon attacca, ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse."
},
"superLuck": {
"name": "Supersorte",
"description": "L'incredibile fortuna del Pokémon aumenta la sua probabilità di infliggere brutti colpi."
},
"aftermath": {
"name": "Scoppio",
"description": "Chi manda KO questo Pokémon con un attacco diretto subisce dei danni."
},
"anticipation": {
"name": "Presagio",
"description": "Rivela se il nemico ha mosse pericolose."
},
"forewarn": {
"name": "Premonizione",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, rivela una delle mosse del nemico."
},
"unaware": {
"name": "Imprudenza",
"description": "Quando il Pokémon attacca, ignora le modifiche alle statistiche del nemico."
},
"tintedLens": {
"name": "Lentifumé",
"description": "Permette alle mosse non molto efficaci di infliggere danni normalmente."
},
"filter": {
"name": "Filtro",
"description": "Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci."
},
"slowStart": {
"name": "Lentoinizio",
"description": "Dimezza per cinque turni l'Attacco e la Velocità."
},
"scrappy": {
"name": "Nervisaldi",
"description": "Permette di colpire Pokémon di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta."
},
"stormDrain": {
"name": "Acquascolo",
"description": "Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Acqua e fa aumentare il proprio Attacco Speciale."
},
"iceBody": {
"name": "Corpogelo",
"description": "Se grandina, il Pokémon recupera PS."
},
"solidRock": {
"name": "Solidroccia",
"description": "Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci."
},
"snowWarning": {
"name": "Scendineve",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, causa l'inizio di una nevicata."
},
"honeyGather": {
"name": "Mielincetta",
"description": "Il Pokémon raccoglie del miele dopo ogni battaglia. Esso viene poi venduto."
},
"frisk": {
"name": "Indagine",
"description": "Quando entra in battaglia, il Pokémon può controllare il Potere di un Pokémon avversario."
},
"reckless": {
"name": "Temerarietà",
"description": "Potenzia le mosse che causano contraccolpo."
},
"multitype": {
"name": "Multitipo",
"description": "Cambia il tipo del Pokémon a seconda della lastra o del Cristallo Z che ha con sé."
},
"flowerGift": {
"name": "Regalfiore",
"description": "Se la luce del sole è intensa, aumenta l'Attacco e la Difesa Speciale del Pokémon e dei suoi alleati."
},
"badDreams": {
"name": "Sogniamari",
"description": "Infligge danni ai nemici addormentati."
},
"pickpocket": {
"name": "Arraffalesto",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, ruba lo strumento di chi lo ha attaccato."
},
"sheerForce": {
"name": "Forzabruta",
"description": "Aumenta la potenza delle mosse, ma ne annulla gli effetti aggiuntivi."
},
"contrary": {
"name": "Inversione",
"description": "Le modifiche alle statistiche hanno effetto inverso: le statistiche aumentano quando dovrebbero diminuire e viceversa."
},
"unnerve": {
"name": "Agitazione",
"description": "Il nemico viene intimidito e non può mangiare bacche."
},
"defiant": {
"name": "Agonismo",
"description": "L'Attacco aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un nemico."
},
"defeatist": {
"name": "Sconforto",
"description": "Quando i PS scendono a metà o meno, il Pokémon si scoraggia e l'Attacco e l'Attacco Speciale vengono dimezzati."
},
"cursedBody": {
"name": "Corpofunesto",
"description": "Può bloccare la mossa subita dal Pokémon."
},
"healer": {
"name": "Curacuore",
"description": "A volte cura i problemi di stato degli alleati."
},
"friendGuard": {
"name": "Amicoscudo",
"description": "I danni inflitti agli alleati del Pokémon vengono ridotti."
},
"weakArmor": {
"name": "Sottilguscio",
"description": "Se il Pokémon subisce danni da mosse fisiche, la Difesa diminuisce e la Velocità aumenta di molto."
},
"heavyMetal": {
"name": "Metalpesante",
"description": "Raddoppia il peso del Pokémon."
},
"lightMetal": {
"name": "Metalleggero",
"description": "Dimezza il peso del Pokémon."
},
"multiscale": {
"name": "Multisquame",
"description": "Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito."
},
"toxicBoost": {
"name": "Velenimpeto",
"description": "Se il Pokémon è avvelenato, la potenza delle sue mosse fisiche aumenta."
},
"flareBoost": {
"name": "Bruciaimpeto",
"description": "Se il Pokémon è scottato, la potenza delle sue mosse speciali aumenta."
},
"harvest": {
"name": "Coglibacche",
"description": "Può ricreare una bacca utilizzata."
},
"telepathy": {
"name": "Telepatia",
"description": "Il Pokémon prevede ed evita gli attacchi degli alleati."
},
"moody": {
"name": "Altalena",
"description": "A ogni turno, aumenta di molto una statistica e ne riduce un'altra."
},
"overcoat": {
"name": "Copricapo",
"description": "Rende immuni ai danni da grandine e tempesta di sabbia, alle mosse Spora, Cottonspora, Sonnifero, Paralizzante e alle mosse “polvere”."
},
"poisonTouch": {
"name": "Velentocco",
"description": "Il Pokémon può avvelenare il nemico al solo contatto."
},
"regenerator": {
"name": "Rigenergia",
"description": "Il Pokémon recupera un po' di PS quando lascia il campo."
},
"bigPecks": {
"name": "Pettinfuori",
"description": "Evita che la Difesa diminuisca."
},
"sandRush": {
"name": "Remasabbia",
"description": "Se c'è una tempesta di sabbia, la Velocità aumenta."
},
"wonderSkin": {
"name": "Splendicute",
"description": "Il Pokémon resiste più facilmente alle mosse di stato."
},
"analytic": {
"name": "Ponderazione",
"description": "Se il Pokémon agisce per ultimo, la potenza della mossa aumenta."
},
"illusion": {
"name": "Illusione",
"description": "Il Pokémon entra in campo con le sembianze dell'ultimo Pokémon della squadra."
},
"imposter": {
"name": "Sosia",
"description": "Il Pokémon si trasforma nel nemico che ha davanti."
},
"infiltrator": {
"name": "Intrapasso",
"description": "Il Pokémon attacca evitando le barriere e il sostituto del nemico."
},
"mummy": {
"name": "Mummia",
"description": "Al contatto con il Pokémon, l'abilità del nemico diventa Mummia."
},
"moxie": {
"name": "Arroganza",
"description": "Quando manda un nemico KO, il Pokémon si fa sicuro di sé e aumenta il proprio Attacco."
},
"justified": {
"name": "Giustizia",
"description": "Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Buio, il suo forte senso di giustizia fa sì che l'Attacco aumenti."
},
"rattled": {
"name": "Paura",
"description": "Le mosse di tipo Buio, Spettro e Coleottero spaventano il Pokémon aumentandone la Velocità."
},
"magicBounce": {
"name": "Magispecchio",
"description": "Il Pokémon respinge al mittente le mosse di stato senza subirne gli effetti."
},
"sapSipper": {
"name": "Mangiaerba",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Erba, la neutralizza e aumenta il proprio Attacco."
},
"prankster": {
"name": "Burla",
"description": "Le mosse di stato del Pokémon acquistano priorità alta."
},
"sandForce": {
"name": "Silicoforza",
"description": "Potenzia le mosse di tipo Roccia, Terra e Acciaio durante le tempeste di sabbia."
},
"ironBarbs": {
"name": "Spineferrate",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, infligge danni a sua volta con le sue spine di ferro."
},
"zenMode": {
"name": "Stato Zen",
"description": "Cambia la forma del Pokémon se i PS scendono a metà o meno."
},
"victoryStar": {
"name": "Vittorstella",
"description": "Aumenta la precisione di tutta la squadra."
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"turboblaze": {
"name": "Piroturbina",
"description": "Quando il Pokémon attacca, ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse."
},
"teravolt": {
"name": "Teravolt",
"description": "Quando il Pokémon attacca, ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse."
},
"aromaVeil": {
"name": "Aromavelo",
"description": "Protegge tutta la squadra da effetti che ne limitano la libertà di scelta delle mosse."
},
"flowerVeil": {
"name": "Fiorvelo",
"description": "Rende gli alleati di tipo Erba immuni alla diminuzione delle statistiche e ai problemi di stato."
},
"cheekPouch": {
"name": "Guancegonfie",
"description": "Quando il Pokémon mangia una bacca, recupera anche dei PS."
},
"protean": {
"name": "Mutatipo",
"description": "Cambia il tipo del Pokémon in quello della mossa che usa."
},
"furCoat": {
"name": "Foltopelo",
"description": "Dimezza il danno subito dalle mosse fisiche."
},
"magician": {
"name": "Prestigiatore",
"description": "Quando chi la usa colpisce un Pokémon con una mossa, gli ruba lo strumento."
},
"bulletproof": {
"name": "Antiproiettile",
"description": "Protegge da alcune mosse a base di proiettili e bombe."
},
"competitive": {
"name": "Tenacia",
"description": "L'Attacco Speciale aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un nemico."
},
"strongJaw": {
"name": "Ferromascella",
"description": "La robusta mascella del Pokémon permette morsi molto potenti."
},
"refrigerate": {
"name": "Pellegelo",
"description": "Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Ghiaccio e la loro potenza aumenta un po'."
},
"sweetVeil": {
"name": "Dolcevelo",
"description": "Rende il Pokémon e i suoi alleati immuni al sonno."
},
"stanceChange": {
"name": "Accendilotta",
"description": "Assume la Forma Spada se usa una mossa d'attacco e la Forma Scudo se usa Scudo Reale."
},
"galeWings": {
"name": "Aliraffica",
"description": "Se il Pokémon ha tutti i PS, le sue mosse di tipo Volante acquistano priorità alta."
},
"megaLauncher": {
"name": "Megalancio",
"description": "Potenzia le mosse \"pulsar\", Forzasfera e Ondasana."
},
"grassPelt": {
"name": "Peloderba",
"description": "In presenza di un Campo Erboso, la Difesa aumenta."
},
"symbiosis": {
"name": "Simbiosi",
"description": "Se un alleato usa uno strumento, il Pokémon gli passa il proprio."
},
"toughClaws": {
"name": "Unghiedure",
"description": "Potenzia le mosse che causano un contatto fisico."
},
"pixilate": {
"name": "Pellefolletto",
"description": "Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Folletto e la loro potenza aumenta un po'."
},
"gooey": {
"name": "Viscosità",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito diminuisce."
},
"aerilate": {
"name": "Pellecielo",
"description": "Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante e la loro potenza aumenta un po'."
},
"parentalBond": {
"name": "Amorefiliale",
"description": "Il Pokémon e il suo piccolo attaccano insieme."
},
"darkAura": {
"name": "Auratetra",
"description": "Potenzia le mosse di tipo Buio di tutti i Pokémon."
},
"fairyAura": {
"name": "Aurafolletto",
"description": "Potenzia le mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon."
},
"auraBreak": {
"name": "Frangiaura",
"description": "Inverte gli effetti di tutte le aure riducendone la potenza."
},
"primordialSea": {
"name": "Mare Primordiale",
"description": "Crea un clima che rende inefficaci gli attacchi di tipo Fuoco."
},
"desolateLand": {
"name": "Terra Estrema",
"description": "Crea un clima che rende inefficaci gli attacchi di tipo Acqua."
},
"deltaStream": {
"name": "Flusso Delta",
"description": "Crea un clima che annulla i punti deboli del tipo Volante."
},
"stamina": {
"name": "Sopportazione",
"description": "Se il Pokémon subisce un attacco, la sua Difesa aumenta."
},
"wimpOut": {
"name": "Fuggifuggi",
"description": "Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon si fa prendere dalla paura e abbandona la lotta in tutta fretta."
},
"emergencyExit": {
"name": "Passoindietro",
"description": "Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo."
},
"waterCompaction": {
"name": "Idrorinforzo",
"description": "Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Acqua, la sua Difesa aumenta di molto."
},
"merciless": {
"name": "Spietatezza",
"description": "Gli attacchi sferrati su un bersaglio avvelenato producono sempre brutti colpi."
},
"shieldsDown": {
"name": "Scudosoglia",
"description": "Se i PS scendono a metà o meno, il guscio si rompe e il Pokémon si prepara all'offensiva."
},
"stakeout": {
"name": "Sorveglianza",
"description": "Raddoppia i danni inflitti a un bersaglio che è appena entrato in campo per sostituire un altro Pokémon."
},
"waterBubble": {
"name": "Bolladacqua",
"description": "Riduce i danni subiti dalle mosse di tipo Fuoco e rende immuni alle scottature."
},
"steelworker": {
"name": "Tempracciaio",
"description": "Aumenta la potenza delle mosse di tipo Acciaio."
},
"berserk": {
"name": "Furore",
"description": "Se i PS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l'Attacco Speciale aumenta."
},
"slushRush": {
"name": "Spalaneve",
"description": "Se grandina, la Velocità aumenta."
},
"longReach": {
"name": "Distacco",
"description": "Il Pokémon è in grado di usare tutte le sue mosse senza entrare in contatto diretto con il bersaglio."
},
"liquidVoice": {
"name": "Idrovoce",
"description": "Le mosse del Pokémon basate sul suono diventano di tipo Acqua."
},
"triage": {
"name": "Primacura",
"description": "Le mosse che ripristinano direttamente i PS del Pokémon acquistano priorità alta."
},
"galvanize": {
"name": "Pellelettro",
"description": "Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Elettro e la loro potenza aumenta un po'."
},
"surgeSurfer": {
"name": "Codasurf",
"description": "In presenza di un Campo Elettrico, la Velocità raddoppia."
},
"schooling": {
"name": "Banco",
"description": "Quando ha molti PS, il Pokémon forma un banco con i propri simili e si rafforza. Quando ne ha pochi, il banco si disperde."
},
"disguise": {
"name": "Fantasmanto",
"description": "Il panno che ricopre il Pokémon lo protegge da un singolo attacco."
},
"battleBond": {
"name": "Morfosintonia",
"description": "Se il Pokémon manda KO un nemico, il legame con l'Allenatore si rafforza, attivando la trasformazione in Greninja Forma Ash. Acqualame si potenzia."
},
"powerConstruct": {
"name": "Sciamefusione",
"description": "Se i PS del Pokémon scendono a metà o meno, le cellule si raggruppano e gli permettono di assumere la Forma Perfetta."
},
"corrosion": {
"name": "Corrosione",
"description": "Il Pokémon è in grado di avvelenare il bersaglio anche se questo è di tipo Acciaio o Veleno."
},
"comatose": {
"name": "Sonno Assoluto",
"description": "Il Pokémon si trova in un costante stato di dormiveglia che gli impedisce di svegliarsi. Può attaccare anche da addormentato."
},
"queenlyMajesty": {
"name": "Regalità",
"description": "L'aura di regalità del Pokémon impedisce al nemico di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta."
},
"innardsOut": {
"name": "Espellinterno",
"description": "Se il Pokémon viene mandato KO da un attacco, infligge a chi lo ha sferrato tanti danni quanti erano i suoi PS prima di ricevere il colpo."
},
"dancer": {
"name": "Sincrodanza",
"description": "Permette al Pokémon di copiare immediatamente qualsiasi mossa basata sulla danza usata da un altro Pokémon in campo."
},
"battery": {
"name": "Batteria",
"description": "Aumenta la potenza delle mosse speciali degli alleati."
},
"fluffy": {
"name": "Morbidone",
"description": "Dimezza il danno causato dagli attacchi diretti di un nemico, ma raddoppia quello subito dalle mosse di tipo Fuoco."
},
"dazzling": {
"name": "Corposgargiante",
"description": "Il Pokémon sbalordisce il nemico e non gli permette di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta."
},
"soulHeart": {
"name": "Cuoreanima",
"description": "Aumenta l'Attacco Speciale ogni volta che un Pokémon va KO."
},
"tanglingHair": {
"name": "Boccolidoro",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito diminuisce."
},
"receiver": {
"name": "Ricezione",
"description": "Il Pokémon acquisisce l'abilità di un alleato andato KO."
},
"powerOfAlchemy": {
"name": "Forza Chimica",
"description": "Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO."
},
"beastBoost": {
"name": "Ultraboost",
"description": "Quando il Pokémon manda KO un altro Pokémon, aumenta la propria statistica di punta."
},
"rksSystem": {
"name": "Sistema Primevo",
"description": "Il tipo del Pokémon cambia in base alla ROM installata."
},
"electricSurge": {
"name": "Elettrogenesi",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Elettrico."
},
"psychicSurge": {
"name": "Psicogenesi",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Psichico."
},
"mistySurge": {
"name": "Nebbiogenesi",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso."
},
"grassySurge": {
"name": "Erbogenesi",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Erboso."
},
"fullMetalBody": {
"name": "Metalprotezione",
"description": "Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon."
},
"shadowShield": {
"name": "Spettroguardia",
"description": "Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito."
},
"prismArmor": {
"name": "Scudoprisma",
"description": "Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci."
},
"neuroforce": {
"name": "Cerebroforza",
"description": "Potenzia le mosse superefficaci."
},
"intrepidSword": {
"name": "Spada Indomita",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, il suo Attacco aumenta."
},
"dauntlessShield": {
"name": "Scudo Saldo",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, la sua Difesa aumenta."
},
"libero": {
"name": "Libero",
"description": "Cambia il tipo del Pokémon in quello della mossa che usa."
},
"ballFetch": {
"name": "Raccattapalle",
"description": "Se il Pokémon non ha uno strumento con sé, raccoglie la Poké Ball del primo tentativo di cattura fallito."
},
"cottonDown": {
"name": "Lanugine",
"description": "Se il Pokémon subisce un attacco, sparge della lanugine che diminuisce la Velocità di tutti i Pokémon in campo tranne la sua."
},
"propellerTail": {
"name": "Elicopinna",
"description": "Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità che attirano altre mosse."
},
"mirrorArmor": {
"name": "Blindospecchio",
"description": "Rimanda al mittente le diminuzioni alle statistiche subite."
},
"gulpMissile": {
"name": "Inghiottimissile",
"description": "Quando usa Surf o Sub, il Pokémon cattura una preda. Se subisce dei danni, la sputa fuori per attaccare."
},
"stalwart": {
"name": "Volontà di Ferro",
"description": "Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità che attirano altre mosse."
},
"steamEngine": {
"name": "Vapormacchina",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua o Fuoco, la sua Velocità aumenta moltissimo."
},
"punkRock": {
"name": "Punk Rock",
"description": "Aumenta la potenza delle mosse basate sul suono. Inoltre, dimezza i danni subiti dal Pokémon se viene colpito da tali mosse."
},
"sandSpit": {
"name": "Sputasabbia",
"description": "Quando il Pokémon viene colpito da un attacco, scatena una tempesta di sabbia."
},
"iceScales": {
"name": "Geloscaglie",
"description": "Scaglie di ghiaccio proteggono il Pokémon dalle mosse speciali, dimezzandone i danni subiti."
},
"ripen": {
"name": "Maturazione",
"description": "Fa maturare le bacche raddoppiandone gli effetti."
},
"iceFace": {
"name": "Gelofaccia",
"description": "Grazie al ghiaccio sulla testa, il Pokémon può incassare i danni causati da mosse fisiche, ma cambia forma. Torna al suo stato originale quando grandina."
},
"powerSpot": {
"name": "Fonte Energetica",
"description": "Potenzia le mosse di chi si trova nelle immediate vicinanze."
},
"mimicry": {
"name": "Mimetismo",
"description": "Il tipo del Pokémon cambia a seconda dello stato del campo."
},
"screenCleaner": {
"name": "Annullabarriere",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, annulla l'effetto di Schermoluce, Riflesso e Velaurora sia per i nemici che per gli alleati."
},
"steelySpirit": {
"name": "Spiritoferreo",
"description": "Potenzia gli attacchi di tipo Acciaio degli alleati."
},
"perishBody": {
"name": "Ultimotocco",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, dopo tre turni va KO assieme a chi lo ha attaccato. Se uno dei due viene sostituito, non va KO."
},
"wanderingSpirit": {
"name": "Anima Errante",
"description": "Se il Pokémon subisce un attacco diretto, scambia la sua abilità con quella di chi lo ha colpito."
},
"gorillaTactics": {
"name": "Vigorilla",
"description": "Aumenta l'Attacco ma costringe il Pokémon a usare solo la prima mossa selezionata."
},
"neutralizingGas": {
"name": "Gas Reagente",
"description": "Se in campo c'è un Pokémon con Gas Reagente, gli effetti delle abilità di tutti gli altri Pokémon vengono annullati o non si attivano."
},
"pastelVeil": {
"name": "Pastelvelo",
"description": "Protegge il Pokémon e gli alleati dai problemi di stato causati dal veleno."
},
"hungerSwitch": {
"name": "Pancialterna",
"description": "Alla fine di ogni turno cambia forma, alternando tra Motivo Panciapiena e Motivo Panciavuota."
},
"quickDraw": {
"name": "Pugni Invisibili",
"description": "Quando il Pokémon utilizza un attacco diretto, gli effetti di mosse protettive vengono ignorati."
},
"unseenFist": {
"name": "Colpolesto",
"description": "A volte permette al Pokémon di agire per primo."
},
"curiousMedicine": {
"name": "Stranofarmaco",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, sparge un farmaco dalla conchiglia che annulla le modifiche alle statistiche degli alleati."
},
"transistor": {
"name": "Transistor",
"description": "Potenzia le mosse di tipo Elettro."
},
"dragonsMaw": {
"name": "Dragomascelle",
"description": "Potenzia le mosse di tipo Drago."
},
"chillingNeigh": {
"name": "Nitrito Bianco",
"description": "Quando manda KO il nemico, emette un nitrito agghiacciante, aumentando il proprio Attacco."
},
"grimNeigh": {
"name": "Nitrito Nero",
"description": "Quando manda KO il nemico, emette un nitrito spettrale, aumentando il proprio Attacco Speciale."
},
"asOneGlastrier": {
"name": "Sintonia Equina",
"description": "Il Pokémon ha una doppia abilità: Agitazione di Calyrex e Nitrito Bianco di Glastrier"
},
"asOneSpectrier": {
"name": "Sintonia Equina",
"description": "Il Pokémon ha una doppia abilità: Agitazione di Calyrex e Nitrito Nero di Spectrier."
},
"lingeringAroma": {
"name": "Odore Tenace",
"description": "L'abilità di chi entra in contatto con il Pokémon diventa Odore Tenace."
},
"seedSower": {
"name": "Spargisemi",
"description": "Se il Pokémon subisce un attacco, il terreno entra nello stato di Campo Erboso."
},
"thermalExchange": {
"name": "Termoscambio",
"description": "Impedisce al Pokémon di venire scottato e aumenta il suo Attacco se subisce una mossa di tipo Fuoco."
},
"angerShell": {
"name": "Iraguscio",
"description": "Se un attacco subìto porta i PS a metà o meno, la rabbia del Pokémon ne riduce la Difesa e la Difesa Speciale ma ne aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità."
},
"purifyingSalt": {
"name": "Sale Purificante",
"description": "Protegge il Pokémon dai problemi di stato e dimezza il danno causato dalle mosse di tipo Spettro."
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"wellBakedBody": {
"name": "Bentostato",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Fuoco, la neutralizza e aumenta di molto la propria Difesa."
},
"windRider": {
"name": "Vento Propizio",
"description": "L'Attacco aumenta se vengono usate mosse come Ventoincoda o se il Pokémon è colpito da una mossa basata sul vento, che viene inoltre neutralizzata."
},
"guardDog": {
"name": "Cane da Guardia",
"description": "Il Pokémon resiste a strumenti e mosse che causano la sostituzione. Se subisce l'effetto di Prepotenza, il suo Attacco aumenta."
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"rockyPayload": {
"name": "Portamassi",
"description": "Aumenta la potenza delle mosse di tipo Roccia."
},
"windPower": {
"name": "Energia Eolica",
"description": "Se il Pokémon è esposto a una mossa basata sul vento, si carica di elettricità."
},
"zeroToHero": {
"name": "Supercambio",
"description": "Se il Pokémon lascia il campo, assume la Forma Possente."
},
"commander": {
"name": "Torre di Comando",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo ed è presente un Dondozo alleato, si ficca nella bocca di quest'ultimo e da lì impartisce ordini."
},
"electromorphosis": {
"name": "Convertivolt",
"description": "Se il Pokémon subisce danni, si carica di elettricità."
},
"protosynthesis": {
"name": "Paleoattivazione",
"description": "Quando il Pokémon ha con sé una Capsula energetica o la luce solare è intensa, la sua statistica più alta aumenta."
},
"quarkDrive": {
"name": "Carica Quark",
"description": "Quando il Pokémon ha con sé una Capsula energetica o è in presenza di un Campo Elettrico, la sua statistica più alta aumenta."
},
"goodAsGold": {
"name": "Corpo Aureo",
"description": "Grazie al robusto e inossidabile corpo d'oro, il Pokémon è immune alle mosse di stato sferrate da altri."
},
"vesselOfRuin": {
"name": "Vaso Nefasto",
"description": "L'Attacco Speciale degli altri Pokémon viene indebolito dal potere del vaso che richiama le disgrazie."
},
"swordOfRuin": {
"name": "Spada Nefasta",
"description": "La Difesa degli altri Pokémon viene indebolita dal potere della spada che richiama le disgrazie."
},
"tabletsOfRuin": {
"name": "Amuleto Nefasto",
"description": "L'Attacco degli altri Pokémon viene indebolito dal potere delle tavolette che richiamano le disgrazie."
},
"beadsOfRuin": {
"name": "Monile Nefasto",
"description": "La Difesa Speciale degli altri Pokémon viene indebolita dal potere dei gioielli che richiamano le disgrazie."
},
"orichalcumPulse": {
"name": "Ritmo d'Oricalco",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, la luce solare diventa intensa. Con la luce solare intensa l'Attacco del Pokémon aumenta grazie al battito dell'antichità."
},
"hadronEngine": {
"name": "Motore Adronico",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, il terreno entra nello stato di Campo Elettrico. In presenza di Campo Elettrico l'Attacco Speciale aumenta grazie al motore del futuro."
},
"opportunist": {
"name": "Scrocco",
"description": "Quando la statistica di un avversario viene aumentata, il Pokémon se ne approfitta e aumenta anche la propria."
},
"cudChew": {
"name": "Ruminante",
"description": "Se il Pokémon mangia una bacca, alla fine del turno successivo questa risale dal suo stomaco per essere mangiata una seconda volta."
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"sharpness": {
"name": "Affilama",
"description": "Aumenta la potenza delle mosse che tagliano il bersaglio."
},
"supremeOverlord": {
"name": "Generale Supremo",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, il suo Attacco e il suo Attacco Speciale aumentano un po' per ciascuno dei suoi compagni di squadra andati KO."
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"costar": {
"name": "Coprotagonismo",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, copia le modifiche alle statistiche dell'alleato."
},
"toxicDebris": {
"name": "Mantossina",
"description": "Se il Pokémon subisce danni da mosse fisiche, piazza ai piedi degli avversari una trappola di punte velenose."
},
"armorTail": {
"name": "Codarmatura",
"description": "La misteriosa coda che avvolge la testa del Pokémon impedisce agli avversari di usare mosse che hanno priorità alta contro di lui o i suoi alleati."
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"earthEater": {
"name": "Mangiaterra",
"description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Terra, recupera PS anziché subire danni."
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"myceliumMight": {
"name": "Micoforza",
"description": "Quando usa mosse di stato, il Pokémon agisce più lentamente, ma ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto su tali mosse."
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"mindsEye": {
"name": "Occhio Interiore",
"description": "Permette di colpire bersagli di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta, di ignorare modifiche alla loro elusione e di non veder ridotta la propria precisione."
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"supersweetSyrup": {
"name": "Sciroppo Sublime",
"description": "La prima volta che il Pokémon entra in campo, spande un odore dolciastro che diminuisce l'elusione degli avversari."
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"hospitality": {
"name": "Ospitalità",
"description": "Quando un Pokémon con questa abilità entra in campo ricopre di attenzioni l'alleato, restituendogli un po' dei suoi PS."
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"toxicChain": {
"name": "Catena Tossica",
"description": "Quando il Pokémon colpisce il bersaglio con una mossa, può iperavvelenarlo grazie al potere della catena intrisa di tossine."
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"embodyAspectTeal": {
"name": "Albergamemorie",
"description": "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Focolare e aumentando il proprio Velocità."
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"embodyAspectWellspring": {
"name": "Albergamemorie",
"description": "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Fondamenta e aumentando la propria Difesa Speciale."
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"embodyAspectHearthflame": {
"name": "Albergamemorie",
"description": "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Fondamenta e aumentando la propria Attacco."
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"embodyAspectCornerstone": {
"name": "Albergamemorie",
"description": "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Fondamenta e aumentando la propria Difesa."
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"teraShift": {
"name": "Teramorfosi",
"description": "Quando il Pokémon entra in campo, assorbe l'energia circostante e assume la Forma Teracristal."
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"teraShell": {
"name": "Teraguscio",
"description": "Grazie al suo guscio che racchiude il potere di tutti i tipi, se il Pokémon ha tutti i PS, le mosse che subisce non saranno molto efficaci."
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"teraformZero": {
"name": "Zeroformazione",
"description": "Quando assume la Forma Astrale, Terapagos azzera tutti gli effetti delle condizioni atmosferiche e lo stato del terreno di lotta grazie al suo potere occulto."
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"poisonPuppeteer": {
"name": "\tMalia Tossica",
"description": "I Pokémon avvelenati dalle mosse di questo Pokémon entreranno anche in stato di confusione."
}
}