diff --git a/src/locales/zh_CN/ability.json b/src/locales/zh_CN/ability.json index 7c70c84f55c..31e3c08161d 100644 --- a/src/locales/zh_CN/ability.json +++ b/src/locales/zh_CN/ability.json @@ -469,7 +469,7 @@ }, "honeyGather": { "name": "采蜜", - "description": "The Pokémon gat\nhers Honey afte\nr a battle. The\n Honey is then \nsold for money." + "description": "战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜。\n甜甜蜜会转换成金钱。" }, "frisk": { "name": "察觉", @@ -1239,4 +1239,4 @@ "name": "毒傀儡", "description": "因桃歹郎的招式而陷入中毒状态的\n对手同时也会陷入混乱状态。" } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_CN/achv.json b/src/locales/zh_CN/achv.json index 90dfda0e3c1..b93345d876b 100644 --- a/src/locales/zh_CN/achv.json +++ b/src/locales/zh_CN/achv.json @@ -23,7 +23,7 @@ }, "DamageAchv": { - "description": "在单次攻击中造成 {{damageAmount}} 点伤害" + "description": "在单次攻击中造成\n {{damageAmount}} 点伤害" }, "250_DMG": { "name": "重拳出击" @@ -39,7 +39,7 @@ }, "HealAchv": { - "description": "通过技能、能力或携带的道具一次性治疗 {{healAmount}} {{HP}}点" + "description": "通过技能、能力或携带的道具\n一次性治疗 {{healAmount}} {{HP}}点" }, "250_HEAL": { "name": "新手奶妈" @@ -88,11 +88,11 @@ "TRANSFER_MAX_STAT_STAGE": { "name": "团队协作", - "description": "在一项属性强化至最大时用接力棒传递给其他宝可梦" + "description": "在一项属性强化至最大时用\n接力棒传递给其他宝可梦" }, "MAX_FRIENDSHIP": { "name": "亲密无间", - "description": "使一只宝可梦的亲密度达到最大值" + "description": "使一只宝可梦的亲密度\n达到最大值" }, "MEGA_EVOLVE": { "name": "大变身", @@ -112,7 +112,7 @@ }, "SPLICE": { "name": "无限融合", - "description": "使用基因之楔将两只宝可梦融合在一起" + "description": "使用基因之楔将两只宝可梦\n融合在一起" }, "MINI_BLACK_HOLE": { "name": "一大洞的道具", @@ -136,7 +136,7 @@ }, "SHINY_PARTY": { "name": "呕心沥血", - "description": "拥有一支由闪光宝可梦组成的满员队伍" + "description": "拥有一支由闪光宝可梦组成\n的满员队伍" }, "HATCH_MYTHICAL": { "name": "幻兽蛋", @@ -144,7 +144,7 @@ }, "HATCH_SUB_LEGENDARY": { "name": "二级传说蛋", - "description": "从蛋中孵化出一只二级传说宝可梦" + "description": "从蛋中孵化出一只二级传说\n宝可梦" }, "HATCH_LEGENDARY": { "name": "传说蛋", @@ -156,19 +156,19 @@ }, "HIDDEN_ABILITY": { "name": "隐藏实力", - "description": "捕捉一只拥有隐藏特性的宝可梦" + "description": "捕捉一只拥有隐藏特性\n的宝可梦" }, "PERFECT_IVS": { "name": "合格证", - "description": "获得一只拥有完美个体值的宝可梦" + "description": "获得一只拥有完美个体值\n的宝可梦" }, "CLASSIC_VICTORY": { "name": "战无不胜", "description": "在经典模式中通关游戏" }, "UNEVOLVED_CLASSIC_VICTORY": { - "name": "带孩子来上班", - "description": "通关经典模式时队伍中至少有一名未进化的宝可梦" + "name": "带孩上班", + "description": "通关经典模式时队伍中至少有\n一名未进化的宝可梦" }, "MONO_GEN_ONE": { diff --git a/src/locales/zh_CN/battle.json b/src/locales/zh_CN/battle.json index 4197786b7d8..ccf0e560805 100644 --- a/src/locales/zh_CN/battle.json +++ b/src/locales/zh_CN/battle.json @@ -15,7 +15,7 @@ "moneyPickedUp": "捡到了₽{{moneyAmount}}!", "pokemonCaught": "{{pokemonName}}被抓住了!", "addedAsAStarter": "增加了{{pokemonName}}作为\n一个新的基础宝可梦!", - "partyFull": "你的队伍已满员。是否放生其他宝可梦\n为{{pokemonName}}腾出空间?", + "partyFull": "你的队伍已满员。是否放生其他宝可梦\n为{{pokemonName}}腾出空间?", "pokemon": "宝可梦", "sendOutPokemon": "上吧!\n{{pokemonName}}!", "hitResultCriticalHit": "击中了要害!", diff --git a/src/locales/zh_CN/bgm-name.json b/src/locales/zh_CN/bgm-name.json index d0508a49661..065347e3bb6 100644 --- a/src/locales/zh_CN/bgm-name.json +++ b/src/locales/zh_CN/bgm-name.json @@ -57,7 +57,7 @@ "battle_legendary_dusk_dawn": "究极日月「战斗!日食・月食 奈克洛兹玛」", "battle_legendary_ultra_nec": "究极日月「战斗!究极奈克洛兹玛」", "battle_legendary_zac_zam": "剑盾「战斗!苍响・藏玛然特」", - "battle_legendary_glas_spec": "剑盾「战斗! 雪暴马・灵幽马」", + "battle_legendary_glas_spec": "剑盾「战斗! 雪暴马・灵幽马」", "battle_legendary_calyrex": "剑盾「战斗!蕾冠王」", "battle_legendary_birds_galar": "剑盾「战斗!传说的鸟宝可梦」", "battle_legendary_ruinous": "朱紫「战斗!灾厄宝可梦」", @@ -117,9 +117,9 @@ "plains": "空之探险队「天空顶端(草原)」", "power_plant": "空之探险队「电气平原 深处」", "ruins": "空之探险队「封印岩地 深处」", - "sea": "Andr06 - Marine Mystique", + "sea": "Andr06 - 海洋之秘", "seabed": "Firel - 海底", - "slum": "Andr06 - Sneaky Snom", + "slum": "Andr06 - 狡猾的雪吞虫", "snowy_forest": "空之探险队「天空顶端(雪山)」", "space": "Firel - 太空", "swamp": "空之探险队「封闭之海」", diff --git a/src/locales/zh_CN/dialogue-double-battle.json b/src/locales/zh_CN/dialogue-double-battle.json index 5ab6bf49890..629de3aff3e 100644 --- a/src/locales/zh_CN/dialogue-double-battle.json +++ b/src/locales/zh_CN/dialogue-double-battle.json @@ -9,10 +9,10 @@ }, "red_blue_double": { "encounter": { - "1": "赤红: ...!$青绿: 他人狠话不多。$青绿: 但别被他耍了,\n毕竟他可是个冠军!" + "1": "赤红: ...!$青绿: 他人狠话不多。$青绿: 但别被他耍了,\n毕竟他可是个冠军!" }, "victory": { - "1": "赤红: ...!$青绿: 下次我们一定会赢你!" + "1": "赤红: ...!$青绿: 下次我们一定会赢你!" } }, "tate_liza_double": { @@ -79,4 +79,4 @@ "1": "聂梓:这首歌献给大家!$玛俐:哥哥……" } } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_CN/dialogue-misc.json b/src/locales/zh_CN/dialogue-misc.json index 07aa336d4f6..b26a3a5f208 100644 --- a/src/locales/zh_CN/dialogue-misc.json +++ b/src/locales/zh_CN/dialogue-misc.json @@ -1,4 +1,4 @@ { "ending": "@c{shock}你回来了?@d{32} 也就是说…@d{96} 你赢了呀!?\n@c{smile_ehalf}我应该早料到了。\n$@c{smile_eclosed}当然…我一直有这种感觉\n@c{smile}一切都结束了,对么? 你打破了循环。\n$@c{smile_ehalf}你也完成了自己的梦想,不是吗?\n你甚至一次都没失败。\n$我是唯一能够记得你所作所为的人\n@c{angry_mopen}我会努力不忘掉哒!\n$@c{smile_wave_wink}开玩笑啦,@d{64} @c{smile}我才不会忘呢。@d{32}\n你的传奇将永远留存于我们心中。\n$@c{smile_wave}不管了,@d{64} 时候不早了@d{96} ,应该吧?\n在这地方还真搞不清楚。\n$一起回家吧。 @c{smile_wave_wink}可能明天,我们再来打一场,为了重温回忆嘛~", - "ending_female": "@c{smile}哦?你赢了?@d{96} @c{smile_eclosed}我应该早猜到了\n你回来了。\n$@c{smile}结束了。@d{64} 你终结了这个循环。\n$@c{serious_smile_fists}你也完成了自己的梦想,不是吗?\n你甚至一次都没失败。\n$@c{neutral}我是唯一能够记得你所作所为的人@d{96}\n我觉得这应该也还行吧?\n$@c{serious_smile_fists}你的传奇将永远留存于我们心中。\n$@c{smile_eclosed}不管了,我真是受够这个地方了,你也一样吗?我们回家吧。\n$@c{serious_smile_fists}可能等我们回家以后,再打一场?\n要是你想的话" + "ending_female": "@c{smile}哦?你赢了?@d{96} @c{smile_eclosed}我应该早猜到了\n你回来了。\n$@c{smile}结束了。@d{64} 你终结了这个循环。\n$@c{serious_smile_fists}你也完成了自己的梦想,不是吗?\n你甚至一次都没失败。\n$@c{neutral}我是唯一能够记得你所作所为的人@d{96}\n我觉得这应该也还行吧?\n$@c{serious_smile_fists}你的传奇将永远留存于我们心中。\n$@c{smile_eclosed}不管了,我真是受够这个地方了,你也一样吗?我们回家吧。\n$@c{serious_smile_fists}可能等我们回家以后,再打一场?\n要是你想的话" } diff --git a/src/locales/zh_CN/dialogue.json b/src/locales/zh_CN/dialogue.json index 5a4615fac54..dd0fa3fb3cc 100644 --- a/src/locales/zh_CN/dialogue.json +++ b/src/locales/zh_CN/dialogue.json @@ -388,7 +388,7 @@ "victory": { "1": "大失误……", "2": "以我现在的实力,无法胜任我的任务……", - "3": "原……谅我,坂木。\n我竟被一名训练师打败了。." + "3": "原……谅我,坂木。\n我竟被一名训练师打败了。" } }, "ariana": { @@ -1230,14 +1230,14 @@ }, "crasher_wake": { "encounter": { - 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"description": "攻击以40/25/12.5%的伤害造成2/3/4次伤害" + "description": "攻击以60/75/82.5%的伤害造成2/3/4次伤害。" }, "TmModifierType": { "name": "招式学习器\n{{moveId}} - {{moveName}}", @@ -314,19 +314,19 @@ }, "BERRY_POUCH": { "name": "树果袋", - "description": "使用树果时有30%的几率不会消耗树果。" + "description": "使用树果时增加30%的几率不会消耗树果。" }, "FOCUS_BAND": { "name": "气势头带", - "description": "携带该道具的宝可梦有10%几率在受到攻击\n而将陷入濒死状态时,保留1点HP不陷入濒死状态。" + "description": "携带该道具的宝可梦增加10%几率在受到攻击\n而将陷入濒死状态时,保留1点HP不陷入濒死状态。" }, "QUICK_CLAW": { "name": "先制之爪", - "description": "有10%的几率无视速度优先使出招式\n(先制技能优先)。" + "description": "增加10%的几率无视速度优先使出招式\n(先制技能优先)。" }, "KINGS_ROCK": { "name": "王者之证", - "description": "使用任意原本不会造成畏缩状态的攻击,\n有10%几率使目标陷入畏缩状态。" + "description": "使用任意原本不会造成畏缩状态的攻击,\n增加10%几率使目标陷入畏缩状态。" }, "LEFTOVERS": { "name": "吃剩的东西", diff --git a/src/locales/zh_CN/move-trigger.json b/src/locales/zh_CN/move-trigger.json index e3313b23283..436f1805c4e 100644 --- a/src/locales/zh_CN/move-trigger.json +++ b/src/locales/zh_CN/move-trigger.json @@ -42,12 +42,12 @@ "incineratedItem": "{{pokemonName}}烧没了\n{{targetName}}的{{itemName}}!", "knockedOffItem": "{{pokemonName}}拍落了\n{{targetName}}的{{itemName}}!", "tookMoveAttack": "{{pokemonName}}\n受到了{{moveName}}的攻击!", - "cutOwnHpAndMaximizedStat": "{{pokemonName}}\n削减了体力并释放了全部{{statName}}!", + "cutOwnHpAndMaximizedStat": "{{pokemonName}}\n削减了体力并释放了全部{{statName}}!", "copiedStatChanges": "{{pokemonName}}复制了\n{{targetName}}的能力变化!", "magnitudeMessage": "震级{{magnitude}}!", "tookAimAtTarget": "{{pokemonName}}将目标对准了\n{{targetName}}!", "transformedIntoType": "{{pokemonName}} \n变成了{{typeName}}属性!", - "copiedMove": "{{pokemonName}}\n复制了{{moveName}}!", + "copiedMove": "{{pokemonName}}\n复制了{{moveName}}!", "sketchedMove": "{{pokemonName}}\n对{{moveName}}进行了写生!", "acquiredAbility": "{{pokemonName}}的特性\n变为{{abilityName}}了!", "copiedTargetAbility": "{{pokemonName}}复制了\n{{targetName}}的{{abilityName}}!", diff --git a/src/locales/zh_CN/party-ui-handler.json b/src/locales/zh_CN/party-ui-handler.json index db364d29ab2..8dff1ffb75c 100644 --- a/src/locales/zh_CN/party-ui-handler.json +++ b/src/locales/zh_CN/party-ui-handler.json @@ -23,7 +23,7 @@ "tooManyItems": "{{pokemonName}}拥有\n太多这个道具了!", "anyEffect": "即便使用也无效果哦。", "unpausedEvolutions": "{{pokemonName}}的进化停止了。", - "unspliceConfirmation": "真的要把{{fusionName}}\n从{{pokemonName}}身上分离吗? {{fusionName}}会就此消失。", + "unspliceConfirmation": "真的要把{{fusionName}}\n从{{pokemonName}}身上分离吗?{{fusionName}}会就此消失。", "wasReverted": "{{fusionName}}恢复成了{{pokemonName}}。", "releaseConfirmation": "你真要放生{{pokemonName}}吗?", "releaseInBattle": "你无法放生正在战斗中的宝可梦!", @@ -44,4 +44,4 @@ "untilWeMeetAgain": "下次再见了,{{pokemonName}}!", "sayonara": "撒由那拉,{{pokemonName}}!", "smellYaLater": "拜拜了您嘞,{{pokemonName}}!" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_CN/pokemon-form.json b/src/locales/zh_CN/pokemon-form.json index 09ec54be804..e77f9bdb9fa 100644 --- a/src/locales/zh_CN/pokemon-form.json +++ b/src/locales/zh_CN/pokemon-form.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "pikachuCosplay": "服装", + "pikachuCosplay": "换装", "pikachuCoolCosplay": "摇滚巨星", "pikachuBeautyCosplay": "贵妇", "pikachuCuteCosplay": "流行偶像", @@ -167,4 +167,4 @@ "paldeaTaurosCombat": "斗战种", "paldeaTaurosBlaze": "火炽种", "paldeaTaurosAqua": "水澜种" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_CN/splash-messages.json b/src/locales/zh_CN/splash-messages.json index f679c43cdb9..4d2d208edfd 100644 --- a/src/locales/zh_CN/splash-messages.json +++ b/src/locales/zh_CN/splash-messages.json @@ -6,7 +6,7 @@ "optionalSaveScumming": "可用SL大法!", "biomes": "35种地区!", "openSource": "开源!", - "playWithSpeed": "请五倍速游玩!", + "playWithSpeed": "请五倍速游玩!", "liveBugTesting": "随时修复BUG!", "heavyInfluence": "深受雨中冒险2影响!", "pokemonRiskAndPokemonRain": "雨中宝可梦冒险!", @@ -33,4 +33,4 @@ "eeveeExpo": "伊布博览会!", "ynoproject": "Yume Nikki 页游项目!", "breedersInSpace": "饲养员也能上太空?" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_CN/starter-select-ui-handler.json b/src/locales/zh_CN/starter-select-ui-handler.json index d184d5f7c63..4851468ab7c 100644 --- a/src/locales/zh_CN/starter-select-ui-handler.json +++ b/src/locales/zh_CN/starter-select-ui-handler.json @@ -21,8 +21,8 @@ "toggleIVs": "显示个体", "manageMoves": "管理招式", "manageNature": "管理性格", - "addToFavorites": "Add to Favorites", - "removeFromFavorites": "Remove from Favorites", + "addToFavorites": "添加到最爱", + "removeFromFavorites": "移出最爱", "useCandies": "使用糖果", "selectNature": "选择性格", "selectMoveSwapOut": "选择要替换的招式。", @@ -42,4 +42,4 @@ "locked": "未解锁", "disabled": "已禁用", "uncaught": "未捕获" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_TW/ability-trigger.json b/src/locales/zh_TW/ability-trigger.json index f31fb12bc35..c4b53fa5126 100644 --- a/src/locales/zh_TW/ability-trigger.json +++ b/src/locales/zh_TW/ability-trigger.json @@ -3,11 +3,62 @@ "badDreams": "{{pokemonName}} 被折磨着!", "costar": "{{pokemonName}} 複製了 {{allyName}} 的\n能力變化!", "iceFaceAvoidedDamage": "{{pokemonNameWithAffix}} 因爲 {{abilityName}}\n避免了傷害!", - "trace": "{{pokemonName}} 複製了 {{targetName}} 的\n{{abilityName}}!", - "windPowerCharged": "受 {{moveName}} 的影響, {{pokemonName}} 提升了能力!", + "perishBody": "因爲{{pokemonName}}的{{abilityName}}\n雙方將在3回合後滅亡!", + "poisonHeal": "{{pokemonName}}因{{abilityName}}\n回複了少許HP!", + "trace": "{{pokemonName}}複制了{{targetName}}的\n{{abilityName}}!", + "windPowerCharged": "受{{moveName}}的影響,{{pokemonName}}提升了能力!", + "quickDraw":"因爲速擊效果發動,\n{{pokemonName}}比平常出招更快了!", "disguiseAvoidedDamage": "{{pokemonNameWithAffix}}的畫皮脫落了!", + "blockItemTheft": "{{pokemonNameWithAffix}}的{{abilityName}}\n阻止了對方奪取道具!", + "typeImmunityHeal": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n回複了少許HP!", + "nonSuperEffectiveImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n避免了傷害!", "fullHpResistType": "{{pokemonNameWithAffix}}讓甲殼綻放光輝,扭曲了屬性相剋關係!", + "moveImmunity": "對{{pokemonNameWithAffix}}沒有效果!", + "reverseDrain": "{{pokemonNameWithAffix}}\n吸到了汙泥漿!", + "postDefendTypeChange": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n變成了{{typeName}}屬性!", + "postDefendContactDamage": "{{pokemonNameWithAffix}}的{{abilityName}}\n使對方受到了傷害!", + "postDefendAbilitySwap": "{{pokemonNameWithAffix}}\n互換了各自的特性!", + "postDefendAbilityGive": "因爲{{pokemonNameWithAffix}}\n對方的特性變成了{{abilityName}}!", + "postDefendMoveDisable": "封住了{{pokemonNameWithAffix}}的\n{{moveName}}!", + "pokemonTypeChange": "{{pokemonNameWithAffix}}\n變成了{{moveType}}屬性!", + "postAttackStealHeldItem": "{{pokemonNameWithAffix}}從{{defenderName}}那裏\n奪取了{{stolenItemType}}!", + "postDefendStealHeldItem": "{{pokemonNameWithAffix}}從{{attackerName}}那裏\n奪取了{{stolenItemType}}!", + "copyFaintedAllyAbility": "繼承了{{pokemonNameWithAffix}}的\n{{abilityName}}!", + "intimidateImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}沒有受到威嚇!", + "postSummonAllyHeal": "{{pokemonNameWithAffix}}喝光了\n{{pokemonName}}泡的茶!", + "postSummonClearAllyStats": "{{pokemonNameWithAffix}}的\n能力變化消失了!", + "postSummonTransform": "{{pokemonNameWithAffix}}\n變身成了{{targetName}}!", + "protectStat": "因{{pokemonNameWithAffix}}的{{abilityName}}\n{{statName}}不會降低!", + "statusEffectImmunityWithName": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n{{statusEffectName}}沒有效果!", + "statusEffectImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n異常狀態沒有效果!", + "battlerTagImmunity": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n而不會{{battlerTagName}}!", + "forewarn": "{{pokemonNameWithAffix}}讀取了\n{{moveName}}!", + "frisk": "{{pokemonNameWithAffix}}察覺到了\n{{opponentName}}的{{opponentAbilityName}}!", + "postWeatherLapseHeal": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n回複了少許HP!", + "postWeatherLapseDamage": "{{pokemonNameWithAffix}}\n因{{abilityName}}而受到了傷害!", + "postTurnLootCreateEatenBerry": "{{pokemonNameWithAffix}}\n收獲了{{berryName}}!", + "postTurnHeal": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n回複了少許HP!", + "fetchBall": "{{pokemonNameWithAffix}}\n撿回了{{pokeballName}}!", + "healFromBerryUse": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{abilityName}}\n回複了HP!", + "arenaTrap": "因{{pokemonNameWithAffix}}的{{abilityName}}\n而無法進行替換!", + "postBattleLoot": "{{pokemonNameWithAffix}}撿到了\n{{itemName}}!", + "postFaintContactDamage": "{{pokemonNameWithAffix}}的{{abilityName}}\n使對方受到了傷害!", + "postFaintHpDamage": "{{pokemonNameWithAffix}}的{{abilityName}}\n使對方受到了傷害!", + "postSummonPressure": "從{{pokemonNameWithAffix}}的身上\n感到了一種壓迫感!", "weatherEffectDisappeared": "天氣的影響消失了!", + "postSummonMoldBreaker": "{{pokemonNameWithAffix}}\n打破了常規!", + "postSummonAnticipation": "{{pokemonNameWithAffix}}\n發抖了!", + "postSummonTurboblaze": "{{pokemonNameWithAffix}}\n正在釋放熾焰氣場!", + "postSummonTeravolt": "{{pokemonNameWithAffix}}\n正在釋放濺射氣場!", + "postSummonDarkAura": "{{pokemonNameWithAffix}}\n正在釋放暗黑氣場!", + "postSummonFairyAura": "{{pokemonNameWithAffix}}\n正在釋放妖精氣場!", "postSummonAuraBreak": "{{pokemonNameWithAffix}}壓制了所有氣場!", + "postSummonNeutralizingGas": "周圍充滿了\n{{pokemonNameWithAffix}}的化學變化氣體!", + "postSummonAsOneGlastrier": "{{pokemonNameWithAffix}}\n同時擁有了兩種特性!", + "postSummonAsOneSpectrier": "{{pokemonNameWithAffix}}\n同時擁有了兩種特性!", + "postSummonVesselOfRuin": "{{pokemonNameWithAffix}}的災禍之鼎\n令周圍的寶可夢的{{statName}}減弱了!", + "postSummonSwordOfRuin": "{{pokemonNameWithAffix}}的災禍之劍\n令周圍的寶可夢的{{statName}}減弱了!", + "postSummonTabletsOfRuin": "{{pokemonNameWithAffix}}的災禍之簡\n令周圍的寶可夢的{{statName}}減弱了!", + "postSummonBeadsOfRuin": "{{pokemonNameWithAffix}}的災禍之玉\n令周圍的寶可夢的{{statName}}減弱了!", "preventBerryUse": "{{pokemonNameWithAffix}}因太緊張\n而無法食用樹果!" } diff --git a/src/locales/zh_TW/ability.json b/src/locales/zh_TW/ability.json index ddfe2783794..21206c5362a 100644 --- a/src/locales/zh_TW/ability.json +++ b/src/locales/zh_TW/ability.json @@ -469,7 +469,7 @@ }, "honeyGather": { "name": "採蜜", - "description": "The Pokémon gathers Honey after a battle. The Honey is then sold for money." + "description": "戰鬥結束時,有時候會撿來甜甜蜜。\n甜甜蜜會轉換成金錢。" }, "frisk": { "name": "察覺", @@ -1239,4 +1239,4 @@ "name": "毒傀儡", "description": "因為桃歹郎的招式而陷入中\n毒狀態的對手同時也會陷入\n混亂狀態。" } -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_TW/achv.json b/src/locales/zh_TW/achv.json index 9edce2e368d..804ec0c5089 100644 --- a/src/locales/zh_TW/achv.json +++ b/src/locales/zh_TW/achv.json @@ -21,7 +21,7 @@ "name": "暴發戶" }, "DamageAchv": { - "description": "在單次攻擊中造成 {{damageAmount}} 點傷害" + "description": "在單次攻擊中造成\n {{damageAmount}} 點傷害" }, "250_DMG": { "name": "重拳出擊" @@ -36,7 +36,7 @@ "name": "一拳超人" }, "HealAchv": { - "description": "通過技能、能力或攜帶的道具一次性治療 {{healAmount}} {{HP}}點" + "description": "通過技能、能力或攜帶的道具\n一次性治療 {{healAmount}} {{HP}}點" }, "250_HEAL": { "name": "新手奶媽" @@ -82,11 +82,11 @@ }, "TRANSFER_MAX_STAT_STAGE": { "name": "團隊協作", - "description": "在一項屬性強化至最大時用接力棒傳遞給其他寶可夢" + "description": "在一項屬性強化至最大時用\n接力棒傳遞給其他寶可夢" }, "MAX_FRIENDSHIP": { "name": "親密無間", - 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"lightScreenOnAdd": "光牆使\n特殊抗性提高了!", + "lightScreenOnAddPlayer": "光牆使我方的\n特殊抗性提高了!", + "lightScreenOnAddEnemy": "光牆使敵方的\n特殊抗性提高了!", + "auroraVeilOnAdd": "極光幕使\n物理和特殊抗性提高了!", + "auroraVeilOnAddPlayer": "極光幕使我方的\n物理和特殊抗性提高了!", + "auroraVeilOnAddEnemy": "極光幕使敵方的\n物理和特殊抗性提高了!", + "conditionalProtectOnAdd": "{{moveName}}\n保護了!", + "conditionalProtectOnAddPlayer": "{{moveName}}\n保護了我方!", + "conditionalProtectOnAddEnemy": "{{moveName}}\n保護了敵方!", + "conditionalProtectApply": "{{moveName}}\n保護了{{pokemonNameWithAffix}}!", + "matBlockOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}正在\n伺機使出掀榻榻米!", "noCritOnAddPlayer": "{{moveName}}保護了你的\n隊伍不被擊中要害!", "noCritOnAddEnemy": "{{moveName}}保護了對方的\n隊伍不被擊中要害!", "noCritOnRemove": "{{pokemonNameWithAffix}}的{{moveName}}\n效果消失了!", + "wishTagOnAdd": "{{pokemonNameWithAffix}}的\n祈願實現了!", + "mudSportOnAdd": "電氣的威力減弱了!", + "mudSportOnRemove": "玩泥巴的效果消失了!", + "waterSportOnAdd": "火焰的威力減弱了!", + "waterSportOnRemove": "玩水的效果消失了!", + "spikesOnAdd": 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"9": "實際上,我開始厭倦對戰了…$一定有新的事情可以做…", } }, "breeder": { "encounter": { "1": "聽話的寶可夢,自私的寶可夢…$寶可夢有獨特的性格呢。", "2": "儘管我出生貧寒,但我的寶可夢培養的很好。", - "3": "嗯,你有沒有管教你的寶可夢?$過度溺愛是不好的。" + "3": "嗯,你有沒有管教你的寶可夢?$過度溺愛是不好的。", }, "victory": { "1": "對每個寶可夢因材施教是很重要的。", "2": "不像一無是處的我…這些寶可夢都很優秀。", - "3": "過度的讚美會寵壞寶可夢和人。" + "3": "過度的讚美會寵壞寶可夢和人。", }, "defeat": { "1": "即使輸了,也不應該對你的寶可夢發火。", "2": "相當好的寶可夢,對吧?我很會養東西。", - "3": "無論你多麼愛你的寶可夢,$你仍要在它沒做好時管教它們。" + "3": "無論你多麼愛你的寶可夢,$你仍要在它沒做好時管教它們。", } }, "breeder_female": { "encounter": { "1": "寶可夢永遠不會背叛你。$它們會回報你對它們的愛。", "2": "要我教教你訓練優秀寶可夢的技巧嗎?", - "3": "特別的寶可夢有特別的培育技巧。" + "3": "特別的寶可夢有特別的培育技巧。", }, "victory": { "1": "呃…事情不應該是這樣的。$我是不是用錯了能量方塊?", "2": "這怎麼會發生在我的寶可夢身上…$你給你的寶可夢餵了什麼?", - "3": "如果我輸了,我告訴你我只是在消磨時間。$你根本不會傷害到我的自尊心。" + "3": "如果我輸了,我告訴你我只是在消磨時間。$你根本不會傷害到我的自尊心。", }, "defeat": { "1": "這證明了我的寶可夢已經接受了我的愛。", "2": "訓出好寶可夢的真正技巧是捉到好的寶可夢。", - "3": "寶可夢的強弱取決於你的飼養方式。" + "3": "寶可夢的強弱取決於你的飼養方式。", } }, "fisherman": { "encounter": { "1": "啊!你讓我錯過了一次咬鉤!$你打算怎麼辦?", "2": "走開!你嚇跑了寶可夢!", - "3": "讓我看看你能否贏得勝利!" + "3": "讓我看看你能否贏得勝利!", }, "victory": { "1": "算了吧。", "2": "下一次,我將捲土重來,凱旋而歸!", - "3": "我想這次我低估了海流。" - } + "3": "我想這次我低估了海流。", + }, }, "fisherman_female": { "encounter": { "1": "哇!我釣到了一條大魚!", "2": "線已收好,準備提竿!", - "3": "準備製造波浪!" + "3": "準備製造波浪!", }, "victory": { "1": "我會帶著更強大的魚鉤回來。", "2": "下次我會贏得勝利。", - "3": "我只是在為回歸磨利我的魚鉤!" - } + "3": "我只是在為回歸磨利我的魚鉤!", + }, }, "swimmer": { "encounter": { "1": "是時候潛水了!", "2": "讓我們一起乘風破浪,贏得勝利!", - "3": "該一鳴驚人了!" + "3": "該一鳴驚人了!", }, "victory": { "1": "沉浸在失敗中!", "2": "失敗的波浪!", - "3": "後浪死在沙灘上,我猜。" - } + "3": "後浪死在沙灘上,我猜。", + }, }, "backpacker": { "encounter": { "1": "收拾行李,開始遊戲!", "2": "讓我看看你是否能跟上!", "3": "全副武裝,挑戰者!", - "4": "我花了20年時間試圖找到自己……但我在哪裡?" + "4": "我花了20年時間試圖找到自己……但我在哪裡?", }, "victory": { "1": "這次絆倒了!", "2": "哦,我覺得我迷路了。", "3": "死路!", - "4": "等一下!嘿!你不知道我是誰嗎?" - } + "4": "等一下!嘿!你不知道我是誰嗎?", + }, }, "ace_trainer": { "encounter": { "1": "你看起來挺自信的。", "2": "你的寶可夢…… 讓我看看……", "3": "因為我是王牌訓練師,人們認為我很強。", - "4": "你知道成為王牌訓練師需要什麼嗎?" + "4": "你知道成為王牌訓練師需要什麼嗎?", }, "victory": { "1": "是的…… 你的寶可夢很棒……", "2": "什麼?!我是戰鬥天才啊!", "3": "理所應當,你才是主角!", - "4": "好好好!你可以成為王牌訓練師!" + "4": "好好好!你可以成為王牌訓練師!", }, "defeat": { "1": "我將把我的身體和靈魂全都奉獻給寶可夢對戰!", "2": "一切都在我的預料之中… \n沒有什麼好驚訝的…", "3": "我覺得我長大後有點玻璃心,$你太壓力我我會垮的……", - "4": "我當然很強大,不會輸。$而且重要的是我要優雅地贏。" + "4": "我當然很強大,不會輸。$而且重要的是我要優雅地贏。", } }, "parasol_lady": { "encounter": { - "1": "是時候用優雅和從容來為戰鬥添彩了!" + "1": "是時候用優雅和從容來為戰鬥添彩了!", }, "victory": { - "1": "我的優雅依然完好無損!" + "1": "我的優雅依然完好無損!", } }, "twins": { "encounter": { "1": "準備好囉,因為我們聯手,\n麻煩雙倍!", "2": "兩顆心,一條繩$讓我們看看你能否跟上我們雙胞胎的力量!", - "3": "希望你準備好了面對雙倍的麻煩,$因為我們即將燃起來啦!" + "3": "希望你準備好了面對雙倍的麻煩,$因為我們即將燃起來啦!", }, "victory": { "1": "雖然我們在這一輪輸了,$但我們的羈絆依然堅不可摧!", "2": "我們的雙胞胎精神,才不會就此熄滅。", - "3": "我們會作為充滿活力的二人組,$捲土重來,變得更強!" + "3": "我們會作為充滿活力的二人組,$捲土重來,變得更強!", }, "defeat": { "1": "雙胞胎的力量至高無上!", "2": "兩顆心,一起贏!", - "3": "笑容成雙,共舞成雙!" + "3": "笑容成雙,共舞成雙!", } }, "cyclist": { "encounter": { "1": "準備好在我後面吃土吧!", "2": "挑戰者,準備好!我要把你打得落花流水!", - "3": "全速前進,讓我看看你能不能跟得上!" + "3": "全速前進,讓我看看你能不能跟得上!", }, "victory": { "1": "輪子可能不轉了,但我的決心沒有停下。", "2": "被超越了!", - "3": "通往勝利的道路還有許多曲折等待探索。" - } + "3": "通往勝利的道路還有許多曲折等待探索。", + }, }, "black_belt": { "encounter": { "1": "我讚揚你挑戰我的勇氣!$因為我是踢力最強的人!", - "2": "哦,我明白了。你想被切成碎片嗎?$或者你更喜歡當個沙袋?" + "2": "哦,我明白了。你想被切成碎片嗎?$或者你更喜歡當個沙袋?", }, "victory": { "1": "哦。是寶可夢在戰鬥。$我強大的踢擊一點忙都沒幫上。", - "2": "嗯…如果我無論如何都會輸,我希望能被徹底打敗。" - } + "2": "嗯…如果我無論如何都會輸,我希望能被徹底打敗。", + }, }, "battle_girl": { "encounter": { - "1": "你不必試圖勾引我。你可以輸給我。" + "1": "你不必試圖勾引我。你可以輸給我。", }, "victory": { - "1": "很難說再見,但我們快沒時間了……" - } + "1": "很難說再見,但我們快沒時間了……", + }, }, "hiker": { "encounter": { "1": "人到中年後,我的身體和我爬過的山一樣強壯!", - "2": "我從父母那裡遺傳了這副魁梧的身材…$就像一座活生生的山脈…" + "2": "我從父母那裡遺傳了這副魁梧的身材…$就像一座活生生的山脈…", }, "victory": { "1": "至少在BMI方面我不能輸!", - "2": "這還不夠……永遠不夠。$我的壞膽固醇還不夠高……" - } + "2": "這還不夠……永遠不夠。$我的壞膽固醇還不夠高……", + }, }, "ranger": { "encounter": { "1": "當我身處大自然中,其他事情都不重要了。", - "2": "如果我生活中沒有大自然,有時就會突然感到焦慮。" + "2": "如果我生活中沒有大自然,有時就會突然感到焦慮。", }, "victory": { "1": "無論我是贏是輸,\n對廣闊的大自然來說並不重要……", - "2": "與城市生活的窒息感相比,\n這種事情微不足道。" + "2": "與城市生活的窒息感相比,\n這種事情微不足道。", }, "defeat": { "1": "我贏了。但與浩瀚的大自然相比,\n勝利算不了什麼…", - "2": "與我的焦慮症相比,我覺得你也不會怎樣…" + "2": "與我的焦慮症相比,我覺得你也不會怎樣…", } }, "scientist": { "encounter": { - "1": "我的研究將引導這個世界走向和平與歡樂。" + "1": "我的研究將引導這個世界走向和平與歡樂。", }, "victory": { - "1": "我是個天才…我不應該輸給你這樣的人…" - } + "1": "我是個天才…我不應該輸給你這樣的人…", + }, }, "school_kid": { "encounter": { "1": "……嘿嘿。我對計算和分析很有信心。", - "2": "我正在盡可能地積累經驗,$因為我希望有一天能成為道館館主。" + "2": "我正在盡可能地積累經驗,$因為我希望有一天能成為道館館主。", }, "victory": { "1": "哦…計算和分析也許和個例不太匹配呀…", - "2": "我想,即使是艱難困苦的經歷,也有存在的意義。" + "2": "我想,即使是艱難困苦的經歷,也有存在的意義。", } }, "artist": { "encounter": { - "1": "我以前很受歡迎,但現在已經徹底過氣了。" + "1": "我以前很受歡迎,但現在已經徹底過氣了。", }, "victory": { - "1": "隨著時代的變遷,價值觀也在變化。$我意識到這一點已經太晚了。" - } + "1": "隨著時代的變遷,價值觀也在變化。$我意識到這一點已經太晚了。", + }, }, "guitarist": { "encounter": { - "1": "當我彈奏著走向勝利的旋律時,$準備好感受失敗的節奏吧!" + "1": "當我彈奏著走向勝利的旋律時,$準備好感受失敗的節奏吧!", }, "victory": { - "1": "暫時沉默了,但我不屈的旋律將繼續演奏。" - } + "1": "暫時沉默了,但我不屈的旋律將繼續演奏。", + }, }, "worker": { "encounter": { - "1": "人們總誤解我,這讓我很煩。$我比大家想象的要乾淨得多。" + "1": "人們總誤解我,這讓我很煩。$我比大家想象的要乾淨得多。", }, "victory": { - "1": "我真的不想曬傷皮膚,所以我想在陰涼處工作。" - } + "1": "我真的不想曬傷皮膚,所以我想在陰涼處工作。", + }, }, "worker_female": { "encounter": { - "1": "人們總是誤解我,這讓我很煩。 $我比大家想象的要乾淨得多。" + "1": "人們總是誤解我,這讓我很煩。 $我比大家想象的要乾淨得多。", }, "victory": { - "1": "我真的不想曬傷皮膚,\n所以我想在陰涼處工作。" + "1": "我真的不想曬傷皮膚,\n所以我想在陰涼處工作。", }, "defeat": { - "1": "我的身體和心靈並不總同步。" + "1": "我的身體和心靈並不總同步。", } }, "worker_double": { "encounter": { - "1": "你會知道我們怎麼擊敗你的。我們在工地訓練過!" + "1": "你會知道我們怎麼擊敗你的。我們在工地訓練過!", }, "victory": { - "1": "真奇怪…怎麼會這樣…我不應該被打敗的。" - } + "1": "真奇怪…怎麼會這樣…我不應該被打敗的。", + }, }, "hex_maniac": { "encounter": { "1": "我通常只聽古典音樂,但如果我輸了,$我想我應該試試新時代的音樂!", - "2": "我的每一滴眼淚都讓我變得更加堅強。" + "2": "我的每一滴眼淚都讓我變得更加堅強。", }, "victory": { "1": "樂壇新時代的曙光就此出現了嗎?", - "2": "現在我變得更強了。我隨著他人怨恨而成長。" + "2": "現在我變得更強了。我隨著他人怨恨而成長。", }, "defeat": { "1": "“新時代”指的是二十世紀的古典作曲家,對吧?", - "2": "不要糾結於悲傷或沮喪。$你可以用悲憤來激勵自己。" + "2": "不要糾結於悲傷或沮喪。$你可以用悲憤來激勵自己。", } }, "psychic": { "encounter": { - "1": "嘿!集中!" + "1": "嘿!集中!", }, "victory": { - "1": "呃呃呃!" - } + "1": "呃呃呃!", + }, }, "officer": { "encounter": { "1": "準備好,因為正義即將得到伸張!", - "2": "準備好維護法律,在戰場上伸張正義!" + "2": "準備好維護法律,在戰場上伸張正義!", }, "victory": { "1": "正義的分量比以往還要沉重……", - "2": "失敗的陰影,在警局中徘徊。" + "2": "失敗的陰影,在警局中徘徊。", } }, "beauty": { "encounter": { - "1": "我最後的戰鬥…我就是這麼看待這場對戰的…" + "1": "我最後的戰鬥…我就是這麼看待這場對戰的…", }, "victory": { - "1": "很有趣…有時間再來一場最後的戰鬥…" - } + "1": "很有趣…有時間再來一場最後的戰鬥…", + }, }, "baker": { "encounter": { - "1": "希望你準備好品嚐失敗的滋味!" + "1": "希望你準備好品嚐失敗的滋味!", }, "victory": { - "1": "我會捲土重來的。" - } + "1": "我會捲土重來的。", + }, }, "biker": { "encounter": { - "1": "是時候加速,把你甩在後面了!" + "1": "是時候加速,把你甩在後面了!", }, "victory": { - "1": "我會為下一場比賽調整狀態。" - } + "1": "我會為下一場比賽調整狀態。", + }, }, "firebreather": { "encounter": { @@ -365,7 +365,7 @@ "1": "我燃成灰了…", "2": "哟! 好燙!", "3": "嗷! 我的鼻尖燒焦了!" - } + }, }, "sailor": { "encounter": { @@ -377,57 +377,465 @@ "1": "啊,被孩子打敗了。", "2": "你的精神讓我沉淪!", "3": "好像是我暈船了…" + }, + }, + "archer": { + "encounter": { + "1": "在你繼續前進之前,\n讓我看看你要如何和對付火箭隊。", + "2": "我收到報告說你的實力與衆不同,\n就讓我來看看這是否屬實吧。", + "3": "我是阿波羅,火箭對的幹部。\n我不會對組織的敵人手軟。" + }, + "victory": { + "1": "大失誤……", + "2": "以我現在的實力,無法勝任我的任務……", + "3": "原……諒我,坂木。\n我竟被一名訓練師打敗了。." + }, + }, + "ariana": { + "encounter": { + "1": "站住!我們可不能放過你!$這會損傷火箭對的名譽,明白嗎?", + "2": "我不知道也不想知道我的所作所爲正確與否…$我只要遵從坂木老大的指令就可以了!", + "3": "你的旅途到此爲止了,我會把你狠狠扳倒!" + }, + "victory": { + "1": "切,你好強,可惡。$如果你加入火箭隊,肯定能成爲幹部。", + "2": "好……好崩潰……", + "3": "嗯啊啊!這不可能!我使出全力還是輸了!" + }, + }, + "proton": { + "encounter": { + "1": "你想幹什麽?如果你要妨礙我們的事業,我可不會手下留情。", + "2": "你在這幹什麽?別人總說我是火箭隊裏最殘忍和恐怖的人…$我強烈推薦你別來礙我們的事!", + "3": "我是蘭斯,火箭隊的幹部。就讓來掃除你對我們的阻撓。" + }, + "victory": { + "1": "我的防線崩潰了……", + "2": "你雖然這次贏了,但是這只是讓火箭隊的怒火繼續燃燒!", + "3": "我輸了…但是我不會忘記的。" + }, + }, + + "petrel": { + "encounter": { + "1": "哇哈哈哈,我們一直在等你。我?你不知道我是誰?是我,坂木啊。$偉大的坂木大人本人!哇哈哈哈!…啊?我聽起來不像坂木嗎?$我連看起來都不像?怎麽會呢,我可認真的變裝了!", + "2": "我是拉姆達,火箭隊的幹部。我不會允許你幹涉我們的計劃!", + "3": "火箭隊幹部拉姆達來會會這個入侵者!" + }, + "victory": { + "1": "好好好,我會說他在哪的", + "2": "我……我什麽也做不了……坂木,請原諒我……", + "3": "不,我不能慌了神,必須通知其他人…" + }, + }, + "tabitha": { + "encounter": { + "1": "呵呵呵!原來你都一路來到這裏了!但你來晚了!", + "2": "呵呵呵……你終于來了?我們小瞧你了,沒不過事! $我比你見過的所有隊員都要厲害,我可不會拖延時間。$我會把你碾碎!", + "3": "我要讓你嘗嘗痛苦的滋味!認命吧!" + }, + "victory": { + "1": "呵呵呵!雖然你打敗了我,但你根本沒機會打敗老大!$如果你現在輸了,你就不用面對那樣嚴厲的鞭笞了!", + "2": "呵呵呵……所以,我也輸了……", + "3": "啊哈!怎麽會這樣?像我這樣的幹部\n竟然輸給了一個隨處可見的訓練師……" + }, + }, + "courtney": { + "encounter": { + "1": "那個東西……你所擁有的那個東西……\n那就是……那就是我們熔岩隊所尋找的東西……", + "2": "……那麽……刪除記憶……", + "3": "……哈……分析中……啊哈♪" + }, + "victory": { + "1": "……改變……世界。", + "2": "如預期。出乎意料。目標鎖定…鎖定你……完成。$開始……實驗。材料是你…永遠…啊哈……♪", + "3": "……又來了?出乎意料……我就知道。你……很有趣!……啊哈哈!♪" + }, + }, + "shelly": { + "encounter": { + "1": "啊哈哈哈哈!你要插手海洋隊的事?$你要麽是絕對無畏,要麽就是無知,或者兩者兼有!$你太可愛了,太惡心了!我要把你打倒!", + "2": "怎麽回事?這個小鬼頭是誰?", + "3": "冷靜點,耐心點。我很快就會把你擊潰。" + }, + "victory": { + "1": "啊哈哈哈哈!我們意外地被人幹擾了!我們別無選擇。$不得不撤退了,但這會不是你最後一次面對海洋隊!$我們還有其他計劃!別忘了!", + "2": "啊?!我是不是對你太溫柔了?!", + "3": "唉…難道在對戰中你也一刻不停地在變強嗎?$你真是個前途光明的小鬼……\n我和我的寶可夢已經沒有任何力量去戰鬥了……$繼續吧……准備去被水梧桐摧毀吧。" + }, + }, + "matt": { + "encounter": { + "1": "嚯!哈哈哈!怎麽,你是不是腦子不正常了?\n看看你,像個幕下力士!", + "2": "“哦吼!你!你真是個有趣的孩子!", + "3": "你在這裏幹什麽?你跟蹤我們了嗎?" + }, + "victory": { + "1": "好吧,在老大有時間對付你之前,我來成爲你的對手!", + "2": "我能感覺到!我感覺到了,沒錯!你身上散發出的力量!$更多!還想要更多!但看起來我們沒時間了……", + "3": "真有趣!我就知道你會讓我盡興的!\n我期待有一天再次面對你!" + }, + }, + "mars": { + "encounter": { + "1": "我是夥星,銀河隊的頂級幹部之一。", + "2": "銀河隊對未來的願景堅定不移。\n反對者將被無情地粉碎!", + "3": "“緊張嗎?你是該感到緊張了!" + }, + "victory": { + "1": "這不可能!我怎麽會輸?!", + "2": "你很有本事,我承認。", + "3": "輸了……犯了一個代價高昂的大錯。" + } + }, + "jupiter": { + "encounter": { + "1": "歲星,銀河隊幹部,爲您效勞。", + "2": "抵抗是徒勞的。銀河隊必將獲勝!", + "3": "你在發抖啊……已經害怕了嗎?" + }, + "victory": { + "1": "不會吧……我輸了?!", + "2": "厲害,你膽子真大!", + "3": "輸成這樣……真丟人。" + } + }, + "saturn": { + "encounter": { + "1": "我是鎮星,銀河隊的幹部。", + "2": "我們的使命是絕對的,任何阻礙都將被消滅!", + "3": "我從你的眼中看到的是恐懼嗎?" + }, + "victory": { + "1": "不可能……被你打敗了?!", + "2": "你證明了自己是一個值得尊敬的對手。", + "3": "失敗的苦澀……難以接受……。" + }}, + "zinzolin": { + "encounter": { + "1": "你可能會對等離子隊構成威脅,所以我們現在就消滅你!", + "2": "哦,天哪……我沒想到要在這麽冷的天氣裏戰鬥!", + "3": "能走到今天這一步,你真是個了不起的訓練師。\n但一切到此結束。" + }, + "victory": { + "1": "魁奇思大人……我讓你失望了……", + "2": "好冷,我不僅發抖,還要遭罪。", + "3": "哼。你比我想象的要聰明,但還不夠。" + } + }, + "rood": { + "encounter": { + "1": "你對等離子隊是個威脅。我們現在不能讓你離開這裏!", + "2": "哦,這寒風……我從沒想過我必須在這裏戰鬥!", + "3": "能走到今天這一步,你是一位了不起的訓練師,但這就是你的結局了。" + }, + "victory": { + "1": "魁奇思大人……我的任務失敗了", + "2": "寒風刺骨。我瑟瑟發抖。我痛苦不堪。", + "3": "嗯,你是很有才。但是要打敗等離子隊還不夠……!" + } + }, + "xerosic": { + "encounter": { + "1": "啊哈哈!我很樂意。\n來吧,小訓練師!讓我們看看你有什麽本事!", + "2": "嗯……你比看上去更強大。\n我想知道你體內有多少能量。", + "3": "我一直在等你!我需要對你做一點研究!\n來吧,我們開始吧!" + }, + "victory": { + "1": "啊,你好強大啊……嗯……確實非常強大。", + "2": "叮叮叮!你成功了!\n戰利品歸勝利者!", + "3": "太棒了!太神奇了!\n你的技巧和勇氣都無與倫比!" + } + }, + "bryony": { + "encounter": { + "1": "我是芭拉,能與你一戰是我的榮幸。\n讓我看看你的實力。", + "2": "令人印象深刻……你比你看上去的還要強大。\n讓我們看看你真正的實力。", + "3": "我預料到了你的到來。\n是時候進行一個小實驗了,我們開始吧?" + }, + "victory": { + "1": "你很強大。哦,嗯嗯!確實非常強大", + "2": "叮叮叮!你做得很好。勝利屬于你。", + "3": "太棒了!了不起!你的技巧和勇氣值得稱贊。" + } + }, + "rocket_grunt": { + "encounter": { + "1": "你要有麻煩了!", + "2": "我們要幹大事了!\n閃一邊去,小子!", + "3": "把你的寶可夢交過來,\n不然就嘗嘗火箭隊的厲害!", + "4": "你准備好感受火箭隊真正的恐怖了嗎!", + "5": "喂,小子!俺可是火箭隊滴!" //Use of wrong grammar is deliberate + }, + "victory": { + "1": "好討厭的感覺啊!", + "2": "哎呀!不小心丟掉電梯鑰匙啦!", + "3": "我搞砸了。", + "4": "我的夥計們不會放過你……!", + "5": "你說啥?俺們火箭隊要玩完了?" //Use of wrong grammar is deliberate. + }, + }, + "magma_grunt": { + "encounter": { + "1": "如果你擋在熔岩隊路上,那就別指望我們手下留情!", + "2": "你最好別妨礙我們的計劃!\n我們會讓世界變得更美好!", + "3": "少礙事!熔岩隊沒時間理你這樣的小孩!", + "4": "你有棉花糖沒?我來給你好好烤烤!", + "5": "我們會利用火山的力量!\n它馬上要…爆發了!懂嗎?嘿嘿嘿……" + }, + "victory": { + "1": "哈?我輸了?!", + "2": "我怎麽會輸!我爲了訓練飯都不吃了!", + "3": "不會吧,不就是一個小孩!", + "4": "唉啊…我得趕快逃回基地…", + "5": "你打敗我了…你覺得老大會扣我工資嗎?" + }, + }, + "aqua_grunt": { + "encounter": { + "1": "即使是小孩,如果要和海洋隊作對,也別指望我們手下留情!", + "2": "嚯…你好大的膽子,敢惹我們海洋隊!", + "3": "不僅是我的水系寶可夢,整片大海即將淹沒你!", + "4": "我們海洋隊,是爲了大義!", + "5": "准備好被我的…唉…我寶可夢的海流沖走吧!" + }, + "victory": { + "1": "你在開玩笑吧?", + "2": "害,沒想到這種小屁孩也要管我的閑事!", + "3": "我輸了?看來我得自己遊回基地了。", + "4": "不是吧,怎麽會,老大要生氣了……", + "5": "你打敗了我…老大不會要讓我上跳板吧……" + }, + }, + "galactic_grunt": { + "encounter": { + "1": "別惹銀河隊!", + "2": "見識下我們的科技,和我們所設想的未來!", + "3": "以銀河隊之名,我會掃清一切擋路的人!", + "4": "准備輸的一敗塗地吧!", + "5": "希望你做好被宇宙力量碾壓的准備。" + }, + "victory": { + "1": "停機了…", + "2": "從長遠來看,這次的挫折不用在意。", + "3": "小失敗不會影響我們的宏圖偉業!", + "4": "咋回事!?", + "5": "個人記錄:提升對戰水平,優先級,高……" + }, + }, + "plasma_grunt": { + "encounter": { + "1": "異端不共戴天!", + "2": "要是我贏了你!就把你的寶可夢放生!", + "3": "要是敢和等離子隊作對,我來好好關照你!", + "4": "等離子隊會從你們這種自私的人手裏解放寶可夢!", + "5": "我們的發型帥的一批,而我們的戰鬥水平呢,\n馬上讓你見識一下。" + }, + "victory": { + "1": "等離子子子子子子!", + "2": "我怎麽會輸……", + "3": "…沒用的家夥!我得去偷個厲害點的寶可夢!", + "4": "偉大的事業總會被人阻撓…", + "5": "爛完了…爛爛爛爛爛!等離子隊爛了!\n說短點就是,等爛子隊!" + }, + }, + "flare_grunt": { + "encounter": { + "1": "你的寶可夢無法與閃焰隊的優雅相提並論", + "2": "帶個墨鏡吧,別被我閃瞎狗眼了!", + "3": "閃焰隊將淨化這個不完美的世界!", + "4": "准備面對閃焰隊的美!", + "5": "時尚對我們來說最重要!" + }, + "victory": { + "1": "我的未來看起來並不明亮…", + "2": "這戰鬥比我想的更難搞,我得重頭訓練了。", + "3": "啊啊?我輸了?!", + "4": "就算是在失敗當中,閃焰隊依舊優雅動人!", + "5": "你雖然打敗了我,但是我輸的也這麽潇灑!" + }, + }, + "rocket_boss_giovanni_1": { + "encounter": { + "1": "我不得不說,能來到這裏,你的確很不簡單!" + }, + "victory": { + "1": "什麽!這不可能!" + }, + "defeat": { + "1": "記住我的話。無法衡量自己的力量,說明你還是個孩子。" + } + }, + "rocket_boss_giovanni_2": { + "encounter": { + "1": "我的老夥計還需要我…你要擋我的路嗎?" + }, + "victory": { + "1": "這怎麽可能…?\n火箭隊的夢想…就這麽成爲泡影了…" + }, + "defeat": { + "1": "火箭隊會重生,而我會統治世界!" + } + }, + "magma_boss_maxie_1": { + "encounter": { + "1": "我會親手埋葬你,希望你能喜歡!" + }, + "victory": { + "1": "啊!你…很厲害…我落後了…一點…" + }, + "defeat": { + "1": "熔岩隊必勝!" + } + }, + "magma_boss_maxie_2": { + "encounter": { + "1": "你是我實現目標最後的障礙。\n准備好迎接我最強的一擊吧!哈哈哈哈!" + }, + "victory": { + "1": "這…這不…唉" + }, + "defeat": { + "1": "現在…我要把這個星球變成人類的理想國度!" + } + }, + "aqua_boss_archie_1": { + "encounter": { + "1": "我是海洋隊的老大,所以,你的路大概走到頭了。" + }, + "victory": { + "1": "下次再見吧。我會記住你的臉的。" + }, + "defeat": { + "1": "天才!我的隊伍不會再退縮了!" + } + }, + "aqua_boss_archie_2": { + "encounter": { + "1": "我等這一天很久了。\n這就是我的真實力量!" + }, + "victory": { + "1": "果然很強……啊!" + }, + "defeat": { + "1": "我會讓這世界上的一切回歸到最初的純淨狀態!!" + } + }, + "galactic_boss_cyrus_1": { + "encounter": { + "1": "但在這之前,讓我見識見識你那敢向銀河隊叫板的實力吧。" + }, + "victory": { + "1": "有意思,簡直太有意思了。" + }, + "defeat": { + "1": "我要創造我的新世界…" + } + }, + "galactic_boss_cyrus_2": { + "encounter": { + "1": "是啊,我和你還真是有緣呢。\n不過,這段孽緣…就讓我在此斬斷吧!" + }, + "victory": { + "1": "怎麽可能!怎麽可能!怎麽可能!" + }, + "defeat": { + "1": "永別了。" + } + }, + "plasma_boss_ghetsis_1": { + "encounter": { + "1": "無論是誰做了什麽!都無法阻止我!" + }, + "victory": { + "1": "怎麽回事?我可是建立了等離子隊的完美的人啊!\n是要改變世界的完美的統治者!" + }, + "defeat": { + "1": "我是坐擁世界的完美統治者!哇哈哈哈!" + } + }, + "plasma_boss_ghetsis_2": { + "encounter": { + "1": "來吧!讓我看看你徹底絕望時的那張臉!" + }, + "victory": { + "1": "不!我的偉大目標!我要完全支配世界啊!" + }, + "defeat": { + "1": "酋雷姆!融合吧!" + } + }, + "flare_boss_lysandre_1": { + "encounter": { + "1": "你想要阻止我?在對戰中展示給我看吧!" + }, + "victory": { + "1": "看來你的確是想要阻止我。但是,先等一下。" + }, + "defeat": { + "1": "寶可夢…不該存在。" + } + }, + "flare_boss_lysandre_2": { + "encounter": { + "1": "你我的未來…究竟哪個才正確,\n就讓我們來問問各自的寶可夢吧!" + }, + "victory": { + "1": "哇啊啊啊!" + }, + "defeat": { + "1": "沒有遠見的蠢貨會繼續玷汙這個美麗的世界。" } }, "brock": { "encounter": { "1": "我對岩石屬性寶可夢的專精會擊敗你!來吧!", "2": "我磐石般的意志將壓倒你!", - "3": "讓我展示給你看看,我寶可夢真正的力量!" + "3": "讓我展示給你看看,我寶可夢真正的力量!", }, "victory": { "1": "你寶可夢的力量戰勝了我堅如磐石的防禦!", "2": "世界很大!很高興有機會和你戰鬥。", - "3": "也許我應該回去追尋我成為寶可夢飼養員的夢想……" + "3": "也許我應該回去追尋我成為寶可夢飼養員的夢想……", }, "defeat": { "1": "最好的進攻就是堅固的防守!$那是我做事的方式!", "2": "下次來和我一起研究岩石屬性,$更好地了解如何與它們對戰!", - "3": "哈哈,我在各地的旅行有所回報了!" + "3": "哈哈,我在各地的旅行有所回報了!", } }, "misty": { "encounter": { "1": "我的戰策就是使用水屬性寶可夢全面進攻!", "2": "嗨,我會讓你見識我的水屬性寶可夢的力量!", - "3": "我的夢想是踏上旅程,與強大的訓練師戰鬥……$你能滿足我嗎?" + "3": "我的夢想是踏上旅程,與強大的訓練師戰鬥……$你能滿足我嗎?", }, "victory": { "1": "你真的很強……我承認,你有技術的……", "2": "哼……你知道你只是運氣好,對吧?!", - "3": "哇,你太過分了!不敢相信你打敗我了!" + "3": "哇,你太過分了!不敢相信你打敗我了!", }, "defeat": { "1": "強大的小霞對你來說,太過分了嗎?", "2": "我希望你看到了我寶可夢優雅的游泳技巧!", - "3": "你的寶可夢無法匹敵我的心腹和驕傲!" + "3": "你的寶可夢無法匹敵我的心腹和驕傲!", } }, "lt_surge": { "encounter": { "1": "我的電屬性寶可夢在戰爭中救了我!$我來給你展示一下!", "2": "立正!我要電到你投降!", - "3": "我會像對待敵軍一樣,狠狠電你!" + "3": "我會像對待敵軍一樣,狠狠電你!", }, "victory": { "1": "哇!你的隊伍有真傢伙,小子!", "2": "啊啊,你很強!連我的電擊技巧都輸給了你。", - "3": "這失敗真是把我給電麻了!" + "3": "這失敗真是把我給電麻了!", }, "defeat": { "1": "哦耶!我的電屬性寶可夢是世界第一!", "2": "哈哈哈!真是一場電動人心的戰鬥,小子!", - "3": "寶可夢對戰等於戰爭,$我向你展示了軍隊中的格鬥技巧!" + "3": "寶可夢對戰等於戰爭,$我向你展示了軍隊中的格鬥技巧!", } }, "erika": { @@ -435,223 +843,223 @@ "1": "啊,這裡天氣真好…$哦,對戰?那好吧。", "2": "我在寶可夢對戰上的造詣,$可以與我的插花技巧相媲美。", "3": "哦,希望我寶可夢的宜人香氣\n不會再讓我睡著…", - "4": "看看花園裡的花朵,如此令人心曠神怡。" + "4": "看看花園裡的花朵,如此令人心曠神怡。", }, "victory": { "1": "哦!我認輸啦~", "2": "這場比賽非常愉快。", "3": "啊,看來我輸了…", - "4": "哦,我的天哪。" + "4": "哦,我的天哪。", }, "defeat": { "1": "我怕我會打瞌睡…", "2": "哦,我天。看來我的草屬性寶可夢擊敗了你。", "3": "那場戰鬥是如此令人心曠神怡。", - "4": "哦…這就完啦?" + "4": "哦…這就完啦?", } }, "janine": { "encounter": { "1": "我正在掌握毒屬性攻擊的藝術。$今天我來和你過過招!", "2": "父親相信我能獨當一面。$我來證明他說的對!", - "3": "我的忍術,僅次於我的父親!$你能跟的上嗎?" + "3": "我的忍術,僅次於我的父親!$你能跟的上嗎?", }, "victory": { "1": "就算現在,我仍然需要繼續訓練…我明白了。", "2": "你的戰鬥技巧,超過了我。", - "3": "我要好好努力提高我的技術。" + "3": "我要好好努力提高我的技術。", }, "defeat": { "1": "呵呵…毒液耗盡了你所有的力量。", "2": "哈!你根本無法抵擋我卓越的忍技!", - "3": "我沒有辜負父親對我的信任。" + "3": "我沒有辜負父親對我的信任。", } }, "sabrina": { "encounter": { "1": "我的超能力預見了你的到來!", "2": "我不喜歡戰鬥,但如果你想,$我會展示我的實力!", - "3": "我能感覺到你的雄心壯志。$我倒要看看你是不是虛有其表。" + "3": "我能感覺到你的雄心壯志。$我倒要看看你是不是虛有其表。", }, "victory": { "1": "你的力量……遠遠超出了我的預知……", "2": "我沒有準確預測到你的實力。", - "3": "即使我強大的超能力也無法感知到你這樣強大的人。" + "3": "即使我強大的超能力也無法感知到你這樣強大的人。", }, "defeat": { "1": "這場勝利……和我看到的未來一樣啊!", "2": "也許我預感到有強大實力的人,是另一個……", - "3": "在你奮不顧身投入戰鬥之前,\n磨練你的能力。$如果你這樣做,你才未來可期……" + "3": "在你奮不顧身投入戰鬥之前,\n磨練你的能力。$如果你這樣做,你才未來可期……", } }, "blaine": { "encounter": { "1": "哈!希望你帶了燒傷治療藥!", "2": "我火熱的寶可夢將所有挑戰者都焚燒殆盡!", - "3": "準備好玩火吧!" + "3": "準備好玩火吧!", }, "victory": { "1": "我已經焚燒殆盡了!甚至連灰燼都沒有留下!", "2": "我沒有把火焰煽得足夠高嗎?", - "3": "我燃盡了……但這讓我進步的動力燃燒得更旺了!" + "3": "我燃盡了……但這讓我進步的動力燃燒得更旺了!", }, "defeat": { "1": "我的熊熊烈火無法被撲滅!", "2": "我的寶可夢因這次勝利而變得更加強大!", - "3": "哈!我的激情燃得比你的更熱烈!" + "3": "哈!我的激情燃得比你的更熱烈!", } }, "giovanni": { "encounter": { "1": "我,火箭隊的領袖,\n會讓你的世界感受到痛苦!", "2": "我在這裡的訓練在我再次面對老朋友之前至關重要。", - "3": "我認為你還沒有準備好迎接你即將經歷的失敗!" + "3": "我認為你還沒有準備好迎接你即將經歷的失敗!", }, "victory": { "1": "什麼!我輸了?! 我沒什麼可和你說的!", "2": "哼……你永遠無法理解我希望實現的目標。", - "3": "這次失敗只是暫時的。$我將找準時機,讓火箭隊浴火重生。" + "3": "這次失敗只是暫時的。$我將找準時機,讓火箭隊浴火重生。", }, "defeat": { "1": "不知自己幾斤幾兩,\n說明你仍然只是一個孩子。", "2": "不要再試圖干涉我。", - "3": "我希望你明白挑戰我是多麼愚蠢。" + "3": "我希望你明白挑戰我是多麼愚蠢。", } }, "roxanne": { "encounter": { "1": "您能否展示一下您是如何戰鬥的麼?", "2": "你可以和更多訓練師戰鬥來學到很多東西。", - "3": "哦,被你抓到我正在用功了~$你想戰鬥嗎?" + "3": "哦,被你抓到我正在用功了~$你想戰鬥嗎?", }, "victory": { "1": "哦,看來我輸了。$我明白了。", "2": "看來我在戰鬥方面還有更多東西要學。", - "3": "我會把今天在這裡學到的東西銘記於心。" + "3": "我會把今天在這裡學到的東西銘記於心。", }, "defeat": { "1": "從我們的對戰中,我學到了很多。$希望你也是。", "2": "我期待再次與你戰鬥。$希望你能運用在此學到的東西。", - "3": "我憑借我所學到的一切贏得了勝利。" + "3": "我憑借我所學到的一切贏得了勝利。", } }, "brawly": { "encounter": { "1": "哦,夥計,挑戰者!$讓我看看你的能耐!", "2": "你看起來很厲害嘛。$來對戰吧!", - "3": "是時候掀起風暴了!$我們上吧!" + "3": "是時候掀起風暴了!$我們上吧!", }, "victory": { "1": "哦哇,你把我沖走了!", "2": "你駕馭了我的海浪,把我打敗了!", - "3": "我覺得我就像是在武鬥洞窟裡迷路了!" + "3": "我覺得我就像是在武鬥洞窟裡迷路了!", }, "defeat": { "1": "哈哈,我駕馭了大浪!$有時間再挑戰我吧。", "2": "再和我一起衝浪吧!", - "3": "就像潮水的漲落,\n我希望你也能再來挑戰我。" + "3": "就像潮水的漲落,\n我希望你也能再來挑戰我。", } }, "wattson": { "encounter": { "1": "是時候被電擊了!$哈哈哈!", "2": "我要讓火星子飛蹦!$哈哈哈!", - "3": "我希望你帶了麻痺藥!$哇哈哈哈!" + "3": "我希望你帶了麻痺藥!$哇哈哈哈!", }, "victory": { "1": "看來我的電量用完了!$哇哈哈哈!", "2": "你完全接地了是吧!$哇哈哈哈!", - "3": "謝謝你給我電了一下!$哇哈哈哈!" + "3": "謝謝你給我電了一下!$哇哈哈哈!", }, "defeat": { "1": "電充充滿,有時間再挑戰我吧!$哇哈哈哈!", "2": "我希望你覺得我們的戰鬥激情似電!$哇哈哈哈!", - "3": "你沒想到我贏了吧?$哇哈哈哈!" + "3": "你沒想到我贏了吧?$哇哈哈哈!", } }, "flannery": { "encounter": { "1": "很高興見到你!等等,不對……$我要粉碎你!", "2": "我才當道館主沒多久,\n但我會讓你灰飛煙滅!", - "3": "是時候展示爺爺教給我的招式了!來對戰吧!" + "3": "是時候展示爺爺教給我的招式了!來對戰吧!", }, "victory": { "1": "你讓我想起了我的爺爺……$難怪我輸了。", "2": "我是不是太努力了?$我應該放鬆,不能太上頭了。", - "3": "失敗才不會嗆到我。$是時候重新點燃訓練了!" + "3": "失敗才不會嗆到我。$是時候重新點燃訓練了!", }, "defeat": { "1": "我希望我讓祖父感到驕傲了……$有時間我們再戰鬥吧。", "2": "我……我簡直不敢相信我贏了!$按照自己的方式做事奏效了!", - "3": "早點用炙熱的招式再來交手吧!" + "3": "早點用炙熱的招式再來交手吧!", } }, "norman": { "encounter": { "1": "我沒想到你能一路來到這裡。$我們來對戰吧。", "2": "作為道館主,我會盡一切努力贏得勝利。$我們開始吧!", - "3": "你最好全力以赴。$對戰的時候到了!" + "3": "你最好全力以赴。$對戰的時候到了!", }, "victory": { "1": "我輸給了你……?$但規則就是規則。", "2": "難道我不該從城都搬家嗎……?", - "3": "我不敢相信。$這是一場好對戰。" + "3": "我不敢相信。$這是一場好對戰。", }, "defeat": { "1": "我們都盡力了。$希望我們不久之後能再對戰。", "2": "你應該嘗試挑戰我的孩子。$可能會有一些收穫!", - "3": "謝謝你精彩的戰鬥。$下次好運。" + "3": "謝謝你精彩的戰鬥。$下次好運。", } }, "winona": { "encounter": { "1": "我一直在天空中翱翔尋找獵物…$而你就是我的目標!", "2": "不管戰況如何,我都會和我的飛行寶可夢$以優雅的姿態獲勝。來戰鬥吧!", - "3": "我希望你不怕高。$我們一起升上高空吧!" + "3": "我希望你不怕高。$我們一起升上高空吧!", }, "victory": { "1": "你是我見過的第一位比我更有風度的訓練師。$打的非常出色。", "2": "哦,我的飛行系寶可夢都已經墜落了!$好吧。", - "3": "儘管我倒下了,我的寶可夢將繼續翱翔!" + "3": "儘管我倒下了,我的寶可夢將繼續翱翔!", }, "defeat": { "1": "我與我的飛行系寶可夢,\n將永遠優雅地起舞!", "2": "我希望你喜歡我們的演出。$我們優雅的舞蹈已經落幕。", - "3": "你願意再來觀看我們優雅的編舞嗎?" + "3": "你願意再來觀看我們優雅的編舞嗎?", } }, "tate": { "encounter": { "1": "嘿嘿嘿…$看到我沒和妹妹在一起,很驚訝麼?", "2": "我可以讀懂你在想什麼…$你想要戰鬥!", - "3": "你如何擊敗一個…$讀懂你一舉一動的人?" + "3": "你如何擊敗一個…$讀懂你一舉一動的人?", }, "victory": { "1": "贏不了啊…$我想小南了…", "2": "你和寶可夢之間的聯繫比我們更強。", - "3": "如果我和小南聯手,我們會贏的。$我們可以了解彼此的想法!" + "3": "如果我和小南聯手,我們會贏的。$我們可以了解彼此的想法!", }, "defeat": { "1": "我和我的寶可夢無與倫比!", "2": "如果你連我都打不過,\n你肯定也打不過小南。", - "3": "這多虧了我和小南的嚴格訓練。$我可以與寶可夢一心同體。" + "3": "這多虧了我和小南的嚴格訓練。$我可以與寶可夢一心同體。", } }, "liza": { "encounter": { "1": "呵呵呵…$看到我沒和哥哥一起,很驚訝嗎?", "2": "我可以讀懂你渴望什麼…$你想戰鬥,不是嗎?", - "3": "你如何擊敗一個…$與寶可夢們一心同體的人?" + "3": "你如何擊敗一個…$與寶可夢們一心同體的人?", }, "victory": { "1": "贏不了啊…$我想小楓了…", "2": "你和寶可夢之間的聯繫…$比我強。", - "3": "如果我和小楓在一起,我們會贏的。$我們甚至可以接上彼此的話!" + "3": "如果我和小楓在一起,我們會贏的。$我們甚至可以接上彼此的話!", }, "defeat": { "1": "我和我的寶可夢勢不可擋。", "2": "如果你連我都打不過,\n你肯定也打不過小楓。", - "3": "這多虧了我和小楓的嚴格訓練。$我可以與我的寶可夢一心同體。" + "3": "這多虧了我和小楓的嚴格訓練。$我可以與我的寶可夢一心同體。", } }, "juan": { @@ -659,189 +1067,189 @@ "1": "別害羞啊。$我們來戰鬥吧!", "2": "啊哈哈哈,敬請期待\n我和水屬性寶可夢的盛大演出!", "3": "我就是正在逼近的風暴!$你能經受住考驗嗎?", - "4": "請你見證我們的表演。$由我和寶可夢共同創造的宏偉水之幻境!" + "4": "請你見證我們的表演。$由我和寶可夢共同創造的宏偉水之幻境!", }, "victory": { "1": "你可能是一個能挑戰米可利的天才!", "2": "我專注於優雅,而你刻苦鍛鍊。$你能擊敗我是很正常的。", "3": "啊哈哈哈!$好吧,這次你贏了。", - "4": "從你身上,我感受到了技巧的光輝,\n它將戰勝一切。" + "4": "從你身上,我感受到了技巧的光輝,\n它將戰勝一切。", }, "defeat": { "1": "寶可夢和我創造的水之幻境,讓我取得了勝利。", "2": "啊哈哈哈,我贏了,你輸了。", "3": "要我把我的服裝借給你嗎?\n可能能幫到你對戰啊!$啊哈哈哈,我開玩笑的!", - "4": "我是贏家!也就是說,你輸了。" + "4": "我是贏家!也就是說,你輸了。", } }, "crasher_wake": { "encounter": { - "1": "極限! 極限! 看好了!$極限假面…就此…登場!", - "2": "極限! 極限! 極限假面!", - "3": "我是滔滔巨浪,將你沖走!" + "1": "極限! 極限! 看好了!$極限假面…就此…登場!", + "2": "極限! 極限! 極限假面!", + "3": "我是滔滔巨浪,將你沖走!", }, "victory": { "1": "我真是笑得合不攏嘴啊!$哈哈哈!那真是太有趣了!", "2": "呼哇!結束收尾了!$我該怎麼說呢……$我還想再對戰!我還想再繼續戰鬥!", - "3": "啊啊啊啊啊!?" + "3": "啊啊啊啊啊!?", }, "defeat": { "1": "耶!就是這樣!", "2": "我贏了,但我還想要更多!\n我還想再更多地戰鬥!", - "3": "再見!" + "3": "再見!", } }, "falkner": { "encounter": { "1": "我將向你展示華麗的飛行寶可夢真正的力量!", "2": "風啊,伴我同行!", - "3": "爸爸!我希望你能在空中注視著我的戰鬥!" + "3": "爸爸!我希望你能在空中注視著我的戰鬥!", }, "victory": { "1": "明白了……我會禮貌地退場。", "2": "輸了就是輸了。你確實很強大。", - "3": 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{ "1": "你太厲害了!\n你培養了一些非常強大的寶可夢啊,$你已經掌握了訓練師的精髓!", "2": "你不僅僅是看起來,\n你是真的強,真的!$呃,我也被沖走了!", - "3": "你像兇猛的波浪一樣強壯!" + "3": "你像兇猛的波浪一樣強壯!", }, "defeat": { "1": "你很強,但這還不足以動搖大海,懂?", "2": "嘻!看來我又贏了!", - "3": "甜蜜的勝利!" + "3": "甜蜜的勝利!", } }, "shauntal": { "encounter": { "1": "打擾了。你是挑戰者,對嗎?$我是四天王的幽靈系寶可夢使用者,$婉龍,我將是你的對手。", "2": "我非常喜歡描寫來到這裡的訓練師,\n以及他們訓練的寶可夢。$我可以用你和你的寶可夢作為主題嗎?", - "3": "每個與寶可夢相處的人都有故事要講。$接下來要講的故事是怎樣的呢?" + "3": "每個與寶可夢相處的人都有故事要講。$接下來要講的故事是怎樣的呢?", }, "victory": { "1": "哇。我驚呆了!", "2": "對…對不起!我必須先向我的寶可夢道歉……$都是因為我讓你們有了不好的經歷,真的很抱歉!", - "3": "你要知道,我仍然是四天王之一!" + "3": "你要知道,我仍然是四天王之一!", }, "defeat": { "1": "額呵呵。", "2": "給了我下一部小說的絕佳素材!", - "3": "就這樣,又一篇故事來到尾聲……" + "3": "就這樣,又一篇故事來到尾聲……", } }, "marshal": { "encounter": { "1": "我的師傅,阿戴克,\n看到了你作為訓練師的潛力,$對你很有興趣。$我要來考驗你——挖掘你力量的極限。\n丹田發力!", "2": "勝利,決定性的勝利,\n正是我所求!挑戰者,我來了!", - "3": "在我的心中,我尋求著成為戰士的力量,\n克服自身的所有弱點!$以我的信念,取勝!" + "3": "在我的心中,我尋求著成為戰士的力量,\n克服自身的所有弱點!$以我的信念,取勝!", }, "victory": { "1": "呼!幹得好!", "2": "不要停止戰鬥,追求更高的目標!", - "3": "你和你寶可夢展現的力量\n給我留下了深刻的印象……" + "3": "你和你寶可夢展現的力量\n給我留下了深刻的印象……", }, "defeat": { "1": "嗯…", "2": "這真是場好戰鬥。", - "3": "哈啊!哈啊!嗨呀啊!" + "3": "哈啊!哈啊!嗨呀啊!", } }, "cheren": { "encounter": { "1": "你讓我想起了一位老朋友。$這讓我對這場寶可夢戰鬥感到興奮!", "2": "不考慮清楚這一點,\n寶可夢對戰就沒有了意義。$這就是失去了和寶可夢一同戰鬥的意義。", - "3": "我的名字是黑連!我是道館館主,\n也是老師!$很高興認識你。" + "3": "我的名字是黑連!我是道館館主,\n也是老師!$很高興認識你。", }, "victory": { "1": "謝謝……我又能發現自己的不足了。", "2": "謝謝…接近理想的道路…我好像隱約看到了。", - "3": "嗯……這值得思考。" + "3": "嗯……這值得思考。", }, "defeat": { "1": "作為道館館主,我要成為你要跨越的壁壘!", "2": "好吧!", - "3": "正因為有寶可夢,我們才能走到這裡。$為什麼寶可夢會幫助我們,\n這個恐怕不僅是寶可夢與訓練家…$而是生命與生命之間的問題。" + "3": "正因為有寶可夢,我們才能走到這裡。$為什麼寶可夢會幫助我們,\n這個恐怕不僅是寶可夢與訓練家…$而是生命與生命之間的問題。", } }, "chili": { "encounter": { "1": "咿呀!是時候玩火了!!我是三兄弟中最強的!", "2": "嗒噠!如火似焰的伯特——就是我\n——你接下來的對手!", - "3": "我將向你展示,\n我和我熾熱的火系寶可夢的能耐!" + "3": "我將向你展示,\n我和我熾熱的火系寶可夢的能耐!", }, "victory": { "1": "被你幹掉了。我……燃盡了……", "2": "哇吼!你燃起來了!", - "3": "啊!被你幹碎了!" + "3": "啊!被你幹碎了!", }, "defeat": { "1": "我燃起來啦!和我玩兒,你就會被燙傷!", "2": "你要是玩兒火,就會被燙傷!", - "3": "我說,拜託,\n你的對手是我,沒機會贏的!" + "3": "我說,拜託,\n你的對手是我,沒機會贏的!", } }, "cilan": { "encounter": { "1": "無關個人情感…也不會有艱難的感受…$我和我的草屬性寶可夢會…$呃…不管什麼樣的對手我們都會應戰的。", "2": "所以,呃,如果你願意的話,我會,\n呃,盡我所能做好,呃,你知道的,你的對手。", - "3": "好吧……所以,我是天桐,\n我喜歡草屬性寶可夢。" + "3": "好吧……所以,我是天桐,\n我喜歡草屬性寶可夢。", }, "victory": { "1": "呃……已經結束了嗎?", "2": "…真是太意外了。你真…強。$看起來就算是伯特或寇恩都贏不了你…", - "3": "…嗯。看起來我來的…不是時候?" + "3": "…嗯。看起來我來的…不是時候?", }, "defeat": { "1": "哈?我贏了?", "2": "我想…$我想我贏了,因為我一直在和我的兄弟伯特和寇恩競爭,\n我們都變得更強了。", - "3": "…這…這是一次非常嚇人的經歷呢…" + "3": "…這…這是一次非常嚇人的經歷呢…", } }, "roark": { @@ -849,19 +1257,19 @@ "1": "我需要看看你作為訓練師的潛力。$還有,我要看看與你並肩作戰的寶可夢的堅韌!", "2": "來吧!這些是我的岩石系寶可夢,我的驕傲!", "3": "岩石屬性寶可夢就是最強的!", - "4": "我要看看你作為訓練師的潛力。$還要看看與你並肩作戰的寶可夢的堅韌!" + "4": "我要看看你作為訓練師的潛力。$還要看看與你並肩作戰的寶可夢的堅韌!", }, "victory": { "1": "什麼?不可能!我強化的寶可夢們!", "2": "……我大腦過載了。$下次邀請你參加地下的化石挖掘比賽。", "3": "有你這種技術,贏得勝利是很正常的。", "4": "什麼?!連這也不夠?", - "5": "我搞砸了。" + "5": "我搞砸了。", }, "defeat": { "1": "看?我為我的搖滾戰鬥風格感到驕傲!", "2": "謝謝!這場戰鬥給了我自信,$我感覺能夠打敗我父親了!", - "3": "我感覺就像我砸穿了一塊頑石!" + "3": "我感覺就像我砸穿了一塊頑石!", } }, "morty": { @@ -871,7 +1279,7 @@ "3": "無論你相信還是不相信,神秘的力量確實存在。", "4": "你可以見證我訓練的成果。", "5": "你必須讓你與寶可夢的靈魂合二為一。你能做到嗎?", - "6": "嘿,你想成為我訓練的一部分嗎?" + "6": "嘿,你想成為我訓練的一部分嗎?", }, "victory": { "1": "我還不夠好……", @@ -879,7 +1287,7 @@ "3": "這怎麼可能……", "4": "我認為我們的潛力沒什麼不同。$但是,我覺得你並不簡單,似乎還有什麼……", "5": "我想我需要更多的訓練。", - "6": "那太遺憾了" + "6": "那太遺憾了", }, "defeat": { "1": "我又向前邁進了一步。", @@ -887,258 +1295,258 @@ "3": "什…麼?!那還不夠?", "4": "我感覺就像我砸穿了一塊頑石!", "5": "哈哈哈啊!", - "6": "我知道我會贏!" + "6": "我知道我會贏!", } }, "crispin": { "encounter": { "1": "我想贏,所以接下來我正要贏!", - "2": "我想對戰就對戰!懂嗎!就應該這樣!" + "2": "我想對戰就對戰!懂嗎!就應該這樣!", }, "victory": { "1": "我想贏……但我還是輸了!", - "2": "我輸了……因為我贏不了!" + "2": "我輸了……因為我贏不了!", }, "defeat": { "1": "嘿,等一下。我是不是贏了?$我覺得我贏了!太滿足了!", - "2": "哇哦!那太棒了!" + "2": "哇哦!那太棒了!", } }, "amarys": { "encounter": { - "1": "我想幫助某個人。因此,我不能輸。$…我們的戰鬥現在開始。" + "1": "我想幫助某個人。因此,我不能輸。$…我們的戰鬥現在開始。", }, "victory": { - "1": "我還不夠,我明白了。" + "1": "我還不夠,我明白了。", }, "defeat": { - "1": "勝利屬於我。打得好。" + "1": "勝利屬於我。打得好。", } }, "lacey": { "encounter": { - "1": "我將用我平時的隊伍\n作為四天王的一員面對你。" + "1": "我將用我平時的隊伍\n作為四天王的一員面對你。", }, "victory": { - "1": "打得真好呀~" + "1": "打得真好呀~", }, "defeat": { - "1": "讓我們為你寶可夢的努力給予熱烈的掌聲!" + "1": "讓我們為你寶可夢的努力給予熱烈的掌聲!", } }, "drayton": { "encounter": { - "1": "哥們,我喜歡椅子。\n你喜歡椅子嗎?簡直是救星。$我不明白為什麼大家不一直坐著。\n站著多累人!" + "1": "哥們,我喜歡椅子。\n你喜歡椅子嗎?簡直是救星。$我不明白為什麼大家不一直坐著。\n站著多累人!", }, "victory": { - "1": "我早該想到的!" + "1": "我早該想到的!", }, "defeat": { - "1": "嘿嘿嘿!別介意我,\n我只是在這裡小贏一下。$如果你不開心,我懂,\n但別因為我對烏栗發火,OK?" + "1": "嘿嘿嘿!別介意我,\n我只是在這裡小贏一下。$如果你不開心,我懂,\n但別因為我對烏栗發火,OK?", } }, "ramos": { "encounter": { - "1": "我用那些強壯的植物\n蓋出來的遊樂場精彩嗎?$它們的力量象徵著我這個園丁兼道館館主的實力,\n你真的確定能夠與之抗衡嗎?" + "1": "我用那些強壯的植物\n蓋出來的遊樂場精彩嗎?$它們的力量象徵著我這個園丁兼道館館主的實力,\n你真的確定能夠與之抗衡嗎?", }, "victory": { - "1": "你信任你的寶可夢,\n它們也信任你…不錯的戰鬥,小豆芽。" + "1": "你信任你的寶可夢,\n它們也信任你…不錯的戰鬥,小豆芽。", }, "defeat": { - "1": "呵呵呵…確實,\n脆弱的小草甚至能穿透混凝土。" + "1": "呵呵呵…確實,\n脆弱的小草甚至能穿透混凝土。", } }, "viola": { "encounter": { "1": "敗陣時的後悔,勝利的瞬間…$都是最棒的影象!很好呀,很好呀!$那麼來吧!", - "2": "我的鏡頭總會聚焦在勝利上,\n我不會讓任何事情破壞這個畫面!" + "2": "我的鏡頭總會聚焦在勝利上,\n我不會讓任何事情破壞這個畫面!", }, "victory": { "1": "你和你的寶可夢向我展示了一個全新的鏡頭機位!\n很好呀,很好呀!", - "2": "你通過鏡頭看到的世界,\n和你與寶可夢並肩作戰時看到的世界…$視角不同,即使是同一個世界看起來也完全不同。" + "2": "你通過鏡頭看到的世界,\n和你與寶可夢並肩作戰時看到的世界…$視角不同,即使是同一個世界看起來也完全不同。", }, "defeat": { "1": "我勝利那一刻的照片,\n將是一個真正的贏家,對吧!", - "2": "是的!我拍了些很棒的照片!" + "2": "是的!我拍了些很棒的照片!", } }, "candice": { "encounter": { "1": "向小菘我挑戰嗎?好啊!\n我就是在等待強者$但是我也氣勢高昂,很強哦?", - "2": "寶可夢也好,時尚也好,戀愛也好,\n無論做什麼都氣勢高昂!$就說到這兒吧,讓你見識一下我的氣勢,\n要做好覺悟哦!" + "2": "寶可夢也好,時尚也好,戀愛也好,\n無論做什麼都氣勢高昂!$就說到這兒吧,讓你見識一下我的氣勢,\n要做好覺悟哦!", }, "victory": { "1": "好厲害!我有點尊敬你了。", - "2": "好厲害!我有點尊敬你了!$嗯,感覺是被你的氣勢給壓倒了。" + "2": "好厲害!我有點尊敬你了!$嗯,感覺是被你的氣勢給壓倒了。", }, "defeat": { "1": "你的氣勢我看到了,但我還是不會輸的!", - "2": "怎麼樣?小菘我的氣勢!\n寶可夢們的氣勢滿滿哦!" + "2": "怎麼樣?小菘我的氣勢!\n寶可夢們的氣勢滿滿哦!", } }, "gardenia": { "encounter": { - "1": "你身上有一種勝利的氣息。\n那麼不管怎樣,$這應該會是場有趣的戰鬥。\n讓我們對戰吧!" + "1": "你身上有一種勝利的氣息。\n那麼不管怎樣,$這應該會是場有趣的戰鬥。\n讓我們對戰吧!", }, "victory": { - "1": "太棒了!你可擅長對戰了,不是嗎?" + "1": "太棒了!你可擅長對戰了,不是嗎?", }, "defeat": { - "1": "太好了!我的寶可夢和我都很棒!" + "1": "太好了!我的寶可夢和我都很棒!", } }, "aaron": { "encounter": { - "1": "好的!讓我來接受你的挑戰!" + "1": "好的!讓我來接受你的挑戰!", }, "victory": { - "1": "戰鬥是一件深刻而複雜的事情……" + "1": "戰鬥是一件深刻而複雜的事情……", }, "defeat": { - "1": "戰勝一位四天王並不容易。" + "1": "戰勝一位四天王並不容易。", } }, "cress": { "encounter": { - "1": "沒!錯!你必須面對\n與我和我高貴的水屬性的戰鬥!" + "1": "沒!錯!你必須面對\n與我和我高貴的水屬性的戰鬥!", }, "victory": { - "1": "輸了?我?我不敢相信。" + "1": "輸了?我?我不敢相信。", }, "defeat": { - "1": "當你的對手是我時,這是必然的結果。" + "1": "當你的對手是我時,這是必然的結果。", } }, "allister": { "encounter": { - "1": "我是歐尼奧。$我…我來了……" + "1": "我是歐尼奧。$我…我來了……", }, "victory": { - "1": "我差點被嚇得丟了面具…那真是…$哇。我可以看清你真正的實力。" + "1": "我差點被嚇得丟了面具…那真是…$哇。我可以看清你真正的實力。", }, "defeat": { - "1": "這真是太棒了!" + "1": "這真是太棒了!", } }, "clay": { "encounter": { - "1": "咳咳! 讓我好等,不是嗎,孩子?$好吧,是時候看看你能做到什麼了!" + "1": "咳咳! 讓我好等,不是嗎,孩子?$好吧,是時候看看你能做到什麼了!", }, "victory": { - "1": "真是的……我先說好,\n我可沒有手下留情。" + "1": "真是的……我先說好,\n我可沒有手下留情。", }, "defeat": { - "1": "最重要的是輸掉的時候該怎麼辦。$只要你能在失敗中找到教訓,\n就能夠不斷地成長!" + "1": "最重要的是輸掉的時候該怎麼辦。$只要你能在失敗中找到教訓,\n就能夠不斷地成長!", } }, "kofu": { "encounter": { - "1": "我會給你上一整道水系寶可夢大餐!\n但別真吃了它們!" + "1": "我會給你上一整道水系寶可夢大餐!\n但別真吃了它們!", }, "victory": { - "1": "吃了嗎!你真是活力又新鮮啊,\n不是嗎!$就是有點太鮮活了!" + "1": "吃了嗎!你真是活力又新鮮啊,\n不是嗎!$就是有點太鮮活了!", }, "defeat": { - "1": "你要再來找我,聽見了嗎?" + "1": "你要再來找我,聽見了嗎?", } }, "tulip": { "encounter": { - "1": "請讓我運用我的化妝技巧,$讓你可愛的小寶可夢變得更美麗!" + "1": "請讓我運用我的化妝技巧,$讓你可愛的小寶可夢變得更美麗!", }, "victory": { - "1": "你妝點的力量宛如魔法加固,\n完全沖洗不掉啊。" + "1": "你妝點的力量宛如魔法加固,\n完全沖洗不掉啊。", }, "defeat": { - "1": "你知道嗎,在我這行,\n那些沒天賦的人往往會很快消失,$再也不會被提起。" + "1": "你知道嗎,在我這行,\n那些沒天賦的人往往會很快消失,$再也不會被提起。", } }, "sidney": { "encounter": { - "1": "你給我的印象不錯,\n我猜這會是一場精彩的對戰。$很棒!看起來真的很棒!$你和我,讓我們享受一場\n只能在這裡上演的戰鬥吧!" + "1": "你給我的印象不錯,\n我猜這會是一場精彩的對戰。$很棒!看起來真的很棒!$你和我,讓我們享受一場\n只能在這裡上演的戰鬥吧!", }, "victory": { - "1": "嗯,你覺得怎樣?我輸了!\n嗯,不過這很有趣,所以無所謂啊。" + "1": "嗯,你覺得怎樣?我輸了!\n嗯,不過這很有趣,所以無所謂啊。", }, "defeat": { - "1": "別介意,OK?" + "1": "別介意,OK?", } }, "phoebe": { "encounter": { - "1": "過去我在修行時得到了\n能與幽靈寶可夢親密交流的能力。$沒錯,我和寶可夢之間\n有著強烈的羈絆。$那麼,來試試看你有沒有能力\n傷到我的寶可夢吧!" + "1": "過去我在修行時得到了\n能與幽靈寶可夢親密交流的能力。$沒錯,我和寶可夢之間\n有著強烈的羈絆。$那麼,來試試看你有沒有能力\n傷到我的寶可夢吧!", }, "victory": { - "1": "哦,天呀。我輸了。" + "1": "哦,天呀。我輸了。", }, "defeat": { - "1": "我期待著下次再和你戰鬥!" + "1": "我期待著下次再和你戰鬥!", } }, "glacia": { "encounter": { - "1": "我在這兒見到的盡是些\n弱不禁風的訓練家和寶可夢。$你又如何呢?如果你能讓我不得不用\n上全力的話就再好不過了!" + "1": "我在這兒見到的盡是些\n弱不禁風的訓練家和寶可夢。$你又如何呢?如果你能讓我不得不用\n上全力的話就再好不過了!", }, "victory": { - "1": "你和你的寶可夢…\n你們的靈魂燃燒得多麼熱烈啊!$這股激烈的熱能仿佛能征服一切。\n$難怪我的冰屬性技巧也奈何不了你了。" + "1": "你和你的寶可夢…\n你們的靈魂燃燒得多麼熱烈啊!$這股激烈的熱能仿佛能征服一切。\n$難怪我的冰屬性技巧也奈何不了你了。", }, "defeat": { - "1": "一場充滿激情的戰鬥,確實。" + "1": "一場充滿激情的戰鬥,確實。", } }, "drake": { "encounter": { - "1": "對於我們這些將寶可夢視為\n同伴一同戰鬥的訓練家來說,$你知道怎樣才能贏得勝利嗎?\n你知道獲得勝利的條件嗎?$如果你不知道,\n那麼你永遠也無法戰勝我!" + "1": "對於我們這些將寶可夢視為\n同伴一同戰鬥的訓練家來說,$你知道怎樣才能贏得勝利嗎?\n你知道獲得勝利的條件嗎?$如果你不知道,\n那麼你永遠也無法戰勝我!", }, "victory": { - "1": "幹得漂亮,就是這樣。" + "1": "幹得漂亮,就是這樣。", }, "defeat": { - "1": "我在這場戰鬥中全力以赴了!" + "1": "我在這場戰鬥中全力以赴了!", } }, "wallace": { "encounter": { - "1": "你的氣質變了,\n我能感覺到這一點。$現在,把你和你的寶可夢\n的力量展現給我看吧。$作為回禮,就由我和我的寶可夢\n演出一場水之幻影吧!" + "1": "你的氣質變了,\n我能感覺到這一點。$現在,把你和你的寶可夢\n的力量展現給我看吧。$作為回禮,就由我和我的寶可夢\n演出一場水之幻影吧!", }, "victory": { - "1": "精彩。此刻,我能從你身上感覺到\n身為寶可夢訓練家的可靠與高貴。$我真榮幸能遇到你和你的寶可夢。" + "1": "精彩。此刻,我能從你身上感覺到\n身為寶可夢訓練家的可靠與高貴。$我真榮幸能遇到你和你的寶可夢。", }, "defeat": { - "1": "偉大的幻影!" + "1": "偉大的幻影!", } }, "lorelei": { "encounter": { - "1": "只要能讓我用冰屬性寶可夢,\n就絕對沒人能贏得過我!\n能凍住對方可是很厲害的哦!$因為如果被凍住,你的寶可夢就無法動彈了!\n啊哈哈!你做好覺悟了吧!" + "1": "只要能讓我用冰屬性寶可夢,\n就絕對沒人能贏得過我!\n能凍住對方可是很厲害的哦!$因為如果被凍住,你的寶可夢就無法動彈了!\n啊哈哈!你做好覺悟了吧!", }, "victory": { - "1": "你怎麼敢!" + "1": "你怎麼敢!", }, "defeat": { - "1": "一旦你被凍結,你就什麼都做不了。" + "1": "一旦你被凍結,你就什麼都做不了。", } }, "will": { "encounter": { - "1": "我曾經環遊世界,\n日以繼夜地做著超能力寶可夢的修行之旅。$我會不斷變強!沒理由會在這裡輸掉!" + "1": "我曾經環遊世界,\n日以繼夜地做著超能力寶可夢的修行之旅。$我會不斷變強!沒理由會在這裡輸掉!", }, "victory": { - "1": "……不會吧……" + "1": "……不會吧……", }, "defeat": { - "1": "就差一點。\n我想知道你缺少了什麼。" + "1": "就差一點。\n我想知道你缺少了什麼。", } }, "malva": { "encounter": { - "1": 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"我關於你的理論是正確的。$你不僅僅是有天賦……你很努力!\n我向你致敬!", }, "defeat": { - "1": "啊哈哈!如果你輸了,\n一定要分析原因,$並在下一場戰鬥中運用那些知識!" + "1": "啊哈哈!如果你輸了,\n一定要分析原因,$並在下一場戰鬥中運用那些知識!", } }, "siebold": { "encounter": { - "1": "只要我活著,我將不斷努力尋求終極美食…$以及和最強的對手戰鬥!" + "1": "只要我活著,我將不斷努力尋求終極美食…$以及和最強的對手戰鬥!", }, "victory": { - "1": "您的事蹟,我志米銘記在心。" + "1": "您的事蹟,我志米銘記在心。", }, "defeat": { - "1": "我們的寶可夢戰鬥就像我靈魂的養料。\n它將讓我繼續前進。$這就是我將向你表示敬意的方式,\n感謝你在戰鬥中全力以赴!" + "1": "我們的寶可夢戰鬥就像我靈魂的養料。\n它將讓我繼續前進。$這就是我將向你表示敬意的方式,\n感謝你在戰鬥中全力以赴!", } }, "roxie": { "encounter": { - "1": "準備好了嗎!我要給你上一課!" + "1": "準備好了嗎!我要給你上一課!", }, "victory": { - "1": "夠野的!你的想法比我的還要毒!" + "1": "夠野的!你的想法比我的還要毒!", }, "defeat": { - "1": "嘿,拜託!認真點!\n你要加把勁啊!" + "1": "嘿,拜託!認真點!\n你要加把勁啊!", } }, "olivia": { "encounter": { - "1": "沒什麼開場白。\n是時候和我麗姿,戰鬥了!" + "1": "沒什麼開場白。\n是時候和我麗姿,戰鬥了!", }, "victory": { - "1": "真的很可愛……你和你的寶可夢……" + "1": "真的很可愛……你和你的寶可夢……", }, "defeat": { - "1": "嗯哼。" + "1": "嗯哼。", } }, "poppy": { "encounter": { - "1": "哦!你想和我進行寶可夢對戰麼?" + "1": "哦!你想和我進行寶可夢對戰麼?", }, "victory": 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"看起來你顯然很了解寶可夢。$這會是一場激烈的戰鬥!$如果我想贏,我得讓我的寶可夢極巨化!", }, "victory": { - "1": "草的力量凋謝了…多麼不可思議的挑戰者!" + "1": "草的力量凋謝了…多麼不可思議的挑戰者!", }, "defeat": { - "1": "這必將讓你大吃一驚。" + "1": "這必將讓你大吃一驚。", } }, "lucian": { "encounter": { - "1": "請稍等,我正在讀的書\n正要進入最精彩的部分…$英雄獲得了一把神秘之劍,\n即將面臨最後的考驗…啊,算了。$既然你能走到這一步,\n我就不說這些了,和你戰鬥吧。$讓我看看你是否\n能像我書中的主角一樣榮耀!" + "1": "請稍等,我正在讀的書\n正要進入最精彩的部分…$英雄獲得了一把神秘之劍,\n即將面臨最後的考驗…啊,算了。$既然你能走到這一步,\n我就不說這些了,和你戰鬥吧。$讓我看看你是否\n能像我書中的主角一樣榮耀!", }, "victory": { - "1": "我明白了…看來你把我逼入了絕境。" + "1": "我明白了…看來你把我逼入了絕境。", }, "defeat": { - "1": "我得維護我的名譽。" + "1": "我得維護我的名譽。", } }, "drasna": { "encounter": { - "1": "你很厲害吧,\n而且相當相當地厲害呢。$我很高興,能和這樣的對手交手,\n就能更好地培養寶可夢們了。" + "1": "你很厲害吧,\n而且相當相當地厲害呢。$我很高興,能和這樣的對手交手,\n就能更好地培養寶可夢們了。", }, "victory": { - "1": "哎呀,就這麼結束了,\n不好意思,可以的話歡迎再來。" + "1": "哎呀,就這麼結束了,\n不好意思,可以的話歡迎再來。", }, "defeat": { - "1": "怎麼會這樣?" + "1": "怎麼會這樣?", } }, "kahili": { "encounter": { - "1": "那麼,既然來了……\n要不來看看今天的風更青睞誰?$是你……還是我?" + "1": "那麼,既然來了……\n要不來看看今天的風更青睞誰?$是你……還是我?", }, "victory": { - "1": "讓我這個四天王都感到沮喪,$看來你的力量貨真價實。" + "1": "讓我這個四天王都感到沮喪,$看來你的力量貨真價實。", }, "defeat": { - "1": "那真是一記好球!" + "1": "那真是一記好球!", } }, "hassel": { "encounter": { - "1": "讓你親身感受一下什麼叫做猛烈的對戰氣息吧!" + "1": "讓你親身感受一下什麼叫做猛烈的對戰氣息吧!", }, "victory": { - "1": "這次幸運之神對我微笑了,但是……$誰知道我下次會不會這麼幸運。" + "1": "這次幸運之神對我微笑了,但是……$誰知道我下次會不會這麼幸運。", }, "defeat": { - "1": "那可真厲害!" + "1": "那可真厲害!", } }, "blue": { "encounter": { - "1": "能走到這裡,你一定非常優秀。" + "1": "能走到這裡,你一定非常優秀。", }, "victory": { - "1": "我只輸給過他,現在又是你……?$你問他是誰?哈哈哈……" + "1": "我只輸給過他,現在又是你……?$你問他是誰?哈哈哈……", }, "defeat": { - "1": "看吧?我的實力就是我來到這裡的原因。" + "1": "看吧?我的實力就是我來到這裡的原因。", } }, "piers": { "encounter": { - "1": "準備好和我的隊伍來個大狂歡吧!$尖釘鎮,是時候嗨起來了!" + "1": "準備好和我的隊伍來個大狂歡吧!$尖釘鎮,是時候嗨起來了!", }, "victory": { - "1": "我和我的隊伍已經盡力了。$找個時間再來對戰吧……" + "1": "我和我的隊伍已經盡力了。$找個時間再來對戰吧……", }, "defeat": { - "1": "我的喉嚨因為呼喊而變得沙啞……$但這是一場激動人心的戰鬥!" + "1": "我的喉嚨因為呼喊而變得沙啞……$但這是一場激動人心的戰鬥!", } }, "red": { "encounter": { - "1": "…!" + "1": "…!", }, "victory": { - "1": "…?" + "1": "…?", }, "defeat": { - 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- "1": "完全沒感覺…$和我希望的完全不一樣!" + "1": "完全沒感覺…$和我希望的完全不一樣!", } }, "burgh": { "encounter": { "1": "唔…我有預感,\n只要贏了這場戰鬥就能畫出更好的畫來…$嗯!戰鬥充滿了幻象!那麼,馬上開始吧。", - "2": "當然,我對我所有的寶可夢都相當驕傲! $現在…讓我們馬上開始吧!" + "2": "當然,我對我所有的寶可夢都相當驕傲! $現在…讓我們馬上開始吧!", }, "victory": { "1": "結束了嗎?我的女神拋棄我了嗎?", - "2": "啊唔,輸了……你還真是很強啊。" + "2": "啊唔,輸了……你還真是很強啊。", }, "defeat": { "1": "唔啊……好……好美啊!", - "2": "偶爾也有一些不是很好看的勝利,$但只要努力了,\n不管怎麼樣的戰鬥,都是很美麗的。" + "2": "偶爾也有一些不是很好看的勝利,$但只要努力了,\n不管怎麼樣的戰鬥,都是很美麗的。", } }, "elesa": { "encounter": { - "1": "最後一擊!\n在確信這一點的時候全身會流淌過電流!$為追求這個快感,\n我要用可愛的寶可夢們讓你頭暈眼花。" + "1": "最後一擊!\n在確信這一點的時候全身會流淌過電流!$為追求這個快感,\n我要用可愛的寶可夢們讓你頭暈眼花。", }, "victory": { - "1": "本想讓你頭暈的,\n結果我倒反被你電到了。" + "1": "本想讓你頭暈的,\n結果我倒反被你電到了。", }, "defeat": { - "1": "感覺還不夠啊……下次能使出全力來嗎?" + "1": "感覺還不夠啊……下次能使出全力來嗎?", } }, "skyla": { "encounter": { - "1": "終於到決戰了!\n這是決定頂點的寶可夢對戰吧?$我最喜歡頂點了!\n在高的地方能看到很遠很遠!$好了!就讓我和你好好地玩一場吧!" + "1": "終於到決戰了!\n這是決定頂點的寶可夢對戰吧?$我最喜歡頂點了!\n在高的地方能看到很遠很遠!$好了!就讓我和你好好地玩一場吧!", }, "victory": { - "1": "和你的戰鬥讓我更強了……謝謝。" + "1": 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"小女子科爾尼來大顯身手啦!" + "1": "小女子科爾尼來大顯身手啦!", }, "victory": { - "1": "正因為有你,\n才能讓你的寶可夢進化!" + "1": "正因為有你,\n才能讓你的寶可夢進化!", }, "defeat": { - "1": "好勁爆的戰鬥呀!" + "1": "好勁爆的戰鬥呀!", } }, "clemont": { "encounter": { - "1": "哦!我很高興我們能見面!" + "1": "哦!我很高興我們能見面!", }, "victory": { - "1": "你對戰鬥的熱情激勵了我!" + "1": "你對戰鬥的熱情激勵了我!", }, "defeat": { - "1": "看來我的訓練師成長強化機-馬克2號,\n真的起作用了!" + "1": "看來我的訓練師成長強化機-馬克2號,\n真的起作用了!", } }, "valerie": { "encounter": { - "1": "哦,這不是一個年輕的訓練師嗎……\n能這樣遇見你真是太好了。 $我想你已經獲得了這場戰鬥的資格,\n作為對你努力的獎勵。 $難以捉摸的妖精可能看起來像微風一樣脆弱,\n像花朵一樣精緻,但很堅強。" + "1": "哦,這不是一個年輕的訓練師嗎……\n能這樣遇見你真是太好了。 $我想你已經獲得了這場戰鬥的資格,\n作為對你努力的獎勵。 $難以捉摸的妖精可能看起來像微風一樣脆弱,\n像花朵一樣精緻,但很堅強。", }, "victory": { - "1": "我希望明天你也能找到一些值得會心微笑的事物……" + "1": "我希望明天你也能找到一些值得會心微笑的事物……", }, "defeat": { - "1": "哦,天哪,這太遺憾了……" + "1": "哦,天哪,這太遺憾了……", } }, "wulfric": { "encounter": { - "1": "你知道嗎?\n我們都說戰鬥能學到東西,羈絆之類的,$但實際上,我這麼做只是因為有趣。 $誰在乎那些華而不實的東西?\n我們來戰鬥吧!" + "1": "你知道嗎?\n我們都說戰鬥能學到東西,羈絆之類的,$但實際上,我這麼做只是因為有趣。 $誰在乎那些華而不實的東西?\n我們來戰鬥吧!", }, "victory": { - "1": "傑出!我像冰山一樣堅硬,但你徹底擊潰了我!" + "1": "傑出!我像冰山一樣堅硬,但你徹底擊潰了我!", }, "defeat": { - "1": "和我幹的結果就是這樣!" + "1": "和我幹的結果就是這樣!", } }, "kabu": { "encounter": { - "1": "每個訓練師和寶可夢都在努力追求勝利。$但這意味著你的對手也在努力贏得勝利。$最終,比賽是由哪一方\n能夠發揮出他們真正的潛力來決定的。" + "1": "每個訓練師和寶可夢都在努力追求勝利。$但這意味著你的對手也在努力贏得勝利。$最終,比賽是由哪一方\n能夠發揮出他們真正的潛力來決定的。", }, "victory": { - "1": "我很高興今天能和你戰鬥!" + "1": "我很高興今天能和你戰鬥!", }, "defeat": { - "1": "這是我感覺自己的成長的好方式!" + "1": "這是我感覺自己的成長的好方式!", } }, "bea": { "encounter": { - "1": "你有沒有一種不可動搖的精神,\n受到什麼攻擊都安如磐石? $就讓我來試試吧?" + "1": "你有沒有一種不可動搖的精神,\n受到什麼攻擊都安如磐石? $就讓我來試試吧?", }, "victory": { - "1": "我感受到了你的寶可夢\n在戰鬥中被你指揮時的戰鬥之魂。" + "1": "我感受到了你的寶可夢\n在戰鬥中被你指揮時的戰鬥之魂。", }, "defeat": { - "1": "每個人都希望能有一場這樣的好比賽。" + "1": "每個人都希望能有一場這樣的好比賽。", } }, "opal": { "encounter": { - "1": "讓我看看你和你的寶可夢的表現如何!" + "1": "讓我看看你和你的寶可夢的表現如何!", }, "victory": { - "1": "你不夠粉嫩呀,\n但你是一個優秀的訓練師,$還擁有著優秀的寶可夢。" + "1": "你不夠粉嫩呀,\n但你是一個優秀的訓練師,$還擁有著優秀的寶可夢。", }, "defeat": { - "1": "對你來說太慘了,我覺得。" + "1": "對你來說太慘了,我覺得。", } }, "bede": { "encounter": { - "1": "就讓我來證明你有多可憐,我有多強大。" + "1": "就讓我來證明你有多可憐,我有多強大。", }, "victory": { - "1": "我懂了……好吧。其實我還沒拿出全力呢。" + "1": "我懂了……好吧。其實我還沒拿出全力呢。", }, "defeat": { - "1": "我覺得我打得不錯。" + "1": "我覺得我打得不錯。", } }, "gordie": { "encounter": { - "1": "好了,我們來做個了結吧!" + "1": "好了,我們來做個了結吧!", }, "victory": { - "1": "我只想要挖一個洞爬進去……$好吧,現在更像是掉了進去。" + "1": "我只想要挖一個洞爬進去……$好吧,現在更像是掉了進去。", }, "defeat": { - "1": "像往常一樣戰鬥,勝利就會隨之而來!" + "1": "像往常一樣戰鬥,勝利就會隨之而來!", } }, "marnie": { "encounter": { - "1": "事實上,言而總之… \n人家自己也想當冠軍呀! $所以別認為我在針對你!" + "1": "事實上,言而總之… \n人家自己也想當冠軍呀! $所以別認為我在針對你!", }, "victory": { - "1": "好吧,我還是輸了……\n但是我看到了很多你和你寶可夢的優點哦" + "1": "好吧,我還是輸了……\n但是我看到了很多你和你寶可夢的優點哦", }, "defeat": { - "1": "希望你喜歡我們的戰鬥策略。" + "1": "希望你喜歡我們的戰鬥策略。", } }, "raihan": { "encounter": { - "1": "我打算擊敗冠軍,贏得錦標賽,\n並向世界證明奇巴納大人有多強!" + "1": "我打算擊敗冠軍,贏得錦標賽,\n並向世界證明奇巴納大人有多強!", }, "victory": { - "1": "就算輸了我也好帥。$真是罪孽深重啊。$看來得再來張自拍了!" + "1": "就算輸了我也好帥。$真是罪孽深重啊。$看來得再來張自拍了!", }, "defeat": { - "1": "為了紀念此刻,來張自拍吧!" + "1": "為了紀念此刻,來張自拍吧!", } }, "brassius": { "encounter": { - "1": "你應該準備好了吧,\n一起完成這美麗的藝術作品吧!" + "1": "你應該準備好了吧,\n一起完成這美麗的藝術作品吧!", }, "victory": { - "1": "啊……前衛!" + "1": "啊……前衛!", }, "defeat": { - "1": "我將立即開始新的創作!" + "1": "我將立即開始新的創作!", } }, "iono": { "encounter": { - "1": "誰在奇述!是我奇樹!\n做好準備了嗎!$...$直播開始!\n今天的小挑戰者有多強?$奇樹不知道哦~\n讓我們一起來看看吧!" + "1": "誰在奇述!是我奇樹!\n做好準備了嗎!$...$直播開始!\n今天的小挑戰者有多強?$奇樹不知道哦~\n讓我們一起來看看吧!", }, "victory": { - "1": "你的閃耀如1000萬伏特!朋友!" + "1": "你的閃耀如1000萬伏特!朋友!", }, "defeat": { - "1": "奇樹奇樹捕獲你的眼球!" + "1": "奇樹奇樹捕獲你的眼球!", } }, "larry": { "encounter": { - "1": "歸根結底,普普通通就是最強。" + "1": "歸根結底,普普通通就是最強。", }, "victory": { - "1": "哼,給我上了一道“戰敗”。" + "1": "哼,給我上了一道“戰敗”。", }, "defeat": { - "1": "下班打卡,走了" + "1": "下班打卡,走了", } }, "ryme": { "encounter": { - "1": "寶貝, 一起! \n搖滾搖到骨子裡!" + "1": "寶貝, 一起! \n搖滾搖到骨子裡!", }, "victory": { - "1": "你好酷!我佩服!\n我的靈魂為你哭!" + "1": "你好酷!我佩服!\n我的靈魂為你哭!", }, "defeat": { - "1": "再會, 寶貝!" + "1": "再會, 寶貝!", } }, "grusha": { "encounter": { - "1": "我保證我寶可夢的力量\n會讓你感到寒冷徹骨!" + "1": "我保證我寶可夢的力量\n會讓你感到寒冷徹骨!", }, "victory": { - "1": "你燃燒的熱情……老實說,我有點喜歡。" + "1": "你燃燒的熱情……老實說,我有點喜歡。", }, "defeat": { - "1": "你沒有升溫。" + "1": "你沒有升溫。", } }, "marnie_elite": { "encounter": { "1": "你已經走到這一步了?$哼~ 看看你能不能對付我的寶可夢!", - "2": "我將全力以赴, 別覺得我會手下留情哦~" + "2": "我將全力以赴, 別覺得我會手下留情哦~", }, "victory": { "1": "不敢相信…我輸掉了… $但是你確實贏得好,幹得漂亮捏~", - "2": "看來我還要多多學習呀,\n不過你打得很不錯哦~" + "2": "看來我還要多多學習呀,\n不過你打得很不錯哦~", }, "defeat": { "1": "你打得不錯,但是我更勝一籌!$祝你下次好運啦~", - "2": "看來我的練習有所回報了。\n感謝一戰!" + "2": "看來我的練習有所回報了。\n感謝一戰!", } }, "nessa_elite": { "encounter": { "1": "海流正在朝著對我有利的方向轉變。$準備好被捲走了嗎?", - "2": "讓我們在這場戰鬥中掀起波瀾!$我希望你做好準備!" + "2": "讓我們在這場戰鬥中掀起波瀾!$我希望你做好準備!", }, "victory": { "1": "你完美地渡過了這片水域......幹得好!", - "2": "看來我現在無法與你匹敵。幹得好!" + "2": "看來我現在無法與你匹敵。幹得好!", }, "defeat": { "1": "水總能找到出路。\n真是爽快的一戰!", - "2": "你打得很好,\n但海洋的力量是不可阻擋的!" + "2": "你打得很好,\n但海洋的力量是不可阻擋的!", } }, "bea_elite": { "encounter": { "1": "做好準備!我的鬥志熊熊燃燒!", - "2": "讓我們看看你是否能跟上我永不停歇的節奏!" + "2": "讓我們看看你是否能跟上我永不停歇的節奏!", }, "victory": { "1": "你的實力......令人印象深刻。\n你真的值得這場勝利。", - "2": "我以前從未感受過這種強度。\n太棒了!" + "2": "我以前從未感受過這種強度。\n太棒了!", }, "defeat": { "1": "我的高強度訓練又帶來勝利了!\n幹得好!", - "2": "你有實力,但我的訓練更努力。\n精彩的戰鬥!" + "2": "你有實力,但我的訓練更努力。\n精彩的戰鬥!", } }, "allister_elite": { "encounter": { "1": "黑暗降臨...你準備好面對你的恐懼了嗎?", - "2": "讓我們看看你能否應對我所操控的黑暗。" + "2": "讓我們看看你能否應對我所操控的黑暗。", }, "victory": { "1": "你已經驅散了陰影......\n暫時。幹得很好。", - "2": "你的光芒刺穿了我的黑暗。幹得好。" + "2": "你的光芒刺穿了我的黑暗。幹得好。", }, "defeat": { "1": "黑影在輕語...\n你的力量還不夠。", - "2": "黑暗獲勝了......\n也許下次你會看到光明。" + "2": "黑暗獲勝了......\n也許下次你會看到光明。", } }, "raihan_elite": { "encounter": { "1": "風暴來臨!你能挺過這場戰鬥嗎!", - "2": "準備好面對風暴之眼!" + "2": "準備好面對風暴之眼!", }, "victory": { "1": "你戰勝了風暴...難以置信!", - "2": "你完美地駕馭了風……打得好!" + "2": "你完美地駕馭了風……打得好!", }, "defeat": { "1": "又一場風暴襲來,又一場勝利!打得好!", - "2": "你被我的風暴捲入了!祝你下次好運!" + "2": "你被我的風暴捲入了!祝你下次好運!", } }, "alder": { @@ -2012,91 +2420,91 @@ "1": "精彩!簡直就是天下無雙!" }, "defeat": { - "1": "戰鬥結束後,我的心像是吹過了溫和的風…\n$真是厲害!" + "1": "戰鬥結束後,我的心像是吹過了溫和的風…$真是厲害!" } }, "kieran": { "encounter": { - "1": "我的努力讓我越來越強!\n$所以我不會輸。" + "1": "我的努力讓我越來越強!$所以我不會輸。" }, "victory": { - "1": "不可能…\n$真是一場有趣又激動人心的戰鬥啊!" + "1": "不可能…$真是一場有趣又激動人心的戰鬥啊!" }, "defeat": { - "1": "哇塞,好一場戰鬥!\n$你得多練練了。" + "1": "哇塞,好一場戰鬥!$你得多練練了。" } }, "rival": { "encounter": { - "1": "@c{smile}嘿,我在找你呢!我知道你急著上路,\n但至少說個再見吧…$@c{smile_eclosed}所以你終於要開始追逐夢想了?\n我幾乎不敢相信。$@c{serious_smile_fists}來都來了,來一場對戰怎麼樣?\n畢竟,我想看看你是不是準備周全了。$@c{serious_mopen_fists}不要手下留情,我想讓你全力以赴!" + "1": "@c{smile}嘿,我在找你呢!我知道你急著上路,\n但至少說個再見吧…$@c{smile_eclosed}所以你終於要開始追逐夢想了?\n我幾乎不敢相信。$@c{serious_smile_fists}來都來了,來一場對戰怎麼樣?\n畢竟,我想看看你是不是準備周全了。$@c{serious_mopen_fists}不要手下留情,我想讓你全力以赴!", }, "victory": { - "1": "@c{shock}哇…你徹底擊敗了我。\n你是真初學者嗎?$@c{smile}也許是靠點運氣,但是…\n誰知道,你可能真的能一路走下去。$順便說一下,博士讓我給你這些東西。它們看起來可牛了。$@c{serious_smile_fists}祝你好运!" - } + "1": "@c{shock}哇…你徹底擊敗了我。\n你是真初學者嗎?$@c{smile}也許是靠點運氣,但是…\n誰知道,你可能真的能一路走下去。$順便說一下,博士讓我給你這些東西。它們看起來可牛了。$@c{serious_smile_fists}祝你好运!$@c{smile}哦!我希望你能喜歡這次的活動!", + }, }, "rival_female": { "encounter": { - "1": "@c{smile_wave}你在這兒啊!我到處找你呢!$@c{angry_mopen}你忘了和你最好的朋友說再見了嗎?$@c{smile_ehalf}你要去追逐夢想了,對吧?\n從今天開始,是不是…$@c{smile}不管怎樣,忘了我的事就原諒你吧,\n但有個條件。@c{smile_wave_wink}你必須和我對戰!$@c{angry_mopen}全力以赴!\n你也不想讓你的冒險在開始之前就結束了,對吧?" + "1": "@c{smile_wave}你在這兒啊!我到處找你呢!$@c{angry_mopen}你忘了和你最好的朋友說再見了嗎?$@c{smile_ehalf}你要去追逐夢想了,對吧?\n從今天開始,是不是…$@c{smile}不管怎樣,忘了我的事就原諒你吧,\n但有個條件。@c{smile_wave_wink}你必須和我對戰!$@c{angry_mopen}全力以赴!\n你也不想讓你的冒險在開始之前就結束了,對吧?", }, "victory": { - "1": "@c{shock}你剛開始就已經這麼強了?!@d{96}$@c{angry}你是不是開了?$@c{smile_wave_wink}只是開個玩笑啦!@d{64} @c{smile_eclosed}我輸地心服口服了…\n我感覺你出去挺有天賦的。$@c{smile}順便說一下,博士想讓我給你一些東西。\n希望它們能幫上忙!$@c{smile_wave}像往常一樣盡力而為!\n我相信你!" - } + "1": "@c{shock}你剛開始就已經這麼強了?!@d{96}$@c{angry}你是不是開了?$@c{smile_wave_wink}只是開個玩笑啦!@d{64} @c{smile_eclosed}我輸地心服口服了…\n我感覺你出去挺有天賦的。$@c{smile}順便說一下,博士想讓我給你一些東西。\n希望它們能幫上忙!$@c{smile_wave}像往常一樣盡力而為!\n我相信你!$@c{smile}哦!我希望你能喜歡這次的活動!", + }, }, "rival_2": { "encounter": { - "1": "@c{smile}嘿,你也在這裡嗎?$@c{smile_eclosed}一路過關斬將,是吧?$@c{serious_mopen_fists}我知道看起來好像我尾隨著你來到這裡,\n怎麼可能啦。$@c{serious_smile_fists}說真的,自從你在老家打敗我後,\n我就一直很渴望再比一場。$我自己也進行了很多訓練,\n所以這次我肯定會好好打一場。$@c{serious_mopen_fists}不要手下留情,就像以前一樣!$讓我們開始吧!" + "1": "@c{smile}嘿,你也在這裡嗎?$@c{smile_eclosed}一路過關斬將,是吧?$@c{serious_mopen_fists}我知道看起來好像我尾隨著你來到這裡,\n怎麼可能啦。$@c{serious_smile_fists}說真的,自從你在老家打敗我後,\n我就一直很渴望再比一場。$我自己也進行了很多訓練,\n所以這次我肯定會好好打一場。$@c{serious_mopen_fists}不要手下留情,就像以前一樣!$讓我們開始吧!", }, "victory": { - "1": "@c{neutral_eclosed}哦。我過於自信了。$@c{smile}不過沒關係。我猜到可能會這樣。$@c{serious_mopen_fists}這只意味著我下次需要更努力!$$@c{smile}呃,不是特意幫你,我正好有多餘的這個,\n我覺得你可能想要。$$@c{serious_smile_fists}不過這次之後別指望再有了!$我不能一直給我的對手優勢。$@c{smile}反正,保重!" - } + "1": "@c{neutral_eclosed}哦。我過於自信了。$@c{smile}不過沒關係。我猜到可能會這樣。$@c{serious_mopen_fists}這只意味著我下次需要更努力!$$@c{smile}呃,不是特意幫你,我正好有多餘的這個,\n我覺得你可能想要。$$@c{serious_smile_fists}不過這次之後別指望再有了!$我不能一直給我的對手優勢。$@c{smile}反正,保重, 要享受活動哦!", + }, }, "rival_2_female": { "encounter": { - "1": "@c{smile_wave}哦,真巧,在這裡遇見你。\n看來你還沒輸過嘛。@c{angry_mopen}哈……好傢伙!$@c{angry_mopen}我知道你在想什麼,\n不,我才不會跟蹤你什麼呢。 @c{smile_eclosed}我只是碰巧在附近。$@c{smile_ehalf}我為你感到高興,但我只想讓你知道\n有時輸了是可以接受的。$@c{smile}我們從錯誤中學到的東西\n往往比我們一直成功時學到的還要多。$@c{angry_mopen}無論如何,我為了我們的複賽已經努力訓練了\n所以你最好全力以赴!" + "1": "@c{smile_wave}哦,真巧,在這裡遇見你。\n看來你還沒輸過嘛。@c{angry_mopen}哈……好傢伙!$@c{angry_mopen}我知道你在想什麼,\n不,我才不會跟蹤你什麼呢。 @c{smile_eclosed}我只是碰巧在附近。$@c{smile_ehalf}我為你感到高興,但我只想讓你知道\n有時輸了是可以接受的。$@c{smile}我們從錯誤中學到的東西\n往往比我們一直成功時學到的還要多。$@c{angry_mopen}無論如何,我為了我們的複賽已經努力訓練了\n所以你最好全力以赴!", }, "victory": { - "1": "@c{neutral}我……沒打算會輸來著……$@c{smile}嗷……好吧。看來我要再更加努力訓練了!$@c{smile_wave}我還給你帶了個這個$@c{smile_wave_wink}不用謝我哦~.$@c{angry_mopen}不過,這是最後一個啦!\n 你可別想再從我這賺小便宜了~$@c{smile_wave}要保重哦!" + "1": "@c{neutral}我……沒打算會輸來著……$@c{smile}嗷……好吧。看來我要再更加努力訓練了!$@c{smile_wave}我還給你帶了個這個$@c{smile_wave_wink}不用謝我哦~.$@c{angry_mopen}不過,這是最後一個啦!\n 你可別想再從我這賺小便宜了~$@c{smile_wave}要保重哦,要享受活動哦!", }, "defeat": { - "1": "輸了有時候也不要緊的…" + "1": "輸了有時候也不要緊的…", } }, "rival_3": { "encounter": { - "1": "@c{smile}嘿,看看這是誰!好久不見啊。$@c{neutral}你……還是沒輸過?哈…$@c{neutral_eclosed}這有點……不太對勁。$沒有你一起,回家的感覺有很不一樣。$@c{serious}雖然我知道這挺別扭的,但我就直說了。$@c{neutral_eclosed}我覺得你有點兒難以理解。$@c{serious}沒有人能夠戰無不勝。$失敗乃成功之母。$@c{neutral_eclosed}你已經贏得了夠好的成績,\n但前面道阻且長,只會愈發艱難。 @c{neutral}你做好準備了沒?$@c{serious_mopen_fists}如果做好了,證明給我看吧。" + "1": "@c{smile}嘿,看看這是誰!好久不見啊。$@c{neutral}你……還是沒輸過?哈…$@c{neutral_eclosed}這有點……不太對勁。$沒有你一起,回家的感覺有很不一樣。$@c{serious}雖然我知道這挺別扭的,但我就直說了。$@c{neutral_eclosed}我覺得你有點兒難以理解。$@c{serious}沒有人能夠戰無不勝。$失敗乃成功之母。$@c{neutral_eclosed}你已經贏得了夠好的成績,\n但前面道阻且長,只會愈發艱難。 @c{neutral}你做好準備了沒?$@c{serious_mopen_fists}如果做好了,證明給我看吧。", }, "victory": { - "1": "@c{angry_mhalf}這太離譜了……我幾乎從沒停下訓練……$我們之間的差距怎麼還是這麼大?" - } + "1": "@c{angry_mhalf}這太離譜了……我幾乎從沒停下訓練……$我們之間的差距怎麼還是這麼大?", + }, }, "rival_3_female": { "encounter": { - "1": "@c{smile_wave}好久不見!還沒輸過,對吧。$@c{angry}我覺得你點煩了。@c{smile_wave_wink}開玩笑啦!$@c{smile_ehalf}但說真的,你現在不想家嗎?\n 不想…我嗎?$我……我的意思是,我們真的很想你。$@c{smile_eclosed}我支持你的一切,包括你的夢想。\n但現實就是你早晚會經歷失敗。$@c{smile}當你失敗的時候,我想像往常一樣陪在你身邊。$@c{angry_mopen}現在,給你看看我變得多強了吧!" + "1": "@c{smile_wave}好久不見!還沒輸過,對吧。$@c{angry}我覺得你點煩了。@c{smile_wave_wink}開玩笑啦!$@c{smile_ehalf}但說真的,你現在不想家嗎?\n 不想…我嗎?$我……我的意思是,我們真的很想你。$@c{smile_eclosed}我支持你的一切,包括你的夢想。\n但現實就是你早晚會經歷失敗。$@c{smile}當你失敗的時候,我想像往常一樣陪在你身邊。$@c{angry_mopen}現在,給你看看我變得多強了吧!", }, "victory": { - "1": "@c{shock}都這樣了……還是不夠嗎?$這樣下去,你就永遠不會回來了……" + "1": "@c{shock}都這樣了……還是不夠嗎?$這樣下去,你就永遠不會回來了……", }, "defeat": { - "1": "你盡力了,現在讓我們回家吧。" + "1": "你盡力了,現在讓我們回家吧。", } }, "rival_4": { "encounter": { - "1": "@c{neutral}嘿。$我不會對你說什麼拐彎抹角的客套話。$@c{neutral_eclosed}我來,就是為了贏,簡單明了。$@c{serious_mhalf_fists}我將所有時間都投入到訓練中,\n掌握了如何發揮我的潛力。$@c{smile}當你削減掉不必要的睡眠和社交後,\n你會得到很多額外的時間。$@c{serious_mopen_fists}但在我獲勝之前,這些都不重要了。$@c{neutral_eclosed}我甚至已經到達了戰無不敗的境地。$@c{smile_eclosed}我覺得你的思路倒是也沒毛病。$@c{angry_mhalf}失敗是屬於弱者的,\n我已經不再軟弱了。$@c{serious_mopen_fists}準備好吧。" + "1": 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"@c{neutral}是我哦!沒又把我忘了吧……是嗎?$@c{smile}你應該為自己走了這麼遠感到驕傲。恭喜你!$但看來你的旅程到此為止了。$@c{smile_eclosed}你喚醒了我體內一些我從未有過的東西。\n就像我現在滿腦子除了訓練還是訓練。$@c{smile_ehalf}我幾乎已經沒空吃飯睡覺了,\n我沒日沒夜訓練我的寶可夢,每次都能變得更強。$@c{neutral}事實上,我……幾乎不認識自己了。$現在,我終於達到了巔峰。\n我感覺我已經戰無不勝了。$而且你知道嗎?這一切都是因為你。$@c{smile_ehalf}我不知道到底是該感謝你還是恨你。$@c{angry_mopen}做好準備…", }, "victory": { - "1": "@c{neutral}你…@d{64} 你是人嗎?" + "1": "@c{neutral}你…@d{64} 你是人嗎?", }, "defeat": { - "1": "@c{smile}你應該為自己走了這麼遠感到驕傲。" + "1": "@c{smile}你應該為自己走了這麼遠感到驕傲。", } }, "rival_5": { @@ -2105,7 +2513,7 @@ }, "victory": { "1": "@c{neutral}…" - } + }, }, "rival_5_female": { "encounter": { @@ -2113,6 +2521,7 @@ }, "victory": { "1": "@c{neutral}…" + }, "defeat": { "1": "$@c{smile_ehalf}…" @@ -2120,18 +2529,18 @@ }, "rival_6": { "encounter": { - "1": "@c{smile_eclosed}又見面了。$@c{neutral}我花了點時間思考反思\n有理由說明為什麼這一切都顯得如此奇妙。$@c{neutral_eclosed}你所追逐的夢想,我想擊敗你的決心…$這都是某種龐大使命的一部分。$@c{serious}這不僅僅是關於我和你… 而是關於這個世界, 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b/src/locales/zh_TW/pokemon-form.json index b98a1e946b8..f1fb4dff599 100644 --- a/src/locales/zh_TW/pokemon-form.json +++ b/src/locales/zh_TW/pokemon-form.json @@ -1,3 +1,170 @@ { - "meloettaPirouette": "舞步形態" -} \ No newline at end of file + "pikachuCosplay": "換裝", + "pikachuCoolCosplay": "搖滾巨星", + "pikachuBeautyCosplay": "貴婦", + "pikachuCuteCosplay": "流行偶像", + "pikachuSmartCosplay": "博士", + "pikachuToughCosplay": "面罩摔跤手", + "pikachuPartner": "搭檔", + "eeveePartner": "搭檔", + "pichuSpiky": "刺刺耳", + "unownA": "A", + "unownB": "B", + "unownC": "C", + "unownD": "D", + "unownE": "E", + "unownF": "F", + "unownG": "G", + "unownH": "H", + "unownI": "I", + "unownJ": "J", + "unownK": "K", + "unownL": "L", + "unownM": "M", + "unownN": "N", + "unownO": "O", + "unownP": "P", + "unownQ": "Q", + "unownR": "R", + "unownS": "S", + "unownT": "T", + "unownU": "U", + "unownV": "V", + "unownW": "W", + "unownX": "X", + "unownY": "Y", + "unownZ": "Z", + "unownExclamation": "!", + "unownQuestion": "?", + "castformSunny": "晴天", + "castformRainy": "雨天", + "castformSnowy": "雪天", + "deoxysNormal": "普通", + "burmyPlant": "草木蓑衣", + "burmySandy": "砂土蓑衣", + "burmyTrash": "垃圾蓑衣", + "shellosEast": "東海", + "shellosWest": "西海", + "rotomHeat": "加熱", + "rotomWash": "清洗", + "rotomFrost": "結冰", + "rotomFan": "旋轉", + "rotomMow": "切割", + "giratinaAltered": "別種", + "shayminLand": "陸上", + "basculinRedStriped": "紅條紋", + "basculinBlueStriped": "藍條紋", + "basculinWhiteStriped": "白條紋", + "deerlingSpring": "春天", + "deerlingSummer": "夏天", + "deerlingAutumn": "秋天", + "deerlingWinter": "冬天", + "tornadusIncarnate": "化身", + "thundurusIncarnate": "化身", + "landorusIncarnate": "化身", + "keldeoOrdinary": "通常", + "meloettaAria": "歌聲", + "meloettaPirouette": "舞步形態", + "froakieBattleBond": "牽絆變身", + "scatterbugMeadow": "花園花紋", + "scatterbugIcySnow": "冰雪花紋", + "scatterbugPolar": "雪國花紋", + "scatterbugTundra": "雪原花紋", + "scatterbugContinental": "大陸花紋", + "scatterbugGarden": "庭園花紋", + "scatterbugElegant": "高雅花紋", + "scatterbugModern": "摩登花紋", + "scatterbugMarine": "大海花紋", + "scatterbugArchipelago": "群島花紋", + "scatterbugHighPlains": "荒野花紋", + "scatterbugSandstorm": "沙塵花紋", + "scatterbugRiver": "大河花紋", + "scatterbugMonsoon": "驟雨花紋", + "scatterbugSavanna": "熱帶草原花紋", + "scatterbugSun": "太陽花紋", + "scatterbugOcean": "大洋花紋", + "scatterbugJungle": "熱帶雨林花紋", + "scatterbugFancy": "幻彩花紋", + "scatterbugPokeBall": "球球花紋", + "flabebeRed": "紅花", + "flabebeYellow": "黃花", + "flabebeOrange": "橙花", + "flabebeBlue": "藍花", + "flabebeWhite": "白花", + "furfrouHeart": "心形造型", + "furfrouStar": "星形造型", + "furfrouDiamond": "菱形造型", + "furfrouDebutante": "淑女造型", + "furfrouMatron": "貴婦造型", + "furfrouDandy": "紳士造型", + "furfrouLaReine": "女王造型", + "furfrouKabuki": "歌舞伎造型", + "furfrouPharaoh": "國王造型", + "pumpkabooSmall": "小尺寸", + "pumpkabooLarge": "大尺寸", + "pumpkabooSuper": "特大尺寸", + "xerneasNeutral": "放松模式", + "xerneasActive": "活躍模式", + "zygarde50": "50%形態", + "zygarde10": "10%形態", + "zygarde50Pc": "50%形態 群聚變形", + "zygarde10Pc": 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"removeFromFavorites": "移出最愛", "useCandies": "使用糖果", "selectNature": "選擇性格", "selectMoveSwapOut": "選擇想要替換走的招式", @@ -40,4 +43,4 @@ "locked": "未解鎖", "disabled": "已禁用", "uncaught": "未捕獲" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_TW/status-effect.json b/src/locales/zh_TW/status-effect.json index 9e26dfeeb6e..5f634a0bddf 100644 --- a/src/locales/zh_TW/status-effect.json +++ b/src/locales/zh_TW/status-effect.json @@ -1 +1,65 @@ -{} \ No newline at end of file +{ + "none": { + "name": "無", + "description": "", + "obtain": "", + "obtainSource": "", + "activation": "", + "overlap": "", + "heal": "" + }, + "poison": { + "name": "中毒", + "description": "中毒", + "obtain": "{{pokemonNameWithAffix}}中毒了!", + "obtainSource": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{sourceText}}中毒了!", + "activation": "{{pokemonNameWithAffix}}受到了毒的傷害!", + "overlap": "{{pokemonNameWithAffix}}已經中毒了!", + "heal": "{{pokemonNameWithAffix}}中的毒徹底清除了!" + }, + "toxic": { + "name": "劇毒", + "description": "中毒", + "obtain": "{{pokemonNameWithAffix}}中了劇毒!", + "obtainSource": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{sourceText}}中了劇毒!", + "activation": "{{pokemonNameWithAffix}}受到了毒的傷害!", + "overlap": "{{pokemonNameWithAffix}}已經中毒了!", + "heal": "{{pokemonNameWithAffix}}中的毒徹底清除了!" + }, + "paralysis": { + "name": "麻痹", + "description": "麻痹", + "obtain": "{{pokemonNameWithAffix}}麻痹了,很難使出招式!", + "obtainSource": "{{pokemonNameWithAffix}}被{{sourceText}}麻痹了,很難使出招式!", + "activation": "{{pokemonNameWithAffix}}因身體麻痹而無法行動!", + "overlap": "{{pokemonNameWithAffix}}已經麻痹了!", + "heal": "{{pokemonNameWithAffix}}的麻痹治愈了!" + }, + "sleep": { + "name": "睡眠", + "description": "睡眠", + "obtain": "{{pokemonNameWithAffix}}睡著了!", + "obtainSource": "{{pokemonNameWithAffix}}因{{sourceText}}睡著了!", + "activation": "{{pokemonNameWithAffix}}正在呼呼大睡。", + "overlap": "{{pokemonNameWithAffix}}已經睡著了!", + "heal": "{{pokemonNameWithAffix}}醒了!" + }, + "freeze": { + "name": "冰凍", + "description": "冰凍", + "obtain": "{{pokemonNameWithAffix}}凍住了!", + "obtainSource": 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"iris_alder_double": "艾莉絲 & 阿戴克", "marnie_piers_double": "瑪俐 & 聶梓", "piers_marnie_double": "聶梓 & 瑪俐" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/locales/zh_TW/trainer-titles.json b/src/locales/zh_TW/trainer-titles.json index 54fe48b1464..80b2807e7b5 100644 --- a/src/locales/zh_TW/trainer-titles.json +++ b/src/locales/zh_TW/trainer-titles.json @@ -9,5 +9,24 @@ "champion_double": "冠軍搭檔", "rival": "勁敵", "professor": "博士", - "frontier_brain": "開拓頭腦" -} \ No newline at end of file + "frontier_brain": "開拓頭腦", + "rocket_boss": "火箭隊老大", + "magma_boss": "熔岩隊老大", + "aqua_boss": "海洋隊老大", + "galactic_boss": "銀河隊老大", + "plasma_boss": "等離子隊老大", + "flare_boss": "閃焰隊老大", + + "rocket_admin": "火箭隊幹部", + "rocket_admin_female": "火箭隊幹部", + "magma_admin": "熔岩隊幹部", + "magma_admin_female": "熔岩隊幹部", + "aqua_admin": "海洋隊幹部", + "aqua_admin_female": "海洋隊幹部", + "galactic_commander": "銀河隊幹部", + "galactic_commander_female": "銀河隊幹部", + "plasma_sage": "等離子隊賢人", + "plasma_admin": "等離子隊幹部", + "flare_admin": 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