Update dialogue.json

This commit is contained in:
Chapybara-jp 2024-09-04 15:14:02 +02:00 committed by GitHub
parent 39c88e073f
commit 5f1ee6b034
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -1,41 +1,41 @@
{ {
"youngster": { "youngster": {
"encounter": { "encounter": {
"1": "よっ 勝負する?", //BW "1": "よっ 勝負する?",
"2": "あっ 君も 駆け出し トレーナーだね?", //BW "2": "あっ 君も 駆け出し トレーナーだね?",
"2_female": "あっ きみも 駆け出し トレーナーだね?", "2_female": "あっ きみも 駆け出し トレーナーだね?",
"3": "あっ 初めてみる 人! 勝負だ!", //BW "3": "あっ 初めてみる 人! 勝負だ!",
"4": "さっき 負けて 悔しいから ポケモン 探してるんだよ。\nでも 君 弱そうだな…… よしっ! 勝負 しようぜ!", //ORAS "4": "さっき 負けて 悔しいから ポケモン 探してるんだよ。\nでも 君 弱そうだな…… よしっ! 勝負 しようぜ!",
"4_female": "さっき 負けて 悔しいから ポケモン 探してるんだよ。\nでも 君 弱そうだな…… よしっ! 勝負 しようぜ!", //ORAS "4_female": "さっき 負けて 悔しいから ポケモン 探してるんだよ。\nでも 君 弱そうだな…… よしっ! 勝負 しようぜ!",
"5": "お久しぶりかな? 初めましてかな?\n覚えてないけど ヨロシクね", //BW "5": "お久しぶりかな? 初めましてかな?\n覚えてないけど ヨロシクね",
"6": "よーし 行くぞー!", //ORAS "6": "よーし 行くぞー!", //ORAS
"7": "よっしゃ 行っくぜー!\n僕の パワー 見せてやる", //BW "7": "よっしゃ 行っくぜー!\n僕の パワー 見せてやる",
"8": "へへへ…… 見せて あげるね!\n僕の ポケモンの すごさを!", //BW "8": "へへへ…… 見せて あげるね!\n僕の ポケモンの すごさを!",
"9": "挨拶 なんて よかよか! いつでも かかってきんしゃい!", "9": "挨拶 なんて よかよか! いつでも かかってきんしゃい!",
"9_female": "挨拶 なんて よかよか! いつでも かかってきんしゃい!", //ORAS "9_female": "挨拶 なんて よかよか! いつでも かかってきんしゃい!",
"10": "小僧  だからって 油断してると\n君 泣いちゃう かもしれないよー.", //B2W2 "10": "小僧  だからって 油断してると\n君 泣いちゃう かもしれないよー.",
"11": "大事に 育てた ポケモンだぞー!\n絶対 倒しちゃ ダメなんだぞ", //BW "11": "大事に 育てた ポケモンだぞー!\n絶対 倒しちゃ ダメなんだぞ",
"12": "よく来たな!\nこっから 先は 一筋縄じゃ いかないぞ", "12": "よく来たな!\nこっから 先は 一筋縄じゃ いかないぞ",
"12_female": "よく来たな!\nこっから 先は 一筋縄じゃ いかないぞ", //BW,ORAS,XY "12_female": "よく来たな!\nこっから 先は 一筋縄じゃ いかないぞ",
"13": "勝負は 続くよ! いつまでも!\n終わりなき 世界へ ようこそ", "13": "勝負は 続くよ! いつまでも!\n終わりなき 世界へ ようこそ",
"13_female": "勝負は 続くよ!\nいつまでも 終わりなき 世界へ ようこそ" //ORAS "13_female": "勝負は 続くよ!\nいつまでも 終わりなき 世界へ ようこそ"
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "スゴッ! 君 強いんだ!", //original "1": "スゴッ! 君 強いんだ!",
"1_femal1e": "スゴッ! 君 強いんだ!", "1_femal1e": "スゴッ! 君 強いんだ!",
"2": "敵わなかったね?", //original "2": "敵わなかったね?",
"3": "僕 大きくなったら 絶対 君を 倒すよ!", //original "3": "僕 大きくなったら 絶対 君を 倒すよ!",
"4": "ゲッ 戦えるポケモン もう いない…",//original "4": "ゲッ 戦えるポケモン もう いない…",
"5": "トホ…… トホホーイ……\nまた 負けちゃったよ……", //XY "5": "トホ…… トホホーイ……\nまた 負けちゃったよ……",
"5_female": "トホ…… トホホーイ……\nまた 負けちゃったよ……", "5_female": "トホ…… トホホーイ……\nまた 負けちゃったよ……",
"6": "うわー! 負けたー!!", //ORAS "6": "うわー! 負けたー!!", //ORAS
"7": "すごいな 君の パワーは!\nビックリで ドッキリだよ", //XY "7": "すごいな 君の パワーは!\nビックリで ドッキリだよ",
"8": "そんな…… どうして……\n僕の ポケモンは サイキョー なのに……", //ORAS "8": "そんな…… どうして……\n僕の ポケモンは サイキョー なのに……",
"9": "また バトルして くれよな!\n次は 負けないからな", //mix(Battle Revolution+B2W2) "9": "また バトルして くれよな!\n次は 負けないからな",
"10": "も~! 僕は 小僧だけ だよ!\nそんな全力で 戦っちゃ ひどいぞ", //original "10": "も~! 僕は 小僧だけ だよ!\nそんな全力で 戦っちゃ ひどいぞ",
"11": "君の ポケモンの 方が すごい!\n僕のと 交換しておくれよ", //ORAS "11": "君の ポケモンの 方が すごい!\n僕のと 交換しておくれよ",
"12": "さっきは 勢いで 言ったけど\n一筋縄って どんな縄", //BW,ORAS,XY "12": "さっきは 勢いで 言ったけど\n一筋縄って どんな縄",
"13": "あはは さすが! さすがだね!\nもう 君も この世界の 住人だ" //ORAS "13": "あはは さすが! さすがだね!\nもう 君も この世界の 住人だ"
} }
}, },
"lass": { "lass": {
@ -2742,7 +2742,7 @@
}, },
"rival_2_female": { "rival_2_female": {
"encounter": { "encounter": {
"1": "@c{smile_wave}あっ、 こんなとこで 偶然だね! まだ 倒れないようだ。@c{angry_mopen}フム、えらいえらい!\n$@c{angry_mopen}考えてるのは 分かる、 つきまとってるワケ じゃないから!@c{smile_eclosed}この辺に いただけよ。\n$@c{smile_ehalf}ここまで 頑張っていて 良かったけど、 時々 負けることも 大丈夫だと 知ってるよね?\n$@c{smile}みんなは 失敗から 学ぶ… いつまでも 成功し続ける よりもね。\n$@c{angry_mopen}とにかく! 再戦の ために 大変 トレーニングしてたから 全・勢・力で 戦おう!" "1": ""
}, },
"victory": { "victory": {
"1": "@c{neutral}…今回は 負ける はずじゃなかった…\n$@c{smile}しょうがないね。 次回まで もっともっと トレーニングしなくちゃ ってこと!\n$@c{smile_wave}そして! もう二つの アイテム、 どうぞ!\n@c{smile_wave_wink}「ありがと」なんて 必要ない!\n$@c{angry_mopen}でもね、 これで 最後! 今から サービス 一つも あげないよ~" "1": "@c{neutral}…今回は 負ける はずじゃなかった…\n$@c{smile}しょうがないね。 次回まで もっともっと トレーニングしなくちゃ ってこと!\n$@c{smile_wave}そして! もう二つの アイテム、 どうぞ!\n@c{smile_wave_wink}「ありがと」なんて 必要ない!\n$@c{angry_mopen}でもね、 これで 最後! 今から サービス 一つも あげないよ~"