diff --git a/src/locales/de/ability.ts b/src/locales/de/ability.ts index 8360c0c08b6..9b5993e359c 100644 --- a/src/locales/de/ability.ts +++ b/src/locales/de/ability.ts @@ -2,1064 +2,1064 @@ import { AbilityTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n.js"; export const ability: AbilityTranslationEntries = { stench: { - name: "Stench", - description: "By releasing stench when attacking, this Pokémon may cause the target to flinch.", + name: "Duftnote", + description: "Lässt das Ziel beim Angriff eventuell durch Gestank zurückschrecken.", }, drizzle: { - name: "Drizzle", - description: "The Pokémon makes it rain when it enters a battle.", + name: "Niesel", + description: "Ruft bei Kampfantritt Regen herbei.", }, speedBoost: { - name: "Speed Boost", - description: "Its Speed stat is boosted every turn.", + name: "Temposchub", + description: "Erhöht in jeder Runde die Initiative.", }, battleArmor: { - name: "Battle Armor", - description: "Hard armor protects the Pokémon from critical hits.", + name: "Kampfpanzer", + description: "Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.", }, sturdy: { - name: "Sturdy", - description: "It cannot be knocked out with one hit. One-hit KO moves cannot knock it out, either.", + name: "Robustheit", + description: "Bietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer.", }, damp: { - name: "Damp", - description: "Prevents the use of explosive moves, such as Self-Destruct, by dampening its surroundings.", + name: "Feuchtigkeit", + description: "Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.", }, limber: { - name: "Limber", - description: "Its limber body protects the Pokémon from paralysis.", + name: "Flexibilität", + description: "Der flexible Körper des Pokémon schützt es vor Paralyse.", }, sandVeil: { - name: "Sand Veil", - description: "Boosts the Pokémon's evasiveness in a sandstorm.", + name: "Sandschleier", + description: "Erhöht in Sandstürmen den Ausweichwert.", }, static: { - name: "Static", - description: "The Pokémon is charged with static electricity, so contact with it may cause paralysis.", + name: "Statik", + description: "Kann bei Berührung durch statisch aufgeladenen Körper paralysieren.", }, voltAbsorb: { - name: "Volt Absorb", - description: "Restores HP if hit by an Electric-type move instead of taking damage.", + name: "Voltabsorber", + description: "Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.", }, waterAbsorb: { - name: "Water Absorb", - description: "Restores HP if hit by a Water-type move instead of taking damage.", + name: "H2OAbsorber", + description: "Treffer durch Wasser-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.", }, oblivious: { - name: "Oblivious", - description: "The Pokémon is oblivious, and that keeps it from being infatuated or falling for taunts.", + name: "Dösigkeit", + description: "Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.", }, cloudNine: { - name: "Cloud Nine", - description: "Eliminates the effects of weather.", + name: "Wolke Sieben", + description: "Hebt alle Wetter-Effekte auf.", }, compoundEyes: { - name: "Compound Eyes", - description: "The Pokémon's compound eyes boost its accuracy.", + name: "Facettenauge", + description: "Erhöht die Genauigkeit von Attacken.", }, insomnia: { name: "Insomnia", - description: "The Pokémon is suffering from insomnia and cannot fall asleep.", + description: "Verhindert Einschlafen.", }, colorChange: { - name: "Color Change", - description: "The Pokémon's type becomes the type of the move used on it.", + name: "Farbwechsel", + description: "Ändert seinen Typ zu dem der Attacke des Angreifers.", }, immunity: { - name: "Immunity", - description: "The immune system of the Pokémon prevents it from getting poisoned.", + name: "Immunität", + description: "Das starke Immunsystem des Pokémon verhindert Vergiftungen.", }, flashFire: { - name: "Flash Fire", - description: "Powers up the Pokémon's Fire-type moves if it's hit by one.", + name: "Feuerfänger", + description: "Verstärkt Feuer-Attacken, wenn es von Feuer-Attacken getroffen wird.", }, shieldDust: { - name: "Shield Dust", - description: "This Pokémon's dust blocks the additional effects of attacks taken.", + name: "Puderabwehr", + description: "Blockiert durch Puder die Zusatzeffekte gegnerischer Angriffe.", }, ownTempo: { - name: "Own Tempo", - description: "This Pokémon has its own tempo, and that prevents it from becoming confused.", + name: "Tempomacher", + description: "Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung.", }, suctionCups: { - name: "Suction Cups", - description: "This Pokémon uses suction cups to stay in one spot to negate all moves and items that force switching out.", + name: "Saugnapf", + description: "Blockt Attacken und Items, die Pokémon austauschen, indem es sich mit einem Saugnapf am Boden verankert.", }, intimidate: { - name: "Intimidate", - description: "The Pokémon intimidates opposing Pokémon upon entering battle, lowering their Attack stat.", + name: "Bedroher", + description: "Senkt den Angriff der Gegner, indem es sie gleich zu Kampfantritt bedroht und einschüchtert.", }, shadowTag: { - name: "Shadow Tag", - description: "This Pokémon steps on the opposing Pokémon's shadow to prevent it from escaping.", + name: "Wegsperre", + description: "Hindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihnen den Weg versperrt.", }, roughSkin: { - name: "Rough Skin", - description: "This Pokémon inflicts damage with its rough skin to the attacker on contact.", + name: "Rauhaut", + description: "Angreifer werden durch die raue Haut des Pokémon bei direkten Attacken verletzt.", }, wonderGuard: { - name: "Wonder Guard", - description: "Its mysterious power only lets supereffective moves hit the Pokémon.", + name: "Wunderwache", + description: "Wundersame Kräfte bewirken, dass nur sehr effektive Treffer bei ihm Schaden anrichten.", }, levitate: { - name: "Levitate", - description: "By floating in the air, the Pokémon receives full immunity to all Ground-type moves.", + name: "Schwebe", + description: "Verleiht volle Immunität gegen alle Boden-Attacken durch Schwebezustand.", }, effectSpore: { - name: "Effect Spore", - description: "Contact with the Pokémon may inflict poison, sleep, or paralysis on its attacker.", + name: "Sporenwirt", + description: "Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, kann das beim Gegner Paralyse, Vergiftung oder Schlaf auslösen.", }, synchronize: { - name: "Synchronize", - description: "The attacker will receive the same status condition if it inflicts a burn, poison, or paralysis to the Pokémon.", + name: "Synchro", + description: "Erleidet das Pokémon Verbrennungen, Vergiftungen oder Paralyse, ereilt das jeweilige Statusproblem auch den Verursacher.", }, clearBody: { - name: "Clear Body", - description: "Prevents other Pokémon's moves or Abilities from lowering the Pokémon's stats.", + name: "Neutraltorso", + description: "Verhindert das Senken der Statuswerte durch Attacken und Fähigkeiten von Angreifern.", }, naturalCure: { - name: "Natural Cure", - description: "All status conditions heal when the Pokémon switches out.", + name: "Innere Kraft", + description: "Wird das Pokémon ausgewechselt, werden seine Statusprobleme geheilt.", }, lightningRod: { - name: "Lightning Rod", - description: "The Pokémon draws in all Electric-type moves. Instead of being hit by Electric-type moves, it boosts its Sp. Atk.", + name: "Blitzfänger", + description: "Zieht Elektro-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.", }, sereneGrace: { - name: "Serene Grace", - description: "Boosts the likelihood of additional effects occurring when attacking.", + name: "Edelmut", + description: "Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten.", }, swiftSwim: { - name: "Swift Swim", - description: "Boosts the Pokémon's Speed stat in rain.", + name: "Wassertempo", + description: "Erhöht bei Regen die Initiative.", }, chlorophyll: { name: "Chlorophyll", - description: "Boosts the Pokémon's Speed stat in harsh sunlight.", + description: "Erhöht bei Sonnenschein die Initiative.", }, illuminate: { - name: "Illuminate", - description: "By illuminating its surroundings, the Pokémon raises the likelihood of meeting wild Pokémon and prevents its accuracy from being lowered.", + name: "Erleuchtung", + description: "Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen.", }, trace: { - name: "Trace", - description: "When it enters a battle, the Pokémon copies an opposing Pokémon's Ability.", + name: "Erfassen", + description: "Kopiert bei Kampfantritt die Fähigkeit eines Gegners.", }, hugePower: { - name: "Huge Power", - description: "Doubles the Pokémon's Attack stat.", + name: "Kraftkoloss", + description: "Verdoppelt die Stärke von physischen Attacken.", }, poisonPoint: { - name: "Poison Point", - description: "Contact with the Pokémon may poison the attacker.", + name: "Giftdorn", + description: "Vergiftet den Angreifer bei Berührung eventuell.", }, innerFocus: { - name: "Inner Focus", - description: "The Pokémon's intensely focused, and that protects the Pokémon from flinching.", + name: "Konzentrator", + description: "Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.", }, magmaArmor: { - name: "Magma Armor", - description: "The Pokémon is covered with hot magma, which prevents the Pokémon from becoming frozen.", + name: "Magmapanzer", + description: "Dank eines Panzers aus Magma kann dieses Pokémon nicht eingefroren werden.", }, waterVeil: { - name: "Water Veil", - description: "The Pokémon is covered with a water veil, which prevents the Pokémon from getting a burn.", + name: "Aquahülle", + description: "Verhindert durch eine Hülle aus Wasser Verbrennungen.", }, magnetPull: { - name: "Magnet Pull", - description: "Prevents Steel-type Pokémon from escaping using its magnetic force.", + name: "Magnetfalle", + description: "Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der Flucht.", }, soundproof: { - name: "Soundproof", - description: "Soundproofing gives the Pokémon full immunity to all sound-based moves.", + name: "Lärmschutz", + description: "Bietet durch Schalldämmung volle Immunität gegen alle Lärm-Attacken.", }, rainDish: { - name: "Rain Dish", - description: "The Pokémon gradually regains HP in rain.", + name: "Regengenuss", + description: "Regeneriert bei Regen nach und nach KP.", }, sandStream: { - name: "Sand Stream", - description: "The Pokémon summons a sandstorm when it enters a battle.", + name: "Sandsturm", + description: "Erzeugt bei Kampfantritt Sandstürme.", }, pressure: { - name: "Pressure", - description: "By putting pressure on the opposing Pokémon, it raises their PP usage.", + name: "Erzwinger", + description: "Zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.", }, thickFat: { - name: "Thick Fat", - description: "The Pokémon is protected by a layer of thick fat, which halves the damage taken from Fire- and Ice-type moves.", + name: "Speckschicht", + description: "Das Pokémon wird von einer dicken Fettschicht geschützt, was den durch Feuer- und Eis-Attacken erlittenen Schaden halbiert.", }, earlyBird: { - name: "Early Bird", - description: "The Pokémon awakens from sleep twice as fast as other Pokémon.", + name: "Frühwecker", + description: "Wenn es eingeschlafen ist, kann es doppelt so schnell wieder aufwachen wie andere Pokémon.", }, flameBody: { - name: "Flame Body", - description: "Contact with the Pokémon may burn the attacker.", + name: "Flammkörper", + description: "Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu.", }, runAway: { - name: "Run Away", - description: "Enables a sure getaway from wild Pokémon.", + name: "Angsthase", + description: "Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.", }, keenEye: { - name: "Keen Eye", - description: "Keen eyes prevent other Pokémon from lowering this Pokémon's accuracy.", + name: "Adlerauge", + description: "Sein scharfer Blick hindert Angreifer daran, seine Genauigkeit zu senken.", }, hyperCutter: { - name: "Hyper Cutter", - description: "The Pokémon's proud of its powerful pincers. They prevent other Pokémon from lowering its Attack stat.", + name: "Scherenmacht", + description: "Hindert Angreifer durch mächtige Scheren daran, den Angriffs-Wert zu senken.", }, pickup: { - name: "Pickup", - description: "The Pokémon may pick up the item an opposing Pokémon held during a battle.", + name: "Mitnahme", + description: "Hebt gelegentlich von Gegnern benutzte Items auf. Dies geschieht nicht nur während Kämpfen, sondern auch unterwegs.", }, truant: { - name: "Truant", - description: "The Pokémon can't use a move if it had used a move on the previous turn.", + name: "Schnarchnase", + description: "Das Pokémon muss nach Einsatz einer Attacke eine Runde lang aussetzen.", }, hustle: { - name: "Hustle", - description: "Boosts the Attack stat, but lowers accuracy.", + name: "Übereifer", + description: "Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.", }, cuteCharm: { - name: "Cute Charm", - description: "Contact with the Pokémon may cause infatuation.", + name: "Charmebolzen", + description: "Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, verliebt sich der Gegner eventuell in es.", }, plus: { name: "Plus", - description: "Boosts the Sp. Atk stat of the Pokémon if an ally with the Plus or Minus Ability is also in battle.", + description: "Erhöht den Spezial-Angriff, wenn das Pokémon einen Mitstreiter mit der Fähigkeit Plus oder Minus hat.", }, minus: { name: "Minus", - description: "Boosts the Sp. Atk stat of the Pokémon if an ally with the Plus or Minus Ability is also in battle.", + description: "Erhöht den Spezial-Angriff, wenn das Pokémon einen Mitstreiter mit der Fähigkeit Plus oder Minus hat.", }, forecast: { - name: "Forecast", - description: "The Pokémon transforms with the weather to change its type to Water, Fire, or Ice.", + name: "Prognose", + description: "Nimmt je nach Wetter entweder den Typ Wasser, Feuer oder Eis an.", }, stickyHold: { - name: "Sticky Hold", - description: "Items held by the Pokémon are stuck fast and cannot be removed by other Pokémon.", + name: "Klebekörper", + description: "Trägt es ein Item, bleibt dieses an seinem klebrigen Körper haften, wodurch Item-Diebstahl verhindert wird.", }, shedSkin: { - name: "Shed Skin", - description: "The Pokémon may heal its own status conditions by shedding its skin.", + name: "Expidermis", + description: "Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift.", }, guts: { - name: "Guts", - description: "It's so gutsy that having a status condition boosts the Pokémon's Attack stat.", + name: "Adrenalin", + description: "Bei Statusproblemen setzt es Adrenalin frei und erhöht so seinen Angriffs-Wert.", }, marvelScale: { - name: "Marvel Scale", - description: "The Pokémon's marvelous scales boost the Defense stat if it has a status condition.", + name: "Notschutz", + description: "Bei Statusproblemen schützt es sich mit mysteriösen Schuppen und erhöht so seine Verteidigung.", }, liquidOoze: { - name: "Liquid Ooze", - description: "The oozed liquid has a strong stench, which damages attackers using any draining move.", + name: "Kloakensoße", + description: "Angreifer, die durch Saug-Attacken Kloakensoße in sich aufgenommen haben, nehmen durch deren widerwärtigen Gestank Schaden.", }, overgrow: { - name: "Overgrow", - description: "Powers up Grass-type moves when the Pokémon's HP is low.", + name: "Notdünger", + description: "Erhöht die Stärke von Pflanzen-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.", }, blaze: { - name: "Blaze", - description: "Powers up Fire-type moves when the Pokémon's HP is low.", + name: "Großbrand", + description: "Erhöht die Stärke von Feuer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.", }, torrent: { - name: "Torrent", - description: "Powers up Water-type moves when the Pokémon's HP is low.", + name: "Sturzbach", + description: "Erhöht die Stärke von Wasser-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.", }, swarm: { - name: "Swarm", - description: "Powers up Bug-type moves when the Pokémon's HP is low.", + name: "Hexaplaga", + description: "Erhöht die Stärke von Käfer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.", }, rockHead: { - name: "Rock Head", - description: "Protects the Pokémon from recoil damage.", + name: "Steinhaupt", + description: "Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde.", }, drought: { - name: "Drought", - description: "Turns the sunlight harsh when the Pokémon enters a battle.", + name: "Dürre", + description: "Erzeugt bei Kampfantritt gleißendes Sonnenlicht.", }, arenaTrap: { - name: "Arena Trap", - description: "Prevents opposing Pokémon from fleeing.", + name: "Ausweglos", + description: "Hindert Gegner im Kampf an der Flucht.", }, vitalSpirit: { - name: "Vital Spirit", - description: "The Pokémon is full of vitality, and that prevents it from falling asleep.", + name: "Munterkeit", + description: "Das Pokémon ist so munter, dass es nicht einschlafen kann.", }, whiteSmoke: { - name: "White Smoke", - description: "The Pokémon is protected by its white smoke, which prevents other Pokémon from lowering its stats.", + name: "Pulverrauch", + description: "Indem es sich mit pulvrigem Rauch umhüllt, hindert es Angreifer daran, seine Statuswerte zu senken.", }, purePower: { - name: "Pure Power", - description: "Using its pure power, the Pokémon doubles its Attack stat.", + name: "Mentalkraft", + description: "Verdoppelt mit reiner Willenskraft die Stärke seiner physischen Attacken.", }, shellArmor: { - name: "Shell Armor", - description: "A hard shell protects the Pokémon from critical hits.", + name: "Panzerhaut", + description: "Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.", }, airLock: { - name: "Air Lock", - description: "Eliminates the effects of weather.", + name: "Klimaschutz", + description: "Hebt alle Wetter-Effekte auf.", }, tangledFeet: { - name: "Tangled Feet", - description: "Raises evasiveness if the Pokémon is confused.", + name: "Fußangel", + description: "Erhöht den Ausweichwert, wenn das Pokémon verwirrt ist.", }, motorDrive: { - name: "Motor Drive", - description: "Boosts its Speed stat if hit by an Electric-type move instead of taking damage.", + name: "Starthilfe", + description: "Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern geben dem Pokémon eine Starthilfe und erhöhen so seine Initiative.", }, rivalry: { - name: "Rivalry", - description: "Becomes competitive and deals more damage to Pokémon of the same gender, but deals less to Pokémon of the opposite gender.", + name: "Rivalität", + description: "Greift es einen Rivalen desselben Geschlechts an, wird es stärker. Greift es ein Ziel des anderen Geschlechts an, wird es schwächer.", }, steadfast: { - name: "Steadfast", - description: "The Pokémon's determination boosts the Speed stat each time the Pokémon flinches.", + name: "Felsenfest", + description: "Sein eiserner Wille erhöht die Initiative, wann immer das Pokémon zurückschreckt.", }, snowCloak: { - name: "Snow Cloak", - description: "Boosts the Pokémon's evasiveness in snow.", + name: "Schneemantel", + description: "Erhöht bei Hagel den Ausweichwert.", }, gluttony: { - name: "Gluttony", - description: "Makes the Pokémon eat a held Berry when its HP drops to half or less, which is sooner than usual.", + name: "Völlerei", + description: "Setzt bestimmte Beeren nicht erst in einer Notlage ein, sondern bereits dann, wenn seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts fallen.", }, angerPoint: { - name: "Anger Point", - description: "The Pokémon is angered when it takes a critical hit, and that maxes its Attack stat.", + name: "Kurzschluss", + description: "Wird nach Einstecken eines Volltreffers wütend und maximiert dabei seinen Angriffs-Wert.", }, unburden: { - name: "Unburden", - description: "Boosts the Speed stat if the Pokémon's held item is used or lost.", + name: "Entlastung", + description: "Wenn das von ihm getragene Item verwendet wird oder verloren geht, erhöht dies seine Initiative.", }, heatproof: { - name: "Heatproof", - description: "The heatproof body of the Pokémon halves the damage from Fire-type moves that hit it.", + name: "Hitzeschutz", + description: "Sein Hitze abweisender Körper halbiert den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.", }, simple: { - name: "Simple", - description: "The stat changes the Pokémon receives are doubled.", + name: "Wankelmut", + description: "Verdoppelt die Wirkung eigener Statusveränderungen.", }, drySkin: { - name: "Dry Skin", - description: "Restores HP in rain or when hit by Water-type moves. Reduces HP in harsh sunlight, and increases the damage received from Fire-type moves.", + name: "Trockenheit", + description: "Bei Sonnenschein verliert das Pokémon KP und der Schaden durch Feuer-Attacken steigt. Bei Regen und Treffern durch Wasser-Attacken regeneriert es KP.", }, download: { name: "Download", - description: "Compares an opposing Pokémon's Defense and Sp. Def stats before raising its own Attack or Sp. Atk stat—whichever will be more effective.", + description: "Ist die Spezial-Verteidigung des Gegners höher als seine Verteidigung, wird der eigene Spezial-Angriff erhöht. Ist die Verteidigung höher, steigt der Angriff.", }, ironFist: { - name: "Iron Fist", - description: "Powers up punching moves.", + name: "Eisenfaust", + description: "Erhöht die Stärke von Hieb-, Punch-, Faust- und Schlag-Attacken.", }, poisonHeal: { - name: "Poison Heal", - description: "Restores HP if the Pokémon is poisoned instead of losing HP.", + name: "Aufheber", + description: "Das Pokémon erleidet keinen Schaden durch Vergiftung, sondern regeneriert KP.", }, adaptability: { - name: "Adaptability", - description: "Powers up moves of the same type as the Pokémon.", + name: "Anpassung", + description: "Erhöht die Stärke von Attacken, die dem Typ des Pokémon entsprechen.", }, skillLink: { - name: "Skill Link", - description: "Maximizes the number of times multistrike moves hit.", + name: "Wertelink", + description: "Landet mit Serien-Attacken immer die maximale Anzahl an Treffern.", }, hydration: { name: "Hydration", - description: "Heals status conditions if it's raining.", + description: "Heilt bei Regen Statusprobleme.", }, solarPower: { - name: "Solar Power", - description: "Boosts the Sp. Atk stat in harsh sunlight, but HP decreases every turn.", + name: "Solarkraft", + description: "Führt bei Sonnenschein in jeder Runde zu KP-Verlusten, erhöht aber den Spezial-Angriff.", }, quickFeet: { - name: "Quick Feet", - description: "Boosts the Speed stat if the Pokémon has a status condition.", + name: "Rasanz", + description: "Erhöht bei Statusproblemen die Initiative.", }, normalize: { - name: "Normalize", - description: "All the Pokémon's moves become Normal type. The power of those moves is boosted a little.", + name: "Regulierung", + description: "Alle Attacken des Pokémon nehmen den Typ Normal an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.", }, sniper: { - name: "Sniper", - description: "Powers up moves if they become critical hits when attacking.", + name: "Superschütze", + description: "Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.", }, magicGuard: { - name: "Magic Guard", - description: "The Pokémon only takes damage from attacks.", + name: "Magieschild", + description: "Das Pokémon nimmt nur durch Offensiv-Attacken Schaden.", }, noGuard: { - name: "No Guard", - description: "The Pokémon employs no-guard tactics to ensure incoming and outgoing attacks always land.", + name: "Schildlos", + description: "Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen aufgrund seiner deckungslosen Kampftaktik.", }, stall: { - name: "Stall", - description: "The Pokémon moves after all other Pokémon do.", + name: "Zeitspiel", + description: "Handelt auch mit Initiative-Vorteil stets als Letztes.", }, technician: { - name: "Technician", - description: "Powers up the Pokémon's weaker moves.", + name: "Techniker", + description: "Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken.", }, leafGuard: { - name: "Leaf Guard", - description: "Prevents status conditions in harsh sunlight.", + name: "Floraschild", + description: "Verhindert bei Sonnenschein Statusprobleme.", }, klutz: { - name: "Klutz", - description: "The Pokémon can't use any held items.", + name: "Tollpatsch", + description: "Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden.", }, moldBreaker: { - name: "Mold Breaker", - description: "Moves can be used on the target regardless of its Abilities.", + name: "Überbrückung", + description: "Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten des Zieles verwendet werden.", }, superLuck: { - name: "Super Luck", - description: "The Pokémon is so lucky that the critical-hit ratios of its moves are boosted.", + name: "Glückspilz", + description: "Großes Glück erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.", }, aftermath: { - name: "Aftermath", - description: "Damages the attacker if it contacts the Pokémon with a finishing hit.", + name: "Finalschlag", + description: "Wird das Pokémon durch eine direkte Attacke besiegt, fügt es dem Angreifer Schaden zu.", }, anticipation: { - name: "Anticipation", - description: "The Pokémon can sense an opposing Pokémon's dangerous moves.", + name: "Vorahnung", + description: "Kann gefährliche gegnerische Attacken erahnen.", }, forewarn: { - name: "Forewarn", - description: "When it enters a battle, the Pokémon can tell one of the moves an opposing Pokémon has.", + name: "Vorwarnung", + description: "Gibt bei Kampfantritt Auskunft über eine Attacke aus dem gegnerischen Repertoire.", }, unaware: { - name: "Unaware", - description: "When attacking, the Pokémon ignores the target Pokémon's stat changes.", + name: "Unkenntnis", + description: "Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.", }, tintedLens: { - name: "Tinted Lens", - description: 'The Pokémon can use "not very effective" moves to deal regular damage.', + name: "Aufwertung", + description: "Bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken dem Ziel trotz des Typennachteils normalen Schaden zufügen.", }, filter: { name: "Filter", - description: "Reduces the power of supereffective attacks taken.", + description: "Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.", }, slowStart: { - name: "Slow Start", - description: "For five turns, the Pokémon's Attack and Speed stats are halved.", + name: "Saumselig", + description: "Halbiert fünf Runden lang den Angriffs-Wert und die Initiative des Pokémon.", }, scrappy: { - name: "Scrappy", - description: "The Pokémon can hit Ghost-type Pokémon with Normal- and Fighting-type moves.", + name: "Rauflust", + description: "Bewirkt, dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon vom Typ Geist treffen können.", }, stormDrain: { - name: "Storm Drain", - description: "Draws in all Water-type moves. Instead of being hit by Water-type moves, it boosts its Sp. Atk.", + name: "Sturmsog", + description: "Zieht Wasser-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.", }, iceBody: { - name: "Ice Body", - description: "The Pokémon gradually regains HP in snow.", + name: "Eishaut", + description: "Regeneriert bei Hagel nach und nach KP.", }, solidRock: { - name: "Solid Rock", - description: "Reduces the power of supereffective attacks taken.", + name: "Felskern", + description: "Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.", }, snowWarning: { - name: "Snow Warning", - description: "The Pokémon makes it snow when it enters a battle.", + name: "Hagelalarm", + description: "Löst bei Kampfantritt Hagel aus.", }, honeyGather: { - name: "Honey Gather", - description: "The Pokémon may gather Honey after a battle.", + name: "Honigmaul", + description: "Das Pokémon sammelt nach Kämpfen eventuell Honig auf.", }, frisk: { - name: "Frisk", - description: "When it enters a battle, the Pokémon can check an opposing Pokémon's held item.", + name: "Schnüffler", + description: "Kann bei Kampfantritt Auskunft über das vom Gegner getragene Item geben.", }, reckless: { - name: "Reckless", - description: "Powers up moves that have recoil damage.", + name: "Achtlos", + description: "Erhöht die Stärke von Attacken mit Rückstoßschaden.", }, multitype: { - name: "Multitype", - description: "Changes the Pokémon's type to match the Plate or Z-Crystal it holds.", + name: "Variabilität", + description: "Das Pokémon passt seinen Typ dem der getragenen Tafel bzw. des getragenen Z-Kristalls an.", }, flowerGift: { - name: "Flower Gift", - description: "Boosts the Attack and Sp. Def stats of itself and allies in harsh sunlight.", + name: "Pflanzengabe", + description: "Erhöht bei Sonnenschein den Angriff und die Spezial-Verteidigung aller Team-Pokémon.", }, badDreams: { - name: "Bad Dreams", - description: "Reduces the HP of sleeping opposing Pokémon.", + name: "Alptraum", + description: "Fügt schlafenden Gegnern Schaden zu.", }, pickpocket: { - name: "Pickpocket", - description: "Steals an item from an attacker that made direct contact.", + name: "Langfinger", + description: "Stiehlt das Item des Angreifers bei Berührung.", }, sheerForce: { - name: "Sheer Force", - description: "Removes additional effects to increase the power of moves when attacking.", + name: "Rohe Gewalt", + description: "Erhöht die Stärke von Attacken, aber hebt dafür ihre Zusatzeffekte auf.", }, contrary: { - name: "Contrary", - description: "Makes stat changes have an opposite effect.", + name: "Umkehrung", + description: "Statusveränderungen werden umgekehrt: Statuswerte, die eigentlich erhöht werden sollten, sinken und umgekehrt.", }, unnerve: { - name: "Unnerve", - description: "Unnerves opposing Pokémon and makes them unable to eat Berries.", + name: "Anspannung", + description: "Erzeugt bei Gegnern Stress und hindert sie so daran, Beeren zu konsumieren.", }, defiant: { - name: "Defiant", - description: "Boosts the Pokémon's Attack stat sharply when its stats are lowered.", + name: "Siegeswille", + description: "Erhöht den Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.", }, defeatist: { - name: "Defeatist", - description: "Halves the Pokémon's Attack and Sp. Atk stats when its HP becomes half or less.", + name: "Schwächling", + description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bekommt es Angst. Dadurch wird die Stärke seines Angriffs und Spezial-Angriffs halbiert.", }, cursedBody: { - name: "Cursed Body", - description: "May disable a move used on the Pokémon.", + name: "Tastfluch", + description: "Blockiert eventuell die Attacke, mit welcher der Angreifer es getroffen hat.", }, healer: { - name: "Healer", - description: "Sometimes heals an ally's status condition.", + name: "Heilherz", + description: "Befreit Mitstreiter gelegentlich von Statusproblemen.", }, friendGuard: { - name: "Friend Guard", - description: "Reduces damage done to allies.", + name: "Freundeshut", + description: "Kann den Schaden, den Mitstreiter erleiden, verringern.", }, weakArmor: { - name: "Weak Armor", - description: "Physical attacks to the Pokémon lower its Defense stat but sharply raise its Speed stat.", + name: "Bruchrüstung", + description: "Senkt bei erlittenem Treffer durch eine physische Attacke die Verteidigung des Pokémon, aber erhöht dafür seine Initiative stark.", }, heavyMetal: { - name: "Heavy Metal", - description: "Doubles the Pokémon's weight.", + name: "Schwermetall", + description: "Verdoppelt das eigene Gewicht.", }, lightMetal: { - name: "Light Metal", - description: "Halves the Pokémon's weight.", + name: "Leichtmetall", + description: "Halbiert das eigene Gewicht.", }, multiscale: { - name: "Multiscale", - description: "Reduces the amount of damage the Pokémon takes while its HP is full.", + name: "Multischuppe", + description: "Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.", }, toxicBoost: { - name: "Toxic Boost", - description: "Powers up physical attacks when the Pokémon is poisoned.", + name: "Giftwahn", + description: "Erhöht bei Vergiftungen die Stärke von physischen Attacken.", }, flareBoost: { - name: "Flare Boost", - description: "Powers up special attacks when the Pokémon is burned.", + name: "Hitzewahn", + description: "Erhöht bei Verbrennungen die Stärke von Spezial-Attacken.", }, harvest: { - name: "Harvest", - description: "May create another Berry after one is used.", + name: "Reiche Ernte", + description: "Dieselbe Beere kann mehrmals verwendet werden.", }, telepathy: { - name: "Telepathy", - description: "Anticipates an ally's attack and dodges it.", + name: "Telepathie", + description: "Erkennt und pariert Attacken von Mitstreitern.", }, moody: { - name: "Moody", - description: "Raises one stat sharply and lowers another every turn.", + name: "Gefühlswippe", + description: "Erhöht in jeder Runde aufs Neue einen Statuswert stark und senkt einen anderen.", }, overcoat: { - name: "Overcoat", - description: "Protects the Pokémon from things like sand, hail, and powder.", + name: "Partikelschutz", + description: "Nimmt weder durch Wetterlagen wie Sandsturm oder Hagel noch durch Pulver oder Puder Schaden.", }, poisonTouch: { - name: "Poison Touch", - description: "May poison a target when the Pokémon makes contact.", + name: "Giftgriff", + description: "Kann das Ziel durch bloßes Berühren vergiften.", }, regenerator: { - name: "Regenerator", - description: "Restores a little HP when withdrawn from battle.", + name: "Belebekraft", + description: "Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.", }, bigPecks: { - name: "Big Pecks", - description: "Protects the Pokémon from Defense-lowering effects.", + name: "Brustbieter", + description: "Hindert Angreifer daran, die Verteidigung des Pokémon zu senken.", }, sandRush: { - name: "Sand Rush", - description: "Boosts the Pokémon's Speed stat in a sandstorm.", + name: "Sandscharrer", + description: "Erhöht in Sandstürmen die Initiative.", }, wonderSkin: { - name: "Wonder Skin", - description: "Makes status moves more likely to miss.", + name: "Wunderhaut", + description: "Wehrt mit robustem Körper viele Status-Attacken ab.", }, analytic: { - name: "Analytic", - description: "Boosts move power when the Pokémon moves last.", + name: "Analyse", + description: "Greift das Pokémon zuletzt an, erhöht sich die Stärke der Attacke, die es einsetzt.", }, illusion: { - name: "Illusion", - description: "Comes out disguised as the Pokémon in the party's last spot.", + name: "Trugbild", + description: "Führt den Gegner hinters Licht, indem es bei Kampfantritt die Gestalt des Pokémon an der letzten Stelle im Team annimmt.", }, imposter: { - name: "Imposter", - description: "The Pokémon transforms itself into the Pokémon it's facing.", + name: "Doppelgänger", + description: "Kämpft als Kopie seines Gegenübers.", }, infiltrator: { - name: "Infiltrator", - description: "Passes through the opposing Pokémon's barrier, substitute, and the like and strikes.", + name: "Schwebedurch", + description: "Überwindet gegnerische Schilde sowie Delegatoren und greift an.", }, mummy: { - name: "Mummy", - description: "Contact with the Pokémon changes the attacker's Ability to Mummy.", + name: "Mumie", + description: "Überträgt bei Berührung die Fähigkeit Mumie auf den Angreifer.", }, moxie: { - name: "Moxie", - description: "The Pokémon shows moxie, and that boosts the Attack stat after knocking out any Pokémon.", + name: "Hochmut", + description: "Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Selbstvertrauen und somit auch sein Angriff.", }, justified: { - name: "Justified", - description: "Being hit by a Dark-type move boosts the Attack stat of the Pokémon, for justice.", + name: "Redlichkeit", + description: "Wird es von einer Unlicht-Attacke getroffen, meldet sich sein Sinn für Gerechtigkeit zu Wort und sein Angriff steigt.", }, rattled: { - name: "Rattled", - description: "Intimidate or being hit by a Dark-, Ghost-, or Bug-type move will scare the Pokémon and boost its Speed stat.", + name: "Hasenfuß", + description: "Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer-Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.", }, magicBounce: { - name: "Magic Bounce", - description: "Reflects status moves instead of getting hit by them.", + name: "Magiespiegel", + description: "Lenkt Status-Attacken auf den Angreifer um, ohne selbst von ihnen getroffen zu werden.", }, sapSipper: { - name: "Sap Sipper", - description: "Boosts the Attack stat if hit by a Grass-type move instead of taking damage.", + name: "Vegetarier", + description: "Wird es von einer Pflanzen-Attacke getroffen, erleidet es keinerlei Schaden und sein Angriff steigt.", }, prankster: { - name: "Prankster", - description: "Gives priority to a status move.", + name: "Strolch", + description: "Ermöglicht einen Erstschlag mit Status-Attacken.", }, sandForce: { - name: "Sand Force", - description: "Boosts the power of Rock-, Ground-, and Steel-type moves in a sandstorm.", + name: "Sandgewalt", + description: "Erhöht in Sandstürmen die Stärke von Gesteins-, Boden- und Stahl-Attacken.", }, ironBarbs: { - name: "Iron Barbs", - description: "Inflicts damage on the attacker upon contact with iron barbs.", + name: "Eisenstachel", + description: "Fügt dem Angreifer bei Berührung mit eisernen Stacheln Schaden zu.", }, zenMode: { - name: "Zen Mode", - description: "Changes the Pokémon's shape when HP is half or less.", + name: "TranceModus", + description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, wechselt es seine Gestalt.", }, victoryStar: { - name: "Victory Star", - description: "Boosts the accuracy of its allies and itself.", + name: "Triumphstern", + description: "Erhöht die Genauigkeit aller Team-Pokémon.", }, turboblaze: { - name: "Turboblaze", - description: "Moves can be used on the target regardless of its Abilities.", + name: "Turbobrand", + description: "Attacken können ungeachtet der Fähigkeit des Zieles eingesetzt werden.", }, teravolt: { name: "Teravolt", - description: "Moves can be used on the target regardless of its Abilities.", + description: "Attacken können ungeachtet der Fähigkeit des Zieles eingesetzt werden.", }, aromaVeil: { - name: "Aroma Veil", - description: "Protects itself and its allies from attacks that limit their move choices.", + name: "Dufthülle", + description: "Kann alle Team-Pokémon vor mentalen Angriffen schützen.", }, flowerVeil: { - name: "Flower Veil", - description: "Ally Grass-type Pokémon are protected from status conditions and the lowering of their stats.", + name: "Blütenhülle", + description: "Schützt Mitstreiter vom Typ Pflanze vor dem Senken ihrer Statuswerte sowie vor Statusproblemen.", }, cheekPouch: { - name: "Cheek Pouch", - description: "Restores HP as well when the Pokémon eats a Berry.", + name: "Backentaschen", + description: "Regeneriert beim Konsum von Beeren ungeachtet der Beerensorte KP.", }, protean: { - name: "Protean", - description: "Changes the Pokémon's type to the type of the move it's about to use.", + name: "Wandlungskunst", + description: "Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.", }, furCoat: { - name: "Fur Coat", - description: "Halves the damage from physical moves.", + name: "Fellkleid", + description: "Halbiert den Schaden, den das Pokémon durch physische Attacken erleidet.", }, magician: { - name: "Magician", - description: "The Pokémon steals the held item of a Pokémon it hits with a move.", + name: "Zauberer", + description: "Trifft das Pokémon ein Ziel mit einer Attacke, kann es ihm dabei sein Item stehlen.", }, bulletproof: { - name: "Bulletproof", - description: "Protects the Pokémon from some ball and bomb moves.", + name: "Kugelsicher", + description: "Kann das Pokémon vor geworfenen kugelförmigen Objekten, wie zum Beispiel Bomben, schützen.", }, competitive: { - name: "Competitive", - description: "Boosts the Sp. Atk stat sharply when a stat is lowered.", + name: "Unbeugsamkeit", + description: "Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.", }, strongJaw: { - name: "Strong Jaw", - description: "The Pokémon's strong jaw boosts the power of its biting moves.", + name: "Titankiefer", + description: "Der kräftige Kiefer des Pokémon erhöht die Stärke von Biss-Attacken.", }, refrigerate: { - name: "Refrigerate", - description: "Normal-type moves become Ice-type moves. The power of those moves is boosted a little.", + name: "Frostschicht", + description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Eis an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.", }, sweetVeil: { - name: "Sweet Veil", - description: "Prevents itself and ally Pokémon from falling asleep.", + name: "Zuckerhülle", + description: "Alle Team-Pokémon können nicht einschlafen.", }, stanceChange: { - name: "Stance Change", - description: "The Pokémon changes its form to Blade Forme when it uses an attack move and changes to Shield Forme when it uses King's Shield.", + name: "Taktikwechsel", + description: "Setzt das Pokémon eine Offensiv-Attacke ein, nimmt es die Klingenform an. Setzt es danach die Attacke Königsschild ein, nimmt es die Schildform an.", }, galeWings: { - name: "Gale Wings", - description: "Gives priority to Flying-type moves when the Pokémon's HP is full.", + name: "Orkanschwingen", + description: "Kann bei vollen KP einen Erstschlag mit Flug-Attacken ermöglichen.", }, megaLauncher: { - name: "Mega Launcher", - description: "Powers up aura and pulse moves.", + name: "Megawumme", + description: "Erhöht die Stärke einiger Wellen-, Aura- und Puls-Attacken.", }, grassPelt: { - name: "Grass Pelt", - description: "Boosts the Pokémon's Defense stat on Grassy Terrain.", + name: "Pflanzenpelz", + description: "Erhöht die Verteidigung, wenn Grasfeld aktiv ist.", }, symbiosis: { - name: "Symbiosis", - description: "The Pokémon passes its item to an ally that has used up an item.", + name: "Nutznießer", + description: "Gibt Mitstreitern, die ihr Item aufgebraucht haben, sein eigenes Item.", }, toughClaws: { - name: "Tough Claws", - description: "Powers up moves that make direct contact.", + name: "Krallenwucht", + description: "Erhöht die Stärke von direkten Attacken.", }, pixilate: { - name: "Pixilate", - description: "Normal-type moves become Fairy-type moves. The power of those moves is boosted a little.", + name: "Feenschicht", + description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.", }, gooey: { - name: "Gooey", - description: "Contact with the Pokémon lowers the attacker's Speed stat.", + name: "Viskosität", + description: "Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.", }, aerilate: { - name: "Aerilate", - description: "Normal-type moves become Flying-type moves. The power of those moves is boosted a little.", + name: "Zenithaut", + description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Flug an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.", }, parentalBond: { - name: "Parental Bond", - description: "Parent and child each attacks.", + name: "Familienbande", + description: "Zwei Generationen setzen jeweils ein Mal zum Angriff an.", }, darkAura: { - name: "Dark Aura", - description: "Powers up each Pokémon's Dark-type moves.", + name: "Dunkelaura", + description: "Erhöht die Stärke aller Attacken des Typs Unlicht.", }, fairyAura: { - name: "Fairy Aura", - description: "Powers up each Pokémon's Fairy-type moves.", + name: "Feenaura", + description: "Erhöht die Stärke aller Attacken des Typs Fee.", }, auraBreak: { - name: "Aura Break", - description: 'The effects of "Aura" Abilities are reversed to lower the power of affected moves.', + name: "AuraUmkehr", + description: "Kehrt die Wirkung von Auren um und senkt so die Stärke bestimmter Attacken, anstatt sie zu erhöhen.", }, primordialSea: { - name: "Primordial Sea", - description: "The Pokémon changes the weather to nullify Fire-type attacks.", + name: "Urmeer", + description: "Ändert das Wetter, um Feuer-Attacken wirkungslos zu machen.", }, desolateLand: { - name: "Desolate Land", - description: "The Pokémon changes the weather to nullify Water-type attacks.", + name: "Endland", + description: "Ändert das Wetter, um Wasser-Attacken wirkungslos zu machen.", }, deltaStream: { - name: "Delta Stream", - description: "The Pokémon changes the weather to eliminate all of the Flying type's weaknesses.", + name: "DeltaWind", + description: "Ändert das Wetter, um die Schwächen des Typs Flug zu beseitigen.", }, stamina: { - name: "Stamina", - description: "Boosts the Defense stat when hit by an attack.", + name: "Zähigkeit", + description: "Wird es von einer Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung.", }, wimpOut: { - name: "Wimp Out", - description: "The Pokémon cowardly switches out when its HP becomes half or less.", + name: "Reißaus", + description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zieht es sich ängstlich zurück.", }, emergencyExit: { - name: "Emergency Exit", - description: "The Pokémon, sensing danger, switches out when its HP becomes half or less.", + name: "Rückzug", + description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bringt es sich in Sicherheit.", }, waterCompaction: { - name: "Water Compaction", - description: "Boosts the Pokémon's Defense stat sharply when hit by a Water-type move.", + name: "Verklumpen", + description: "Wird es von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung stark.", }, merciless: { - name: "Merciless", - description: "The Pokémon's attacks become critical hits if the target is poisoned.", + name: "Quälerei", + description: "Sorgt bei Angriffen auf vergiftete Ziele für Volltreffergarantie.", }, shieldsDown: { - name: "Shields Down", - description: "When its HP becomes half or less, the Pokémon's shell breaks and it becomes aggressive.", + name: "Limitschild", + description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zerbricht die Panzerung des Pokémon und es wird aggressiver.", }, stakeout: { - name: "Stakeout", - description: "Doubles the damage dealt to the target's replacement if the target switches out.", + name: "Beschattung", + description: "Bewirkt bei Angriffen auf neu eingewechselte Ziele doppelten Schaden.", }, waterBubble: { - name: "Water Bubble", - description: "Lowers the power of Fire-type moves done to the Pokémon and prevents the Pokémon from getting a burn.", + name: "Wasserblase", + description: "Feuer-Attacken fügen dem Pokémon weniger Schaden zu. Verhindert Verbrennungen.", }, steelworker: { - name: "Steelworker", - description: "Powers up Steel-type moves.", + name: "Stahlprofi", + description: "Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken.", }, berserk: { - name: "Berserk", - description: "Boosts the Pokémon's Sp. Atk stat when it takes a hit that causes its HP to become half or less.", + name: "Wutausbruch", + description: "Fallen seine KP nach einem Angriff auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, steigt sein Spezial-Angriff.", }, slushRush: { - name: "Slush Rush", - description: "Boosts the Pokémon's Speed stat in snow.", + name: "Schneescharrer", + description: "Erhöht bei Hagel die Initiative.", }, longReach: { - name: "Long Reach", - description: "The Pokémon uses its moves without making contact with the target.", + name: "Langstrecke", + description: "Ermöglicht dem Pokémon den Einsatz aller seiner Attacken, ohne das Ziel dabei direkt zu berühren.", }, liquidVoice: { - name: "Liquid Voice", - description: "All sound-based moves become Water-type moves.", + name: "Plätscherstimme", + description: "Bewirkt, dass alle Lärm-Attacken des Pokémon den Typ Wasser annehmen.", }, triage: { - name: "Triage", - description: "Gives priority to a healing move.", + name: "Heilwandel", + description: "Ermöglicht einen Erstschlag mit Attacken, welche die KP des Anwenders direkt regenerieren.", }, galvanize: { - name: "Galvanize", - description: "Normal-type moves become Electric-type moves. The power of those moves is boosted a little.", + name: "Elektrohaut", + description: "Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Elektro an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.", }, surgeSurfer: { - name: "Surge Surfer", - description: "Doubles the Pokémon's Speed stat on Electric Terrain.", + name: "SurfSchweif", + description: "Verdoppelt die Initiative, wenn zuvor ein Elektrofeld erzeugt wurde.", }, schooling: { - name: "Schooling", - description: "When it has a lot of HP, the Pokémon forms a powerful school. It stops schooling when its HP is low.", + name: "Fischschwarm", + description: "Verfügt es über einen hohen KP-Wert, wird es zu einem Schwarm und gewinnt an Stärke. Ist der KP-Wert niedrig, löst sich der Schwarm wieder auf.", }, disguise: { - name: "Disguise", - description: "Once per battle, the shroud that covers the Pokémon can protect it from an attack.", + name: "Kostümspuk", + description: "Kann ein Mal pro Kampf mit seinem gruseligen Kostüm einen Angriff abwehren.", }, battleBond: { - name: "Battle Bond", - description: "Defeating an opposing Pokémon strengthens the Pokémon's bond with its Trainer, and it becomes Ash-Greninja. Water Shuriken gets more powerful.", + name: "Freundschaftsakt", + description: "Besiegt es ein Ziel, vertieft dies die Freundschaft zu seinem Trainer, wodurch es die Ash-Form annimmt und sein Wasser-Shuriken stärker wird.", }, powerConstruct: { - name: "Power Construct", - description: "Other Cells gather to aid when its HP becomes half or less. Then the Pokémon changes its form to Complete Forme.", + name: "Scharwandel", + description: "Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, eilen ihm weitere Zellen zu Hilfe und es nimmt die Optimumform an.", }, corrosion: { - name: "Corrosion", - description: "The Pokémon can poison the target even if it's a Steel or Poison type.", + name: "Korrosion", + description: "Kann selbst Pokémon vom Typ Stahl oder Gift vergiften.", }, comatose: { - name: "Comatose", - description: "It's always drowsing and will never wake up. It can attack without waking up.", + name: "Dauerschlaf", + description: "Das Pokémon befindet sich ununterbrochen im Halbschlaf und wacht nie vollständig auf. Es kann jedoch im Schlaf angreifen.", }, queenlyMajesty: { - name: "Queenly Majesty", - description: "Its majesty pressures the opposing Pokémon, making it unable to attack using priority moves.", + name: "Majestät", + description: "Schüchtert Gegner ein und hindert sie so daran, Erstschlag-Attacken gegen es einzusetzen.", }, innardsOut: { - name: "Innards Out", - description: "Damages the attacker landing the finishing hit by the amount equal to its last HP.", + name: "Magenkrempler", + description: "Wird es durch eine Attacke besiegt, fügt es dem Angreifer Schaden in Höhe des KP-Werts zu, den es besaß, bevor es kampfunfähig wurde.", }, dancer: { - name: "Dancer", - description: "When another Pokémon uses a dance move, it can use a dance move following it regardless of its Speed.", + name: "Tänzer", + description: "Kann direkt im Anschluss an die Tanz-Attacke eines anderen Pokémon ebenfalls eine solche einsetzen.", }, battery: { - name: "Battery", - description: "Powers up ally Pokémon's special moves.", + name: "Batterie", + description: "Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken seiner Mitstreiter.", }, fluffy: { - name: "Fluffy", - description: "Halves the damage taken from moves that make direct contact, but doubles that of Fire-type moves.", + name: "Flauschigkeit", + description: "Halbiert den Schaden, den es durch direkte Attacken nimmt, aber verdoppelt dafür den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.", }, dazzling: { - name: "Dazzling", - description: "Surprises the opposing Pokémon, making it unable to attack using priority moves.", + name: "Buntkörper", + description: "Überrascht Gegner und hindert sie so daran, Erstschlag-Attacken gegen es einzusetzen.", }, soulHeart: { - name: "Soul-Heart", - description: "Boosts its Sp. Atk stat every time a Pokémon faints.", + name: "Seelenherz", + description: "Erhöht jedes Mal, wenn ein Pokémon besiegt wird, den eigenen Spezial-Angriff.", }, tanglingHair: { - name: "Tangling Hair", - description: "Contact with the Pokémon lowers the attacker's Speed stat.", + name: "Lockenkopf", + description: "Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.", }, receiver: { name: "Receiver", - description: "The Pokémon copies the Ability of a defeated ally.", + description: "Wird einer seiner Mitstreiter besiegt, erhält es dessen Fähigkeit.", }, powerOfAlchemy: { - name: "Power of Alchemy", - description: "The Pokémon copies the Ability of a defeated ally.", + name: "Chemiekraft", + description: "Wechselt seine Fähigkeit zu der eines kampfunfähig gewordenen Mitstreiters.", }, beastBoost: { - name: "Beast Boost", - description: "The Pokémon boosts its most proficient stat each time it knocks out a Pokémon.", + name: "BestienBoost", + description: "Erhöht in jeder Runde, in der es ein anderes Pokémon besiegt, seinen höchsten Statuswert.", }, rksSystem: { - name: "RKS System", - description: "Changes the Pokémon's type to match the memory disc it holds.", + name: "AlphaSystem", + description: "Das Pokémon passt seinen Typ der getragenen Disc an.", }, electricSurge: { - name: "Electric Surge", - description: "Turns the ground into Electric Terrain when the Pokémon enters a battle.", + name: "ElektroErzeuger", + description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Elektrofeld.", }, psychicSurge: { - name: "Psychic Surge", - description: "Turns the ground into Psychic Terrain when the Pokémon enters a battle.", + name: "PsychoErzeuger", + description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Psychofeld.", }, mistySurge: { - name: "Misty Surge", - description: "Turns the ground into Misty Terrain when the Pokémon enters a battle.", + name: "NebelErzeuger", + description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Nebelfeld.", }, grassySurge: { - name: "Grassy Surge", - description: "Turns the ground into Grassy Terrain when the Pokémon enters a battle.", + name: "GrasErzeuger", + description: "Erzeugt bei Kampfantritt ein Grasfeld.", }, fullMetalBody: { - name: "Full Metal Body", - description: "Prevents other Pokémon's moves or Abilities from lowering the Pokémon's stats.", + name: "Metallprotektor", + description: "Verhindert das Senken der Statuswerte durch Attacken und Fähigkeiten von Angreifern.", }, shadowShield: { - name: "Shadow Shield", - description: "Reduces the amount of damage the Pokémon takes while its HP is full.", + name: "Phantomschutz", + description: "Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.", }, prismArmor: { - name: "Prism Armor", - description: "Reduces the power of supereffective attacks taken.", + name: "Prismarüstung", + description: "Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.", }, neuroforce: { - name: "Neuroforce", - description: "Powers up moves that are super effective.", + name: "Zerebralmacht", + description: "Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.", }, intrepidSword: { - name: "Intrepid Sword", - description: "Boosts the Pokémon's Attack stat when the Pokémon enters a battle.", + name: "Kühnes Schwert", + description: "Erhöht bei Kampfantritt den Angriff.", }, dauntlessShield: { - name: "Dauntless Shield", - description: "Boosts the Pokémon's Defense stat when the Pokémon enters a battle.", + name: "Wackerer Schild", + description: "Erhöht bei Kampfantritt die Verteidigung.", }, libero: { name: "Libero", - description: "Changes the Pokémon's type to the type of the move it's about to use.", + description: "Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.", }, ballFetch: { - name: "Ball Fetch", - description: "The Pokémon will fetch the Poké Ball from the first failed throw of the battle.", + name: "Apport", + description: "Trägt das Pokémon kein Item bei sich, hebt es den Ball aus dem ersten gescheiterten Fangversuch des Kampfes wieder auf.", }, cottonDown: { - name: "Cotton Down", - description: "When the Pokémon is hit by an attack, it scatters cotton fluff around and lowers the Speed stat of all Pokémon except itself.", + name: "Wollflaum", + description: "Wird es von einem Angriff getroffen, verstreut es Teile seines Wollflaums, wodurch die Initiative aller anderen Pokémon sinkt.", }, propellerTail: { - name: "Propeller Tail", - description: "Ignores the effects of opposing Pokémon's Abilities and moves that draw in moves.", + name: "Schraubflosse", + description: "Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.", }, mirrorArmor: { - name: "Mirror Armor", - description: "Bounces back only the stat-lowering effects that the Pokémon receives.", + name: "Spiegelrüstung", + description: "Lenkt ausschließlich Effekte, welche die Statuswerte des Pokémon senken würden, auf den Angreifer um.", }, gulpMissile: { - name: "Gulp Missile", - description: "When the Pokémon uses Surf or Dive, it will come back with prey. When it takes damage, it will spit out the prey to attack.", + name: "Würggeschoss", + description: "Wenn das Pokémon Surfer oder Taucher einsetzt, fängt es sich dabei Beute. Erleidet es anschließend Schaden, greift es an, indem es die Beute wieder ausspuckt.", }, stalwart: { - name: "Stalwart", - description: "Ignores the effects of opposing Pokémon's Abilities and moves that draw in moves.", + name: "Stahlrückgrat", + description: "Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.", }, steamEngine: { - name: "Steam Engine", - description: "Boosts the Pokémon's Speed stat drastically if hit by a Fire- or Water-type move.", + name: "Dampfantrieb", + description: "Wird es von einer Wasser- oder Feuer-Attacke getroffen, steigt seine Initiative drastisch.", }, punkRock: { name: "Punk Rock", - description: "Boosts the power of sound-based moves. The Pokémon also takes half the damage from these kinds of moves.", + description: "Erhöht die Stärke von eigenen Lärm-Attacken und halbiert den Schaden, den das Pokémon selbst durch Lärm-Attacken erleidet.", }, sandSpit: { - name: "Sand Spit", - description: "The Pokémon creates a sandstorm when it's hit by an attack.", + name: "Sandspeier", + description: "Löst einen Sandsturm aus, wenn das Pokémon von einer Attacke erfasst wird.", }, iceScales: { - name: "Ice Scales", - description: "The Pokémon is protected by ice scales, which halve the damage taken from special moves.", + name: "Eisflügelstaub", + description: "Halbiert mithilfe von schützendem Eisflügelstaub den Schaden, den das Pokémon durch Spezial-Attacken erleidet.", }, ripen: { - name: "Ripen", - description: "Ripens Berries and doubles their effect.", + name: "Heranreifen", + description: "Verdoppelt den Effekt von Beeren, indem es sie heranreifen lässt.", }, iceFace: { - name: "Ice Face", - description: "The Pokémon's ice head can take a physical attack as a substitute, but the attack also changes the Pokémon's appearance. The ice will be restored when it hails.", + name: "Tiefkühlkopf", + description: "Der Eisblock um seinen Kopf blockt eine physische Attacke ab. Dies bewirkt jedoch einen Formwechsel. Durch Hagel wird der Eisblock wiederhergestellt.", }, powerSpot: { - name: "Power Spot", - description: "Just being next to the Pokémon powers up moves.", + name: "Kraftquelle", + description: "Erhöht bei direkt benachbarten Pokémon die Stärke von Attacken.", }, mimicry: { - name: "Mimicry", - description: "Changes the Pokémon's type depending on the terrain.", + name: "Mimese", + description: "Der Typ des Pokémon ändert sich in Abhängigkeit vom Zustand des Feldes.", }, screenCleaner: { - name: "Screen Cleaner", - description: "When the Pokémon enters a battle, the effects of Light Screen, Reflect, and Aurora Veil are nullified for both opposing and ally Pokémon.", + name: "Hemmungslos", + description: "Hebt bei Kampfantritt die Wirkung von Lichtschild, Reflektor und Auroraschleier auf Mitstreiter- und Gegnerseite auf.", }, steelySpirit: { - name: "Steely Spirit", - description: "Powers up ally Pokémon's Steel-type moves.", + name: "Stählerner Wille", + description: "Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken auf Mitstreiterseite.", }, perishBody: { - name: "Perish Body", - description: "When hit by a move that makes direct contact, the Pokémon and the attacker will faint after three turns unless they switch out of battle.", + name: "Unheilskörper", + description: "Erleidet es einen Treffer von einer direkten Attacke, wird es zusammen mit dem Angreifer nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch Austausch möglich.", }, wanderingSpirit: { - name: "Wandering Spirit", - description: "The Pokémon exchanges Abilities with a Pokémon that hits it with a move that makes direct contact.", + name: "Rastlose Seele", + description: "Wird das Pokémon von einer direkten Attacke getroffen, tauscht es seine Fähigkeit mit der des Angreifers.", }, gorillaTactics: { - name: "Gorilla Tactics", - description: "Boosts the Pokémon's Attack stat but only allows the use of the first selected move.", + name: "Affenfokus", + description: "Erhöht den Angriff, aber nur die zuerst gewählte Attacke kann eingesetzt werden.", }, neutralizingGas: { - name: "Neutralizing Gas", - description: "If the Pokémon with Neutralizing Gas is in the battle, the effects of all Pokémon's Abilities will be nullified or will not be triggered.", + name: "Reaktionsgas", + description: "Solange ein Pokémon mit der Fähigkeit Reaktionsgas am Kampf beteiligt ist, werden die Fähigkeiten aller anderen Pokémon unterdrückt oder aufgehoben.", }, pastelVeil: { - name: "Pastel Veil", - description: "Protects the Pokémon and its ally Pokémon from being poisoned.", + name: "Pastellhülle", + description: "Schützt das Pokémon und seine Mitstreiter vor Vergiftung.", }, hungerSwitch: { - name: "Hunger Switch", - description: "The Pokémon changes its form, alternating between its Full Belly Mode and Hangry Mode after the end of each turn.", + name: "Heißhunger", + description: "Das Pokémon ändert zum Ende jeder Runde seine Form und wechselt somit zwischen dem Pappsatt- und dem Kohldampfmuster.", }, quickDraw: { - name: "Quick Draw", - description: "Enables the Pokémon to move first occasionally.", + name: "Schnellschuss", + description: "Ermöglicht dem Pokémon gelegentlich den Erstschlag.", }, unseenFist: { - name: "Unseen Fist", - description: "If the Pokémon uses moves that make direct contact, it can attack the target even if the target protects itself.", + name: "Verborgene Faust", + description: "Wenn das Pokémon eine direkte Attacke einsetzt, trifft diese auch dann, wenn sich das Ziel selbst schützt.", }, curiousMedicine: { - name: "Curious Medicine", - description: "When the Pokémon enters a battle, it scatters medicine from its shell, which removes all stat changes from allies.", + name: "Kuriose Arznei", + description: "Das Pokémon versprüht bei Kampfantritt Arznei aus seiner Muschel, die alle Statusveränderungen auf der Mitstreiterseite aufhebt.", }, transistor: { name: "Transistor", - description: "Powers up Electric-type moves.", + description: "Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken.", }, dragonsMaw: { - name: "Dragon's Maw", - description: "Powers up Dragon-type moves.", + name: "Drachenkiefer", + description: "Erhöht die Stärke von Drachen-Attacken.", }, chillingNeigh: { - name: "Chilling Neigh", - description: "When the Pokémon knocks out a target, it utters a chilling neigh, which boosts its Attack stat.", + name: "Helles Wiehern", + description: "Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein frostiges Wiehern aus und erhöht damit seinen Angriff.", }, grimNeigh: { - name: "Grim Neigh", - description: "When the Pokémon knocks out a target, it utters a terrifying neigh, which boosts its Sp. Atk stat.", + name: "Dunkles Wiehern", + description: "Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein furchteinflößendes Wiehern aus und erhöht damit seinen Spezial-Angriff.", }, asOneGlastrier: { name: "As One",