pokerogue/src/locales/es/party-ui-handler.json
flx-sta 2a51d500b3
[Localization] POC gitlocalize with en & es (#3705)
* Migrate en (English)

* Migrate es (Spanish)

* fix es/config.ts export

* fix ts-compiler with i18n issue

* fix battle-stat.test.ts

* move `i18n.d.ts` content into `i18next.d.ts`

and remove `defaultValue` key
2024-08-23 17:09:19 +01:00

42 lines
2.0 KiB
JSON

{
"TEACH": "Enseñar",
"SPLICE": "Fusionar",
"UNSPLICE": "Separar",
"ACTIVATE": "Activar",
"DEACTIVATE": "Desactivar",
"TRANSFER": "Transferir",
"ALL": "Todo",
"PASS_BATON": "Relevo",
"UNPAUSE_EVOLUTION": "Reanudar Evolución",
"REVIVE": "Revivir",
"RENAME": "Rename",
"choosePokemon": "Elige a un Pokémon.",
"doWhatWithThisPokemon": "¿Que quieres hacer con este Pokémon?",
"noEnergy": "¡A {{pokemonName}} no le quedan\nfuerzas para luchar!",
"hasEnergy": "¡A {{pokemonName}} le quedan\nfuerzas para luchar!",
"cantBeUsed": "¡{{pokemonName}} no puede usarse\nen este desafío!",
"tooManyItems": "¡{{pokemonName}} tiene demasiados\nde este objeto!",
"anyEffect": "No tendría ningún efecto.",
"unpausedEvolutions": "Se reanudó las evoluciones de {{pokemonName}}.",
"unspliceConfirmation": "¿Seguro que quiere separar a {{fusionName}}\nde {{pokemonName}}? {{fusionName}} se perderá.",
"wasReverted": "{{fusionName}} se revirtió a {{pokemonName}}.",
"releaseConfirmation": "¿Quieres liberar a {{pokemonName}}?",
"releaseInBattle": "¡No puedes liberar un Pokémon que está en batalla!",
"selectAMove": "Selecciona un movimiento.",
"changeQuantity": "Selecciona un objeto equipado para transferir.\nUsa < y > para cambiar la cantidad.",
"selectAnotherPokemonToSplice": "Selecciona otro Pokémon para fusionar.",
"cancel": "Salir",
"able": "Apto",
"notAble": "No apto",
"learned": "Aprendido",
"goodbye": "¡Adiós, {{pokemonName}}!",
"byebye": "¡Chao, {{pokemonName}}!",
"farewell": "¡Hasta luego, {{pokemonName}}!",
"soLong": "¡Nos vemos, {{pokemonName}}!",
"thisIsWhereWePart": "¡Aquí es donde nos despedimos, {{pokemonName}}!",
"illMissYou": "¡Te echaré de menos, {{pokemonName}}!",
"illNeverForgetYou": "¡Nunca te olvidaré, {{pokemonName}}!",
"untilWeMeetAgain": "¡Hasta que nos volvamos a encontrar, {{pokemonName}}!",
"sayonara": "¡Sayonara, {{pokemonName}}!",
"smellYaLater": "¡Nos vemos luego, {{pokemonName}}!"
}