{ "pound": { "name": "Destructor", "effect": "Golpea al objetivo con las extremidades, la cola o similares." }, "karateChop": { "name": "Golpe Kárate", "effect": "Da un golpe cortante. Suele ser crítico." }, "doubleSlap": { "name": "Doble Bofetón", "effect": "Abofetea de dos a cinco veces seguidas." }, "cometPunch": { "name": "Puño Cometa", "effect": "Pega de dos a cinco veces seguidas." }, "megaPunch": { "name": "Megapuño", "effect": "Un puñetazo de gran potencia." }, "payDay": { "name": "Día de Pago", "effect": "Arroja monedas al objetivo y las recupera al final del combate." }, "firePunch": { "name": "Puño Fuego", "effect": "Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras." }, "icePunch": { "name": "Puño Hielo", "effect": "Puñetazo helado que puede llegar a congelar." }, "thunderPunch": { "name": "Puño Trueno", "effect": "Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario." }, "scratch": { "name": "Arañazo", "effect": "Araña con afiladas garras." }, "viseGrip": { "name": "Agarre", "effect": "Atenaza al objetivo y le inflige daño." }, "guillotine": { "name": "Guillotina", "effect": "Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta." }, "razorWind": { "name": "Viento Cortante", "effect": "Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico." }, "swordsDance": { "name": "Danza Espada", "effect": "Baile frenético que aumenta mucho el Ataque." }, "cut": { "name": "Corte", "effect": "Corta al adversario con garras, guadañas, etc." }, "gust": { "name": "Tornado", "effect": "Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo." }, "wingAttack": { "name": "Ataque Ala", "effect": "Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas." }, "whirlwind": { "name": "Remolino", "effect": "Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate." }, "fly": { "name": "Vuelo", "effect": "El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo." }, "bind": { "name": "Atadura", "effect": "Ata y oprime de cuatro a cinco turnos." }, "slam": { "name": "Atizar", "effect": "Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo." }, "vineWhip": { "name": "Látigo Cepa", "effect": "Azota al objetivo con lianas delgadas y largas tan flexibles como látigos." }, "stomp": { "name": "Pisotón", "effect": "Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente." }, "doubleKick": { "name": "Doble Patada", "effect": "Una patada doble. Golpea dos veces." }, "megaKick": { "name": "Megapatada", "effect": "Patada de extrema fuerza." }, "jumpKick": { "name": "Patada Salto", "effect": "Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona." }, "rollingKick": { "name": "Patada Giro", "effect": "Da una patada rápida y circular. Puede hacer retroceder al objetivo." }, "sandAttack": { "name": "Ataque Arena", "effect": "Arroja arena a la cara y baja la Precisión." }, "headbutt": { "name": "Golpe Cabeza", "effect": "Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo." }, "hornAttack": { "name": "Cornada", "effect": "Ataca al objetivo con una cornada punzante." }, "furyAttack": { "name": "Ataque Furia", "effect": "Cornea al objetivo de dos a cinco veces." }, "hornDrill": { "name": "Perforador", "effect": "Ataque con un cuerno giratorio que fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta." }, "tackle": { "name": "Placaje", "effect": "Embestida con todo el cuerpo." }, "bodySlam": { "name": "Golpe Cuerpo", "effect": "Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo." }, "wrap": { "name": "Constricción", "effect": "Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo." }, "takeDown": { "name": "Derribo", "effect": "Carga desmedida que también hiere al agresor." }, "thrash": { "name": "Saña", "effect": "El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso." }, "doubleEdge": { "name": "Doble Filo", "effect": "Ataque arriesgado que también hiere al agresor." }, "tailWhip": { "name": "Látigo", "effect": "Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival." }, "poisonSting": { "name": "Picotazo Veneno", "effect": "Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo." }, "twineedle": { "name": "Doble Ataque", "effect": "Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar." }, "pinMissile": { "name": "Pin Misil", "effect": "Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces." }, "leer": { "name": "Malicioso", "effect": "Intimida a los rivales para bajar su Defensa." }, "bite": { "name": "Mordisco", "effect": "Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo." }, "growl": { "name": "Gruñido", "effect": "Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque." }, "roar": { "name": "Rugido", "effect": "Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate." }, "sing": { "name": "Canto", "effect": "Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo." }, "supersonic": { "name": "Supersónico", "effect": "El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo." }, "sonicBoom": { "name": "Bomba Sónica", "effect": "Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo." }, "disable": { "name": "Anulación", "effect": "Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos." }, "acid": { "name": "Ácido", "effect": "Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la Defensa Especial." }, "ember": { "name": "Ascuas", "effect": "Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras." }, "flamethrower": { "name": "Lanzallamas", "effect": "Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras." }, "mist": { "name": "Neblina", "effect": "Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos." }, "waterGun": { "name": "Pistola Agua", "effect": "Ataca disparando agua con gran potencia." }, "hydroPump": { "name": "Hidrobomba", "effect": "Lanza una gran masa de agua a presión para atacar." }, "surf": { "name": "Surf", "effect": "Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes." }, "iceBeam": { "name": "Rayo Hielo", "effect": "Rayo de hielo que puede llegar a congelar." }, "blizzard": { "name": "Ventisca", "effect": "Tormenta de hielo que puede llegar a congelar." }, "psybeam": { "name": "Psicorrayo", "effect": "Extraño rayo que puede causar confusión." }, "bubbleBeam": { "name": "Rayo Burbuja", "effect": "Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad." }, "auroraBeam": { "name": "Rayo Aurora", "effect": "Rayo multicolor que puede reducir el Ataque." }, "hyperBeam": { "name": "Hiperrayo", "effect": "El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno." }, "peck": { "name": "Picotazo", "effect": "Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante." }, "drillPeck": { "name": "Pico Taladro", "effect": "Picotazo giratorio y perforador muy potente." }, "submission": { "name": "Sumisión", "effect": "El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño." }, "lowKick": { "name": "Patada Baja", "effect": "Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa." }, "counter": { "name": "Contraataque", "effect": "Devuelve un golpe físico por duplicado." }, "seismicToss": { "name": "Sísmico", "effect": "Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario." }, "strength": { "name": "Fuerza", "effect": "Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas." }, "absorb": { "name": "Absorber", "effect": "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce." }, "megaDrain": { "name": "Megaagotar", "effect": "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce." }, "leechSeed": { "name": "Drenadoras", "effect": "Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse." }, "growth": { "name": "Desarrollo", "effect": "Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial." }, "razorLeaf": { "name": "Hoja Afilada", "effect": "Corta con hojas afiladas. Un ataque que suele ser crítico." }, "solarBeam": { "name": "Rayo Solar", "effect": "El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía." }, "poisonPowder": { "name": "Polvo Veneno", "effect": "Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo." }, "stunSpore": { "name": "Paralizador", "effect": "Esparce polvo que paraliza al objetivo." }, "sleepPowder": { "name": "Somnífero", "effect": "Esparce polvo que duerme al objetivo." }, "petalDance": { "name": "Danza Pétalo", "effect": "Ataca al objetivo lanzando pétalos de dos a tres turnos y, al finalizar, el usuario se queda confuso." }, "stringShot": { "name": "Disparo Demora", "effect": "Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad." }, "dragonRage": { "name": "Furia Dragón", "effect": "Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS." }, "fireSpin": { "name": "Giro Fuego", "effect": "Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos." }, "thunderShock": { "name": "Impactrueno", "effect": "Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo." }, "thunderbolt": { "name": "Rayo", "effect": "Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo." }, "thunderWave": { "name": "Onda Trueno", "effect": "Una ligera descarga que paraliza al objetivo." }, "thunder": { "name": "Trueno", "effect": "Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo." }, "rockThrow": { "name": "Lanzarrocas", "effect": "Tira una pequeña roca al objetivo." }, "earthquake": { "name": "Terremoto", "effect": "Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes." }, "fissure": { "name": "Fisura", "effect": "Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta." }, "dig": { "name": "Excavar", "effect": "El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo." }, "toxic": { "name": "Tóxico", "effect": "Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno." }, "confusion": { "name": "Confusión", "effect": "Débil ataque telequinético que puede causar confusión." }, "psychic": { "name": "Psíquico", "effect": "Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo." }, "hypnosis": { "name": "Hipnosis", "effect": "Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo." }, "meditate": { "name": "Meditación", "effect": "El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque." }, "agility": { "name": "Agilidad", "effect": "Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad." }, "quickAttack": { "name": "Ataque Rápido", "effect": "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "rage": { "name": "Furia", "effect": "Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado." }, "teleport": { "name": "Teletransporte", "effect": "Permite al usuario cambiarse por otro Pokémon del equipo, si lo hay. Si un Pokémon salvaje usa este movimiento, huye del combate." }, "nightShade": { "name": "Tinieblas", "effect": "Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario." }, "mimic": { "name": "Mimético", "effect": "Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate." }, "screech": { "name": "Chirrido", "effect": "Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo." }, "doubleTeam": { "name": "Doble Equipo", "effect": "Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión." }, "recover": { "name": "Recuperación", "effect": "Restaura hasta la mitad de los PS máximos." }, "harden": { "name": "Fortaleza", "effect": "Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa." }, "minimize": { "name": "Reducción", "effect": "El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión." }, "smokescreen": { "name": "Pantalla de Humo", "effect": "Reduce la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta." }, "confuseRay": { "name": "Rayo Confuso", "effect": "Rayo siniestro que confunde al objetivo." }, "withdraw": { "name": "Refugio", "effect": "El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa." }, "defenseCurl": { "name": "Rizo Defensa", "effect": "Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa." }, "barrier": { "name": "Barrera", "effect": "Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa." }, "lightScreen": { "name": "Pantalla de Luz", "effect": "Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales." }, "haze": { "name": "Niebla", "effect": "Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate." }, "reflect": { "name": "Reflejo", "effect": "Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos." }, "focusEnergy": { "name": "Foco Energía", "effect": "Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico." }, "bide": { "name": "Venganza", "effect": "Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido." }, "metronome": { "name": "Metrónomo", "effect": "Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento." }, "mirrorMove": { "name": "Espejo", "effect": "Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado." }, "selfDestruct": { "name": "Autodestrucción", "effect": "El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato." }, "eggBomb": { "name": "Bomba Huevo", "effect": "Arroja un huevo enorme al objetivo con gran fuerza." }, "lick": { "name": "Lengüetazo", "effect": "Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis." }, "smog": { "name": "Polución", "effect": "Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar." }, "sludge": { "name": "Residuos", "effect": "Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar." }, "boneClub": { "name": "Hueso Palo", "effect": "Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al objetivo." }, "fireBlast": { "name": "Llamarada", "effect": "Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras." }, "waterfall": { "name": "Cascada", "effect": "Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo." }, "clamp": { "name": "Tenaza", "effect": "Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos." }, "swift": { "name": "Meteoros", "effect": "Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca." }, "skullBash": { "name": "Cabezazo", "effect": "El usuario se prepara y sube su Defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo." }, "spikeCannon": { "name": "Clavo Cañón", "effect": "Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces." }, "constrict": { "name": "Restricción", "effect": "Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la Velocidad." }, "amnesia": { "name": "Amnesia", "effect": "El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial." }, "kinesis": { "name": "Kinético", "effect": "Dobla una cuchara para distraer al objetivo y reducir su Precisión." }, "softBoiled": { "name": "Ovocuración", "effect": "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario." }, "highJumpKick": { "name": "Pat. Salto Alta", "effect": "El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño." }, "glare": { "name": "Deslumbrar", "effect": "Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado." }, "dreamEater": { "name": "Comesueños", "effect": "Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido." }, "poisonGas": { "name": "Gas Venenoso", "effect": "Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento." }, "barrage": { "name": "Bombardeo", "effect": "Arroja esferas al objetivo entre dos y cinco veces seguidas." }, "leechLife": { "name": "Chupavidas", "effect": "Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo." }, "lovelyKiss": { "name": "Beso Amoroso", "effect": "Intimida al objetivo con una cara que asusta y le da un beso que lo deja dormido." }, "skyAttack": { "name": "Ataque Aéreo", "effect": "Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo." }, "transform": { "name": "Transformación", "effect": "El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos." }, "bubble": { "name": "Burbuja", "effect": "Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad." }, "dizzyPunch": { "name": "Puño Mareo", "effect": "Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión." }, "spore": { "name": "Espora", "effect": "Esparce esporas que inducen el sueño." }, "flash": { "name": "Destello", "effect": "Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo." }, "psywave": { "name": "Psicoonda", "effect": "Ataque con una onda de energía de intensidad variable." }, "splash": { "name": "Salpicadura", "effect": "No tiene ningún efecto. Solo salpica." }, "acidArmor": { "name": "Armadura Ácida", "effect": "Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa." }, "crabhammer": { "name": "Martillazo", "effect": "Golpea con fuerza con una pinza enorme. Suele asestar un golpe crítico." }, "explosion": { "name": "Explosión", "effect": "El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato." }, "furySwipes": { "name": "Golpes Furia", "effect": "Araña rápidamente de dos a cinco veces." }, "bonemerang": { "name": "Huesomerang", "effect": "Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces." }, "rest": { "name": "Descanso", "effect": "Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes." }, "rockSlide": { "name": "Avalancha", "effect": "Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo." }, "hyperFang": { "name": "Hipercolmillo", "effect": "Ataca con agudos colmillos. Puede amedrentar al objetivo." }, "sharpen": { "name": "Afilar", "effect": "El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora." }, "conversion": { "name": "Conversión", "effect": "Cambia el tipo del usuario por el del primer movimiento en su lista." }, "triAttack": { "name": "Triataque", "effect": "Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo." }, "superFang": { "name": "Superdiente", "effect": "Asesta una dentellada con sus afilados incisivos que reduce a la mitad los PS del objetivo." }, "slash": { "name": "Cuchillada", "effect": "Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico." }, "substitute": { "name": "Sustituto", "effect": "Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo." }, "struggle": { "name": "Forcejeo", "effect": "Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al agresor." }, "sketch": { "name": "Esquema", "effect": "Aprende de forma permanente el último movimiento utilizado por el objetivo. Es de un solo uso." }, "tripleKick": { "name": "Triple Patada", "effect": "Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta." }, "thief": { "name": "Ladrón", "effect": "El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo." }, "spiderWeb": { "name": "Telaraña", "effect": "Enreda al objetivo para evitar que abandone el combate." }, "mindReader": { "name": "Telépata", "effect": "El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle." }, "nightmare": { "name": "Pesadilla", "effect": "El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno." }, "flameWheel": { "name": "Rueda Fuego", "effect": "Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras." }, "snore": { "name": "Ronquido", "effect": "Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo." }, "curse": { "name": "Maldición", "effect": "Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no." }, "flail": { "name": "Azote", "effect": "Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá." }, "conversion2": { "name": "Conversión2", "effect": "El usuario cambia de tipo para hacerse resistente al último tipo de movimiento usado por el objetivo." }, "aeroblast": { "name": "Aerochorro", "effect": "Lanza un chorro de aire que suele asestar un golpe crítico." }, "cottonSpore": { "name": "Esporagodón", "effect": "Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad." }, "reversal": { "name": "Inversión", "effect": "Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario." }, "spite": { "name": "Rencor", "effect": "Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo." }, "powderSnow": { "name": "Nieve Polvo", "effect": "Lanza nieve que puede llegar a congelar." }, "protect": { "name": "Protección", "effect": "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente." }, "machPunch": { "name": "Ultrapuño", "effect": "Puñetazo de velocidad fulminante. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "scaryFace": { "name": "Cara Susto", "effect": "Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad." }, "feintAttack": { "name": "Finta", "effect": "Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla." }, "sweetKiss": { "name": "Beso Dulce", "effect": "Da un beso con tal dulzura que causa confusión." }, "bellyDrum": { "name": "Tambor", "effect": "Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque." }, "sludgeBomb": { "name": "Bomba Lodo", "effect": "Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar." }, "mudSlap": { "name": "Bofetón Lodo", "effect": "Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión." }, "octazooka": { "name": "Pulpocañón", "effect": "Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión." }, "spikes": { "name": "Púas", "effect": "Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate." }, "zapCannon": { "name": "Electrocañón", "effect": "Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis." }, "foresight": { "name": "Profecía", "effect": "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos." }, "destinyBond": { "name": "Mismo Destino", "effect": "Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente." }, "perishSong": { "name": "Canto Mortal", "effect": "Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose." }, "icyWind": { "name": "Viento Hielo", "effect": "Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo." }, "detect": { "name": "Detección", "effect": "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente." }, "boneRush": { "name": "Ataque Óseo", "effect": "Hueso en ristre, aporrea al objetivo de dos a cinco veces." }, "lockOn": { "name": "Fijar Blanco", "effect": "Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle." }, "outrage": { "name": "Enfado", "effect": "El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso." }, "sandstorm": { "name": "Tormenta Arena", "effect": "Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca." }, "gigaDrain": { "name": "Gigadrenado", "effect": "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce." }, "endure": { "name": "Aguante", "effect": "Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente." }, "charm": { "name": "Encanto", "effect": "Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque." }, "rollout": { "name": "Rodar", "effect": "El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza." }, "falseSwipe": { "name": "Falso Tortazo", "effect": "Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS." }, "swagger": { "name": "Contoneo", "effect": "Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque." }, "milkDrink": { "name": "Batido", "effect": "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario." }, "spark": { "name": "Chispa", "effect": "Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar." }, "furyCutter": { "name": "Corte Furia", "effect": "Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces." }, "steelWing": { "name": "Ala de Acero", "effect": "Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario." }, "meanLook": { "name": "Mal de Ojo", "effect": "Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate o ser cambiado por otro." }, "attract": { "name": "Atracción", "effect": "Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque." }, "sleepTalk": { "name": "Sonámbulo", "effect": "Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar." }, "healBell": { "name": "Cascabel Cura", "effect": "Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo." }, "return": { "name": "Retribución", "effect": "Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque." }, "present": { "name": "Presente", "effect": "Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con una bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS." }, "frustration": { "name": "Frustración", "effect": "Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque." }, "safeguard": { "name": "Velo Sagrado", "effect": "Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos." }, "painSplit": { "name": "Divide Dolor", "effect": "Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales." }, "sacredFire": { "name": "Fuego Sagrado", "effect": "Fuego místico de gran intensidad que puede causar quemaduras." }, "magnitude": { "name": "Magnitud", "effect": "Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a todos los Pokémon a su alrededor." }, "dynamicPunch": { "name": "Puño Dinámico", "effect": "Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina." }, "megahorn": { "name": "Megacuerno", "effect": "Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta." }, "dragonBreath": { "name": "Dragoaliento", "effect": "Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo." }, "batonPass": { "name": "Relevo", "effect": "Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios en las características." }, "encore": { "name": "Otra Vez", "effect": "El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos." }, "pursuit": { "name": "Persecución", "effect": "Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo." }, "rapidSpin": { "name": "Giro Rápido", "effect": "Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario." }, "sweetScent": { "name": "Dulce Aroma", "effect": "Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión." }, "ironTail": { "name": "Cola Férrea", "effect": "Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo." }, "metalClaw": { "name": "Garra Metal", "effect": "Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario." }, "vitalThrow": { "name": "Llave Vital", "effect": "El usuario ataca el último, pero no falla." }, "morningSun": { "name": "Sol Matinal", "effect": "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga." }, "synthesis": { "name": "Síntesis", "effect": "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga." }, "moonlight": { "name": "Luz Lunar", "effect": "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga." }, "hiddenPower": { "name": "Poder Oculto", "effect": "Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa." }, "crossChop": { "name": "Tajo Cruzado", "effect": "Corte doble que suele propinar un golpe crítico." }, "twister": { "name": "Ciclón", "effect": "Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo." }, "rainDance": { "name": "Danza Lluvia", "effect": "Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego." }, "sunnyDay": { "name": "Día Soleado", "effect": "Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua." }, "crunch": { "name": "Triturar", "effect": "Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo." }, "mirrorCoat": { "name": "Manto Espejo", "effect": "Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido." }, "psychUp": { "name": "Autosugestión", "effect": "El usuario se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo." }, "extremeSpeed": { "name": "Veloc. Extrema", "effect": "Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "ancientPower": { "name": "Poder Pasado", "effect": "Ataque prehistórico que puede subir todas las características." }, "shadowBall": { "name": "Bola Sombra", "effect": "Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo." }, "futureSight": { "name": "Premonición", "effect": "Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después." }, "rockSmash": { "name": "Golpe Roca", "effect": "Propina un gran puñetazo que puede reducir la Defensa del objetivo." }, "whirlpool": { "name": "Torbellino", "effect": "Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos." }, "beatUp": { "name": "Paliza", "effect": "Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará." }, "fakeOut": { "name": "Sorpresa", "effect": "Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno." }, "uproar": { "name": "Alboroto", "effect": "Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos." }, "stockpile": { "name": "Reserva", "effect": "Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces." }, "spitUp": { "name": "Escupir", "effect": "Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del movimiento será proporcional a la cantidad de energía acumulada." }, "swallow": { "name": "Tragar", "effect": "Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen." }, "heatWave": { "name": "Onda Ígnea", "effect": "Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo." }, "hail": { "name": "Granizo", "effect": "Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo." }, "torment": { "name": "Tormento", "effect": "Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento." }, "flatter": { "name": "Camelo", "effect": "Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial." }, "willOWisp": { "name": "Fuego Fatuo", "effect": "Siniestras llamas moradas que producen quemaduras." }, "memento": { "name": "Legado", "effect": "El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo." }, "facade": { "name": "Imagen", "effect": "Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia." }, "focusPunch": { "name": "Puño Certero", "effect": "Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso." }, "smellingSalts": { "name": "Estímulo", "effect": "Hace el doble de daño a objetivos paralizados, pero también cura la parálisis." }, "followMe": { "name": "Señuelo", "effect": "Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo." }, "naturePower": { "name": "Adaptación", "effect": "Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate." }, "charge": { "name": "Carga", "effect": "Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial." }, "taunt": { "name": "Mofa", "effect": "Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos." }, "helpingHand": { "name": "Refuerzo", "effect": "El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque." }, "trick": { "name": "Truco", "effect": "Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos." }, "rolePlay": { "name": "Imitación", "effect": "Imita al objetivo por completo y copia su habilidad." }, "wish": { "name": "Deseo", "effect": "Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye." }, "assist": { "name": "Ayuda", "effect": "Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar." }, "ingrain": { "name": "Arraigo", "effect": "Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo." }, "superpower": { "name": "Fuerza Bruta", "effect": "Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor." }, "magicCoat": { "name": "Capa Mágica", "effect": "Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características." }, "recycle": { "name": "Reciclaje", "effect": "Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate." }, "revenge": { "name": "Desquite", "effect": "Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno." }, "brickBreak": { "name": "Demolición", "effect": "Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo." }, "yawn": { "name": "Bostezo", "effect": "Gran bostezo que induce el sueño en el objetivo en el siguiente turno." }, "knockOff": { "name": "Desarme", "effect": "Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto." }, "endeavor": { "name": "Esfuerzo", "effect": "Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante." }, "eruption": { "name": "Estallido", "effect": "Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos potencia tendrá el movimiento." }, "skillSwap": { "name": "Intercambio", "effect": "Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo." }, "imprison": { "name": "Sellar", "effect": "Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate." }, "refresh": { "name": "Alivio", "effect": "Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras." }, "grudge": { "name": "Rabia", "effect": "Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados." }, "snatch": { "name": "Robo", "effect": "Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen." }, "secretPower": { "name": "Daño Secreto", "effect": "Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate." }, "dive": { "name": "Buceo", "effect": "El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo." }, "armThrust": { "name": "Empujón", "effect": "Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas." }, "camouflage": { "name": "Camuflaje", "effect": "Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté." }, "tailGlow": { "name": "Luminicola", "effect": "Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el Ataque Especial." }, "lusterPurge": { "name": "Resplandor", "effect": "Fogonazo de luz que inflige daño al objetivo y puede reducir su Defensa Especial." }, "mistBall": { "name": "Bola Neblina", "effect": "Bola de plumas neblinosas que inflige daño al objetivo y puede reducir su Ataque Especial." }, "featherDance": { "name": "Danza Pluma", "effect": "Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque." }, "teeterDance": { "name": "Danza Caos", "effect": "Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario." }, "blazeKick": { "name": "Patada Ígnea", "effect": "Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras." }, "mudSport": { "name": "Chapoteo Lodo", "effect": "El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos." }, "iceBall": { "name": "Bola Hielo", "effect": "El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza." }, "needleArm": { "name": "Brazo Pincho", "effect": "Pega con brazos de pinchos y puede hacer retroceder al objetivo." }, "slackOff": { "name": "Relajo", "effect": "El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos." }, "hyperVoice": { "name": "Vozarrón", "effect": "Grito desgarrador que inflige daño al objetivo." }, "poisonFang": { "name": "Colmillo Veneno", "effect": "Mordedura con colmillos venenosos que inflige daño al objetivo y puede envenenarlo gravemente." }, "crushClaw": { "name": "Garra Brutal", "effect": "Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su Defensa." }, "blastBurn": { "name": "Anillo Ígneo", "effect": "Calcina al objetivo con una explosión de fuego. El usuario deberá descansar en el siguiente turno." }, "hydroCannon": { "name": "Hidrocañón", "effect": "Ataca al objetivo con un cañonazo de agua. El usuario deberá descansar en el siguiente turno." }, "meteorMash": { "name": "Puño Meteoro", "effect": "Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor." }, "astonish": { "name": "Impresionar", "effect": "Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo." }, "weatherBall": { "name": "Meteorobola", "effect": "El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga." }, "aromatherapy": { "name": "Aromaterapia", "effect": "Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma." }, "fakeTears": { "name": "Llanto Falso", "effect": "Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo." }, "airCutter": { "name": "Aire Afilado", "effect": "Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico." }, "overheat": { "name": "Sofoco", "effect": "Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa." }, "odorSleuth": { "name": "Rastreo", "effect": "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos." }, "rockTomb": { "name": "Tumba Rocas", "effect": "Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad." }, "silverWind": { "name": "Viento Plata", "effect": "Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa." }, "metalSound": { "name": "Eco Metálico", "effect": "Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo." }, "grassWhistle": { "name": "Silbato", "effect": "Agradable melodía que adormece al objetivo." }, "tickle": { "name": "Cosquillas", "effect": "Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa." }, "cosmicPower": { "name": "Masa Cósmica", "effect": "Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística." }, "waterSpout": { "name": "Salpicar", "effect": "Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos potencia tendrá el movimiento." }, "signalBeam": { "name": "Rayo Señal", "effect": "Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo." }, "shadowPunch": { "name": "Puño Sombra", "effect": "Puñetazo procedente de las sombras que no falla nunca." }, "extrasensory": { "name": "Paranormal", "effect": "Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo." }, "skyUppercut": { "name": "Gancho Alto", "effect": "Gancho ascendente de gran ímpetu." }, "sandTomb": { "name": "Bucle Arena", "effect": "Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos." }, "sheerCold": { "name": "Frío Polar", "effect": "Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte." }, "muddyWater": { "name": "Agua Lodosa", "effect": "Ataque con agua lodosa que puede reducir la Precisión del objetivo." }, "bulletSeed": { "name": "Semilladora", "effect": "Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva." }, "aerialAce": { "name": "Golpe Aéreo", "effect": "Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo. No falla nunca." }, "icicleSpear": { "name": "Carámbano", "effect": "Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos." }, "ironDefense": { "name": "Defensa Férrea", "effect": "Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa." }, "block": { "name": "Bloqueo", "effect": "Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar." }, "howl": { "name": "Aullido", "effect": "Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo." }, "dragonClaw": { "name": "Garra Dragón", "effect": "Araña al objetivo con garras afiladas." }, "frenzyPlant": { "name": "Planta Feroz", "effect": "Golpea con una enorme planta. El usuario deberá descansar en el siguiente turno." }, "bulkUp": { "name": "Corpulencia", "effect": "Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa." }, "bounce": { "name": "Bote", "effect": "El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo." }, "mudShot": { "name": "Disparo Lodo", "effect": "El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también reduce su Velocidad." }, "poisonTail": { "name": "Cola Veneno", "effect": "Puede envenenar y dar un golpe crítico." }, "covet": { "name": "Antojo", "effect": "Se acerca con ternura al objetivo y tiene un 30% de posibilidades de robar el objeto que lleve." }, "voltTackle": { "name": "Placaje Eléc", "effect": "Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo." }, "magicalLeaf": { "name": "Hoja Mágica", "effect": "Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No falla nunca." }, "waterSport": { "name": "Hidrochorro", "effect": "El usuario se empapa en agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos." }, "calmMind": { "name": "Paz Mental", "effect": "Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial." }, "leafBlade": { "name": "Hoja Aguda", "effect": "Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico." }, "dragonDance": { "name": "Danza Dragón", "effect": "Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad." }, "rockBlast": { "name": "Pedrada", "effect": "Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas." }, "shockWave": { "name": "Onda Voltio", "effect": "Ataque eléctrico muy rápido que no falla nunca." }, "waterPulse": { "name": "Hidropulso", "effect": "Ataca con una potente onda de agua. Puede confundir al objetivo." }, "doomDesire": { "name": "Deseo Oculto", "effect": "Ataca al objetivo con innumerables haces de luz dos turnos después de haber usado el movimiento." }, "psychoBoost": { "name": "Psicoataque", "effect": "Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa." }, "roost": { "name": "Respiro", "effect": "Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS." }, "gravity": { "name": "Gravedad", "effect": "Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra." }, "miracleEye": { "name": "Gran Ojo", "effect": "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos." }, "wakeUpSlap": { "name": "Espabila", "effect": "Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan." }, "hammerArm": { "name": "Machada", "effect": "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida." }, "gyroBall": { "name": "Giro Bola", "effect": "Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa." }, "healingWish": { "name": "Deseo Cura", "effect": "El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado del Pokémon que lo sustituye y restaura sus PS." }, "brine": { "name": "Salmuera", "effect": "Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte." }, "naturalGift": { "name": "Don Natural", "effect": "La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya." }, "feint": { "name": "Amago", "effect": "Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos." }, "pluck": { "name": "Picoteo", "effect": "Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos." }, "tailwind": { "name": "Viento Afín", "effect": "Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos." }, "acupressure": { "name": "Acupresión", "effect": "Aplica presión en puntos clave del cuerpo para aumentar mucho una característica al azar." }, "metalBurst": { "name": "Represión Metal", "effect": "Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza." }, "uTurn": { "name": "Ida y Vuelta", "effect": "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo." }, "closeCombat": { "name": "A Bocajarro", "effect": "Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario." }, "payback": { "name": "Vendetta", "effect": "El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes." }, "assurance": { "name": "Buena Baza", "effect": "Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica." }, "embargo": { "name": "Embargo", "effect": "Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él." }, "fling": { "name": "Lanzamiento", "effect": "El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La potencia del movimiento y su efecto varían según el objeto." }, "psychoShift": { "name": "Psicocambio", "effect": "Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado." }, "trumpCard": { "name": "As Oculto", "effect": "Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar." }, "healBlock": { "name": "Anticura", "effect": "Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos." }, "wringOut": { "name": "Estrujón", "effect": "Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque." }, "powerTrick": { "name": "Truco Fuerza", "effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar su Ataque y su Defensa." }, "gastroAcid": { "name": "Bilis", "effect": "El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso." }, "luckyChant": { "name": "Conjuro", "effect": "Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos." }, "meFirst": { "name": "Yo Primero", "effect": "Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla." }, "copycat": { "name": "Copión", "effect": "Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno." }, "powerSwap": { "name": "Cambiafuerza", "effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y el Ataque Especial con el objetivo." }, "guardSwap": { "name": "Cambiadefensa", "effect": "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y la Defensa Especial con el objetivo." }, "punishment": { "name": "Castigo", "effect": "La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características." }, "lastResort": { "name": "Última Baza", "effect": "Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon." }, "worrySeed": { "name": "Abatidoras", "effect": "Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio y le impide dormirse." }, "suckerPunch": { "name": "Golpe Bajo", "effect": "Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque." }, "toxicSpikes": { "name": "Púas Tóxicas", "effect": "Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo que envenena a los rivales que entran en combate." }, "heartSwap": { "name": "Cambiaalmas", "effect": "Usa la fuerza mental para intercambiar con el objetivo los cambios en las características." }, "aquaRing": { "name": "Acua Aro", "effect": "El usuario se cubre con un manto de agua. Recupera algunos PS en cada turno." }, "magnetRise": { "name": "Levitón", "effect": "Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos." }, "flareBlitz": { "name": "Envite Ígneo", "effect": "El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar." }, "forcePalm": { "name": "Palmeo", "effect": "Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo." }, "auraSphere": { "name": "Esfera Aural", "effect": "Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible." }, "rockPolish": { "name": "Pulimento", "effect": "Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad." }, "poisonJab": { "name": "Puya Nociva", "effect": "Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo." }, "darkPulse": { "name": "Pulso Umbrío", "effect": "Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo." }, "nightSlash": { "name": "Tajo Umbrío", "effect": "Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico." }, "aquaTail": { "name": "Acua Cola", "effect": "Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora." }, "seedBomb": { "name": "Bomba Germen", "effect": "Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba." }, "airSlash": { "name": "Tajo Aéreo", "effect": "Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo." }, "xScissor": { "name": "Tijera X", "effect": "Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras." }, "bugBuzz": { "name": "Zumbido", "effect": "El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo." }, "dragonPulse": { "name": "Pulso Dragón", "effect": "Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo." }, "dragonRush": { "name": "Carga Dragón", "effect": "Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. Puede amedrentarlo." }, "powerGem": { "name": "Joya de Luz", "effect": "Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas." }, "drainPunch": { "name": "Puño Drenaje", "effect": "Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo." }, "vacuumWave": { "name": "Onda Vacío", "effect": "Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "focusBlast": { "name": "Onda Certera", "effect": "Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo." }, "energyBall": { "name": "Energibola", "effect": "Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo." }, "braveBird": { "name": "Pájaro Osado", "effect": "Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado." }, "earthPower": { "name": "Tierra Viva", "effect": "La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo." }, "switcheroo": { "name": "Trapicheo", "effect": "Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista." }, "gigaImpact": { "name": "Gigaimpacto", "effect": "El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno." }, "nastyPlot": { "name": "Maquinación", "effect": "Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial." }, "bulletPunch": { "name": "Puño Bala", "effect": "Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "avalanche": { "name": "Alud", "effect": "Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno." }, "iceShard": { "name": "Esquirla Helada", "effect": "Crea esquirlas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "shadowClaw": { "name": "Garra Umbría", "effect": "Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico." }, "thunderFang": { "name": "Colmillo Rayo", "effect": "El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice." }, "iceFang": { "name": "Colmillo Hielo", "effect": "El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele." }, "fireFang": { "name": "Colmillo Ígneo", "effect": "El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras." }, "shadowSneak": { "name": "Sombra Vil", "effect": "Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "mudBomb": { "name": "Bomba Fango", "effect": "Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo." }, "psychoCut": { "name": "Psicocorte", "effect": "Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico." }, "zenHeadbutt": { "name": "Cabezazo Zen", "effect": "Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente." }, "mirrorShot": { "name": "Disparo Espejo", "effect": "El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión." }, "flashCannon": { "name": "Foco Resplandor", "effect": "El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo." }, "rockClimb": { "name": "Treparrocas", "effect": "Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo." }, "defog": { "name": "Despejar", "effect": "Potente viento que barre los efectos de movimientos como Reflejo o Pantalla de Luz usados por el objetivo. También reduce su Evasión." }, "trickRoom": { "name": "Espacio Raro", "effect": "Crea un espacio misterioso en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos." }, "dracoMeteor": { "name": "Cometa Draco", "effect": "Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa." }, "discharge": { "name": "Chispazo", "effect": "Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar." }, "lavaPlume": { "name": "Humareda", "effect": "Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras." }, "leafStorm": { "name": "Lluevehojas", "effect": "Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial." }, "powerWhip": { "name": "Latigazo", "effect": "El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo." }, "rockWrecker": { "name": "Romperrocas", "effect": "Lanza una piedra enorme contra el objetivo. El usuario deberá descansar en el siguiente turno." }, "crossPoison": { "name": "Veneno X", "effect": "Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico." }, "gunkShot": { "name": "Lanzamugre", "effect": "Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo." }, "ironHead": { "name": "Cabeza de Hierro", "effect": "Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente." }, "magnetBomb": { "name": "Bomba Imán", "effect": "Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar." }, "stoneEdge": { "name": "Roca Afilada", "effect": "Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico." }, "captivate": { "name": "Seducción", "effect": "Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial." }, "stealthRock": { "name": "Trampa Rocas", "effect": "Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate." }, "grassKnot": { "name": "Hierba Lazo", "effect": "Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más potencia tiene el movimiento." }, "chatter": { "name": "Cháchara", "effect": "Ataca con una onda de sonido muy ruidosa compuesta por palabras y confunde al objetivo." }, "judgment": { "name": "Sentencia", "effect": "Emite incontables haces de luz. El tipo del movimiento varía según la tabla que lleve el usuario." }, "bugBite": { "name": "Picadura", "effect": "Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto." }, "chargeBeam": { "name": "Rayo Carga", "effect": "Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa." }, "woodHammer": { "name": "Mazazo", "effect": "Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El usuario se hiere seriamente a sí mismo." }, "aquaJet": { "name": "Acua Jet", "effect": "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "attackOrder": { "name": "Al Ataque", "effect": "El usuario llama a sus súbditos para que ataquen al objetivo. Suele ser crítico." }, "defendOrder": { "name": "A Defender", "effect": "El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Defensa Especial." }, "healOrder": { "name": "Auxilio", "effect": "El usuario llama a sus súbditos para que lo curen. Recupera hasta la mitad de los PS máximos." }, "headSmash": { "name": "Testarazo", "effect": "El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado." }, "doubleHit": { "name": "Doble Golpe", "effect": "Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo." }, "roarOfTime": { "name": "Distorsión", "effect": "Ataca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario deberá descansar en el siguiente turno." }, "spacialRend": { "name": "Corte Vacío", "effect": "Desgarra al objetivo y el espacio a su alrededor. Suele ser crítico." }, "lunarDance": { "name": "Danza Lunar", "effect": "El usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP." }, "crushGrip": { "name": "Agarrón", "effect": "Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque." }, "magmaStorm": { "name": "Lluvia Ígnea", "effect": "El objetivo queda atrapado en una tormenta de fuego que dura de cuatro a cinco turnos." }, "darkVoid": { "name": "Brecha Negra", "effect": "El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir." }, "seedFlare": { "name": "Fulgor Semilla", "effect": "Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la Defensa Especial del objetivo." }, "ominousWind": { "name": "Viento Aciago", "effect": "Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario." }, "shadowForce": { "name": "Golpe Umbrío", "effect": "En el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo." }, "honeClaws": { "name": "Afilagarras", "effect": "El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y su Precisión." }, "wideGuard": { "name": "Vasta Guardia", "effect": "Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra el bando del usuario durante un turno." }, "guardSplit": { "name": "Isoguardia", "effect": "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y su Defensa Especial con las del objetivo y compartirlas." }, "powerSplit": { "name": "Isofuerza", "effect": "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y su Ataque Especial con los del objetivo y compartirlos." }, "wonderRoom": { "name": "Zona Extraña", "effect": "Crea un espacio misterioso donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos." }, "psyshock": { "name": "Psicocarga", "effect": "Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo." }, "venoshock": { "name": "Carga Tóxica", "effect": "Cubre al objetivo con un líquido venenoso. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado." }, "autotomize": { "name": "Aligerar", "effect": "El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad." }, "ragePowder": { "name": "Polvo Ira", "effect": "Usa un polvo que enerva a los rivales y hace que centren en el usuario su atención y sus movimientos." }, "telekinesis": { "name": "Telequinesis", "effect": "El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, y lo convierte en un blanco fácil durante tres turnos." }, "magicRoom": { "name": "Zona Mágica", "effect": "Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos." }, "smackDown": { "name": "Antiaéreo", "effect": "Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo." }, "stormThrow": { "name": "Llave Corsé", "effect": "Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico." }, "flameBurst": { "name": "Pirotecnia", "effect": "Golpea al objetivo con una llamarada que afecta también a los Pokémon adyacentes." }, "sludgeWave": { "name": "Onda Tóxica", "effect": "Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar." }, "quiverDance": { "name": "Danza Aleteo", "effect": "Danza mística que aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad." }, "heavySlam": { "name": "Cuerpo Pesado", "effect": "El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento." }, "synchronoise": { "name": "Sincrorruido", "effect": "Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta." }, "electroBall": { "name": "Bola Voltio", "effect": "Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será la potencia del movimiento." }, "soak": { "name": "Empapar", "effect": "Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua." }, "flameCharge": { "name": "Nitrocarga", "effect": "Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante." }, "coil": { "name": "Enrosque", "effect": "El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión." }, "lowSweep": { "name": "Puntapié", "effect": "Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad." }, "acidSpray": { "name": "Bomba Ácida", "effect": "Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo." }, "foulPlay": { "name": "Juego Sucio", "effect": "El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca." }, "simpleBeam": { "name": "Onda Simple", "effect": "Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple." }, "entrainment": { "name": "Danza Amiga", "effect": "Una extraña danza que induce al objetivo a imitarla y cambia su habilidad por la misma que la del usuario." }, "afterYou": { "name": "Cede Paso", "effect": "Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos." }, "round": { "name": "Canon", "effect": "Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia." }, "echoedVoice": { "name": "Eco Voz", "effect": "Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando." }, "chipAway": { "name": "Guardia Baja", "effect": "Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características." }, "clearSmog": { "name": "Niebla Clara", "effect": "Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características." }, "storedPower": { "name": "Poder Reserva", "effect": "Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño." }, "quickGuard": { "name": "Anticipo", "effect": "Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad." }, "allySwitch": { "name": "Cambio de Banda", "effect": "Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate." }, "scald": { "name": "Escaldar", "effect": "Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras." }, "shellSmash": { "name": "Rompecoraza", "effect": "El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad." }, "healPulse": { "name": "Pulso Cura", "effect": "Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo." }, "hex": { "name": "Infortunio", "effect": "Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado." }, "skyDrop": { "name": "Caída Libre", "effect": "Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse." }, "shiftGear": { "name": "Cambio de Marcha", "effect": "Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad." }, "circleThrow": { "name": "Llave Giro", "effect": "Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate." }, "incinerate": { "name": "Calcinación", "effect": "Llamas que golpean al objetivo. Si este lleva una baya o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar." }, "quash": { "name": "Último Lugar", "effect": "Consigue que el objetivo sea el último en moverse." }, "acrobatics": { "name": "Acróbata", "effect": "Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado." }, "reflectType": { "name": "Clonatipo", "effect": "Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo." }, "retaliate": { "name": "Represalia", "effect": "Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará." }, "finalGambit": { "name": "Sacrificio", "effect": "El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos." }, "bestow": { "name": "Ofrenda", "effect": "Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno." }, "inferno": { "name": "Infierno", "effect": "Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras." }, "waterPledge": { "name": "Voto Agua", "effect": "Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia." }, "firePledge": { "name": "Voto Fuego", "effect": "Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia." }, "grassPledge": { "name": "Voto Planta", "effect": "Ataca con columnas de hojas. Combinado con Voto Agua, crea un pantano y aumenta su potencia." }, "voltSwitch": { "name": "Voltiocambio", "effect": "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo." }, "struggleBug": { "name": "Estoicismo", "effect": "El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial." }, "bulldoze": { "name": "Terratemblor", "effect": "Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad." }, "frostBreath": { "name": "Vaho Gélido", "effect": "Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico." }, "dragonTail": { "name": "Cola Dragón", "effect": "Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate." }, "workUp": { "name": "Avivar", "effect": "Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial." }, "electroweb": { "name": "Electrotela", "effect": "Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad." }, "wildCharge": { "name": "Voltio Cruel", "effect": "Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa." }, "drillRun": { "name": "Taladradora", "effect": "El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico." }, "dualChop": { "name": "Golpe Bis", "effect": "Golpea dos veces seguidas con las partes más recias de su cuerpo." }, "heartStamp": { "name": "Arrumaco", "effect": "El usuario despista al objetivo con gestos adorables y aprovecha la ocasión para asestarle un golpe tremendo que puede hacerlo retroceder." }, "hornLeech": { "name": "Asta Drenaje", "effect": "Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo." }, "sacredSword": { "name": "Espada Santa", "effect": "El usuario ataca con una espada, ignorando cualquier cambio en las características del objetivo." }, "razorShell": { "name": "Concha Filo", "effect": "Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa." }, "heatCrash": { "name": "Golpe Calor", "effect": "El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará." }, "leafTornado": { "name": "Ciclón de Hojas", "effect": "Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo." }, "steamroller": { "name": "Rodillo de Púas", "effect": "El usuario se hace una bola y arrolla al objetivo con su cuerpo. Puede hacerlo retroceder." }, "cottonGuard": { "name": "Rizo Algodón", "effect": "Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa." }, "nightDaze": { "name": "Pulso Noche", "effect": "Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su Precisión." }, "psystrike": { "name": "Onda Mental", "effect": "Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo." }, "tailSlap": { "name": "Plumerazo", "effect": "Golpea con la cola de dos a cinco veces seguidas." }, "hurricane": { "name": "Vendaval", "effect": "Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo." }, "headCharge": { "name": "Ariete", "effect": "Propina un tremendo cabezazo. También daña al usuario un poco." }, "gearGrind": { "name": "Rueda Doble", "effect": "Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces." }, "searingShot": { "name": "Bomba Ígnea", "effect": "Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras." }, "technoBlast": { "name": "Tecno Shock", "effect": "Ataca al objetivo con un gran láser. El tipo del ataque lo determina el cartucho que porta el usuario." }, "relicSong": { "name": "Canto Arcaico", "effect": "Ataca conmoviendo al objetivo con un antiguo canto. Puede dormirlo." }, "secretSword": { "name": "Sable Místico", "effect": "Ensarta al objetivo con un largo cuerno dotado de un poder místico que provoca daño físico." }, "glaciate": { "name": "Mundo Gélido", "effect": "Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo." }, "boltStrike": { "name": "Ataque Fulgor", "effect": "Ataca envolviéndose de una gran carga eléctrica y embistiendo al objetivo con ella. Puede paralizar." }, "blueFlare": { "name": "Llama Azul", "effect": "Ataca con una bella pero potente llama azul que rodea al objetivo. Puede causar quemaduras." }, "fieryDance": { "name": "Danza Llama", "effect": "Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el Ataque Especial de quien lo usa." }, "freezeShock": { "name": "Rayo Gélido", "effect": "El usuario carga un bloque de hielo con electricidad en el primer turno y ataca con él en el segundo. Puede paralizar." }, "iceBurn": { "name": "Llama Gélida", "effect": "Ataca al objetivo en el segundo turno rodeándolo de un aire gélido. Puede causar quemaduras." }, "snarl": { "name": "Alarido", "effect": "Chillido desagradable que reduce el Ataque Especial del objetivo." }, "icicleCrash": { "name": "Chuzos", "effect": "Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo." }, "vCreate": { "name": "V de Fuego", "effect": "Golpea con una V de llamas al objetivo. Baja la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad de quien lo usa." }, "fusionFlare": { "name": "Llama Fusión", "effect": "Ataca con una llamarada gigantesca. Aumenta su potencia si es influenciada por una gran energía eléctrica." }, "fusionBolt": { "name": "Rayo Fusión", "effect": "Ataca con una enorme descarga eléctrica. Aumenta su potencia si es influenciada por una gigantesca llamarada." }, "flyingPress": { "name": "Plancha Voladora", "effect": "El usuario se lanza sobre su objetivo. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo." }, "matBlock": { "name": "Escudo Tatami", "effect": "El usuario usa un tatami para escudarse de los ataques enemigos. Protege también a los aliados. No funciona contra movimientos de estado." }, "belch": { "name": "Eructo", "effect": "El usuario causa daño a su objetivo lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento, tiene que haberse comido una baya equipada." }, "rototiller": { "name": "Fertilizante", "effect": "Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta." }, "stickyWeb": { "name": "Red Viscosa", "effect": "Coloca una red pegajosa alrededor del objetivo que reduce la Velocidad de los rivales que entran en combate." }, "fellStinger": { "name": "Aguijón Letal", "effect": "Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el Ataque del usuario." }, "phantomForce": { "name": "Golpe Fantasma", "effect": "El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose." }, "trickOrTreat": { "name": "Halloween", "effect": "Invita al objetivo a celebrar Halloween, lo que añade el tipo Fantasma a los tipos de este." }, "nobleRoar": { "name": "Rugido de Guerra", "effect": "Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial." }, "ionDeluge": { "name": "Cortina Plasma", "effect": "El Pokémon disemina partículas con carga eléctrica que convierten los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico." }, "parabolicCharge": { "name": "Carga Parábola", "effect": "Inflige daño a los Pokémon adyacentes. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS." }, "forestsCurse": { "name": "Condena Silvana", "effect": "El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales." }, "petalBlizzard": { "name": "Tormenta Floral", "effect": "El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor." }, "freezeDry": { "name": "Liofilización", "effect": "Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua." }, "disarmingVoice": { "name": "Voz Cautivadora", "effect": "Obnubila al objetivo con su fascinante voz y le provoca daños emocionales. No falla nunca." }, "partingShot": { "name": "Última Palabra", "effect": "El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial." }, "topsyTurvy": { "name": "Reversión", "effect": "Invierte por completo los cambios en las características del objetivo." }, "drainingKiss": { "name": "Beso Drenaje", "effect": "El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido." }, "craftyShield": { "name": "Truco Defensa", "effect": "Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques." }, "flowerShield": { "name": "Defensa Floral", "effect": "Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes." }, "grassyTerrain": { "name": "Campo de Hierba", "effect": "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno." }, "mistyTerrain": { "name": "Campo de Niebla", "effect": "Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón." }, "electrify": { "name": "Electrificación", "effect": "Si el objetivo queda electrificado antes de usar un movimiento, este será de tipo Eléctrico." }, "playRough": { "name": "Carantoña", "effect": "El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo." }, "fairyWind": { "name": "Viento Feérico", "effect": "El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo." }, "moonblast": { "name": "Fuerza Lunar", "effect": "Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su Ataque Especial." }, "boomburst": { "name": "Estruendo", "effect": "Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora." }, "fairyLock": { "name": "Cerrojo Feérico", "effect": "Consigue que ningún Pokémon pueda huir ni ser cambiado por otro en el siguiente turno echando un cerrojo." }, "kingsShield": { "name": "Escudo Real", "effect": "El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto." }, "playNice": { "name": "Camaradería", "effect": "Se hace amigo de su objetivo y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir, lo que reduce su Ataque." }, "confide": { "name": "Confidencia", "effect": "Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su Ataque Especial." }, "diamondStorm": { "name": "Torm. Diamantes", "effect": "Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la Defensa del usuario." }, "steamEruption": { "name": "Chorro de Vapor", "effect": "Envuelve al objetivo con vapor extremadamente caliente que puede causar quemaduras." }, "hyperspaceHole": { "name": "Paso Dimensional", "effect": "El usuario aparece junto al rival usando un agujero dimensional y le asesta un golpe que movimientos como Protección o Detección no pueden evitar." }, "waterShuriken": { "name": "Shuriken de Agua", "effect": "Golpea al objetivo de dos a cinco veces seguidas con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "mysticalFire": { "name": "Llama Embrujada", "effect": "El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su objetivo y reduce su Ataque Especial." }, "spikyShield": { "name": "Barrera Espinosa", "effect": "Protege al usuario de ataques e inflige daño a quien se los lance si entra en contacto con él." }, "aromaticMist": { "name": "Niebla Aromática", "effect": "Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa." }, "eerieImpulse": { "name": "Onda Anómala", "effect": "El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar al objetivo, reducen mucho su Ataque Especial." }, "venomDrench": { "name": "Trampa Venenosa", "effect": "Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados." }, "powder": { "name": "Polvo Explosivo", "effect": "Esparce un polvo sobre el objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño." }, "geomancy": { "name": "Geocontrol", "effect": "Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo." }, "magneticFlux": { "name": "Aura Magnética", "effect": "Manipula el campo magnético y logra aumentar la Defensa y la Defensa Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos." }, "happyHour": { "name": "Paga Extra", "effect": "Al usar este movimiento, se duplica el dinero recibido tras el combate." }, "electricTerrain": { "name": "Campo Eléctrico", "effect": "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos." }, "dazzlingGleam": { "name": "Brillo Mágico", "effect": "Inflige daño al objetivo con una potente luz." }, "celebrate": { "name": "Celebración", "effect": "El Pokémon te felicita en un día muy especial para ti." }, "holdHands": { "name": "Manos Juntas", "effect": "El usuario le da la mano a un aliado y ambos se sienten muy felices." }, "babyDollEyes": { "name": "Ojitos Tiernos", "effect": "Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "nuzzle": { "name": "Moflete Estático", "effect": "El usuario frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo." }, "holdBack": { "name": "Clemencia", "effect": "El usuario se contiene a la hora de atacar y deja al objetivo con al menos 1 PS." }, "infestation": { "name": "Acoso", "effect": "Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir o ser cambiado por otro mientras tanto." }, "powerUpPunch": { "name": "Puño Incremento", "effect": "Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta." }, "oblivionWing": { "name": "Ala Mortífera", "effect": "El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido." }, "thousandArrows": { "name": "Mil Flechas", "effect": "Acierta incluso a Pokémon que estén en el aire y los hace caer al suelo." }, "thousandWaves": { "name": "Mil Temblores", "effect": "El usuario genera ondas sísmicas que se propagan por el suelo y sacuden al objetivo. Los Pokémon alcanzados no podrán huir del combate ni ser cambiados por otros." }, "landsWrath": { "name": "Fuerza Telúrica", "effect": "Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra los oponentes, dañándolos." }, "lightOfRuin": { "name": "Luz Aniquiladora", "effect": "El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo." }, "originPulse": { "name": "Pulso Primigenio", "effect": "Ataca al objetivo con una infinidad de rayos de luz azulada." }, "precipiceBlades": { "name": "Filo del Abismo", "effect": "Hace que el poder latente de la tierra se manifieste en forma de hojas afiladas y ataca al objetivo con ellas." }, "dragonAscent": { "name": "Ascenso Draco", "effect": "El usuario se precipita desde el cielo a una velocidad de vértigo para atacar al objetivo, pero hace que bajen la Defensa y la Defensa Especial del usuario." }, "hyperspaceFury": { "name": "Cerco Dimensión", "effect": "Ataca al objetivo con una ráfaga de golpes que pasan por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección. Baja la Defensa del usuario." }, "breakneckBlitzPhysical": { "name": "Carrera Arrolladora", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para coger carrerilla y arremeter contra el objetivo con gran fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "breakneckBlitzSpecial": { "name": "Carrera Arrolladora", "effect": "Dummy data" }, "allOutPummelingPhysical": { "name": "Ráfaga Demoledora", "effect": "Emplea el Poder Z para lanzar una sarta de golpes demoledores contra el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "allOutPummelingSpecial": { "name": "Ráfaga Demoledora", "effect": "Dummy data" }, "supersonicSkystrikePhysical": { "name": "Picado Supersónico", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para volar muy alto y abalanzarse en picado sobre el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "supersonicSkystrikeSpecial": { "name": "Picado Supersónico", "effect": "Dummy data" }, "acidDownpourPhysical": { "name": "Diluvio Corrosivo", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para crear una ciénaga venenosa en la que sumerge al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "acidDownpourSpecial": { "name": "Diluvio Corrosivo", "effect": "Dummy data" }, "tectonicRagePhysical": { "name": "Barrena Telúrica", "effect": "Emplea el Poder Z para abrir una profunda grieta en el suelo que se traga al oponente. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "tectonicRageSpecial": { "name": "Barrena Telúrica", "effect": "Dummy data" }, "continentalCrushPhysical": { "name": "Aplastamiento Gigalítico", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para crear una montaña rocosa con la que aplasta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "continentalCrushSpecial": { "name": "Aplastamiento Gigalítico", "effect": "Dummy data" }, "savageSpinOutPhysical": { "name": "Guadaña Sedosa", "effect": "Emplea el Poder Z para encerrar a su oponente en un capullo contra el que arremete con fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "savageSpinOutSpecial": { "name": "Guadaña Sedosa", "effect": "Dummy data" }, "neverEndingNightmarePhysical": { "name": "Presa Espectral", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para invocar a unos espectros encolerizados que apresan al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "neverEndingNightmareSpecial": { "name": "Presa Espectral", "effect": "Dummy data" }, "corkscrewCrashPhysical": { "name": "Hélice Trepanadora", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "corkscrewCrashSpecial": { "name": "Hélice Trepanadora", "effect": "Dummy data" }, "infernoOverdrivePhysical": { "name": "Hecatombe Pírica", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para lanzar una enorme llamarada con la que calcina a su objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "infernoOverdriveSpecial": { "name": "Hecatombe Pírica", "effect": "Dummy data" }, "hydroVortexPhysical": { "name": "Hidrovórtice Abisal", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para crear un potente torbellino de agua que engulle al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "hydroVortexSpecial": { "name": "Hidrovórtice Abisal", "effect": "Dummy data" }, "bloomDoomPhysical": { "name": "Megatón Floral", "effect": "Emplea el Poder Z para concentrar la energía de la vegetación que lo rodea y atacar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "bloomDoomSpecial": { "name": "Megatón Floral", "effect": "Dummy data" }, "gigavoltHavocPhysical": { "name": "Gigavoltio Destructor", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para generar una fuerte descarga eléctrica con la que electrocuta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "gigavoltHavocSpecial": { "name": "Gigavoltio Destructor", "effect": "Dummy data" }, "shatteredPsychePhysical": { "name": "Disruptor Psíquico", "effect": "Emplea el Poder Z para manipular la mente del objetivo, infligiéndole un daño ingente. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "shatteredPsycheSpecial": { "name": "Disruptor Psíquico", "effect": "Dummy data" }, "subzeroSlammerPhysical": { "name": "Crioaliento Despiadado", "effect": "Emplea el Poder Z para lanzar un rayo de hielo que baja la temperatura de golpe y congela al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "subzeroSlammerSpecial": { "name": "Crioaliento Despiadado", "effect": "Dummy data" }, "devastatingDrakePhysical": { "name": "Dracoaliento Devastador", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para materializar su aura y golpear al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "devastatingDrakeSpecial": { "name": "Dracoaliento Devastador", "effect": "Dummy data" }, "blackHoleEclipsePhysical": { "name": "Agujero Negro Aniquilador", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para generar un agujero negro que absorbe al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "blackHoleEclipseSpecial": { "name": "Agujero Negro Aniquilador", "effect": "Dummy data" }, "twinkleTacklePhysical": { "name": "Arrumaco Sideral", "effect": "El usuario emplea el Poder Z para crear una dimensión fascinante que deja al rival a su merced. Su potencia depende de la del movimiento original." }, "twinkleTackleSpecial": { "name": "Arrumaco Sideral", "effect": "Dummy data" }, "catastropika": { "name": "Pikavoltio Letal", "effect": "Pikachu emplea el Poder Z para acumular una gran cantidad de electricidad en su cuerpo y arremeter contra el objetivo." }, "shoreUp": { "name": "Recogearena", "effect": "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Durante las tormentas de arena, restaura aún más PS." }, "firstImpression": { "name": "Escaramuza", "effect": "Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario sale al combate." }, "banefulBunker": { "name": "Búnker", "effect": "Protege de los ataques y, al mismo tiempo, envenena al Pokémon que use un movimiento de contacto contra el usuario." }, "spiritShackle": { "name": "Puntada Sombría", "effect": "Ataca al oponente y, al mismo tiempo, fija su sombra al terreno para impedir su huida." }, "darkestLariat": { "name": "Lariat Oscuro", "effect": "Gira sobre sí mismo y golpea al oponente con ambos brazos. Ignora los cambios en las características del objetivo." }, "sparklingAria": { "name": "Aria Burbuja", "effect": "Libera burbujas al cantar. Este movimiento cura las quemaduras de los Pokémon que reciban daño." }, "iceHammer": { "name": "Martillo Hielo", "effect": "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida." }, "floralHealing": { "name": "Cura Floral", "effect": "Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. Es más efectivo cuando se usa en conjunción con Campo de Hierba." }, "highHorsepower": { "name": "Fuerza Equina", "effect": "Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo." }, "strengthSap": { "name": "Absorbefuerza", "effect": "Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica." }, "solarBlade": { "name": "Cuchilla Solar", "effect": "El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma de cuchilla con la que ataca al rival en el siguiente turno." }, "leafage": { "name": "Follaje", "effect": "Ataca al objetivo lanzando hojas." }, "spotlight": { "name": "Foco", "effect": "Convierte a uno de los Pokémon que están combatiendo en el foco de atención, de modo que todos los ataques se dirijan hacia él." }, "toxicThread": { "name": "Hilo Venenoso", "effect": "Ataca al objetivo con hilillos venenosos que reducen su Velocidad y lo envenenan." }, "laserFocus": { "name": "Aguzar", "effect": "El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico." }, "gearUp": { "name": "Piñón Auxiliar", "effect": "Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos." }, "throatChop": { "name": "Golpe Mordaza", "effect": "Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido." }, "pollenPuff": { "name": "Bola de Polen", "effect": "Ataca al objetivo con una bola explosiva. Si esta alcanza a un aliado, le hará recuperar PS." }, "anchorShot": { "name": "Anclaje", "effect": "Ataca lanzando un ancla al objetivo, que queda atrapado y no puede huir ni ser cambiado por otro." }, "psychicTerrain": { "name": "Campo Psíquico", "effect": "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad." }, "lunge": { "name": "Plancha", "effect": "Ataca al objetivo abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque." }, "fireLash": { "name": "Látigo Ígneo", "effect": "Golpea al objetivo con un látigo incandescente y reduce su Defensa." }, "powerTrip": { "name": "Chulería", "effect": "Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño." }, "burnUp": { "name": "Llama Final", "effect": "Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave daño al objetivo. Tras el ataque, el usuario deja de ser de tipo Fuego." }, "speedSwap": { "name": "Cambiavelocidad", "effect": "Intercambia su Velocidad por la del objetivo." }, "smartStrike": { "name": "Cuerno Certero", "effect": "El usuario ensarta al objetivo con su afilada cornamenta. No falla nunca." }, "purify": { "name": "Purificación", "effect": "Cura los problemas de estado del Pokémon rival y a cambio recupera PS propios." }, "revelationDance": { "name": "Danza Despertar", "effect": "Ataque que consiste en un baile muy enérgico. El tipo de este ataque se corresponde con el del Pokémon que lo ejecuta." }, "coreEnforcer": { "name": "Núcleo Castigo", "effect": "Inflige daño al rival, y si este ya ha hecho uso de algún movimiento, pierde su habilidad." }, "tropKick": { "name": "Patada Tropical", "effect": "Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al objetivo y reduce su Ataque." }, "instruct": { "name": "Mandato", "effect": "Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento." }, "beakBlast": { "name": "Pico Cañón", "effect": "Primero aumenta la temperatura de su pico y luego ejecuta un ataque. Quema al rival si este le propina un ataque físico mientras está calentando el pico." }, "clangingScales": { "name": "Fragor Escamas", "effect": "Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su Defensa se ve reducida." }, "dragonHammer": { "name": "Martillo Dragón", "effect": "Usa el cuerpo como un martillo para abalanzarse sobre su rival y causarle daño." }, "brutalSwing": { "name": "Giro Vil", "effect": "Hace pivotar su cuerpo para causar daño a los Pokémon adyacentes." }, "auroraVeil": { "name": "Velo Aurora", "effect": "Reduce el daño de los ataques físicos y especiales durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está nevando." }, "sinisterArrowRaid": { "name": "Aluvión de Flechas Sombrías", "effect": "Decidueye usa el Poder Z para proyectar multitud de flechas potentísimas que atraviesan a su oponente." }, "maliciousMoonsault": { "name": "Hiperplancha Oscura", "effect": "Incineroar refuerza sus músculos con el Poder Z para golpear con todas sus fuerzas a su oponente." }, "oceanicOperetta": { "name": "Sinfonía de la Diva Marina", "effect": "Primarina invoca ingentes cantidades de agua con el Poder Z para atacar con gran potencia a su rival." }, "guardianOfAlola": { "name": "Cólera del Guardián", "effect": "Los Pokémon Dios Nativo canalizan la energía de Alola gracias al Poder Z y atacan con gran fuerza a sus rivales reduciendo un gran porcentaje de sus PS." }, "soulStealing7StarStrike": { "name": "Constelación Robaalmas", "effect": "Cuando Marshadow obtiene el Poder Z, lanza una potente y continua oleada de puñetazos y patadas con la que castiga a su rival." }, "stokedSparksurfer": { "name": "Surfeo Galvánico", "effect": "Cuando un Raichu de Alola obtiene el Poder Z, lanza un potente ataque contra su enemigo y lo deja paralizado." }, "pulverizingPancake": { "name": "Arrojo Intempestivo", "effect": "Gracias al Poder Z, Snorlax puede mover su enorme cuerpo con gran agilidad y determinación, cargando sobre el oponente con todas sus fuerzas." }, "extremeEvoboost": { "name": "Novena Potencia", "effect": "Cuando Eevee obtiene el Poder Z, toma prestada la energía de sus amigos evolucionados para potenciar enormemente sus características." }, "genesisSupernova": { "name": "Supernova Original", "effect": "Mew usa el Poder Z para realizar un potente ataque contra su adversario y crear un Campo Psíquico sobre el terreno." }, "shellTrap": { "name": "Coraza Trampa", "effect": "El caparazón del Pokémon se convierte en una trampa. Si lo alcanza un ataque físico, la trampa estalla y los rivales sufren daño." }, "fleurCannon": { "name": "Cañón Floral", "effect": "El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho." }, "psychicFangs": { "name": "Psicocolmillo", "effect": "Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo." }, "stompingTantrum": { "name": "Pataleta", "effect": "Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado." }, "shadowBone": { "name": "Hueso Sombrío", "effect": "Ataca golpeando con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la Defensa del objetivo." }, "accelerock": { "name": "Roca Veloz", "effect": "El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "liquidation": { "name": "Hidroariete", "effect": "Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo." }, "prismaticLaser": { "name": "Láser Prisma", "effect": "El usuario utiliza un prisma para emitir un rayo de gran potencia, pero deberá descansar en el siguiente turno." }, "spectralThief": { "name": "Robasombra", "effect": "El usuario se esconde en la sombra del objetivo y lo ataca tras robarle las mejoras en sus características." }, "sunsteelStrike": { "name": "Meteoimpacto", "effect": "Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad." }, "moongeistBeam": { "name": "Rayo Umbrío", "effect": "Ataca con un rayo misterioso que ignora la habilidad del objetivo." }, "tearfulLook": { "name": "Ojos Llorosos", "effect": "Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial." }, "zingZap": { "name": "Electropunzada", "effect": "Se lanza contra el objetivo y le suelta una potente descarga eléctrica que puede hacer que se amedrente." }, "naturesMadness": { "name": "Furia Natural", "effect": "Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad." }, "multiAttack": { "name": "Multiataque", "effect": "El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario." }, "tenMillionVoltThunderbolt": { "name": "Gigarrayo Fulminante", "effect": "Los Pikachu con gorra acumulan una carga eléctrica descomunal gracias al Poder Z y la lanzan contra el objetivo. Suele ser crítico." }, "mindBlown": { "name": "Cabeza Sorpresa", "effect": "El usuario hace explotar su cabeza para atacar a los Pokémon adyacentes, aunque también se hiere a sí mismo." }, "plasmaFists": { "name": "Puños Plasma", "effect": "El usuario ataca con puños cargados de electricidad. Convierte los movimientos de tipo Normal en movimientos de tipo Eléctrico." }, "photonGeyser": { "name": "Géiser Fotónico", "effect": "El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos." }, "lightThatBurnsTheSky": { "name": "Fotodestrucción Apocalíptica", "effect": "Necrozma escoge la característica que tenga el valor más alto entre el Ataque y el Ataque Especial para infligir daño, ignorando la habilidad del objetivo." }, "searingSunrazeSmash": { "name": "Embestida Solar", "effect": "Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo." }, "menacingMoonrazeMaelstrom": { "name": "Deflagración Lunar", "effect": "Lunala ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo." }, "letsSnuggleForever": { "name": "Somanta Amistosa", "effect": "Mimikyu ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y asesta una lluvia de golpes." }, "splinteredStormshards": { "name": "Tempestad Rocosa", "effect": "Lycanroc ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y neutraliza el campo que esté activo." }, "clangorousSoulblaze": { "name": "Estruendo Implacable", "effect": "Kommo-o ataca con toda su fuerza al objetivo tras imbuirse del Poder Z. Además, potencia sus propias características." }, "zippyZap": { "name": "Pikaturbo", "effect": "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness." }, "splishySplash": { "name": "Salpikasurf", "effect": "Golpea al adversario con una ola gigante electrificada, que también puede paralizarlo." }, "floatyFall": { "name": "Pikapicado", "effect": "El usuario se suspende en el aire para, a continuación, abalanzarse súbitamente sobre el rival. Puede hacer retroceder al objetivo." }, "pikaPapow": { "name": "Pikatormenta", "effect": "Lanza una descarga eléctrica infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Pikachu hacia su Entrenador." }, "bouncyBubble": { "name": "Vapodrenaje", "effect": "Ataca lanzando proyectiles de agua y recupera una cantidad de PS equivalente a la del daño causado." }, "buzzyBuzz": { "name": "Joltioparálisis", "effect": "Lanza una potente descarga eléctrica sobre el rival y lo deja paralizado." }, "sizzlySlide": { "name": "Flarembestida", "effect": "Tras envolver su cuerpo en llamas, el usuario arrolla con fuerza al rival y le provoca quemaduras." }, "glitzyGlow": { "name": "Espeaura", "effect": "Envuelve al rival con ondas psíquicas y alza un extraño muro que debilita los ataques especiales del adversario." }, "baddyBad": { "name": "Umbreozona", "effect": "Lanza un ataque haciendo gala de su faceta más umbría y alza un extraño muro que mitiga los ataques físicos del adversario." }, "sappySeed": { "name": "Leafitobombas", "effect": "Hace brotar un tallo gigante que bombardea al rival con unas semillas que le drenan PS en cada turno." }, "freezyFrost": { "name": "Glaceoprisma", "effect": "Ataca al rival con negros cristales de niebla congelada. Revierte los cambios en las características de todos los Pokémon presentes." }, "sparklySwirl": { "name": "Sylveotornado", "effect": "Ataca al rival envolviéndolo en un remolino de aroma asfixiante. Cura a los aliados de cualquier problema de estado." }, "veeveeVolley": { "name": "Eevimpacto", "effect": "Un placaje infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Eevee hacia su Entrenador." }, "doubleIronBash": { "name": "Ferropuño Doble", "effect": "Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival." }, "maxGuard": { "name": "Maxibarrera", "effect": "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente." }, "dynamaxCannon": { "name": "Cañón Dinamax", "effect": "El usuario ataca emitiendo un rayo desde su núcleo. Inflinge hasta el doble de daño si el objetivo tiene más niveles de lo normal." }, "snipeShot": { "name": "Disparo Certero", "effect": "Permite atacar al objetivo seleccionado ignorando las habilidades o movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí." }, "jawLock": { "name": "Presa Maxilar", "effect": "Impide que tanto el atacante como el defensor puedan huir o ser cambiados por otros hasta que uno de ellos se debilite o abandone el terreno de combate." }, "stuffCheeks": { "name": "Atiborramiento", "effect": "El usuario ingiere la baya que lleva equipada para aumentar mucho su Defensa." }, "noRetreat": { "name": "Bastión Final", "effect": "El usuario aumenta todas sus características, pero ya no puede huir ni ser cambiado por otro." }, "tarShot": { "name": "Alquitranazo", "effect": "Cubre al objetivo de un alquitrán pegajoso que reduce su Velocidad y lo vuelve débil contra el fuego." }, "magicPowder": { "name": "Polvo Mágico", "effect": "Cubre al objetivo con unos polvos mágicos que le hacen adquirir el tipo Psíquico." }, "dragonDarts": { "name": "Dracoflechas", "effect": "El usuario ataca propulsando a ambos Dreepy. En caso de haber dos adversarios, cada Dreepy golpea a su propio objetivo por separado." }, "teatime": { "name": "Hora del Té", "effect": "El usuario invita a tomar el té a todos los presentes en el terreno de combate, lo que hace que ingieran las bayas que lleven equipadas." }, "octolock": { "name": "Octopresa", "effect": "Retiene al objetivo e impide que pueda huir o ser cambiado por otro, a la vez que reduce su Defensa y su Defensa Especial cada turno." }, "boltBeak": { "name": "Electropico", "effect": "El usuario ensarta al objetivo con su pico cargado de electricidad. Si ataca en primer lugar, la potencia del movimiento se duplica." }, "fishiousRend": { "name": "Branquibocado", "effect": "El usuario agarra al objetivo con sus duras branquias. En caso de atacar antes que este último, la potencia del movimiento se duplica." }, "courtChange": { "name": "Cambio de Cancha", "effect": "Extraño poder que intercambia los efectos en el terreno de combate de ambos bandos." }, "maxFlare": { "name": "Maxignición", "effect": "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Pokémon Dinamax. Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos." }, "maxFlutterby": { "name": "Maxinsecto", "effect": "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque Especial del objetivo." }, "maxLightning": { "name": "Maxitormenta", "effect": "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo eléctrico durante cinco turnos." }, "maxStrike": { "name": "Maxiataque", "effect": "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Velocidad del objetivo." }, "maxKnuckle": { "name": "Maxipuño", "effect": "Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el Ataque de tu bando." }, "maxPhantasm": { "name": "Maxiespectro", "effect": "Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa del objetivo." }, "maxHailstorm": { "name": "Maxihelada", "effect": "Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea una tormenta de granizo que dura cinco turnos." }, "maxOoze": { "name": "Maxiácido", "effect": "Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el Ataque Especial de tu bando." }, "maxGeyser": { "name": "Maxichorro", "effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Pokémon Dinamax. Desata un aguacero que dura cinco turnos." }, "maxAirstream": { "name": "Maxiciclón", "effect": "Ataque de tipo Volador ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Velocidad de tu bando." }, "maxStarfall": { "name": "Maxiestela", "effect": "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de niebla durante cinco turnos." }, "maxWyrmwind": { "name": "Maxidraco", "effect": "Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque del objetivo." }, "maxMindstorm": { "name": "Maxionda", "effect": "Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo psíquico durante cinco turnos." }, "maxRockfall": { "name": "Maxilito", "effect": "Ataque de tipo Roca ejecutado por un Pokémon Dinamax. Levanta una tormenta de arena que dura cinco turnos." }, "maxQuake": { "name": "Maxitemblor", "effect": "Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa Especial de tu bando." }, "maxDarkness": { "name": "Maxisombra", "effect": "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa Especial del objetivo." }, "maxOvergrowth": { "name": "Maxiflora", "effect": "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de hierba durante cinco turnos." }, "maxSteelspike": { "name": "Maximetal", "effect": "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa de tu bando." }, "clangorousSoul": { "name": "Estruendo Escama", "effect": "Utiliza parte de los PS propios para subir sus características." }, "bodyPress": { "name": "Plancha Corporal", "effect": "El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa." }, "decorate": { "name": "Decoración", "effect": "Aumenta mucho el Ataque y el Ataque Especial del objetivo al decorarlo." }, "drumBeating": { "name": "Batería Asalto", "effect": "El usuario controla un tocón mediante la percusión y al atacar reduce la Velocidad del objetivo." }, "snapTrap": { "name": "Cepo", "effect": "Cepo que atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos y le causa daño mientras se encuentra preso." }, "pyroBall": { "name": "Balón Ígneo", "effect": "El usuario prende una pequeña piedra para crear una bola de fuego con la que ataca al objetivo. Puede causar quemaduras." }, "behemothBlade": { "name": "Tajo Supremo", "effect": "El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar con vigor al objetivo." }, "behemothBash": { "name": "Embate Supremo", "effect": "El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear con vigor al objetivo." }, "auraWheel": { "name": "Rueda Aural", "effect": "La energía que acumula en las mejillas le sirve para atacar y aumentar su Velocidad. Este movimiento cambia de tipo según la forma que adopte Morpeko." }, "breakingSwipe": { "name": "Vasto Impacto", "effect": "El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear al objetivo y reducir su Ataque a la par." }, "branchPoke": { "name": "Punzada Rama", "effect": "Ataca pinchando al objetivo con una rama afilada." }, "overdrive": { "name": "Amplificador", "effect": "El usuario rasguea la guitarra o el bajo para generar enormes vibraciones de intensa reverberación con las que ataca al objetivo." }, "appleAcid": { "name": "Ácido Málico", "effect": "Ataca al objetivo con el fluido corrosivo que desprende una manzana ácida, lo que también reduce la Defensa Especial de este." }, "gravApple": { "name": "Fuerza G", "effect": "El usuario ataca haciendo caer una manzana desde gran altura. Reduce la Defensa del objetivo." }, "spiritBreak": { "name": "Choque Anímico", "effect": "El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su Ataque Especial." }, "strangeSteam": { "name": "Cautivapor", "effect": "Desprende un humo con el que ataca al objetivo, que puede acabar confundido." }, "lifeDew": { "name": "Gota Vital", "effect": "Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate." }, "obstruct": { "name": "Obstrucción", "effect": "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. Reduce mucho la Defensa de quien ejecute un movimiento de contacto contra el usuario." }, "falseSurrender": { "name": "Irreverencia", "effect": "El usuario finge hacer una reverencia y aprovecha la ocasión para ensartar al objetivo con su cabello alborotado. No falla nunca." }, "meteorAssault": { "name": "Asalto Estelar", "effect": "El usuario agita violentamente su grueso puerro para atacar, pero el mareo que le provocan las sacudidas le obliga a descansar en el siguiente turno." }, "eternabeam": { "name": "Rayo Infinito", "effect": "Este es el mayor ataque de Eternatus una vez adquirida su forma original. No puede moverse en el turno siguiente." }, "steelBeam": { "name": "Metaláser", "effect": "Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. El usuario se hiere a sí mismo." }, "expandingForce": { "name": "Vasta Fuerza", "effect": "El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales." }, "steelRoller": { "name": "Allanador Férreo", "effect": "El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento." }, "scaleShot": { "name": "Ráfaga Escamas", "effect": "Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa." }, "meteorBeam": { "name": "Rayo Meteórico", "effect": "El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energía cósmica y lanza su ofensiva contra el objetivo en el segundo." }, "shellSideArm": { "name": "Moluscañón", "effect": "El usuario lanza un ataque físico o especial en función de cuál inflija más daño. Puede envenenar al objetivo." }, "mistyExplosion": { "name": "Bruma Explosiva", "effect": "El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La potencia del movimiento aumenta si el terreno está cubierto por un campo de niebla." }, "grassyGlide": { "name": "Fitoimpulso", "effect": "Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno está cubierto por un campo de hierba." }, "risingVoltage": { "name": "Alto Voltaje", "effect": "Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia del movimiento se duplica si el rival se ve afectado por un campo eléctrico." }, "terrainPulse": { "name": "Pulso de Campo", "effect": "El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto el tipo como la potencia del movimiento." }, "skitterSmack": { "name": "Golpe Rastrero", "effect": "Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y, además, reduce su Ataque Especial." }, "burningJealousy": { "name": "Envidia Ardiente", "effect": "Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno." }, "lashOut": { "name": "Desahogo", "effect": "Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica." }, "poltergeist": { "name": "Poltergeist", "effect": "El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno equipado, el movimiento falla." }, "corrosiveGas": { "name": "Gas Corrosivo", "effect": "El usuario libera un gas cáustico que envuelve a todos los que se encuentren alrededor y derrite por completo los objetos que lleven equipados." }, "coaching": { "name": "Motivación", "effect": "El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su Ataque y su Defensa." }, "flipTurn": { "name": "Viraje", "effect": "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo." }, "tripleAxel": { "name": "Triple Axel", "effect": "Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta." }, "dualWingbeat": { "name": "Ala Bis", "effect": "Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas." }, "scorchingSands": { "name": "Arenas Ardientes", "effect": "Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras." }, "jungleHealing": { "name": "Cura Selvática", "effect": "Al entrar en plena armonía con la selva, el usuario cura problemas de estado y restaura PS no solo de sí mismo, sino también de los aliados presentes en el terreno." }, "wickedBlow": { "name": "Golpe Oscuro", "effect": "Golpe devastador que requiere un absoluto dominio de las artes siniestras. Siempre asesta un golpe crítico." }, "surgingStrikes": { "name": "Azote Torrencial", "effect": "El usuario, dominador absoluto del líquido elemento, golpea hasta tres veces con movimientos fluidos. Siempre asesta un golpe crítico." }, "thunderCage": { "name": "Electrojaula", "effect": "El objetivo queda atrapado en una jaula electrificada que permanece en el terreno de cuatro a cinco turnos." }, "dragonEnergy": { "name": "Dracoenergía", "effect": "El usuario convierte su fuerza vital en una energía con la que ataca al objetivo. Cuantos menos PS tenga el usuario, menor será la potencia del movimiento." }, "freezingGlare": { "name": "Mirada Heladora", "effect": "A través de sus ojos emite poderes psíquicos con los que ataca al objetivo, al que puede llegar a congelar." }, "fieryWrath": { "name": "Furia Candente", "effect": "El usuario convierte su ira en un aura flamígera para lanzar su ataque. Puede amedrentar al objetivo." }, "thunderousKick": { "name": "Patada Relámpago", "effect": "El usuario desconcierta al objetivo con movimientos centelleantes y le propina una patada que, además, reduce su Defensa." }, "glacialLance": { "name": "Lanza Glacial", "effect": "El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca." }, "astralBarrage": { "name": "Orbes Espectro", "effect": "El usuario ataca al objetivo lanzándole una ingente cantidad de pequeños fantasmas." }, "eerieSpell": { "name": "Conjuro Funesto", "effect": "El usuario ataca con un poder psíquico de inmensa potencia y elimina 3 PP del último movimiento que haya usado el objetivo." }, "direClaw": { "name": "Garra Nociva", "effect": "Ataca al objetivo con unas garras letales que pueden envenenarlo, paralizarlo o dormirlo." }, "psyshieldBash": { "name": "Asalto Barrera", "effect": "El usuario ataca envuelto en una energía psíquica que además aumenta su Defensa." }, "powerShift": { "name": "Cambiapoder", "effect": "Intercambia su Ataque por su Defensa." }, "stoneAxe": { "name": "Hachazo Pétreo", "effect": "Ataca con un hacha de piedra y, al hacerlo, se desprenden fragmentos que rodean al objetivo." }, "springtideStorm": { "name": "Ciclón Primavera", "effect": "Desata una tormenta de amor y odio con la que envuelve y ataca al objetivo. También puede reducir su Ataque." }, "mysticalPower": { "name": "Poder Místico", "effect": "Ataca desatando un misterioso poder, que también aumenta su Ataque Especial." }, "ragingFury": { "name": "Erupción de Ira", "effect": "El usuario ataca con unas violentas llamas de dos a tres turnos seguidos y, después, se queda confuso." }, "waveCrash": { "name": "Envite Acuático", "effect": "El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hiere seriamente a sí mismo." }, "chloroblast": { "name": "Clorofiláser", "effect": "El usuario concentra clorofila y la dispara en forma de rayo, pero también se hiere a sí mismo." }, "mountainGale": { "name": "Viento Carámbano", "effect": "Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs que pueden amedrentar al objetivo." }, "victoryDance": { "name": "Danza Triunfal", "effect": "Ejecuta una danza frenética que invoca la victoria y aumenta el Ataque, la Defensa y la Velocidad." }, "headlongRush": { "name": "Arremetida", "effect": "El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su Defensa y su Defensa Especial." }, "barbBarrage": { "name": "Mil Púas Tóxicas", "effect": "Dispara un sinfín de púas tóxicas que pueden envenenar al objetivo. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado." }, "esperWing": { "name": "Ala Aural", "effect": "Corta con unas alas imbuidas de aura. Suele asestar un golpe crítico y aumenta la Velocidad del usuario." }, "bitterMalice": { "name": "Rencor Reprimido", "effect": "Ataca al objetivo sometiéndolo a su frío rencor y reduce su Ataque." }, "shelter": { "name": "Retracción", "effect": "La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta mucho su Defensa." }, "tripleArrows": { "name": "Triple Flecha", "effect": "Propina un talonazo y lanza tres flechas. Suele asestar un golpe crítico y puede reducir la Defensa del objetivo o amedrentarlo." }, "infernalParade": { "name": "Marcha Espectral", "effect": "Lanza innumerables bolas de fuego al objetivo que pueden causar quemaduras. La potencia del movimiento se duplica si este ya sufre un problema de estado." }, "ceaselessEdge": { "name": "Tajo Metralla", "effect": "Ataca con una espada de conchas y, al hacerlo, se esparcen fragmentos a modo de metralla a los pies del objetivo." }, "bleakwindStorm": { "name": "Vendaval Gélido", "effect": "Ataca con un viento muy frío que estremece el cuerpo y la mente y que, además, puede reducir la Velocidad del objetivo." }, "wildboltStorm": { "name": "Electormenta", "effect": "Invoca una tormenta eléctrica que ataca al objetivo con fuertes vientos y relámpagos y puede paralizarlo." }, "sandsearStorm": { "name": "Simún de Arena", "effect": "Ataca al objetivo envolviéndolo en unas arenas tórridas y un fuerte vendaval que pueden causar quemaduras." }, "lunarBlessing": { "name": "Plegaria Lunar", "effect": "Dedica una oración a la luna creciente que restaura los PS y cura los problemas de estado del bando del usuario." }, "takeHeart": { "name": "Bálsamo Osado", "effect": "El usuario se envalentona y se cura de los problemas de estado. Además, aumenta su Ataque Especial y su Defensa Especial." }, "gMaxWildfire": { "name": "Gigallamarada", "effect": "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Charizard Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos." }, "gMaxBefuddle": { "name": "Gigaestupor", "effect": "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Butterfree Gigamax. Envenena, paraliza o duerme al objetivo." }, "gMaxVoltCrash": { "name": "Gigatronada", "effect": "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pikachu Gigamax. Paraliza al objetivo." }, "gMaxGoldRush": { "name": "Gigamonedas", "effect": "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Meowth Gigamax. Confunde al objetivo y aumenta la recompensa recibida tras el combate." }, "gMaxChiStrike": { "name": "Gigapuñición", "effect": "Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Machamp Gigamax. Aumenta las posibilidades de que el usuario y sus aliados asesten un golpe crítico." }, "gMaxTerror": { "name": "Gigaaparición", "effect": "Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Gengar Gigamax. Impide que el objetivo sea cambiado por otro." }, "gMaxResonance": { "name": "Gigamelodía", "effect": "Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Lapras Gigamax. Reduce el daño recibido durante cinco turnos." }, "gMaxCuddle": { "name": "Gigaternura", "effect": "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Eevee Gigamax. Hace que el objetivo se enamore." }, "gMaxReplenish": { "name": "Gigarreciclaje", "effect": "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Snorlax Gigamax. Restaura las bayas que se hayan consumido." }, "gMaxMalodor": { "name": "Gigapestilencia", "effect": "Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Garbodor Gigamax. Envenena al objetivo." }, "gMaxStonesurge": { "name": "Gigatrampa Rocas", "effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Drednaw Gigamax. Esparce rocas afiladas por el terreno de combate." }, "gMaxWindRage": { "name": "Gigahuracán", "effect": "Ataque de tipo Volador ejecutado por un Corviknight Gigamax. Es capaz de destruir barreras como las creadas por Pantalla de Luz y Reflejo." }, "gMaxStunShock": { "name": "Gigadescarga", "effect": "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Toxtricity Gigamax. Envenena o paraliza al objetivo." }, "gMaxFinale": { "name": "Gigacolofón", "effect": "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Alcremie Gigamax. Restaura los PS de tu bando." }, "gMaxDepletion": { "name": "Gigadesgaste", "effect": "Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Duraludon Gigamax. Reduce PP del último movimiento usado por el objetivo." }, "gMaxGravitas": { "name": "Gigabóveda", "effect": "Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Orbeetle Gigamax. Intensifica la fuerza de gravedad durante cinco turnos." }, "gMaxVolcalith": { "name": "Gigarroca Ígnea", "effect": "Ataque de tipo Roca ejecutado por un Coalossal Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos." }, "gMaxSandblast": { "name": "Gigapolvareda", "effect": "Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Sandaconda Gigamax. Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos." }, "gMaxSnooze": { "name": "Gigasopor", "effect": "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Grimmsnarl Gigamax. Induce al sueño al objetivo en el siguiente turno." }, "gMaxTartness": { "name": "Gigacorrosión", "effect": "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Flapple Gigamax. Reduce la Evasión del objetivo." }, "gMaxSweetness": { "name": "Giganéctar", "effect": "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Appletun Gigamax. Cura los problemas de estado de tu bando." }, "gMaxSmite": { "name": "Gigacastigo", "effect": "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Hatterene Gigamax. Confunde al objetivo." }, "gMaxSteelsurge": { "name": "Gigatrampa Acero", "effect": "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Copperajah Gigamax. Esparce púas de acero por el terreno de combate." }, "gMaxMeltdown": { "name": "Gigafundido", "effect": "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Melmetal Gigamax. Impide al objetivo usar el mismo movimiento dos veces seguidas." }, "gMaxFoamBurst": { "name": "Gigaespuma", "effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Kingler Gigamax. Reduce mucho la Velocidad del objetivo." }, "gMaxCentiferno": { "name": "Gigacienfuegos", "effect": "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Centiskorch Gigamax. Un aro de fuego atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos." }, "gMaxVineLash": { "name": "Gigalianas", "effect": "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Venusaur Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos." }, "gMaxCannonade": { "name": "Gigacañonazo", "effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Blastoise Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos." }, "gMaxDrumSolo": { "name": "Gigarredoble", "effect": "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Rillaboom Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo." }, "gMaxFireball": { "name": "Gigaesfera Ígnea", "effect": "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Cinderace Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo." }, "gMaxHydrosnipe": { "name": "Gigadisparo", "effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Inteleon Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo." }, "gMaxOneBlow": { "name": "Gigagolpe Brusco", "effect": "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina un único golpe que acierta al objetivo aunque haya usado Maxibarrera." }, "gMaxRapidFlow": { "name": "Gigagolpe Fluido", "effect": "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina golpes sucesivos que aciertan al objetivo aunque haya usado Maxibarrera." }, "teraBlast": { "name": "Teraexplosión", "effect": "Si el usuario se ha teracristalizado, ataca con la energía de su teratipo. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos." }, "silkTrap": { "name": "Telatrampa", "effect": "Tiende una trampa sedosa que protege al usuario de los ataques al tiempo que reduce la Velocidad de cualquier Pokémon con el que entre en contacto." }, "axeKick": { "name": "Patada Hacha", "effect": "Lanza una patada al aire para, acto seguido, golpear con el talón. Si falla, se hiere a sí mismo. Puede confundir al objetivo." }, "lastRespects": { "name": "Homenaje Póstumo", "effect": "Ataca para vengar a sus compañeros caídos y aplacar su desazón. Cuantos más miembros del equipo se hayan debilitado, mayor será la potencia del movimiento." }, "luminaCrash": { "name": "Fotocolisión", "effect": "Ataca proyectando una extraña luz que afecta a la mente. Reduce mucho la Defensa Especial del objetivo." }, "orderUp": { "name": "Oído Cocina", "effect": "Ataca con porte gallardo. Si lleva un Tatsugiri en la boca, aumenta una de sus características en función de la forma de este último." }, "jetPunch": { "name": "Puño Jet", "effect": "Se envuelve el puño con un torrente y propina un golpe a tal velocidad que resulta casi imperceptible. Este movimiento tiene prioridad alta." }, "spicyExtract": { "name": "Extracto Picante", "effect": "Libera un extracto extraordinariamente picante que aumenta mucho el Ataque del objetivo, pero también reduce mucho su Defensa." }, "spinOut": { "name": "Quemarrueda", "effect": "Inflige daño al objetivo ejerciendo presión sobre sus extremidades y girando violentamente sobre sí. Reduce mucho la Velocidad del usuario." }, "populationBomb": { "name": "Proliferación", "effect": "Los congéneres del usuario se agrupan y ejecutan un ataque conjunto que golpea al objetivo de una a diez veces seguidas." }, "iceSpinner": { "name": "Pirueta Helada", "effect": "Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el objetivo girando sobre sí. Destruye el campo activo en el terreno de combate." }, "glaiveRush": { "name": "Asalto Espadón", "effect": "Embiste de forma temeraria con todo el cuerpo. Los ataques que reciba antes de su siguiente turno no fallarán y causarán el doble de daño." }, "revivalBlessing": { "name": "Plegaria Vital", "effect": "Pronuncia una benévola oración que revive a un Pokémon del equipo que se haya debilitado y restaura la mitad de sus PS máximos." }, "saltCure": { "name": "Salazón", "effect": "Deja en salazón al objetivo, que pierde PS cada turno. Afecta especialmente a Pokémon de tipo Acero y tipo Agua." }, "tripleDive": { "name": "Triple Inmersión", "effect": "Ejecuta una inmersión triple en perfecta sincronía que golpea al objetivo con salpicaduras de agua tres veces seguidas." }, "mortalSpin": { "name": "Giro Mortífero", "effect": "Ataque giratorio que envenena al objetivo y anula los efectos de movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras." }, "doodle": { "name": "Decalcomanía", "effect": "Calca la esencia misma del objetivo para atribuir su habilidad a sí mismo y a sus aliados." }, "filletAway": { "name": "Deslome", "effect": "Aumenta mucho el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del usuario a costa de parte de sus PS." }, "kowtowCleave": { "name": "Genufendiente", "effect": "Se postra en ademán de reverencia para hacer que el objetivo baje la guardia y aprovecha el descuido para atacar. No falla nunca." }, "flowerTrick": { "name": "Truco Floral", "effect": "Ataca al objetivo lanzándole un ramo de flores trucado. No falla nunca y siempre asesta un golpe crítico." }, "torchSong": { "name": "Canto Ardiente", "effect": "Expele tórridas llamaradas como si entonara una canción y abrasa al objetivo con ellas. Aumenta el Ataque Especial del usuario." }, "aquaStep": { "name": "Danza Acuática", "effect": "Juguetea con el objetivo mientras ejecuta una elegante y fluida danza y le inflige daño. Aumenta la Velocidad del usuario." }, "ragingBull": { "name": "Furia Taurina", "effect": "Embiste con tremenda fiereza. Este movimiento cambia de tipo en función de la variedad del usuario y es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo." }, "makeItRain": { "name": "Fiebre Dorada", "effect": "El usuario ataca arrojando una generosa cantidad de monedas, pero su Ataque Especial se ve reducido. Al finalizar el combate, las recupera en forma de ganancias." }, "psyblade": { "name": "Psicohojas", "effect": "El usuario rebana al objetivo con una espada inmaterial. Cuando se usa en conjunción con un campo eléctrico, la potencia del movimiento aumenta un 50 %." }, "hydroSteam": { "name": "Hidrovapor", "effect": "Vierte agua hirviendo sobre el objetivo. Cuando hace sol, la potencia del movimiento aumenta un 50 % en lugar de reducirse." }, "ruination": { "name": "Calamidad", "effect": "Provoca una catástrofe devastadora que reduce a la mitad los PS del objetivo." }, "collisionCourse": { "name": "Nitrochoque", "effect": "El usuario choca contra el suelo mientras se transforma y provoca una explosión primigenia. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz." }, "electroDrift": { "name": "Electroderrape", "effect": "Se abalanza sobre el objetivo mientras se transforma y lo atraviesa con electricidad futurista. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz." }, "shedTail": { "name": "Autotomía", "effect": "El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto para su relevo." }, "chillyReception": { "name": "Fría Acogida", "effect": "El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes cuenta un chiste que tiene una acogida tan fría que hace que nieve durante cinco turnos." }, "tidyUp": { "name": "Limpieza General", "effect": "Efectúa una limpieza a fondo que anula los efectos de Púas, Trampa Rocas, Red Viscosa, Púas Tóxicas y Sustituto. Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario." }, "snowscape": { "name": "Paisaje Nevado", "effect": "Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo." }, "pounce": { "name": "Brinco", "effect": "Ataca abalanzándose sobre el objetivo y le reduce la Velocidad." }, "trailblaze": { "name": "Abrecaminos", "effect": "Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gran agilidad y aumenta su Velocidad." }, "chillingWater": { "name": "Agua Fría", "effect": "Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su Ataque." }, "hyperDrill": { "name": "Hipertaladro", "effect": "El usuario hace rotar la parte puntiaguda de su cuerpo a gran velocidad para atacar al objetivo. Pasa por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección." }, "twinBeam": { "name": "Láser Doble", "effect": "Ataca emitiendo dos misteriosos haces lumínicos por los ojos que infligen daño dos veces seguidas." }, "rageFist": { "name": "Puño Furia", "effect": "Convierte su rabia en energía para atacar. Cuantos más golpes haya recibido el usuario, mayor será la potencia del movimiento." }, "armorCannon": { "name": "Cañón Armadura", "effect": "Se deshace de su armadura y arroja las partes al objetivo cuales proyectiles ardientes. Reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario." }, "bitterBlade": { "name": "Espada Lamento", "effect": "Imbuye la punta de su espada con su desazón por el mundo y asesta una estocada llena de rencor. El usuario recupera la mitad de los PS del daño que produce." }, "doubleShock": { "name": "Electropalmas", "effect": "Libera toda la electricidad de su cuerpo para lanzar un ataque devastador. Tras ejecutar el movimiento, el usuario deja de ser de tipo Eléctrico." }, "gigatonHammer": { "name": "Martillo Colosal", "effect": "El usuario se ayuda de su propio peso corporal para propinar un golpe con un enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas." }, "comeuppance": { "name": "Resarcimiento", "effect": "Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza." }, "aquaCutter": { "name": "Tajo Acuático", "effect": "Expele agua a presión con la que corta al objetivo como si de una hoja se tratara. Suele asestar un golpe crítico." }, "blazingTorque": { "name": "Pirochoque", "effect": "The user revs their blazing engine into the target. This may also leave the target with a burn." }, "wickedTorque": { "name": "Ominochoque", "effect": "The user revs their engine into the target with malicious intent. This may put the target to sleep." }, "noxiousTorque": { "name": "Ponzochoque", "effect": "The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target." }, "combatTorque": { "name": "Pugnachoque", "effect": "The user revs their engine forcefully into the target. This may also leave the target with paralysis." }, "magicalTorque": { "name": "Feerichoque", "effect": "The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target." }, "bloodMoon": { "name": "Luna Roja", "effect": "Ataca canalizando toda su fuerza y proyectándola a través de una luna llena de color rojo intenso. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas." }, "matchaGotcha": { "name": "Cañón Batidor", "effect": "Rocía al objetivo con té recién batido y recupera la mitad de los PS del daño que produce. Puede causar quemaduras." }, "syrupBomb": { "name": "Bomba Caramelo", "effect": "Impregna al objetivo con una explosión de su viscoso néctar y lo carameliza, lo que hace que su Velocidad se reduzca progresivamente durante tres turnos." }, "ivyCudgel": { "name": "Garrote Liana", "effect": "Golpea con un garrote que forma enrollando su liana. El tipo del movimiento varía según la máscara que lleve puesta el usuario. Suele asestar un golpe crítico." }, "electroShot": { "name": "Electrorrayo", "effect": "Acumula electricidad y aumenta su Ataque Especial en el primer turno y dispara una descarga de alto voltaje en el segundo. Si llueve, puede atacar en el primer turno." }, "teraStarstorm": { "name": "Teraclúster", "effect": "Ataca al objetivo irradiando el poder de sus cristales. Si Terapagos usa este movimiento en su Forma Astral, inflige daño a todos los rivales." }, "fickleBeam": { "name": "Láser Veleidoso", "effect": "Ataca disparando un haz de luz. En ocasiones, el resto de sus cabezas se unen al ataque. Cuando esto sucede, la potencia del movimiento se duplica." }, "burningBulwark": { "name": "Llama Protectora", "effect": "Emplea su ardiente pelaje para protegerse de los ataques y causarle quemaduras al atacante si este usa un movimiento de contacto." }, "thunderclap": { "name": "Relámpago Súbito", "effect": "Invoca un rayo que cae sobre el objetivo antes de que este pueda realizar cualquier acción. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque." }, "mightyCleave": { "name": "Filo Potente", "effect": "Rebana al objetivo con la luz que ha acumulado en la testa. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose." }, "tachyonCutter": { "name": "Tajo Taquión", "effect": "Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca." }, "hardPress": { "name": "Prensa Metálica", "effect": "Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia del movimiento." }, "dragonCheer": { "name": "Bramido Dragón", "effect": "Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades de asestar un golpe crítico. Es especialmente efectivo con aliados de tipo Dragón." }, "alluringVoice": { "name": "Canto Encantador", "effect": "Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentado en ese turno, lo deja confuso." }, "temperFlare": { "name": "Cólera Ardiente", "effect": "Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se duplica si el movimiento del usuario falló en el turno anterior." }, "supercellSlam": { "name": "Plancha Voltaica", "effect": "El usuario electrifica su cuerpo y salta en plancha sobre el objetivo. Si falla, se hiere a sí mismo." }, "psychicNoise": { "name": "Psicorruido", "effect": "Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante dos turnos." }, "upperHand": { "name": "Palma Rauda", "effect": "Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta." }, "malignantChain": { "name": "Cadena Virulenta", "effect": "Apresa al objetivo con una cadena hecha de ponzoña que le inocula toxinas para minarle las fuerzas. Puede envenenar gravemente." } }