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José Ricardo Fleury Oliveira
132d01776e
[ptBR Localization] Updated dialogue.ts, Tera Shards and trainer.ts (#1881)
* updated sailor dialogue

* tera fix

* trainers

* ice face
2024-06-07 12:57:10 +01:00
Cycrum
cc2e31dbe0
[Localization] Corrected capitalization on Quick Claw activation text (#1894)
* Update pokemon-species.ts

Updated Pokemon genders to canonical rates

* Corrected capitalization of Quick Claw activation
2024-06-07 00:45:36 -04:00
MrWaterT
a852106a9d
[Localization] Correct and apply updates to Korean (#1863)
* [Localization] Apply Korean to update

ability-trigeer.ts
  windPowerCharged: Wind Power/Wind Rider #1566
  Perish Body #1554
  Poison Heal #1245
menu.ts
  Loading screen disclaimer 7c9e5e9
modifier-type.ts
  TM description with overlay key notice #1585

* Correct wrong text and align text width

change RV
remove space from FGEN

* Edit wrong space

* Use special color(official) rather than unofficial shiny

* Translate iceFaceAvoidedDamage
2024-06-07 00:19:45 -04:00
9 changed files with 30 additions and 27 deletions

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@ -3,5 +3,8 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
"blockRecoilDamage" : "{{pokemonName}}[[는]] {{abilityName}} 때문에\n반동 데미지를 받지 않는다!",
"badDreams": "{{pokemonName}}[[는]]\n나이트메어 때문에 시달리고 있다!",
"iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonName}} avoided\ndamage with {{abilityName}}!"
"windPowerCharged": "{{pokemonName}}[[는]]\n{{moveName}}에 맞아 충전되었다!",
"perishBody": "{{pokemonName}}의 {{abilityName}} 때문에\n양쪽 포켓몬 모두는 3턴 후에 쓰러져 버린다!",
"poisonHeal": "{{pokemonName}}[[는]] {{abilityName}}[[로]]인해\n조금 회복했다.",
"iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonName}}[[는]] {{abilityName}} 때문에\n데미지를 받지 않는다!",
} as const;

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@ -49,6 +49,6 @@ export const menu: SimpleTranslationEntries = {
"empty":"빈 슬롯",
"yes":"예",
"no":"아니오",
"disclaimer": "DISCLAIMER",
"disclaimerDescription": "This game is an unfinished product; it might have playability issues (including the potential loss of save data),\n change without notice, and may or may not be updated further or completed."
"disclaimer": "면책 조항",
"disclaimerDescription": "이 게임은 완전히 개발되지 않았습니다- (세이브 데이터 소실을 포함) 플레이에 지장을 주는 문제가 생길 수 있으며,\n공지 없이 업데이트가 진행 혹은 중지될 수 있습니다.",
} as const;

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@ -101,7 +101,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
},
"TmModifierTypeWithInfo": {
name: "No.{{moveId}} {{moveName}}",
description: "포켓몬에게 {{moveName}}를(을) 가르침\n(Hold C or Shift for more info)",
description: "포켓몬에게 {{moveName}}를(을) 가르침\n(C 또는 Shift를 꾹 눌러 정보 확인)",
},
"EvolutionItemModifierType": {
description: "어느 특정 포켓몬을 진화",

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@ -30,12 +30,12 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
"selectMoveSwapWith": "교체될 기술을 선택해주세요. 대상:",
"unlockPassive": "패시브 해금",
"reduceCost": "코스트 줄이기",
"cycleShiny": "R: 색상 전환",
"cycleShiny": "R: 특별한 색",
"cycleForm": "F: 폼 체인지",
"cycleGender": "G: 암수 전환",
"cycleAbility": "E: 특성 전환",
"cycleNature": "N: 성격 전환",
"cycleVariant": "V: 형태 전환",
"cycleVariant": "V: 색상 전환",
"enablePassive": "패시브 활성화",
"disablePassive": "패시브 비활성화",
"locked": "잠김",

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@ -4,5 +4,5 @@ export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
"blockRecoilDamage" : "{{abilityName}} de {{pokemonName}}\nprotegeu-o do dano de recuo!",
"badDreams": "{{pokemonName}} está tendo pesadelos!",
"windPowerCharged": "Ser atingido por {{moveName}} carregou {{pokemonName}} com poder!",
"iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonName}} avoided\ndamage with {{abilityName}}!"
"iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonName}} evitou\ndanos com sua {{abilityName}}!"
} as const;

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@ -373,14 +373,14 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
},
"sailor": {
"encounter": {
1: "Matey, you're walking the plank if you lose!",
2: "Come on then! My sailor's pride is at stake!",
3: "Ahoy there! Are you seasick?"
1: "Mano, você vai andar na prancha se perder!",
2: "Vem com tudo! Sou um marinheiro com orgulho!",
3: "Ahoy marujo! Tá enjoado, é?!"
},
"victory": {
1: "Argh! Beaten by a kid!",
2: "Your spirit sank me!",
3: "I think it's me that's seasick..."
1: "Argh! Perdi pra uma criança!",
2: "Sua vontade de ganhar me afogou!",
3: "Estou achando que quem tá enjoado sou eu..."
},
},
"brock": {
@ -765,14 +765,14 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
},
"shauntal": {
"encounter": {
1: "Com licença. Você é um desafiante, certo?\nSou a usuária de Pokémon do tipo Fantasma da Elite Four, Shauntal, e serei sua oponente.",
1: "Com licença. Você é um desafiante, certo?\nSou a usuária de Pokémon do tipo Fantasma da Elite dos Quatro, Shauntal, e serei sua oponente.",
2: "Adoro escrever sobre Treinadores que vêm aqui e os Pokémon que treinam.\nPosso usar você e seus Pokémon como tema?",
3: "Cada pessoa que trabalha com Pokémon tem uma história para contar.\nQue história está prestes a ser contada?"
},
"victory": {
1: "Uau. Estou sem palavras!",
2: "D-desculpe! Primeiro, preciso me desculpar com meus Pokémon...\n\nLamento muito que você tenha tido uma experiência ruim por minha causa!",
3: "Mesmo com isso, ainda sou uma das Elite Four!"
3: "Mesmo com isso, ainda sou uma da Elite dos Quatro!"
},
"defeat": {
1: "Eheh.",
@ -921,13 +921,13 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
},
"lacey": {
"encounter": {
1: "Vou enfrentar você com meu time usual como membro da Elite Four."
1: "Vou enfrentar você com meu time usual como membro da Elite dos Quatro."
},
"victory": {
1: "Foi uma excelente batalha. Estou ansiosa para o próximo desafio."
},
"defeat": {
1: "Fufufu... Nada mal.\nDesafiantes que derrotam a Elite Four são dignos de notar."
1: "Fufufu... Nada mal.\nDesafiantes que derrotam a Elite dos Quatro são dignos de notar."
}
},
"drayton": {
@ -1007,7 +1007,7 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
1: "Batalhar é um assunto profundo e complexo..."
},
"defeat": {
1: "Vencer um membro da Elite Four não é fácil."
1: "Vencer um membro da Elite dos Quatro não é fácil."
}
},
"cress": {
@ -1392,7 +1392,7 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
"larry_elite": {
"encounter": {
1: `Olá… Sou eu, Larry.
$Eu também sou membro da Elite Four, sim Infelizmente para mim.`,
$Eu também sou membro da Elite dos Quatro, sim Infelizmente para mim.`,
},
"victory": {
1: "Bem, isso tirou o vento debaixo das nossas asas…"
@ -1476,7 +1476,7 @@ export const PGMdialogue: DialogueTranslationEntries = {
1: "Então, aqui está você… Por que não vemos para quem os ventos favorecem hoje, você… ou eu?"
},
"victory": {
1: "É frustrante para mim como membro da Elite Four, mas parece que sua força é real."
1: "É frustrante para mim como membro da Elite dos Quatro, mas parece que sua força é real."
},
"defeat": {
1: "Essa foi uma jogada de mestre!"

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@ -113,8 +113,8 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
description: "Combina dois Pokémon (transfere Habilidade, divide os atributos base e tipos, compartilha os movimentos)",
},
"TerastallizeModifierType": {
name: "{{teraType}} Fragmento Tera",
description: "{{teraType}} Terastalize um Pokémon por até 10 batalhas",
name: "Fragmento Tera {{teraType}}",
description: "Terastalize um Pokémon para o tipo {{teraType}} por 10 ondas",
},
"ContactHeldItemTransferChanceModifierType": {
description: "Quando atacar, tem {{chancePercent}}% de chance de roubar um item do oponente",

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@ -6,10 +6,10 @@ export const titles: SimpleTranslationEntries = {
"elite_four_female": "Elite dos Quatro",
"gym_leader": "Líder de Ginásio",
"gym_leader_female": "Líder de Ginásio",
"gym_leader_double": "Gym Leader Duo",
"gym_leader_double": "Líderes de Ginásio",
"champion": "Campeão",
"champion_female": "Champion",
"champion_double": "Champion Duo",
"champion_female": "Campeã",
"champion_double": "Dupla Campeã",
"rival": "Rival",
"professor": "Professor",
"frontier_brain": "Cérebro da Fronteira",
@ -30,7 +30,7 @@ export const trainerClasses: SimpleTranslationEntries = {
"baker": "Padeira",
"battle_girl": "Lutadora",
"beauty": "Modelo",
"beginners": "Beginners",
"beginners": "Iniciantes",
"biker": "Motoqueiro",
"black_belt": "Faixa Preta",
"breeder": "Criador",

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@ -797,7 +797,7 @@ export class BypassSpeedChanceModifier extends PokemonHeldItemModifier {
const hasQuickClaw = this.type instanceof ModifierTypes.PokemonHeldItemModifierType && this.type.id === "QUICK_CLAW";
if (isCommandFight && hasQuickClaw) {
pokemon.scene.queueMessage(getPokemonMessage(pokemon, " used its quick claw to move faster!"));
pokemon.scene.queueMessage(getPokemonMessage(pokemon, " used its Quick Claw to move faster!"));
}
return true;
}