{ "stench": { "name": "Tanfo", "description": "Quando il Pokémon attacca il bersaglio, può farlo tentennare grazie al cattivo odore che emana." }, "drizzle": { "name": "Piovischio", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, attira la pioggia." }, "speedBoost": { "name": "Acceleratore", "description": "La Velocità aumenta a ogni turno." }, "battleArmor": { "name": "Lottascudo", "description": "Il Pokémon è protetto da una dura corazza che gli evita di subire brutti colpi." }, "sturdy": { "name": "Vigore", "description": "Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo se ha tutti i PS, e lo rende immune alle mosse che causano KO immediato." }, "damp": { "name": "Umidità", "description": "Aumenta l'umidità circostante, impedendo l'uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive." }, "limber": { "name": "Scioltezza", "description": "Il corpo flessibile del Pokémon gli impedisce di subire gli effetti della paralisi." }, "sandVeil": { "name": "Sabbiavelo", "description": "L'elusione aumenta durante le tempeste di sabbia." }, "static": { "name": "Statico", "description": "Il Pokémon si ricopre di elettricità statica e può causare paralisi a chi è entrato in contatto con lui." }, "voltAbsorb": { "name": "Assorbivolt", "description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Elettro, recupera PS anziché subire danni." }, "waterAbsorb": { "name": "Assorbacqua", "description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua, recupera PS anziché subire danni." }, "oblivious": { "name": "Indifferenza", "description": "L'imperturbabilità del Pokémon lo protegge da infatuazioni, provocazioni e dall'effetto di Prepotenza." }, "cloudNine": { "name": "Antimeteo", "description": "Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche." }, "compoundEyes": { "name": "Insettocchi", "description": "La precisione del Pokémon aumenta grazie ai suoi occhi composti." }, "insomnia": { "name": "Insonnia", "description": "Il Pokémon soffre d'insonnia e non può addormentarsi." }, "colorChange": { "name": "Cambiacolore", "description": "Il Pokémon acquisisce il tipo della mossa subita." }, "immunity": { "name": "Immunità", "description": "L'immunità naturale del Pokémon gli impedisce di essere avvelenato." }, "flashFire": { "name": "Fuocardore", "description": "Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Fuoco, ne sfrutta il calore per potenziare le proprie mosse di tipo Fuoco." }, "shieldDust": { "name": "Polvoscudo", "description": "Il Pokémon è protetto da uno strato di scaglie che annulla gli effetti aggiuntivi delle mosse subite." }, "ownTempo": { "name": "Mente Locale", "description": "Il Pokémon affronta la vita al proprio ritmo e per questo non può essere confuso o subire l'effetto di Prepotenza." }, "suctionCups": { "name": "Ventose", "description": "Il Pokémon resiste a strumenti e mosse che causano la sostituzione appiccicandosi al terreno con le ventose." }, "intimidate": { "name": "Prepotenza", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, la sua prepotenza crea soggezione, riducendo l'Attacco degli avversari intimiditi." }, "shadowTag": { "name": "Pedinombra", "description": "Il Pokémon impedisce la fuga o la sostituzione degli avversari di cui calpesta l'ombra." }, "roughSkin": { "name": "Cartavetro", "description": "Quando il Pokémon subisce un attacco, grazie alla sua pelle ruvida infligge a sua volta danni al Pokémon con cui è entrato in contatto." }, "wonderGuard": { "name": "Magidifesa", "description": "Un potere misterioso protegge il Pokémon e lo rende vulnerabile solo alle mosse superefficaci." }, "levitate": { "name": "Levitazione", "description": "La capacità di levitare conferisce al Pokémon immunità agli attacchi di tipo Terra." }, "effectSpore": { "name": "Spargispora", "description": "Può causare avvelenamento, paralisi o sonno a chi attacca il Pokémon entrando in contatto con lui." }, "synchronize": { "name": "Sincronismo", "description": "Se un Pokémon con questa abilità viene avvelenato, paralizzato o scottato, contagia con lo stesso problema di stato chi lo ha causato." }, "clearBody": { "name": "Corpochiaro", "description": "Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon." }, "naturalCure": { "name": "Alternacura", "description": "Quando il Pokémon lascia il campo, guarisce dai problemi di stato." }, "lightningRod": { "name": "Parafulmine", "description": "Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Elettro, facendo aumentare il suo Attacco Speciale." }, "sereneGrace": { "name": "Leggiadro", "description": "Rende più probabili gli effetti aggiuntivi delle mosse." }, "swiftSwim": { "name": "Nuotovelox", "description": "Se piove, la Velocità aumenta." }, "chlorophyll": { "name": "Clorofilla", "description": "Se la luce del sole è intensa, la Velocità aumenta." }, "illuminate": { "name": "Risplendi", "description": "Illuminando l'ambiente circostante, impedisce che la precisione del pokémon sia diminuita." }, "trace": { "name": "Traccia", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, copia l'abilità di un avversario." }, "hugePower": { "name": "Macroforza", "description": "Raddoppia la potenza degli attacchi fisici del Pokémon." }, "poisonPoint": { "name": "Velenopunto", "description": "Può avvelenare chi entra in contatto con il Pokémon." }, "innerFocus": { "name": "Forza Interiore", "description": "La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi subiti e lo protegge dall'effetto di Prepotenza." }, "magmaArmor": { "name": "Magmascudo", "description": "Il magma riveste il corpo del Pokémon impedendogli di venire congelato." }, "waterVeil": { "name": "Idrovelo", "description": "Un velo d'acqua riveste il corpo del Pokémon impedendogli di venire scottato." }, "magnetPull": { "name": "Magnetismo", "description": "La carica magnetica attrae i Pokémon di tipo Acciaio impedendogli la fuga o la sostituzione." }, "soundproof": { "name": "Antisuono", "description": "Il Pokémon è dotato di una sorta di isolamento acustico che lo rende immune alle mosse basate sul suono." }, "rainDish": { "name": "Copripioggia", "description": "Il Pokémon recupera PS quando piove." }, "sandStream": { "name": "Sabbiafiume", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, scatena una tempesta di sabbia." }, "pressure": { "name": "Pressione", "description": "Il Pokémon mette pressione agli avversari, facendogli consumare più PP." }, "thickFat": { "name": "Grassospesso", "description": "Il Pokémon è protetto da uno spesso strato di grasso che dimezza il danno causato da mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio." }, "earlyBird": { "name": "Sveglialampo", "description": "Anche se il Pokémon si addormenta, può risvegliarsi due volte più velocemente." }, "flameBody": { "name": "Corpodifuoco", "description": "Può scottare chi entra in contatto con il Pokémon." }, "runAway": { "name": "Fugafacile", "description": "Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici." }, "keenEye": { "name": "Sguardofermo", "description": "La vista acuta del Pokémon impedisce che la sua precisione diminuisca." }, "hyperCutter": { "name": "Ipertaglio", "description": "Le possenti chele o tenaglie di cui è dotato il Pokémon fanno sì che il suo Attacco non possa essere diminuito da altri." }, "pickup": { "name": "Raccolta", "description": "Il Pokémon può raccogliere strumenti usati da altri durante la lotta. Potrebbe raccogliere strumenti anche fuori dalla lotta." }, "truant": { "name": "Pigrone", "description": "Quando il Pokémon usa una mossa, nel turno successivo si riposerà." }, "hustle": { "name": "Tuttafretta", "description": "L'Attacco aumenta, ma la precisione diminuisce." }, "cuteCharm": { "name": "Incantevole", "description": "Può causare infatuazione a chi entra in contatto con il Pokémon." }, "plus": { "name": "Più", "description": "L'Attacco Speciale aumenta se ci sono alleati con l'abilità Meno o Più." }, "minus": { "name": "Meno", "description": "L'Attacco Speciale aumenta se ci sono alleati con l'abilità Meno o Più." }, "forecast": { "name": "Previsioni", "description": "Cambia il tipo del Pokémon in Acqua, Fuoco o Ghiaccio in base alle condizioni atmosferiche." }, "stickyHold": { "name": "Antifurto", "description": "Gli strumenti restano appiccicati al corpo adesivo del Pokémon e non possono essere rubati." }, "shedSkin": { "name": "Muta", "description": "Il Pokémon può guarire dai problemi di stato facendo la muta completa della pelle." }, "guts": { "name": "Dentistretti", "description": "Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, tira fuori la grinta e aumenta il proprio Attacco." }, "marvelScale": { "name": "Pelledura", "description": "Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, le squame sulla sua pelle si induriscono aumentando la sua Difesa." }, "liquidOoze": { "name": "Melma", "description": "La melma del Pokémon infligge danni a chi la assorbe, facendogli perdere PS a causa del fortissimo tanfo." }, "overgrow": { "name": "Erbaiuto", "description": "Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Erba aumenta." }, "blaze": { "name": "Aiutofuoco", "description": "Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Fuoco aumenta." }, "torrent": { "name": "Acquaiuto", "description": "Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Acqua aumenta." }, "swarm": { "name": "Aiutinsetto", "description": "Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Coleottero aumenta." }, "rockHead": { "name": "Testadura", "description": "Anche se il Pokémon usa delle mosse che causano un contraccolpo, non perde PS." }, "drought": { "name": "Siccità", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, la luce solare diventa intensa." }, "arenaTrap": { "name": "Trappoarena", "description": "Impedisce la fuga agli avversari." }, "vitalSpirit": { "name": "Spiritovivo", "description": "Il Pokémon è talmente vivace che non può addormentarsi." }, "whiteSmoke": { "name": "Fumochiaro", "description": "Il Pokémon è protetto da un fumo chiaro che impedisce ai nemici di diminuire le sue statistiche." }, "purePower": { "name": "Forzapura", "description": "L'Attacco del Pokémon raddoppia grazie alla sua padronanza delle tecniche yoga." }, "shellArmor": { "name": "Guscioscudo", "description": "Il Pokémon è protetto da un guscio robusto che gli evita di subire brutti colpi." }, "airLock": { "name": "Riparo", "description": "Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche." }, "tangledFeet": { "name": "Intricopiedi", "description": "Se il Pokémon è confuso, la sua elusione aumenta." }, "motorDrive": { "name": "Elettrorapid", "description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Elettro, la neutralizza e sfrutta la carica elettrica per aumentare la propria Velocità." }, "rivalry": { "name": "Antagonismo", "description": "Rende più forti contro nemici dello stesso sesso, ma più deboli contro nemici di sesso opposto." }, "steadfast": { "name": "Cuordeciso", "description": "Se il Pokémon tentenna, il suo animo indomito si risveglia e la sua Velocità aumenta." }, "snowCloak": { "name": "Mantelneve", "description": "Se grandina, l'elusione aumenta." }, "gluttony": { "name": "Voracità", "description": "Il Pokémon non attende di aver perso molti PS per mangiare certe bacche, ma lo fa non appena i suoi PS scendono a metà o meno." }, "angerPoint": { "name": "Grancollera", "description": "Se il Pokémon subisce un brutto colpo, monta su tutte le furie e il suo Attacco aumenta al massimo." }, "unburden": { "name": "Agiltecnica", "description": "Se il Pokémon usa o perde uno strumento, la sua Velocità aumenta." }, "heatproof": { "name": "Antifuoco", "description": "Il corpo termoresistente del Pokémon dimezza i danni che subisce dalle mosse di tipo Fuoco." }, "simple": { "name": "Disinvoltura", "description": "Raddoppia le modifiche alle statistiche." }, "drySkin": { "name": "Pellearsa", "description": "Il Pokémon recupera PS se piove o se subisce mosse di tipo Acqua, ma perde PS con la luce solare intensa. Subisce più danni da mosse di tipo Fuoco." }, "download": { "name": "Download", "description": "Il Pokémon analizza Difesa e Difesa Speciale del nemico e, a seconda di qual è più bassa, aumenta il proprio Attacco o Attacco Speciale." }, "ironFist": { "name": "Ferropugno", "description": "Potenzia le mosse che utilizzano pugni." }, "poisonHeal": { "name": "Velencura", "description": "Se il Pokémon è avvelenato, recupera PS anziché perderli." }, "adaptability": { "name": "Adattabilità", "description": "Potenzia di molto le mosse dello stesso tipo del Pokémon." }, "skillLink": { "name": "Abillegame", "description": "Le mosse multicolpo mandano a segno sempre il massimo dei colpi possibili." }, "hydration": { "name": "Idratazione", "description": "Se piove, il Pokémon guarisce dai problemi di stato." }, "solarPower": { "name": "Solarpotere", "description": "Se la luce del sole è intensa, l'Attacco Speciale aumenta, ma il Pokémon perde PS a ogni turno." }, "quickFeet": { "name": "Piedisvelti", "description": "Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, la Velocità aumenta." }, "normalize": { "name": "Normalità", "description": "Tutte le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale e la loro potenza aumenta un po'." }, "sniper": { "name": "Cecchino", "description": "Aumenta ulteriormente i danni inflitti dai brutti colpi." }, "magicGuard": { "name": "Magicscudo", "description": "Il Pokémon subisce danni solo dagli attacchi." }, "noGuard": { "name": "Nullodifesa", "description": "Il Pokémon e chiunque lo attacchi abbassano la guardia e le loro mosse vanno sempre a segno." }, "stall": { "name": "Rallentatore", "description": "Il Pokémon agisce sempre per ultimo." }, "technician": { "name": "Tecnico", "description": "Potenzia le mosse più deboli del Pokémon." }, "leafGuard": { "name": "Fogliamanto", "description": "Se la luce del sole è intensa, evita i problemi di stato." }, "klutz": { "name": "Impaccio", "description": "Il Pokémon non può usare lo strumento che ha con sé." }, "moldBreaker": { "name": "Rompiforma", "description": "Quando il Pokémon attacca, ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse." }, "superLuck": { "name": "Supersorte", "description": "L'incredibile fortuna del Pokémon aumenta la sua probabilità di infliggere brutti colpi." }, "aftermath": { "name": "Scoppio", "description": "Chi manda KO questo Pokémon con un attacco diretto subisce dei danni." }, "anticipation": { "name": "Presagio", "description": "Rivela se il nemico ha mosse pericolose." }, "forewarn": { "name": "Premonizione", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, rivela una delle mosse del nemico." }, "unaware": { "name": "Imprudenza", "description": "Quando il Pokémon attacca, ignora le modifiche alle statistiche del nemico." }, "tintedLens": { "name": "Lentifumé", "description": "Permette alle mosse non molto efficaci di infliggere danni normalmente." }, "filter": { "name": "Filtro", "description": "Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci." }, "slowStart": { "name": "Lentoinizio", "description": "Dimezza per cinque turni l'Attacco e la Velocità." }, "scrappy": { "name": "Nervisaldi", "description": "Permette di colpire Pokémon di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta." }, "stormDrain": { "name": "Acquascolo", "description": "Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Acqua e fa aumentare il proprio Attacco Speciale." }, "iceBody": { "name": "Corpogelo", "description": "Se grandina, il Pokémon recupera PS." }, "solidRock": { "name": "Solidroccia", "description": "Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci." }, "snowWarning": { "name": "Scendineve", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, causa l'inizio di una nevicata." }, "honeyGather": { "name": "Mielincetta", "description": "Il Pokémon raccoglie del miele dopo ogni battaglia. Esso viene poi venduto." }, "frisk": { "name": "Indagine", "description": "Quando entra in battaglia, il Pokémon può controllare il Potere di un Pokémon avversario." }, "reckless": { "name": "Temerarietà", "description": "Potenzia le mosse che causano contraccolpo." }, "multitype": { "name": "Multitipo", "description": "Cambia il tipo del Pokémon a seconda della lastra o del Cristallo Z che ha con sé." }, "flowerGift": { "name": "Regalfiore", "description": "Se la luce del sole è intensa, aumenta l'Attacco e la Difesa Speciale del Pokémon e dei suoi alleati." }, "badDreams": { "name": "Sogniamari", "description": "Infligge danni ai nemici addormentati." }, "pickpocket": { "name": "Arraffalesto", "description": "Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, ruba lo strumento di chi lo ha attaccato." }, "sheerForce": { "name": "Forzabruta", "description": "Aumenta la potenza delle mosse, ma ne annulla gli effetti aggiuntivi." }, "contrary": { "name": "Inversione", "description": "Le modifiche alle statistiche hanno effetto inverso: le statistiche aumentano quando dovrebbero diminuire e viceversa." }, "unnerve": { "name": "Agitazione", "description": "Il nemico viene intimidito e non può mangiare bacche." }, "defiant": { "name": "Agonismo", "description": "L'Attacco aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un nemico." }, "defeatist": { "name": "Sconforto", "description": "Quando i PS scendono a metà o meno, il Pokémon si scoraggia e l'Attacco e l'Attacco Speciale vengono dimezzati." }, "cursedBody": { "name": "Corpofunesto", "description": "Può bloccare la mossa subita dal Pokémon." }, "healer": { "name": "Curacuore", "description": "A volte cura i problemi di stato degli alleati." }, "friendGuard": { "name": "Amicoscudo", "description": "I danni inflitti agli alleati del Pokémon vengono ridotti." }, "weakArmor": { "name": "Sottilguscio", "description": "Se il Pokémon subisce danni da mosse fisiche, la Difesa diminuisce e la Velocità aumenta di molto." }, "heavyMetal": { "name": "Metalpesante", "description": "Raddoppia il peso del Pokémon." }, "lightMetal": { "name": "Metalleggero", "description": "Dimezza il peso del Pokémon." }, "multiscale": { "name": "Multisquame", "description": "Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito." }, "toxicBoost": { "name": "Velenimpeto", "description": "Se il Pokémon è avvelenato, la potenza delle sue mosse fisiche aumenta." }, "flareBoost": { "name": "Bruciaimpeto", "description": "Se il Pokémon è scottato, la potenza delle sue mosse speciali aumenta." }, "harvest": { "name": "Coglibacche", "description": "Può ricreare una bacca utilizzata." }, "telepathy": { "name": "Telepatia", "description": "Il Pokémon prevede ed evita gli attacchi degli alleati." }, "moody": { "name": "Altalena", "description": "A ogni turno, aumenta di molto una statistica e ne riduce un'altra." }, "overcoat": { "name": "Copricapo", "description": "Rende immuni ai danni da grandine e tempesta di sabbia, alle mosse Spora, Cottonspora, Sonnifero, Paralizzante e alle mosse “polvere”." }, "poisonTouch": { "name": "Velentocco", "description": "Il Pokémon può avvelenare il nemico al solo contatto." }, "regenerator": { "name": "Rigenergia", "description": "Il Pokémon recupera un po' di PS quando lascia il campo." }, "bigPecks": { "name": "Pettinfuori", "description": "Evita che la Difesa diminuisca." }, "sandRush": { "name": "Remasabbia", "description": "Se c'è una tempesta di sabbia, la Velocità aumenta." }, "wonderSkin": { "name": "Splendicute", "description": "Il Pokémon resiste più facilmente alle mosse di stato." }, "analytic": { "name": "Ponderazione", "description": "Se il Pokémon agisce per ultimo, la potenza della mossa aumenta." }, "illusion": { "name": "Illusione", "description": "Il Pokémon entra in campo con le sembianze dell'ultimo Pokémon della squadra." }, "imposter": { "name": "Sosia", "description": "Il Pokémon si trasforma nel nemico che ha davanti." }, "infiltrator": { "name": "Intrapasso", "description": "Il Pokémon attacca evitando le barriere e il sostituto del nemico." }, "mummy": { "name": "Mummia", "description": "Al contatto con il Pokémon, l'abilità del nemico diventa Mummia." }, "moxie": { "name": "Arroganza", "description": "Quando manda un nemico KO, il Pokémon si fa sicuro di sé e aumenta il proprio Attacco." }, "justified": { "name": "Giustizia", "description": "Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Buio, il suo forte senso di giustizia fa sì che l'Attacco aumenti." }, "rattled": { "name": "Paura", "description": "Le mosse di tipo Buio, Spettro e Coleottero spaventano il Pokémon aumentandone la Velocità." }, "magicBounce": { "name": "Magispecchio", "description": "Il Pokémon respinge al mittente le mosse di stato senza subirne gli effetti." }, "sapSipper": { "name": "Mangiaerba", "description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Erba, la neutralizza e aumenta il proprio Attacco." }, "prankster": { "name": "Burla", "description": "Le mosse di stato del Pokémon acquistano priorità alta." }, "sandForce": { "name": "Silicoforza", "description": "Potenzia le mosse di tipo Roccia, Terra e Acciaio durante le tempeste di sabbia." }, "ironBarbs": { "name": "Spineferrate", "description": "Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, infligge danni a sua volta con le sue spine di ferro." }, "zenMode": { "name": "Stato Zen", "description": "Cambia la forma del Pokémon se i PS scendono a metà o meno." }, "victoryStar": { "name": "Vittorstella", "description": "Aumenta la precisione di tutta la squadra." }, "turboblaze": { "name": "Piroturbina", "description": "Quando il Pokémon attacca, ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse." }, "teravolt": { "name": "Teravolt", "description": "Quando il Pokémon attacca, ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse." }, "aromaVeil": { "name": "Aromavelo", "description": "Protegge tutta la squadra da effetti che ne limitano la libertà di scelta delle mosse." }, "flowerVeil": { "name": "Fiorvelo", "description": "Rende gli alleati di tipo Erba immuni alla diminuzione delle statistiche e ai problemi di stato." }, "cheekPouch": { "name": "Guancegonfie", "description": "Quando il Pokémon mangia una bacca, recupera anche dei PS." }, "protean": { "name": "Mutatipo", "description": "Cambia il tipo del Pokémon in quello della mossa che usa." }, "furCoat": { "name": "Foltopelo", "description": "Dimezza il danno subito dalle mosse fisiche." }, "magician": { "name": "Prestigiatore", "description": "Quando chi la usa colpisce un Pokémon con una mossa, gli ruba lo strumento." }, "bulletproof": { "name": "Antiproiettile", "description": "Protegge da alcune mosse a base di proiettili e bombe." }, "competitive": { "name": "Tenacia", "description": "L'Attacco Speciale aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un nemico." }, "strongJaw": { "name": "Ferromascella", "description": "La robusta mascella del Pokémon permette morsi molto potenti." }, "refrigerate": { "name": "Pellegelo", "description": "Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Ghiaccio e la loro potenza aumenta un po'." }, "sweetVeil": { "name": "Dolcevelo", "description": "Rende il Pokémon e i suoi alleati immuni al sonno." }, "stanceChange": { "name": "Accendilotta", "description": "Assume la Forma Spada se usa una mossa d'attacco e la Forma Scudo se usa Scudo Reale." }, "galeWings": { "name": "Aliraffica", "description": "Se il Pokémon ha tutti i PS, le sue mosse di tipo Volante acquistano priorità alta." }, "megaLauncher": { "name": "Megalancio", "description": "Potenzia le mosse \"pulsar\", Forzasfera e Ondasana." }, "grassPelt": { "name": "Peloderba", "description": "In presenza di un Campo Erboso, la Difesa aumenta." }, "symbiosis": { "name": "Simbiosi", "description": "Se un alleato usa uno strumento, il Pokémon gli passa il proprio." }, "toughClaws": { "name": "Unghiedure", "description": "Potenzia le mosse che causano un contatto fisico." }, "pixilate": { "name": "Pellefolletto", "description": "Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Folletto e la loro potenza aumenta un po'." }, "gooey": { "name": "Viscosità", "description": "Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito diminuisce." }, "aerilate": { "name": "Pellecielo", "description": "Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante e la loro potenza aumenta un po'." }, "parentalBond": { "name": "Amorefiliale", "description": "Il Pokémon e il suo piccolo attaccano insieme." }, "darkAura": { "name": "Auratetra", "description": "Potenzia le mosse di tipo Buio di tutti i Pokémon." }, "fairyAura": { "name": "Aurafolletto", "description": "Potenzia le mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon." }, "auraBreak": { "name": "Frangiaura", "description": "Inverte gli effetti di tutte le aure riducendone la potenza." }, "primordialSea": { "name": "Mare Primordiale", "description": "Crea un clima che rende inefficaci gli attacchi di tipo Fuoco." }, "desolateLand": { "name": "Terra Estrema", "description": "Crea un clima che rende inefficaci gli attacchi di tipo Acqua." }, "deltaStream": { "name": "Flusso Delta", "description": "Crea un clima che annulla i punti deboli del tipo Volante." }, "stamina": { "name": "Sopportazione", "description": "Se il Pokémon subisce un attacco, la sua Difesa aumenta." }, "wimpOut": { "name": "Fuggifuggi", "description": "Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon si fa prendere dalla paura e abbandona la lotta in tutta fretta." }, "emergencyExit": { "name": "Passoindietro", "description": "Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo." }, "waterCompaction": { "name": "Idrorinforzo", "description": "Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Acqua, la sua Difesa aumenta di molto." }, "merciless": { "name": "Spietatezza", "description": "Gli attacchi sferrati su un bersaglio avvelenato producono sempre brutti colpi." }, "shieldsDown": { "name": "Scudosoglia", "description": "Se i PS scendono a metà o meno, il guscio si rompe e il Pokémon si prepara all'offensiva." }, "stakeout": { "name": "Sorveglianza", "description": "Raddoppia i danni inflitti a un bersaglio che è appena entrato in campo per sostituire un altro Pokémon." }, "waterBubble": { "name": "Bolladacqua", "description": "Riduce i danni subiti dalle mosse di tipo Fuoco e rende immuni alle scottature." }, "steelworker": { "name": "Tempracciaio", "description": "Aumenta la potenza delle mosse di tipo Acciaio." }, "berserk": { "name": "Furore", "description": "Se i PS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l'Attacco Speciale aumenta." }, "slushRush": { "name": "Spalaneve", "description": "Se grandina, la Velocità aumenta." }, "longReach": { "name": "Distacco", "description": "Il Pokémon è in grado di usare tutte le sue mosse senza entrare in contatto diretto con il bersaglio." }, "liquidVoice": { "name": "Idrovoce", "description": "Le mosse del Pokémon basate sul suono diventano di tipo Acqua." }, "triage": { "name": "Primacura", "description": "Le mosse che ripristinano direttamente i PS del Pokémon acquistano priorità alta." }, "galvanize": { "name": "Pellelettro", "description": "Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Elettro e la loro potenza aumenta un po'." }, "surgeSurfer": { "name": "Codasurf", "description": "In presenza di un Campo Elettrico, la Velocità raddoppia." }, "schooling": { "name": "Banco", "description": "Quando ha molti PS, il Pokémon forma un banco con i propri simili e si rafforza. Quando ne ha pochi, il banco si disperde." }, "disguise": { "name": "Fantasmanto", "description": "Il panno che ricopre il Pokémon lo protegge da un singolo attacco." }, "battleBond": { "name": "Morfosintonia", "description": "Se il Pokémon manda KO un nemico, il legame con l'Allenatore si rafforza, attivando la trasformazione in Greninja Forma Ash. Acqualame si potenzia." }, "powerConstruct": { "name": "Sciamefusione", "description": "Se i PS del Pokémon scendono a metà o meno, le cellule si raggruppano e gli permettono di assumere la Forma Perfetta." }, "corrosion": { "name": "Corrosione", "description": "Il Pokémon è in grado di avvelenare il bersaglio anche se questo è di tipo Acciaio o Veleno." }, "comatose": { "name": "Sonno Assoluto", "description": "Il Pokémon si trova in un costante stato di dormiveglia che gli impedisce di svegliarsi. Può attaccare anche da addormentato." }, "queenlyMajesty": { "name": "Regalità", "description": "L'aura di regalità del Pokémon impedisce al nemico di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta." }, "innardsOut": { "name": "Espellinterno", "description": "Se il Pokémon viene mandato KO da un attacco, infligge a chi lo ha sferrato tanti danni quanti erano i suoi PS prima di ricevere il colpo." }, "dancer": { "name": "Sincrodanza", "description": "Permette al Pokémon di copiare immediatamente qualsiasi mossa basata sulla danza usata da un altro Pokémon in campo." }, "battery": { "name": "Batteria", "description": "Aumenta la potenza delle mosse speciali degli alleati." }, "fluffy": { "name": "Morbidone", "description": "Dimezza il danno causato dagli attacchi diretti di un nemico, ma raddoppia quello subito dalle mosse di tipo Fuoco." }, "dazzling": { "name": "Corposgargiante", "description": "Il Pokémon sbalordisce il nemico e non gli permette di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta." }, "soulHeart": { "name": "Cuoreanima", "description": "Aumenta l'Attacco Speciale ogni volta che un Pokémon va KO." }, "tanglingHair": { "name": "Boccolidoro", "description": "Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito diminuisce." }, "receiver": { "name": "Ricezione", "description": "Il Pokémon acquisisce l'abilità di un alleato andato KO." }, "powerOfAlchemy": { "name": "Forza Chimica", "description": "Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO." }, "beastBoost": { "name": "Ultraboost", "description": "Quando il Pokémon manda KO un altro Pokémon, aumenta la propria statistica di punta." }, "rksSystem": { "name": "Sistema Primevo", "description": "Il tipo del Pokémon cambia in base alla ROM installata." }, "electricSurge": { "name": "Elettrogenesi", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Elettrico." }, "psychicSurge": { "name": "Psicogenesi", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Psichico." }, "mistySurge": { "name": "Nebbiogenesi", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso." }, "grassySurge": { "name": "Erbogenesi", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Erboso." }, "fullMetalBody": { "name": "Metalprotezione", "description": "Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon." }, "shadowShield": { "name": "Spettroguardia", "description": "Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito." }, "prismArmor": { "name": "Scudoprisma", "description": "Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci." }, "neuroforce": { "name": "Cerebroforza", "description": "Potenzia le mosse superefficaci." }, "intrepidSword": { "name": "Spada Indomita", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, il suo Attacco aumenta." }, "dauntlessShield": { "name": "Scudo Saldo", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, la sua Difesa aumenta." }, "libero": { "name": "Libero", "description": "Cambia il tipo del Pokémon in quello della mossa che usa." }, "ballFetch": { "name": "Raccattapalle", "description": "Se il Pokémon non ha uno strumento con sé, raccoglie la Poké Ball del primo tentativo di cattura fallito." }, "cottonDown": { "name": "Lanugine", "description": "Se il Pokémon subisce un attacco, sparge della lanugine che diminuisce la Velocità di tutti i Pokémon in campo tranne la sua." }, "propellerTail": { "name": "Elicopinna", "description": "Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità che attirano altre mosse." }, "mirrorArmor": { "name": "Blindospecchio", "description": "Rimanda al mittente le diminuzioni alle statistiche subite." }, "gulpMissile": { "name": "Inghiottimissile", "description": "Quando usa Surf o Sub, il Pokémon cattura una preda. Se subisce dei danni, la sputa fuori per attaccare." }, "stalwart": { "name": "Volontà di Ferro", "description": "Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità che attirano altre mosse." }, "steamEngine": { "name": "Vapormacchina", "description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua o Fuoco, la sua Velocità aumenta moltissimo." }, "punkRock": { "name": "Punk Rock", "description": "Aumenta la potenza delle mosse basate sul suono. Inoltre, dimezza i danni subiti dal Pokémon se viene colpito da tali mosse." }, "sandSpit": { "name": "Sputasabbia", "description": "Quando il Pokémon viene colpito da un attacco, scatena una tempesta di sabbia." }, "iceScales": { "name": "Geloscaglie", "description": "Scaglie di ghiaccio proteggono il Pokémon dalle mosse speciali, dimezzandone i danni subiti." }, "ripen": { "name": "Maturazione", "description": "Fa maturare le bacche raddoppiandone gli effetti." }, "iceFace": { "name": "Gelofaccia", "description": "Grazie al ghiaccio sulla testa, il Pokémon può incassare i danni causati da mosse fisiche, ma cambia forma. Torna al suo stato originale quando grandina." }, "powerSpot": { "name": "Fonte Energetica", "description": "Potenzia le mosse di chi si trova nelle immediate vicinanze." }, "mimicry": { "name": "Mimetismo", "description": "Il tipo del Pokémon cambia a seconda dello stato del campo." }, "screenCleaner": { "name": "Annullabarriere", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, annulla l'effetto di Schermoluce, Riflesso e Velaurora sia per i nemici che per gli alleati." }, "steelySpirit": { "name": "Spiritoferreo", "description": "Potenzia gli attacchi di tipo Acciaio degli alleati." }, "perishBody": { "name": "Ultimotocco", "description": "Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, dopo tre turni va KO assieme a chi lo ha attaccato. Se uno dei due viene sostituito, non va KO." }, "wanderingSpirit": { "name": "Anima Errante", "description": "Se il Pokémon subisce un attacco diretto, scambia la sua abilità con quella di chi lo ha colpito." }, "gorillaTactics": { "name": "Vigorilla", "description": "Aumenta l'Attacco ma costringe il Pokémon a usare solo la prima mossa selezionata." }, "neutralizingGas": { "name": "Gas Reagente", "description": "Se in campo c'è un Pokémon con Gas Reagente, gli effetti delle abilità di tutti gli altri Pokémon vengono annullati o non si attivano." }, "pastelVeil": { "name": "Pastelvelo", "description": "Protegge il Pokémon e gli alleati dai problemi di stato causati dal veleno." }, "hungerSwitch": { "name": "Pancialterna", "description": "Alla fine di ogni turno cambia forma, alternando tra Motivo Panciapiena e Motivo Panciavuota." }, "quickDraw": { "name": "Pugni Invisibili", "description": "Quando il Pokémon utilizza un attacco diretto, gli effetti di mosse protettive vengono ignorati." }, "unseenFist": { "name": "Colpolesto", "description": "A volte permette al Pokémon di agire per primo." }, "curiousMedicine": { "name": "Stranofarmaco", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, sparge un farmaco dalla conchiglia che annulla le modifiche alle statistiche degli alleati." }, "transistor": { "name": "Transistor", "description": "Potenzia le mosse di tipo Elettro." }, "dragonsMaw": { "name": "Dragomascelle", "description": "Potenzia le mosse di tipo Drago." }, "chillingNeigh": { "name": "Nitrito Bianco", "description": "Quando manda KO il nemico, emette un nitrito agghiacciante, aumentando il proprio Attacco." }, "grimNeigh": { "name": "Nitrito Nero", "description": "Quando manda KO il nemico, emette un nitrito spettrale, aumentando il proprio Attacco Speciale." }, "asOneGlastrier": { "name": "Sintonia Equina", "description": "Il Pokémon ha una doppia abilità: Agitazione di Calyrex e Nitrito Bianco di Glastrier" }, "asOneSpectrier": { "name": "Sintonia Equina", "description": "Il Pokémon ha una doppia abilità: Agitazione di Calyrex e Nitrito Nero di Spectrier." }, "lingeringAroma": { "name": "Odore Tenace", "description": "L'abilità di chi entra in contatto con il Pokémon diventa Odore Tenace." }, "seedSower": { "name": "Spargisemi", "description": "Se il Pokémon subisce un attacco, il terreno entra nello stato di Campo Erboso." }, "thermalExchange": { "name": "Termoscambio", "description": "Impedisce al Pokémon di venire scottato e aumenta il suo Attacco se subisce una mossa di tipo Fuoco." }, "angerShell": { "name": "Iraguscio", "description": "Se un attacco subìto porta i PS a metà o meno, la rabbia del Pokémon ne riduce la Difesa e la Difesa Speciale ma ne aumenta l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità." }, "purifyingSalt": { "name": "Sale Purificante", "description": "Protegge il Pokémon dai problemi di stato e dimezza il danno causato dalle mosse di tipo Spettro." }, "wellBakedBody": { "name": "Bentostato", "description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Fuoco, la neutralizza e aumenta di molto la propria Difesa." }, "windRider": { "name": "Vento Propizio", "description": "L'Attacco aumenta se vengono usate mosse come Ventoincoda o se il Pokémon è colpito da una mossa basata sul vento, che viene inoltre neutralizzata." }, "guardDog": { "name": "Cane da Guardia", "description": "Il Pokémon resiste a strumenti e mosse che causano la sostituzione. Se subisce l'effetto di Prepotenza, il suo Attacco aumenta." }, "rockyPayload": { "name": "Portamassi", "description": "Aumenta la potenza delle mosse di tipo Roccia." }, "windPower": { "name": "Energia Eolica", "description": "Se il Pokémon è esposto a una mossa basata sul vento, si carica di elettricità." }, "zeroToHero": { "name": "Supercambio", "description": "Se il Pokémon lascia il campo, assume la Forma Possente." }, "commander": { "name": "Torre di Comando", "description": "Quando il Pokémon entra in campo ed è presente un Dondozo alleato, si ficca nella bocca di quest'ultimo e da lì impartisce ordini." }, "electromorphosis": { "name": "Convertivolt", "description": "Se il Pokémon subisce danni, si carica di elettricità." }, "protosynthesis": { "name": "Paleoattivazione", "description": "Quando il Pokémon ha con sé una Capsula energetica o la luce solare è intensa, la sua statistica più alta aumenta." }, "quarkDrive": { "name": "Carica Quark", "description": "Quando il Pokémon ha con sé una Capsula energetica o è in presenza di un Campo Elettrico, la sua statistica più alta aumenta." }, "goodAsGold": { "name": "Corpo Aureo", "description": "Grazie al robusto e inossidabile corpo d'oro, il Pokémon è immune alle mosse di stato sferrate da altri." }, "vesselOfRuin": { "name": "Vaso Nefasto", "description": "L'Attacco Speciale degli altri Pokémon viene indebolito dal potere del vaso che richiama le disgrazie." }, "swordOfRuin": { "name": "Spada Nefasta", "description": "La Difesa degli altri Pokémon viene indebolita dal potere della spada che richiama le disgrazie." }, "tabletsOfRuin": { "name": "Amuleto Nefasto", "description": "L'Attacco degli altri Pokémon viene indebolito dal potere delle tavolette che richiamano le disgrazie." }, "beadsOfRuin": { "name": "Monile Nefasto", "description": "La Difesa Speciale degli altri Pokémon viene indebolita dal potere dei gioielli che richiamano le disgrazie." }, "orichalcumPulse": { "name": "Ritmo d'Oricalco", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, la luce solare diventa intensa. Con la luce solare intensa l'Attacco del Pokémon aumenta grazie al battito dell'antichità." }, "hadronEngine": { "name": "Motore Adronico", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, il terreno entra nello stato di Campo Elettrico. In presenza di Campo Elettrico l'Attacco Speciale aumenta grazie al motore del futuro." }, "opportunist": { "name": "Scrocco", "description": "Quando la statistica di un avversario viene aumentata, il Pokémon se ne approfitta e aumenta anche la propria." }, "cudChew": { "name": "Ruminante", "description": "Se il Pokémon mangia una bacca, alla fine del turno successivo questa risale dal suo stomaco per essere mangiata una seconda volta." }, "sharpness": { "name": "Affilama", "description": "Aumenta la potenza delle mosse che tagliano il bersaglio." }, "supremeOverlord": { "name": "Generale Supremo", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, il suo Attacco e il suo Attacco Speciale aumentano un po' per ciascuno dei suoi compagni di squadra andati KO." }, "costar": { "name": "Coprotagonismo", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, copia le modifiche alle statistiche dell'alleato." }, "toxicDebris": { "name": "Mantossina", "description": "Se il Pokémon subisce danni da mosse fisiche, piazza ai piedi degli avversari una trappola di punte velenose." }, "armorTail": { "name": "Codarmatura", "description": "La misteriosa coda che avvolge la testa del Pokémon impedisce agli avversari di usare mosse che hanno priorità alta contro di lui o i suoi alleati." }, "earthEater": { "name": "Mangiaterra", "description": "Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Terra, recupera PS anziché subire danni." }, "myceliumMight": { "name": "Micoforza", "description": "Quando usa mosse di stato, il Pokémon agisce più lentamente, ma ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto su tali mosse." }, "mindsEye": { "name": "Occhio Interiore", "description": "Permette di colpire bersagli di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta, di ignorare modifiche alla loro elusione e di non veder ridotta la propria precisione." }, "supersweetSyrup": { "name": "Sciroppo Sublime", "description": "La prima volta che il Pokémon entra in campo, spande un odore dolciastro che diminuisce l'elusione degli avversari." }, "hospitality": { "name": "Ospitalità", "description": "Quando un Pokémon con questa abilità entra in campo ricopre di attenzioni l'alleato, restituendogli un po' dei suoi PS." }, "toxicChain": { "name": "Catena Tossica", "description": "Quando il Pokémon colpisce il bersaglio con una mossa, può iperavvelenarlo grazie al potere della catena intrisa di tossine." }, "embodyAspectTeal": { "name": "Albergamemorie", "description": "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Focolare e aumentando il proprio Velocità." }, "embodyAspectWellspring": { "name": "Albergamemorie", "description": "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Fondamenta e aumentando la propria Difesa Speciale." }, "embodyAspectHearthflame": { "name": "Albergamemorie", "description": "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Fondamenta e aumentando la propria Attacco." }, "embodyAspectCornerstone": { "name": "Albergamemorie", "description": "Il Pokémon riporta alla mente vecchi ricordi, facendo risplendere la Maschera Fondamenta e aumentando la propria Difesa." }, "teraShift": { "name": "Teramorfosi", "description": "Quando il Pokémon entra in campo, assorbe l'energia circostante e assume la Forma Teracristal." }, "teraShell": { "name": "Teraguscio", "description": "Grazie al suo guscio che racchiude il potere di tutti i tipi, se il Pokémon ha tutti i PS, le mosse che subisce non saranno molto efficaci." }, "teraformZero": { "name": "Zeroformazione", "description": "Quando assume la Forma Astrale, Terapagos azzera tutti gli effetti delle condizioni atmosferiche e lo stato del terreno di lotta grazie al suo potere occulto." }, "poisonPuppeteer": { "name": "\tMalia Tossica", "description": "I Pokémon avvelenati dalle mosse di questo Pokémon entreranno anche in stato di confusione." } }