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9013921523
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132d01776e
Author | SHA1 | Date | |
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132d01776e | ||
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cc2e31dbe0 | ||
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a852106a9d |
@ -3,5 +3,8 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
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export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
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||||
"blockRecoilDamage" : "{{pokemonName}}[[는]] {{abilityName}} 때문에\n반동 데미지를 받지 않는다!",
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"badDreams": "{{pokemonName}}[[는]]\n나이트메어 때문에 시달리고 있다!",
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"iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonName}} avoided\ndamage with {{abilityName}}!"
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"windPowerCharged": "{{pokemonName}}[[는]]\n{{moveName}}에 맞아 충전되었다!",
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"perishBody": "{{pokemonName}}의 {{abilityName}} 때문에\n양쪽 포켓몬 모두는 3턴 후에 쓰러져 버린다!",
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"poisonHeal": "{{pokemonName}}[[는]] {{abilityName}}[[로]]인해\n조금 회복했다.",
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||||
"iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonName}}[[는]] {{abilityName}} 때문에\n데미지를 받지 않는다!",
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} as const;
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||||
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@ -49,6 +49,6 @@ export const menu: SimpleTranslationEntries = {
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"empty":"빈 슬롯",
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"yes":"예",
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"no":"아니오",
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"disclaimer": "DISCLAIMER",
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"disclaimerDescription": "This game is an unfinished product; it might have playability issues (including the potential loss of save data),\n change without notice, and may or may not be updated further or completed."
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"disclaimer": "면책 조항",
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||||
"disclaimerDescription": "이 게임은 완전히 개발되지 않았습니다- (세이브 데이터 소실을 포함) 플레이에 지장을 주는 문제가 생길 수 있으며,\n공지 없이 업데이트가 진행 혹은 중지될 수 있습니다.",
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} as const;
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@ -101,7 +101,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
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},
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"TmModifierTypeWithInfo": {
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name: "No.{{moveId}} {{moveName}}",
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description: "포켓몬에게 {{moveName}}를(을) 가르침\n(Hold C or Shift for more info)",
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description: "포켓몬에게 {{moveName}}를(을) 가르침\n(C 또는 Shift를 꾹 눌러 정보 확인)",
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},
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"EvolutionItemModifierType": {
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description: "어느 특정 포켓몬을 진화",
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@ -30,12 +30,12 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
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"selectMoveSwapWith": "교체될 기술을 선택해주세요. 대상:",
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"unlockPassive": "패시브 해금",
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"reduceCost": "코스트 줄이기",
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"cycleShiny": "R: 색상 전환",
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"cycleShiny": "R: 특별한 색",
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"cycleForm": "F: 폼 체인지",
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"cycleGender": "G: 암수 전환",
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"cycleAbility": "E: 특성 전환",
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"cycleNature": "N: 성격 전환",
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"cycleVariant": "V: 형태 전환",
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||||
"cycleVariant": "V: 색상 전환",
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"enablePassive": "패시브 활성화",
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||||
"disablePassive": "패시브 비활성화",
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"locked": "잠김",
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@ -4,5 +4,5 @@ export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
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||||
"blockRecoilDamage" : "{{abilityName}} de {{pokemonName}}\nprotegeu-o do dano de recuo!",
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"badDreams": "{{pokemonName}} está tendo pesadelos!",
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"windPowerCharged": "Ser atingido por {{moveName}} carregou {{pokemonName}} com poder!",
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||||
"iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonName}} avoided\ndamage with {{abilityName}}!"
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||||
"iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonName}} evitou\ndanos com sua {{abilityName}}!"
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} as const;
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@ -373,14 +373,14 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
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},
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"sailor": {
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"encounter": {
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1: "Matey, you're walking the plank if you lose!",
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2: "Come on then! My sailor's pride is at stake!",
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3: "Ahoy there! Are you seasick?"
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1: "Mano, você vai andar na prancha se perder!",
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2: "Vem com tudo! Sou um marinheiro com orgulho!",
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3: "Ahoy marujo! Tá enjoado, é?!"
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},
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"victory": {
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1: "Argh! Beaten by a kid!",
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2: "Your spirit sank me!",
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3: "I think it's me that's seasick..."
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1: "Argh! Perdi pra uma criança!",
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2: "Sua vontade de ganhar me afogou!",
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3: "Estou achando que quem tá enjoado sou eu..."
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},
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},
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"brock": {
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@ -765,14 +765,14 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
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},
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"shauntal": {
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"encounter": {
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||||
1: "Com licença. Você é um desafiante, certo?\nSou a usuária de Pokémon do tipo Fantasma da Elite Four, Shauntal, e serei sua oponente.",
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1: "Com licença. Você é um desafiante, certo?\nSou a usuária de Pokémon do tipo Fantasma da Elite dos Quatro, Shauntal, e serei sua oponente.",
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2: "Adoro escrever sobre Treinadores que vêm aqui e os Pokémon que treinam.\nPosso usar você e seus Pokémon como tema?",
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||||
3: "Cada pessoa que trabalha com Pokémon tem uma história para contar.\nQue história está prestes a ser contada?"
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},
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"victory": {
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1: "Uau. Estou sem palavras!",
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2: "D-desculpe! Primeiro, preciso me desculpar com meus Pokémon...\n\nLamento muito que você tenha tido uma experiência ruim por minha causa!",
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||||
3: "Mesmo com isso, ainda sou uma das Elite Four!"
|
||||
3: "Mesmo com isso, ainda sou uma da Elite dos Quatro!"
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||||
},
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"defeat": {
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||||
1: "Eheh.",
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||||
@ -921,13 +921,13 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
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},
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"lacey": {
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"encounter": {
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||||
1: "Vou enfrentar você com meu time usual como membro da Elite Four."
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1: "Vou enfrentar você com meu time usual como membro da Elite dos Quatro."
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},
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"victory": {
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||||
1: "Foi uma excelente batalha. Estou ansiosa para o próximo desafio."
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},
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||||
"defeat": {
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||||
1: "Fufufu... Nada mal.\nDesafiantes que derrotam a Elite Four são dignos de notar."
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1: "Fufufu... Nada mal.\nDesafiantes que derrotam a Elite dos Quatro são dignos de notar."
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||||
}
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||||
},
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||||
"drayton": {
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||||
@ -1007,7 +1007,7 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
|
||||
1: "Batalhar é um assunto profundo e complexo..."
|
||||
},
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||||
"defeat": {
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||||
1: "Vencer um membro da Elite Four não é fácil."
|
||||
1: "Vencer um membro da Elite dos Quatro não é fácil."
|
||||
}
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||||
},
|
||||
"cress": {
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||||
@ -1392,7 +1392,7 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
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||||
"larry_elite": {
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"encounter": {
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||||
1: `Olá… Sou eu, Larry.
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||||
$Eu também sou membro da Elite Four, sim… Infelizmente para mim.`,
|
||||
$Eu também sou membro da Elite dos Quatro, sim… Infelizmente para mim.`,
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||||
},
|
||||
"victory": {
|
||||
1: "Bem, isso tirou o vento debaixo das nossas asas…"
|
||||
@ -1476,7 +1476,7 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
|
||||
1: "Então, aqui está você… Por que não vemos para quem os ventos favorecem hoje, você… ou eu?"
|
||||
},
|
||||
"victory": {
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||||
1: "É frustrante para mim como membro da Elite Four, mas parece que sua força é real."
|
||||
1: "É frustrante para mim como membro da Elite dos Quatro, mas parece que sua força é real."
|
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},
|
||||
"defeat": {
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||||
1: "Essa foi uma jogada de mestre!"
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||||
|
@ -113,8 +113,8 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
|
||||
description: "Combina dois Pokémon (transfere Habilidade, divide os atributos base e tipos, compartilha os movimentos)",
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||||
},
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||||
"TerastallizeModifierType": {
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||||
name: "{{teraType}} Fragmento Tera",
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||||
description: "{{teraType}} Terastalize um Pokémon por até 10 batalhas",
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||||
name: "Fragmento Tera {{teraType}}",
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||||
description: "Terastalize um Pokémon para o tipo {{teraType}} por 10 ondas",
|
||||
},
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||||
"ContactHeldItemTransferChanceModifierType": {
|
||||
description: "Quando atacar, tem {{chancePercent}}% de chance de roubar um item do oponente",
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||||
|
@ -6,10 +6,10 @@ export const titles: SimpleTranslationEntries = {
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||||
"elite_four_female": "Elite dos Quatro",
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"gym_leader": "Líder de Ginásio",
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"gym_leader_female": "Líder de Ginásio",
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||||
"gym_leader_double": "Gym Leader Duo",
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||||
"gym_leader_double": "Líderes de Ginásio",
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||||
"champion": "Campeão",
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||||
"champion_female": "Champion",
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||||
"champion_double": "Champion Duo",
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||||
"champion_female": "Campeã",
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||||
"champion_double": "Dupla Campeã",
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||||
"rival": "Rival",
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||||
"professor": "Professor",
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||||
"frontier_brain": "Cérebro da Fronteira",
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||||
@ -30,7 +30,7 @@ export const trainerClasses: SimpleTranslationEntries = {
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||||
"baker": "Padeira",
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||||
"battle_girl": "Lutadora",
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||||
"beauty": "Modelo",
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"beginners": "Beginners",
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"beginners": "Iniciantes",
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"biker": "Motoqueiro",
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||||
"black_belt": "Faixa Preta",
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"breeder": "Criador",
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||||
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@ -797,7 +797,7 @@ export class BypassSpeedChanceModifier extends PokemonHeldItemModifier {
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const hasQuickClaw = this.type instanceof ModifierTypes.PokemonHeldItemModifierType && this.type.id === "QUICK_CLAW";
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||||
if (isCommandFight && hasQuickClaw) {
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pokemon.scene.queueMessage(getPokemonMessage(pokemon, " used its quick claw to move faster!"));
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pokemon.scene.queueMessage(getPokemonMessage(pokemon, " used its Quick Claw to move faster!"));
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||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
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