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@ -13,6 +13,7 @@ import { TrainerType } from "#enums/trainer-type";
import { Nature } from "./nature"; import { Nature } from "./nature";
import { Moves } from "#app/enums/moves.js"; import { Moves } from "#app/enums/moves.js";
import { TypeColor, TypeShadow } from "#app/enums/color.js"; import { TypeColor, TypeShadow } from "#app/enums/color.js";
import { Gender } from "./gender";
import { pokemonEvolutions } from "./pokemon-evolutions"; import { pokemonEvolutions } from "./pokemon-evolutions";
import { pokemonFormChanges } from "./pokemon-forms"; import { pokemonFormChanges } from "./pokemon-forms";
@ -658,6 +659,7 @@ export class FreshStartChallenge extends Challenge {
pokemon.luck = 0; // No luck pokemon.luck = 0; // No luck
pokemon.shiny = false; // Not shiny pokemon.shiny = false; // Not shiny
pokemon.variant = 0; // Not shiny pokemon.variant = 0; // Not shiny
pokemon.gender = Gender.MALE; // Starters default to male
pokemon.formIndex = 0; // Froakie should be base form pokemon.formIndex = 0; // Froakie should be base form
pokemon.ivs = [10, 10, 10, 10, 10, 10]; // Default IVs of 10 for all stats pokemon.ivs = [10, 10, 10, 10, 10, 10]; // Default IVs of 10 for all stats
return true; return true;

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@ -10,5 +10,5 @@
"eternamaxChange": "{{preName}} hat sich zu {{pokemonName}} unendynamaximiert!", "eternamaxChange": "{{preName}} hat sich zu {{pokemonName}} unendynamaximiert!",
"revertChange": "{{pokemonName}} hat seine ursprüngliche Form zurückerlangt!", "revertChange": "{{pokemonName}} hat seine ursprüngliche Form zurückerlangt!",
"formChange": "{{preName}} hat seine Form geändert!", "formChange": "{{preName}} hat seine Form geändert!",
"disguiseChange": "Sein Kostüm hat die Attacke absorbiert!" "disguiseChange": "Its disguise served it as a decoy!"
} }

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@ -0,0 +1,268 @@
{
"Achievements": {
"name": "Achievements"
},
"Locked": {
"name": "Locked"
},
"MoneyAchv": {
"description": "Accumulate a total of ₽{{moneyAmount}}"
},
"10K_MONEY": {
"name": "Money Haver"
},
"100K_MONEY": {
"name": "Rich"
},
"1M_MONEY": {
"name": "Millionaire"
},
"10M_MONEY": {
"name": "One Percenter"
},
"DamageAchv": {
"description": "Inflict {{damageAmount}} damage in one hit"
},
"250_DMG": {
"name": "Hard Hitter"
},
"1000_DMG": {
"name": "Harder Hitter"
},
"2500_DMG": {
"name": "That's a Lotta Damage!"
},
"10000_DMG": {
"name": "One Punch Man"
},
"HealAchv": {
"description": "Heal {{healAmount}} {{HP}} at once with a move, ability, or held item"
},
"250_HEAL": {
"name": "Novice Healer"
},
"1000_HEAL": {
"name": "Big Healer"
},
"2500_HEAL": {
"name": "Cleric"
},
"10000_HEAL": {
"name": "Recovery Master"
},
"LevelAchv": {
"description": "Level up a Pokémon to Lv{{level}}"
},
"LV_100": {
"name": "But Wait, There's More!"
},
"LV_250": {
"name": "Elite"
},
"LV_1000": {
"name": "To Go Even Further Beyond"
},
"RibbonAchv": {
"description": "Accumulate a total of {{ribbonAmount}} Ribbons"
},
"10_RIBBONS": {
"name": "Pokémon League Champion"
},
"25_RIBBONS": {
"name": "Great League Champion"
},
"50_RIBBONS": {
"name": "Ultra League Champion"
},
"75_RIBBONS": {
"name": "Rogue League Champion"
},
"100_RIBBONS": {
"name": "Master League Champion"
},
"TRANSFER_MAX_BATTLE_STAT": {
"name": "Teamwork",
"description": "Baton pass to another party member with at least one stat maxed out"
},
"MAX_FRIENDSHIP": {
"name": "Friendmaxxing",
"description": "Reach max friendship on a Pokémon"
},
"MEGA_EVOLVE": {
"name": "Megamorph",
"description": "Mega evolve a Pokémon"
},
"GIGANTAMAX": {
"name": "Absolute Unit",
"description": "Gigantamax a Pokémon"
},
"TERASTALLIZE": {
"name": "STAB Enthusiast",
"description": "Terastallize a Pokémon"
},
"STELLAR_TERASTALLIZE": {
"name": "The Hidden Type",
"description": "Stellar Terastallize a Pokémon"
},
"SPLICE": {
"name": "Infinite Fusion",
"description": "Splice two Pokémon together with DNA Splicers"
},
"MINI_BLACK_HOLE": {
"name": "A Hole Lot of Items",
"description": "Acquire a Mini Black Hole"
},
"CATCH_MYTHICAL": {
"name": "Mythical",
"description": "Catch a mythical Pokémon"
},
"CATCH_SUB_LEGENDARY": {
"name": "(Sub-)Legendary",
"description": "Catch a sub-legendary Pokémon"
},
"CATCH_LEGENDARY": {
"name": "Legendary",
"description": "Catch a legendary Pokémon"
},
"SEE_SHINY": {
"name": "Shiny",
"description": "Find a shiny Pokémon in the wild"
},
"SHINY_PARTY": {
"name": "That's Dedication",
"description": "Have a full party of shiny Pokémon"
},
"HATCH_MYTHICAL": {
"name": "Mythical Egg",
"description": "Hatch a mythical Pokémon from an egg"
},
"HATCH_SUB_LEGENDARY": {
"name": "Sub-Legendary Egg",
"description": "Hatch a sub-legendary Pokémon from an egg"
},
"HATCH_LEGENDARY": {
"name": "Legendary Egg",
"description": "Hatch a legendary Pokémon from an egg"
},
"HATCH_SHINY": {
"name": "Shiny Egg",
"description": "Hatch a shiny Pokémon from an egg"
},
"HIDDEN_ABILITY": {
"name": "Hidden Potential",
"description": "Catch a Pokémon with a hidden ability"
},
"PERFECT_IVS": {
"name": "Certificate of Authenticity",
"description": "Get perfect IVs on a Pokémon"
},
"CLASSIC_VICTORY": {
"name": "Undefeated",
"description": "Beat the game in classic mode"
},
"UNEVOLVED_CLASSIC_VICTORY": {
"name": "Bring Your Child To Work Day",
"description": "Beat the game in Classic Mode with at least one unevolved party member."
},
"MONO_GEN_ONE": {
"name": "The Original Rival",
"description": "Complete the generation one only challenge."
},
"MONO_GEN_TWO": {
"name": "Generation 1.5",
"description": "Complete the generation two only challenge."
},
"MONO_GEN_THREE": {
"name": "Too much water?",
"description": "Complete the generation three only challenge."
},
"MONO_GEN_FOUR": {
"name": "Is she really the hardest?",
"description": "Complete the generation four only challenge."
},
"MONO_GEN_FIVE": {
"name": "All Original",
"description": "Complete the generation five only challenge."
},
"MONO_GEN_SIX": {
"name": "Almost Royalty",
"description": "Complete the generation six only challenge."
},
"MONO_GEN_SEVEN": {
"name": "Only Technically",
"description": "Complete the generation seven only challenge."
},
"MONO_GEN_EIGHT": {
"name": "A Champion Time!",
"description": "Complete the generation eight only challenge."
},
"MONO_GEN_NINE": {
"name": "She was going easy on you",
"description": "Complete the generation nine only challenge."
},
"MonoType": {
"description": "Complete the {{type}} monotype challenge."
},
"MONO_NORMAL": {
"name": "Extra Ordinary"
},
"MONO_FIGHTING": {
"name": "I Know Kung Fu"
},
"MONO_FLYING": {
"name": "Angry Birds"
},
"MONO_POISON": {
"name": "Kanto's Favourite"
},
"MONO_GROUND": {
"name": "Forecast: Earthquakes"
},
"MONO_ROCK": {
"name": "Brock Hard"
},
"MONO_BUG": {
"name": "You Like Jazz?"
},
"MONO_GHOST": {
"name": "Who You Gonna Call?"
},
"MONO_STEEL": {
"name": "Iron Giant"
},
"MONO_FIRE": {
"name": "I Cast Fireball!"
},
"MONO_WATER": {
"name": "When It Rains, It Pours"
},
"MONO_GRASS": {
"name": "Can't Touch This"
},
"MONO_ELECTRIC": {
"name": "Aim For The Horn!"
},
"MONO_PSYCHIC": {
"name": "Big Brain Energy"
},
"MONO_ICE": {
"name": "Walking On Thin Ice"
},
"MONO_DRAGON": {
"name": "Pseudo-Legend Club"
},
"MONO_DARK": {
"name": "It's Just A Phase"
},
"MONO_FAIRY": {
"name": "Hey! Listen!"
},
"FRESH_START": {
"name": "First Try!",
"description": "Complete the Fresh Start challenge."
},
"INVERSE_BATTLE": {
"name": "Mirror rorriM",
"description": "Complete the Inverse Battle challenge.\n.egnellahc elttaB esrevnI eht etelpmoC"
}
}

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@ -699,7 +699,6 @@
"encounter": { "encounter": {
"1": "I'll fight you with all I have to wipe you out!", "1": "I'll fight you with all I have to wipe you out!",
"2": "I don't care if you're a kid or what. I'll send you flying if you threaten us!", "2": "I don't care if you're a kid or what. I'll send you flying if you threaten us!",
"2_female": "I don't care if you're a kid or what. I'll send you flying if you threaten us!",
"3": "I was told to turn away Trainers, whomever they might be!", "3": "I was told to turn away Trainers, whomever they might be!",
"4": "I'll show you the power of Aether Paradise!", "4": "I'll show you the power of Aether Paradise!",
"5": "Now that you've learned of the darkness at the heart of Aether Paradise, we'll need you to conveniently disappear!" "5": "Now that you've learned of the darkness at the heart of Aether Paradise, we'll need you to conveniently disappear!"
@ -716,13 +715,11 @@
"encounter": { "encounter": {
"1": "I, Branch Chief Faba, shall show you the harshness of the real world!", "1": "I, Branch Chief Faba, shall show you the harshness of the real world!",
"2": "The man who is called Aether Paradise's last line of defense is to battle a mere child?", "2": "The man who is called Aether Paradise's last line of defense is to battle a mere child?",
"2_female": "The man who is called Aether Paradise's last line of defense is to battle a mere child?",
"3": "I, Faba, am the Aether Branch Chief. The only one in the world, I'm irreplaceable." "3": "I, Faba, am the Aether Branch Chief. The only one in the world, I'm irreplaceable."
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "Aiyee!", "1": "Aiyee!",
"2": "H-h-how can this be?! How could this child...", "2": "H-h-how can this be?! How could this child...",
"2_female": "H-h-how can this be?! How could this child...",
"3": "This is why... This is why I can't bring myself to like children." "3": "This is why... This is why I can't bring myself to like children."
} }
}, },
@ -730,12 +727,9 @@
"encounter": { "encounter": {
"1": "We're not bad-we're just hard!", "1": "We're not bad-we're just hard!",
"2": "You want some? That's how we say hello! Nice knowing you, punks!", "2": "You want some? That's how we say hello! Nice knowing you, punks!",
"2_female": "You want some? That's how we say hello! Nice knowing you, punks!",
"3": "We're just a bunch of guys and gals with a great interest in other people's Pokémon!", "3": "We're just a bunch of guys and gals with a great interest in other people's Pokémon!",
"4": "Why you trying to act hard when we're already hard as bones out here, homie?", "4": "Why you trying to act hard when we're already hard as bones out here, homie?",
"4_female": "Why you trying to act hard when we're already hard as bones out here, homie?", "5": "Team Skull represent! We can't pay the rent! Had a lot of fun, but our youth was misspent!"
"5": "Team Skull represent! We can't pay the rent! Had a lot of fun, but our youth was misspent!",
"5_female": "Team Skull represent! We can't pay the rent! Had a lot of fun, but our youth was misspent!"
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "Huh? Is it over already?", "1": "Huh? Is it over already?",
@ -748,13 +742,11 @@
"plumeria": { "plumeria": {
"encounter": { "encounter": {
"1": " ...Hmph. You don't look like anything special to me.", "1": " ...Hmph. You don't look like anything special to me.",
"1_female": " ...Hmph. You don't look like anything special to me.",
"2": "It takes these dumb Grunts way too long to deal with you kids...", "2": "It takes these dumb Grunts way too long to deal with you kids...",
"3": "Mess with anyone in Team Skull, and I'll show you how serious I can get." "3": "Mess with anyone in Team Skull, and I'll show you how serious I can get."
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "Hmmph! You're pretty strong. I'll give you that.", "1": "Hmmph! You're pretty strong. I'll give you that.",
"1_female": "Hmmph! You're pretty strong. I'll give you that.",
"2": "Hmmph. Guess you are pretty tough. Now I understand why my Grunts waste so much time battling kids.", "2": "Hmmph. Guess you are pretty tough. Now I understand why my Grunts waste so much time battling kids.",
"3": "Hmmph! I guess I just have to hold that loss." "3": "Hmmph! I guess I just have to hold that loss."
} }
@ -763,7 +755,6 @@
"encounter": { "encounter": {
"1": "It looks like this is the end of the line for you!", "1": "It looks like this is the end of the line for you!",
"2": "You are a trainer aren't you? I'm afraid that doesn't give you the right to interfere in our work.", "2": "You are a trainer aren't you? I'm afraid that doesn't give you the right to interfere in our work.",
"2_female": "You are a trainer aren't you? I'm afraid that doesn't give you the right to interfere in our work.",
"3": "I'm from Macro Cosmos Insurance! Do you have a life insurance policy?" "3": "I'm from Macro Cosmos Insurance! Do you have a life insurance policy?"
}, },
"victory": { "victory": {
@ -781,7 +772,6 @@
"victory": { "victory": {
"1": "*sigh* I wasn't able to win... Oleana...you really are a hopeless woman.", "1": "*sigh* I wasn't able to win... Oleana...you really are a hopeless woman.",
"2": "Arghhh! This is inexcusable... What was I thinking... Any trainer who's made it this far would be no pushover..", "2": "Arghhh! This is inexcusable... What was I thinking... Any trainer who's made it this far would be no pushover..",
"2_female": "Arghhh! This is inexcusable... What was I thinking... Any trainer who's made it this far would be no pushover..",
"3": "*sigh* I am one tired Oleana..." "3": "*sigh* I am one tired Oleana..."
} }
}, },

View File

@ -10,5 +10,5 @@
"eternamaxChange": "¡{{preName}} ha eternamaxizado a {{pokemonName}}!", "eternamaxChange": "¡{{preName}} ha eternamaxizado a {{pokemonName}}!",
"revertChange": "¡{{pokemonName}} ha revertido a su forma original!", "revertChange": "¡{{pokemonName}} ha revertido a su forma original!",
"formChange": "¡{{preName}} ha cambiado de forma!", "formChange": "¡{{preName}} ha cambiado de forma!",
"disguiseChange": "¡El disfraz ha actuado como señuelo!" "disguiseChange": "¡El disfraz ha actuado como señuelo!\t"
} }

View File

@ -1,6 +1,6 @@
{ {
"ending": "@c{smile}Oh ? Tas gagné ?@d{96} @c{smile_eclosed}Jaurais dû men douter.\nMais te voilà enfin de retour.\n$@c{smile}Cest terminé.@d{64} Tas brisé ce cycle infernal.\n$@c{serious_smile_fists}Tas aussi accompli ton rêve non ?\nTu nas pas connu la moindre défaite.\n$@c{neutral}Je suis le seul à me souvenir de ce que tas fait.@d{96}\nJe pense que ça ira, non ?\n$@c{serious_smile_fists}Ta légende vivra à jamais dans nos cœurs.\n$@c{smile_eclosed}Bref, jen ai un peu marre de ce endroit, pas toi ? Rentrons à la maison.\n$@c{serious_smile_fists}On se fera un ptit combat une fois rentrés ?\nSi tes daccord.", "ending": "@c{smile}Oh ? Tas gagné ?@d{96} @c{smile_eclosed}Jaurais dû le savoir.\nMais de voilà de retour.\n$@c{smile}Cest terminé.@d{64} Tas brisé ce cycle infernal.\n$@c{serious_smile_fists}Tas aussi accompli ton rêve non ?\nTu nas pas connu la moindre défaite.\n$@c{neutral}Je suis le seul à me souvenir de ce que tas fait.@d{96}\nJe pense que ça ira, non ?\n$@c{serious_smile_fists}Ta légende vivra à jamais dans nos cœurs.\n$@c{smile_eclosed}Bref, jen ai un peu marre de ce endroit, pas toi ? Rentrons à la maison.\n$@c{serious_smile_fists}On se fera un ptit combat une fois rentrés ?\nSi tes daccord.",
"ending_female": "@c{shock}Tes revenu ?@d{32} Ça veut dire…@d{96} que tas gagné ?!\n@c{smile_ehalf}Jaurais dû men douter.\n$@c{smile_eclosed}Bien sûr… Jai toujours eu ce sentiment.\n@c{smile}Cest fini maintenant hein ? Tas brisé ce cycle.\n$@c{smile_ehalf}Tas aussi accompli ton rêve non ?\nTu nas pas connu la moindre défaite.\n$Je serai la seule à me souvenir de ce que tas fait.\n@c{angry_mopen}Je tâcherai de ne pas oublier !\n$@c{smile_wave_wink}Jdéconne !@d{64} @c{smile}Jamais joublierai.@d{32}\nTa légende vivra à jamais dans nos cœurs.\n$@c{smile_wave}Bon,@d{64} il se fait tard…@d{96} je crois ?\nDifficile à dire ici.\n$Rentrons, @c{smile_wave_wink}et demain on se fera un ptit combat, comme au bon vieux temps ?", "ending_female": "@c{shock}Tes revenu ?@d{32} Ça veut dire…@d{96} que tas gagné ?!\n@c{smile_ehalf}Jaurais dû le savoir.\n$@c{smile_eclosed}Bien sûr… Jai toujours eu ce sentiment.\n@c{smile}Cest fini maitenant hein ? Tas brisé ce cycle.\n$@c{smile_ehalf}Tas aussi accompli ton rêve non ?\nTu nas pas connu la moindre défaite.\n$Je serai la seule à me souvenir de ce que tas fait.\n@c{angry_mopen}Je tâcherai de ne pas oublier !\n$@c{smile_wave_wink}Jdéconne !@d{64} @c{smile}Jamais joublierai.@d{32}\nTa légende vivra à jamais dans nos cœurs.\n$@c{smile_wave}Bon,@d{64} il se fait tard…@d{96} je crois ?\nDifficile à dire ici.\n$Rentrons, @c{smile_wave_wink}et demain on se fera un ptit combat, comme au bon vieux temps ?",
"ending_endless": "Félicitations ! Vous avez atteint la fin actuelle.\nPlus de contenu à venir bientôt !", "ending_endless": "Félicitations ! Vous avez atteint la fin actuelle.\nPlus de contenu à venir bientôt !",
"ending_name": "Les devs" "ending_name": "Les devs"
} }

View File

@ -9,7 +9,7 @@
"6": "Allez, cest parti !", "6": "Allez, cest parti !",
"7": "Attention, me voilà !\nTu vas voir comment jsuis fort !", "7": "Attention, me voilà !\nTu vas voir comment jsuis fort !",
"8": "Coucou… Tu veux voir mes bô Pokémon ?", "8": "Coucou… Tu veux voir mes bô Pokémon ?",
"9": "Trêve de mondanités. Ramène-toi quand tu le sens !", "9": "Trève de mondanités. Ramène-toi quand tu le sens !",
"10": "Baisse pas ta garde si tu veux pas pleurer davoir perdu face à un gamin.", "10": "Baisse pas ta garde si tu veux pas pleurer davoir perdu face à un gamin.",
"11": "Jai tout donné pour élever mes Pokémon. Attention à toi si tu leur fait du mal !", "11": "Jai tout donné pour élever mes Pokémon. Attention à toi si tu leur fait du mal !",
"12": "Incroyable que ty sois parvenu ! Mais la suite va pas être une partie de plaisir.", "12": "Incroyable que ty sois parvenu ! Mais la suite va pas être une partie de plaisir.",
@ -68,7 +68,7 @@
"3": "Hum, tes pas trop laxiste avec tes Pokémon ?\nTrop les chouchouter nest pas bon." "3": "Hum, tes pas trop laxiste avec tes Pokémon ?\nTrop les chouchouter nest pas bon."
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "Il est primordial de nourrir et développer toutes les caractéristiques de chaque Pokémon.", "1": "Il est primordial de nourir et développer toutes les caractéristiques de chaque Pokémon.",
"2": "Contrairement à moi, ces Pokémon ont un bon fond.", "2": "Contrairement à moi, ces Pokémon ont un bon fond.",
"3": "Trop déloges peut ruiner les Pokémon et les gens." "3": "Trop déloges peut ruiner les Pokémon et les gens."
}, },
@ -229,7 +229,7 @@
"encounter": { "encounter": {
"1": "Ne te mets pas en travers de la Team Galaxie !", "1": "Ne te mets pas en travers de la Team Galaxie !",
"2": "Sois témoin de la puissance de notre technologie et du futur qui se profile !", "2": "Sois témoin de la puissance de notre technologie et du futur qui se profile !",
"3": "Au nom de la Team Galaxie, jéliminerai quiconque se mettra sur notre route !", "3": "Au nom de la Team Galaxie, jéliminerai quiconque se mettera sur notre route !",
"4": "Prépare ta défaite !", "4": "Prépare ta défaite !",
"5": "Jespère que tes prêt à te prendre une raclée de lespace !", "5": "Jespère que tes prêt à te prendre une raclée de lespace !",
"5_female": "Jespère que tes prête à te prendre une raclée de lespace !" "5_female": "Jespère que tes prête à te prendre une raclée de lespace !"
@ -244,7 +244,7 @@
}, },
"plasma_grunt": { "plasma_grunt": {
"encounter": { "encounter": {
"1": "Pas de quartiers à quiconque ne suit pas notre idéal !", "1": "Pas de quatiers à ceux qui ne suivent pas notre idéal !",
"2": "Si je gagne, tu relâches tous tes Pokémon !", "2": "Si je gagne, tu relâches tous tes Pokémon !",
"3": "Si tu te mets en travers de la Team Plasma, je moccuperai de toi personnellement !", "3": "Si tu te mets en travers de la Team Plasma, je moccuperai de toi personnellement !",
"4": "La Team Plasma va libérer les Pokémon de tous les humains égoïstes dans ton genre !", "4": "La Team Plasma va libérer les Pokémon de tous les humains égoïstes dans ton genre !",
@ -275,96 +275,6 @@
"5": "Jappelle pas ça perdre, jappelle ça échouer avec panache !" "5": "Jappelle pas ça perdre, jappelle ça échouer avec panache !"
} }
}, },
"aether_grunt": {
"encounter": {
"1": "Je vais te mettre ta raclée !",
"2": "Jen ai rien à faire que tu sois une gosse. Tu vas tutoyer les étoiles si tu nous menaces !",
"2_female": "Jen ai rien à faire que tu sois une gosse. Tu vas tutoyer les étoiles si tu nous menaces !",
"3": "Jai pour ordre de ne laisser passer aucun Dresseur, peu importe qui cest !",
"4": "Je vais te montrer le pouvoir du Paradis Æther !",
"5": "Maintenant que tes au courant de ce quil se passe au cœur du Paradis Æther, fais-moi une faveur et disparait !"
},
"victory": {
"1": "Cest plutôt toi qui devrait mapprendre à en mettre…",
"2": "Pardon ? Jai pas compris…",
"3": "Peu importe les ordres, jamais jaurais pu te retenir en fait…",
"4": "Mhh… Il semblerait que jai perdu.",
"5": "Cest plutôt moi qui va disparaitre je crois."
}
},
"faba": {
"encounter": {
"1": "Moi, Directeur Saubohne, je vais te montrer de quel bois je me chauffe !",
"2": "Donc là, lhomme supposé être la dernière ligne défense du Paradis Æther doit affronter un mioche ?",
"2_female": "Donc là, lhomme supposé être la dernière ligne défense du Paradis Æther doit affronter un mioche ?",
"3": "Sil ny a quun seul nom à retenir au sein de la Fondation Æther, cest le mien : Saubohne !"
},
"victory": {
"1": "Gloups !",
"2": "Malheur ! Jai perdu face à un simple enfant ?!",
"2_female": "Malheur ! Jai perdu face à une simple enfant ?!",
"3": "Jai HORREUR des enfants !"
}
},
"skull_grunt": {
"encounter": {
"1": "Oush oush ! On est pas méchants, sauf si tu viens nous allumer la mèche-han !",
"2": "Ce manque de respect, jhallucine ! Tes allé trop loin, le mioche !",
"2_female": "Ce manque de respect, jhallucine ! Tes allée trop loin, la mioche !",
"3": "On est juste des gars et des meufs normaux, on voit un Pokémon on le prend !",
"4": "Pourquoi tu te la joue comme ça ? C'est avec tes dents que tvas jouer frérot.",
"4_female": "Pourquoi tu te la joue comme ça ? C'est avec tes dents que tvas jouer ma reus.",
"5": "Cousin, écoute-nous bien ! ♪\nSe taper dessus, ça sert à rien ! ♪\n$Tu tincrustes chez nous, ça sfait pas ! ♪\n$Mais on est sympa, on a un plan pour toi ! ♪",
"5_female": "Cousine, écoute-nous bien ! ♪\nSe taper dessus, ça sert à rien ! ♪\n$Tu tincrustes chez nous, ça sfait pas ! ♪\n$Mais on est sympa, on a un plan pour toi ! ♪"
},
"victory": {
"1": "Hein ? Cest déjà terminé ?",
"2": "… Ça craint grave! On stire!",
"3": "Ouais de toute on en avait pas bsoin de ton Pokémon… Ah ah…",
"4": "Ouh là, cest bon, jen demandais pas tant…",
"5": "On pèse plus que des Pokémon, tentends ?\nAlors tu vas nous respecter, oush !"
}
},
"plumeria": {
"encounter": {
"1": "Tsk. Tes un gamin tout ce quil y a de plus banal, en fait.",
"1_female": "Tsk. Tes une gamine tout ce quil y a de plus banal, en fait.",
"2": "Abrutis de sbires. Trop incompétents pour arriver à se débarasser de gamins…",
"3": "Si tu touches encore à un cheveu de mes lascars, tu vas pas comprendre cqui tarrive !"
},
"victory": {
"1": "Tsk. Tes pas mauvais. Jte laccorde.",
"1_female": "Tsk. Tes pas mauvaise. Jte laccorde.",
"2": "Tsk. Jdois reconnaitre que ten as dans le ventre.\n$Maintenant, jcomprends pourquoi mes gars narrêtent pas de se faire battre par toi.",
"3": "Tsk. Jcrois que j'ai plus quà assumer ma défaite."
}
},
"macro_grunt": {
"encounter": {
"1": "Hop hop hop ! Terminus !",
"2": "Tes un Dresseur nest-ce pas ?\n$Jai bien peur ce que ne soit pas une excuse suffisante pour nous interrompre dans notre travail.",
"2_female": "Tes une Dresseuse nest-ce pas ?\n$Jai bien peur ce que ne soit pas une excuse suffisante pour nous interrompre dans notre travail.",
"3": "Je travaille à Macro Cosmos Assurances !\nBesoin dune assurance-vie ?"
},
"victory": {
"1": "Je nai dautre choix que respectueusement me retirer.",
"2": "Mon argent de poche…\nPlus quà manger des pâtes pour la fin du mois…",
"3": "Chez Macro Cosmos, rien nest comparable à notre dévotion au travail !"
}
},
"oleana": {
"encounter": {
"1": "Je ne laisserai personne interférer avec les projets du président Shehroz.",
"2": "Je vois que vous avez su vous défaire de mes subalternes.\n$Mais assez joué. Il est temps de rentrer chez vous, maintenant.",
"3": "Je gagnerai en votre nom, monsieur le président."
},
"victory": {
"1": "*soupir* Comment ai-je fait pour perdre ainsi…?\nJe ne suis vraiment pas à la hauteur…",
"2": "Ah! Quelle erreur… Je naurais pas dû sous-estimer un Dresseur de ton calibre…",
"2_female": "Ah! Quelle erreur… Je naurais pas dû sous-estimer une Dresseuse de ton calibre…",
"3": "*soupir* Je suis fatiguée parton…"
}
},
"rocket_boss_giovanni_1": { "rocket_boss_giovanni_1": {
"encounter": { "encounter": {
"1": "Bien. Je dois admettre que je suis impressionné de te voir ici !" "1": "Bien. Je dois admettre que je suis impressionné de te voir ici !"
@ -558,7 +468,7 @@
"4": "Voir un tel jardin rempli de fleurs est si apaisant…" "4": "Voir un tel jardin rempli de fleurs est si apaisant…"
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "Bien joué, cest mérité.", "1": "Bien joué, cest mértié.",
"2": "Dommage, on samusait si bien…", "2": "Dommage, on samusait si bien…",
"3": "Oh non, le combat est terminé…", "3": "Oh non, le combat est terminé…",
"4": "Aaah, ça fait du bien !\nMerci, jen avais besoin." "4": "Aaah, ça fait du bien !\nMerci, jen avais besoin."
@ -595,15 +505,15 @@
}, },
"rival": { "rival": {
"encounter": { "encounter": {
"1": "@c{smile}Ah, je te cherchais ! Je savais que tétais pressée de partir, mais je mattendais quand même à un au revoir…\n$@c{smile_eclosed}Tas finalement décidé de réaliser ton rêve ?\nJai peine à y croire.\n$@c{serious_smile_fists}Vu que tes là, ça te dis un petit combat ?\nJe voudrais quand même massurer que tes prête.\n$@c{serious_mopen_fists}Surtout ne te retiens pas et donne-moi tout ce que tas !" "1": "@c{smile}Ah, je te cherchais ! Je savais que tétais pressé de partir, mais je mattendais quand même à un au revoir…\n$@c{smile_eclosed}Tas finalement décidé de réaliser ton rêve ?\nJai peine à y croire.\n$@c{serious_smile_fists}Vu que tes là, ça te dis un petit combat ?\nJe voudrais quand même massurer que tes prêt.\n$@c{serious_mopen_fists}Surtout ne te retiens pas et donne-moi tout ce que tas !"
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "@c{shock}Wah… Tu mas vraiment lavé.\nTes vraiment une débutante ?\n$@c{smile}Tas peut-être eu de la chance, mais…\nPeut-être que tarriveras jusquau bout du chemin.\n$Dailleurs, le prof ma demandé de te filer ces objets.\nIls ont lair sympas.\n$@c{serious_smile_fists}Bonne chance à toi !" "1": "@c{shock}Wah… Tu mas vraiment lavé.\nTes vraiment un débutant ?\n$@c{smile}Tas peut-être eu de la chance, mais…\nPeut-être que tarriveras jusquau bout du chemin.\n$Dailleurs, le prof ma demandé de te filer ces objets.\nIls ont lair sympas.\n$@c{serious_smile_fists}Bonne chance à toi !"
} }
}, },
"rival_female": { "rival_female": {
"encounter": { "encounter": {
"1": "@c{smile_wave}Ah, te voilà ! Je tai cherché partout !\n@c{angry_mopen}On oublie de dire au revoir à sa meilleure amie ?\n$@c{smile_ehalf}Tas décidé de réaliser ton rêve, hein ?\nCe jour est donc vraiment arrivé…\n$@c{smile}Je veux bien te pardonner de mavoir oubliée,\nà une condition. @c{smile_wave_wink}Que tu maffronte !\n$@c{angry_mopen}Donne tout ! Ce serait dommage que ton aventure finisse avant davoir commencé, hein ?" "1": "@c{smile_wave}Ah, te voilà ! Je tai cherché partout !\n@c{angry_mopen}On oublie de dire au revoir à sa meilleure amie ?\n$@c{smile_ehalf}Tas décidé de réaliser ton rêve, hein ?\nCe jour est donc vraiment arrivé…\n$@c{smile}Je veux bien te pardonner de mavoir oubliée,\nà une conditon. @c{smile_wave_wink}Que tu maffronte !\n$@c{angry_mopen}Donne tout ! Ce serait dommage que ton aventure finisse avant davoir commencé, hein ?"
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "@c{shock}Tu viens de commencer et tes déjà si fort ?!@d{96}\n@c{angry}Tas triché non ? Avoue !\n$@c{smile_wave_wink}Jdéconne !@d{64} @c{smile_eclosed}Jai perdu dans les règles…\nJai le sentiment que tu vas très bien ten sortir.\n$@c{smile}Dailleurs, le prof veut que je te donne ces quelques objets. Ils te seront utiles, pour sûr !\n$@c{smile_wave}Fais de ton mieux, comme toujours !\nJe crois fort en toi !" "1": "@c{shock}Tu viens de commencer et tes déjà si fort ?!@d{96}\n@c{angry}Tas triché non ? Avoue !\n$@c{smile_wave_wink}Jdéconne !@d{64} @c{smile_eclosed}Jai perdu dans les règles…\nJai le sentiment que tu vas très bien ten sortir.\n$@c{smile}Dailleurs, le prof veut que je te donne ces quelques objets. Ils te seront utiles, pour sûr !\n$@c{smile_wave}Fais de ton mieux, comme toujours !\nJe crois fort en toi !"
@ -611,10 +521,10 @@
}, },
"rival_2": { "rival_2": {
"encounter": { "encounter": {
"1": "@c{smile}Hé, toi aussi tes là ?\n@c{smile_eclosed}Toujours invaincue, hein… ?\n$@c{serious_mopen_fists}Je sais que jai lair de tavoir suivie ici, mais cest pas complètement vrai.\n$@c{serious_smile_fists}Pour être honnête, ça me démangeait davoir une revanche depuis que tu mas battu.\n$Je me suis beaucoup entrainé, alors sois sure que je vais pas retenir mes coups cette fois.\n$@c{serious_mopen_fists}Et comme la dernière fois, ne te retiens pas !\nCest parti !" "1": "@c{smile}Hé, toi aussi tes là ?\n@c{smile_eclosed}Toujours invaincu, hein… ?\n$@c{serious_mopen_fists}Je sais que jai lair de tavoir suivi ici, mais cest pas complètement vrai.\n$@c{serious_smile_fists}Pour être honnête, ça me démangeait davoir une revanche depuis que tu mas battu.\n$Je me suis beaucoup entrainé, alors sois sure que je vais pas retenir mes coups cette fois.\n$@c{serious_mopen_fists}Et comme la dernière fois, ne te retiens pas !\nCest parti !"
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "@c{neutral_eclosed}Oh. Je crois que jai trop pris la confiance.\n$@c{smile}Pas grave, cest OK. Je me doutais que ça arriverait.\n@c{serious_mopen_fists}Je vais juste devoir encore plus mentrainer !\n\n$@c{smile}Ah, et pas que taies réellement besoin daide, mais jai ça en trop sur moi qui pourrait tintéresser.\n\n$@c{serious_smile_fists}Mais nespère plus en avoir dautres !\nJe peux pas passer mon temps à aider mon adversaire.\n$@c{smile}Bref, prends soin de toi !" "1": "@c{neutral_eclosed}Oh. Je crois que jai trop pris la confiance.\n$@c{smile}Pas grave, cest OK. Je me doutais que ça arriverait.\n@c{serious_mopen_fists}Je vais juste devoir encore plus mentrainer !\n\n$@c{smile}Ah, et pas que taies réellement besoin daide, mais jai ça en trop sur moi qui pourrait tintéresser.\n\n$@c{serious_smile_fists}Mais nespère plus en avoir dautres !\nJe peux pas passer mon temps à aider mon adversaire.\n$@c{smile}Bref, prends soin de toi et profite bien de lévènement !"
} }
}, },
"rival_2_female": { "rival_2_female": {
@ -622,7 +532,7 @@
"1": "@c{smile_wave}Hé, sympa de te croiser ici. Tas toujours lair invaincu. @c{angry_mopen}Eh… Pas mal !\n$@c{angry_mopen}Je sais à quoi tu penses et non, je tespionne pas.\n@c{smile_eclosed}Cest juste que jétais aussi dans le coin.\n$@c{smile_ehalf}Heureuse pour toi, mais je veux juste te rappeler que cest pas grave de perdre parfois.\n$@c{smile}On apprend de nos erreurs, souvent plus que si on ne connaissait que le succès.\n$@c{angry_mopen}Dans tous les cas je me suis bien entrainée pour cette revanche, tas intérêt à tout donner !" "1": "@c{smile_wave}Hé, sympa de te croiser ici. Tas toujours lair invaincu. @c{angry_mopen}Eh… Pas mal !\n$@c{angry_mopen}Je sais à quoi tu penses et non, je tespionne pas.\n@c{smile_eclosed}Cest juste que jétais aussi dans le coin.\n$@c{smile_ehalf}Heureuse pour toi, mais je veux juste te rappeler que cest pas grave de perdre parfois.\n$@c{smile}On apprend de nos erreurs, souvent plus que si on ne connaissait que le succès.\n$@c{angry_mopen}Dans tous les cas je me suis bien entrainée pour cette revanche, tas intérêt à tout donner !"
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "@c{neutral}Je… Jétais pas encore supposée perdre…\n$@c{smile}Bon. Ça veut juste dire que je vais devoir encore plus mentrainer !\n$@c{smile_wave}Jai aussi ça en rab pour toi !\n@c{smile_wave_wink}Inutile de me remercier ~.\n$@c{angry_mopen}Cétaient les derniers, terminé les cadeaux après ceux-là !\n$@c{smile_wave}Allez, tiens le coup !" "1": "@c{neutral}Je… Jétais pas encore supposée perdre…\n$@c{smile}Bon. Ça veut juste dire que je vais devoir encore plus mentrainer !\n$@c{smile_wave}Jai aussi ça en rab pour toi !\n@c{smile_wave_wink}Inutile de me remercier ~.\n$@c{angry_mopen}Cétaient les derniers, terminé les cadeaux après ceux-là !\n$@c{smile_wave}Allez, tiens le coup et profite bien de lévènement !"
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"defeat": { "defeat": {
"1": "Je suppose que cest parfois normal de perdre…" "1": "Je suppose que cest parfois normal de perdre…"
@ -630,7 +540,7 @@
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"rival_3": { "rival_3": {
"encounter": { "encounter": {
"1": "@c{smile}Hé, mais qui voilà ! Ça fait un bail.\n@c{neutral}Tes… toujours invaincue ? Incroyable.\n$@c{neutral_eclosed}Tout est devenu un peu… étrange.\nCest plus pareil sans toi au village.\n$@c{serious}Je sais que cest égoïste, mais jai besoin dexpier ça.\n@c{neutral_eclosed}Je crois que tout ça te dépasse.\n$@c{serious}Ne jamais perdre, cest juste irréaliste.\nGrandir, cest parfois aussi savoir perdre.\n$@c{neutral_eclosed}Tas un beau parcours, mais il y a encore tellement à venir et ça va pas sarranger. @c{neutral}Tes prête pour ça ?\n$@c{serious_mopen_fists}Si tu les, alors prouve-le." "1": "@c{smile}Hé, mais qui voilà ! Ça fait un bail.\n@c{neutral}Tes… toujours invaincu ? Incroyable.\n$@c{neutral_eclosed}Tout est devenu un peu… étrange.\nCest plus pareil sans toi au village.\n$@c{serious}Je sais que cest égoïste, mais jai besoin dexpier ça.\n@c{neutral_eclosed}Je crois que tout ça te dépasse.\n$@c{serious}Ne jamais perdre, cest juste irréaliste.\nGrandir, cest parfois aussi savoir perdre.\n$@c{neutral_eclosed}Tas un beau parcours, mais il y a encore tellement à venir et ça va pas sarranger. @c{neutral}Tes prêt pour ça ?\n$@c{serious_mopen_fists}Si tu les, alors prouve-le."
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "@c{angry_mhalf}Cest lunaire… Jai presque fait que mentrainer…\nAlors pourquoi il y a encore un tel écart entre nous ?" "1": "@c{angry_mhalf}Cest lunaire… Jai presque fait que mentrainer…\nAlors pourquoi il y a encore un tel écart entre nous ?"
@ -649,7 +559,7 @@
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"rival_4": { "rival_4": {
"encounter": { "encounter": {
"1": "@c{neutral}Hé.\n$Je vais pas y aller par quatre chemins avec toi.\n@c{neutral_eclosed}Je suis là pour gagner. Simple, basique.\n$@c{serious_mhalf_fists}Jai appris à maximiser tout mon potentiel en mentrainant darrachepied.\n$@c{smile}Cest fou tout le temps que tu peux te dégager si tu dors pas en sacrifiant ta vie sociale.\n$@c{serious_mopen_fists}Plus rien na dimportance désormais, pas tant que jaurai pas gagné.\n$@c{neutral_eclosed}Jai atteint un stade où je ne peux plus perdre.\n@c{smile_eclosed}Je présume que ta philosophie était pas si fausse finalement.\n$@c{angry_mhalf}La défaite, cest pour les faibles, et je ne suis plus un faible.\n$@c{serious_mopen_fists}Tiens-toi prête." "1": "@c{neutral}Hé.\n$Je vais pas y aller par quatre chemins avec toi.\n@c{neutral_eclosed}Je suis là pour gagner. Simple, basique.\n$@c{serious_mhalf_fists}Jai appris à maximiser tout mon potentiel en mentrainant darrachepied.\n$@c{smile}Cest fou tout le temps que tu peux te dégager si tu dors pas en sacrifiant ta vie sociale.\n$@c{serious_mopen_fists}Plus rien na dimportance désormais, pas tant que jaurai pas gagné.\n$@c{neutral_eclosed}Jai atteint un stade où je ne peux plus perdre.\n@c{smile_eclosed}Je présume que ta philosophie était pas si fausse finalement.\n$@c{angry_mhalf}La défaite, cest pour les faibles, et je ne suis plus un faible.\n$@c{serious_mopen_fists}Tiens-toi prêt."
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"victory": { "victory": {
"1": "@c{neutral}Que…@d{64} Qui es-tu ?" "1": "@c{neutral}Que…@d{64} Qui es-tu ?"
@ -687,7 +597,7 @@
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"rival_6": { "rival_6": {
"encounter": { "encounter": {
"1": "@c{smile_eclosed}Nous y revoilà.\n$@c{neutral}Jai eu du temps pour réfléchir à tout ça.\nIl y a une raison à pourquoi tout semble étrange.\n$@c{neutral_eclosed}Ton rêve, ma volonté de te battre…\nFont partie de quelque chose de plus grand.\n$@c{serious}Cest même pas à propos de moi, ni de toi… Mais du monde, @c{serious_mhalf_fists}et te repousser dans tes limites est ma mission.\n$@c{neutral_eclosed}Jignore si je serai capable de laccomplir, mais je ferai tout ce qui est en mon pouvoir.\n$@c{neutral}Cet endroit est terrifiant… Et pourtant il ma lair familier, comme si jy avais déjà mis les pieds.\n$@c{serious_mhalf_fists}Tu ressens la même chose, pas vrai ?\n$@c{serious}… et cest comme si quelque chose ici me parlait.\n$Comme si cétait tout ce que ce monde avait toujours connu.\n$Ces précieux moments ensemble semblent si proches ne sont rien de plus quun lointain souvenir.\n$@c{neutral_eclosed}Dailleurs, qui peut dire aujourdhui quils ont pu être réels ?\n$@c{serious_mopen_fists}Il faut que tu persévères. Si tu tarrêtes, ça naura jamais de fin et tes la seule à en être capable.\n$@c{serious_smile_fists}Difficile de comprendre le sens de tout ça, je sais juste que cest la réalité.\n$@c{serious_mopen_fists}Si tu ne parviens pas à me battre ici et maintenant, tu nas aucune chance." "1": "@c{smile_eclosed}Nous y revoilà.\n$@c{neutral}Jai eu du temps pour réfléchir à tout ça.\nIl y a une raison à pourquoi tout semble étrange.\n$@c{neutral_eclosed}Ton rêve, ma volonté de te battre…\nFont partie de quelque chose de plus grand.\n$@c{serious}Cest même pas à propos de moi, ni de toi… Mais du monde, @c{serious_mhalf_fists}et te repousser dans tes limites est ma mission.\n$@c{neutral_eclosed}Jignore si je serai capable de laccomplir, mais je ferai tout ce qui est en mon pouvoir.\n$@c{neutral}Cet endroit est terrifiant… Et pourtant il ma lair familier, comme si jy avais déjà mis les pieds.\n$@c{serious_mhalf_fists}Tu ressens la même chose, pas vrai ?\n$@c{serious}… et cest comme si quelque chose ici me parlait.\n$Comme si cétait tout ce que ce monde avait toujours connu.\n$Ces précieux moments ensemble semblent si proches ne sont rien de plus quun lointain souvenir.\n$@c{neutral_eclosed}Dailleurs, qui peut dire aujourdhui quils ont pu être réels ?\n$@c{serious_mopen_fists}Il faut que tu persévères. Si tu tarrêtes, ça naura jamais de fin et tes le seul à en être capable.\n$@c{serious_smile_fists}Difficile de comprendre le sens de tout ça, je sais juste que cest la réalité.\n$@c{serious_mopen_fists}Si tu ne parviens pas à me battre ici et maintenant, tu nas aucune chance."
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "@c{smile_eclosed}Jai fait ce que javais à faire.\n$Promets-moi juste une chose.\n@c{smile}Après avoir réparé ce monde… Rentre à la maison." "1": "@c{smile_eclosed}Jai fait ce que javais à faire.\n$Promets-moi juste une chose.\n@c{smile}Après avoir réparé ce monde… Rentre à la maison."

View File

@ -1,130 +1 @@
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"macro_grunt": "マクロコスモスのトレーナ",
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View File

@ -1,164 +1 @@
{ {}
"brock": "タケシ",
"misty": "カスミ",
"lt_surge": "マチス",
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"drayton": "カキツバタ",
"blue": "グリーン",
"red": "レッド",
"steven": "ダイゴ",
"wallace": "ミクリ",
"cynthia": "シロナ",
"alder": "アデク",
"iris": "アイリス",
"diantha": "カルネ",
"hau": "ハウ",
"geeta": "オモダカ",
"nemona": "ネモ",
"kieran": "スグリ",
"leon": "ダンデ",
"rival": "フィン",
"rival_female": "アイヴィー",
"archer": "アポロ",
"ariana": "アテナ",
"proton": "ランス",
"petrel": "ラムダ",
"tabitha": "ホムラ",
"courtney": "カガリ",
"shelly": "イズミ",
"matt": "ウシオ",
"mars": "マーズ",
"jupiter": "ジュピター",
"saturn": "サターン",
"zinzolin": "ヴィオ",
"rood": "ロット",
"xerosic": "クセロシキ",
"bryony": "バラ",
"faba": "ザオボー",
"plumeria": "プルメリ",
"oleana": "オリーヴ",
"maxie": "マツブサ",
"archie": "アオギリ",
"cyrus": "アカギ",
"ghetsis": "ゲーチス",
"lysandre": "フラダリ",
"lusamine": "ルザミーネ",
"guzma": "グズマ",
"rose": "ローズ",
"blue_red_double": "グリーンとレッド",
"red_blue_double": "レッドとグリーン",
"tate_liza_double": "フウとラン",
"liza_tate_double": "ランとフウ",
"steven_wallace_double": "ダイゴとミクリ",
"wallace_steven_double": "ミクリとダイゴ",
"alder_iris_double": "アデクとアイリス",
"iris_alder_double": "アイリスとアデク",
"marnie_piers_double": "マリィとネズ",
"piers_marnie_double": "ネズとマリィ"
}

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@ -1,38 +1 @@
{ {}
"elite_four": "四天王",
"elite_four_female": "四天王",
"gym_leader": "ジムリーダー",
"gym_leader_female": "ジムリーダー",
"gym_leader_double": "ジムリーダーコンビ",
"champion": "チャンピオン",
"champion_female": "チャンピオン",
"champion_double": "チャンピオンコンビ",
"rival": "ライバル",
"professor": "ポケモン博士",
"frontier_brain": "フロンティアブレーン",
"rocket_boss": "ロケット団ボス",
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"aether_boss": "エーテル代表",
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"plasma_admin": "プラズマ団賢人",
"flare_admin": "フレア団幹部",
"flare_admin_female": "フレア団幹部",
"aether_admin": "エーテル支部長",
"skull_admin": "スカル団幹部",
"macro_admin": "マクロコスモス"
}

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@ -2225,7 +2225,7 @@ export class ModifierTypeOption {
} }
export function getPartyLuckValue(party: Pokemon[]): integer { export function getPartyLuckValue(party: Pokemon[]): integer {
const luck = Phaser.Math.Clamp(party.map(p => p.isAllowedInBattle() ? p.getLuck() : 0) const luck = Phaser.Math.Clamp(party.map(p => p.isFainted() ? 0 : p.getLuck())
.reduce((total: integer, value: integer) => total += value, 0), 0, 14); .reduce((total: integer, value: integer) => total += value, 0), 0, 14);
return luck || 0; return luck || 0;
} }

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@ -1488,7 +1488,7 @@ export class GameData {
}; };
} }
const defaultStarterAttr = DexAttr.NON_SHINY | DexAttr.MALE | DexAttr.FEMALE | DexAttr.DEFAULT_VARIANT | DexAttr.DEFAULT_FORM; const defaultStarterAttr = DexAttr.NON_SHINY | DexAttr.MALE | DexAttr.DEFAULT_VARIANT | DexAttr.DEFAULT_FORM;
const defaultStarterNatures: Nature[] = []; const defaultStarterNatures: Nature[] = [];
@ -1919,7 +1919,6 @@ export class GameData {
fixStarterData(systemData: SystemSaveData): void { fixStarterData(systemData: SystemSaveData): void {
for (const starterId of defaultStarterSpecies) { for (const starterId of defaultStarterSpecies) {
systemData.starterData[starterId].abilityAttr |= AbilityAttr.ABILITY_1; systemData.starterData[starterId].abilityAttr |= AbilityAttr.ABILITY_1;
systemData.dexData[starterId].caughtAttr |= DexAttr.FEMALE;
} }
} }

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@ -74,7 +74,7 @@ export default class AchvsUiHandler extends MessageUiHandler {
this.headerText = addTextObject(this.scene, 0, 0, "", TextStyle.SETTINGS_LABEL); this.headerText = addTextObject(this.scene, 0, 0, "", TextStyle.SETTINGS_LABEL);
this.headerText.setOrigin(0, 0); this.headerText.setOrigin(0, 0);
this.headerText.setPositionRelative(this.headerBg, 8, 4); this.headerText.setPositionRelative(this.headerBg, 8, 4);
this.headerActionButton = new Phaser.GameObjects.Sprite(this.scene, 0, 0, "keyboard", "ACTION.png"); this.headerActionButton = new Phaser.GameObjects.Sprite(this.scene, 0, 0, "keyboard", "SPACE.png");
this.headerActionButton.setOrigin(0, 0); this.headerActionButton.setOrigin(0, 0);
this.headerActionButton.setPositionRelative(this.headerBg, 236, 6); this.headerActionButton.setPositionRelative(this.headerBg, 236, 6);
this.headerActionText = addTextObject(this.scene, 0, 0, "", TextStyle.WINDOW, {fontSize:"60px"}); this.headerActionText = addTextObject(this.scene, 0, 0, "", TextStyle.WINDOW, {fontSize:"60px"});

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@ -1321,13 +1321,16 @@ class PartySlot extends Phaser.GameObjects.Container {
this.slotHpOverlay.setVisible(false); this.slotHpOverlay.setVisible(false);
this.slotHpText.setVisible(false); this.slotHpText.setVisible(false);
let slotTmText: string; let slotTmText: string;
switch (true) {
if (this.pokemon.getMoveset().filter(m => m?.moveId === tmMoveId).length > 0) { case (this.pokemon.compatibleTms.indexOf(tmMoveId) === -1):
slotTmText = i18next.t("partyUiHandler:learned");
} else if (this.pokemon.compatibleTms.indexOf(tmMoveId) === -1) {
slotTmText = i18next.t("partyUiHandler:notAble"); slotTmText = i18next.t("partyUiHandler:notAble");
} else { break;
case (this.pokemon.getMoveset().filter(m => m?.moveId === tmMoveId).length > 0):
slotTmText = i18next.t("partyUiHandler:learned");
break;
default:
slotTmText = i18next.t("partyUiHandler:able"); slotTmText = i18next.t("partyUiHandler:able");
break;
} }
this.slotDescriptionLabel.setText(slotTmText); this.slotDescriptionLabel.setText(slotTmText);