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This commit is contained in:
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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}
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
||||||
},
|
|
||||||
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|
|
||||||
"x": 85,
|
|
||||||
"y": 153,
|
|
||||||
"w": 83,
|
|
||||||
"h": 83
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"filename": "0008.png",
|
|
||||||
"rotated": false,
|
|
||||||
"trimmed": true,
|
|
||||||
"sourceSize": {
|
|
||||||
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|
|
||||||
"h": 87
|
|
||||||
},
|
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|
|
||||||
"x": 4,
|
|
||||||
"y": 1,
|
|
||||||
"w": 83,
|
|
||||||
"h": 83
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"frame": {
|
|
||||||
"x": 85,
|
|
||||||
"y": 153,
|
|
||||||
"w": 83,
|
|
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"h": 83
|
|
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}
|
|
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|
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||||||
{
|
|
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"rotated": false,
|
|
||||||
"trimmed": true,
|
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|
|
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"w": 91,
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
"w": 97,
|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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}
|
|
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},
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
||||||
"x": 97,
|
|
||||||
"y": 78,
|
|
||||||
"w": 94,
|
|
||||||
"h": 84
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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},
|
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|
|
||||||
"x": 97,
|
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||||||
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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"x": 192,
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
"h": 81
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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}
|
|
||||||
},
|
|
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{
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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}
|
|
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},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
},
|
|
||||||
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|
|
||||||
"x": 97,
|
|
||||||
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|
|
||||||
"w": 95,
|
|
||||||
"h": 81
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"filename": "0005.png",
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
"sourceSize": {
|
|
||||||
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|
|
||||||
"h": 88
|
|
||||||
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|
|
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"spriteSourceSize": {
|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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"frame": {
|
|
||||||
"x": 191,
|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
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{
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
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}
|
|
||||||
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
"h": 80
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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||||||
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|
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||||||
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||||||
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|
||||||
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|
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}
|
|
||||||
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return (user, target, move) => {
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return (user, target, move) => {
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const switchOutTarget = (this.selfSwitch ? user : target);
|
const switchOutTarget = (this.selfSwitch ? user : target);
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const player = switchOutTarget instanceof PlayerPokemon;
|
const player = switchOutTarget instanceof PlayerPokemon;
|
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const forceSwitchAttr = move.getAttrs(ForceSwitchOutAttr).find(attr => attr.switchType === SwitchType.FORCE_SWITCH);
|
||||||
|
|
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if (!this.selfSwitch) {
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|
||||||
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if the move is Roar or Whirlwind and if there is a trainer with only Pokémon left.
|
||||||
|
if (forceSwitchAttr && globalScene.currentBattle.trainer) {
|
||||||
|
const enemyParty = globalScene.getEnemyParty();
|
||||||
|
// Filter out any Pokémon that are not allowed in battle (e.g. fainted ones)
|
||||||
|
const remainingPokemon = enemyParty.filter(p => p.hp > 0 && p.isAllowedInBattle());
|
||||||
|
if (remainingPokemon.length <= 1) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Dondozo with an allied Tatsugiri in its mouth cannot be forced out
|
// Dondozo with an allied Tatsugiri in its mouth cannot be forced out
|
||||||
const commandedTag = switchOutTarget.getTag(BattlerTagType.COMMANDED);
|
const commandedTag = switchOutTarget.getTag(BattlerTagType.COMMANDED);
|
||||||
if (commandedTag?.getSourcePokemon()?.isActive(true)) {
|
if (commandedTag?.getSourcePokemon()?.isActive(true)) {
|
||||||
@ -8052,10 +8067,10 @@ export class UpperHandCondition extends MoveCondition {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export class hitsSameTypeAttr extends VariableMoveTypeMultiplierAttr {
|
export class HitsSameTypeAttr extends VariableMoveTypeMultiplierAttr {
|
||||||
apply(user: Pokemon, target: Pokemon, move: Move, args: any[]): boolean {
|
apply(user: Pokemon, target: Pokemon, move: Move, args: any[]): boolean {
|
||||||
const multiplier = args[0] as NumberHolder;
|
const multiplier = args[0] as NumberHolder;
|
||||||
if (!user.getTypes().some(type => target.getTypes().includes(type))) {
|
if (!user.getTypes(true).some(type => target.getTypes(true).includes(type))) {
|
||||||
multiplier.value = 0;
|
multiplier.value = 0;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -9756,7 +9771,7 @@ export function initMoves() {
|
|||||||
new AttackMove(Moves.SYNCHRONOISE, PokemonType.PSYCHIC, MoveCategory.SPECIAL, 120, 100, 10, -1, 0, 5)
|
new AttackMove(Moves.SYNCHRONOISE, PokemonType.PSYCHIC, MoveCategory.SPECIAL, 120, 100, 10, -1, 0, 5)
|
||||||
.target(MoveTarget.ALL_NEAR_OTHERS)
|
.target(MoveTarget.ALL_NEAR_OTHERS)
|
||||||
.condition(unknownTypeCondition)
|
.condition(unknownTypeCondition)
|
||||||
.attr(hitsSameTypeAttr),
|
.attr(HitsSameTypeAttr),
|
||||||
new AttackMove(Moves.ELECTRO_BALL, PokemonType.ELECTRIC, MoveCategory.SPECIAL, -1, 100, 10, -1, 0, 5)
|
new AttackMove(Moves.ELECTRO_BALL, PokemonType.ELECTRIC, MoveCategory.SPECIAL, -1, 100, 10, -1, 0, 5)
|
||||||
.attr(ElectroBallPowerAttr)
|
.attr(ElectroBallPowerAttr)
|
||||||
.ballBombMove(),
|
.ballBombMove(),
|
||||||
|
@ -3504,11 +3504,11 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
let weight = levelMove[0];
|
let weight = levelMove[0];
|
||||||
// Evolution Moves
|
// Evolution Moves
|
||||||
if (weight === 0) {
|
if (weight === EVOLVE_MOVE) {
|
||||||
weight = 50;
|
weight = 50;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Assume level 1 moves with 80+ BP are "move reminder" moves and bump their weight
|
// Assume level 1 moves with 80+ BP are "move reminder" moves and bump their weight. Trainers use actual relearn moves.
|
||||||
if (weight === 1 && allMoves[levelMove[1]].power >= 80) {
|
if (weight === 1 && allMoves[levelMove[1]].power >= 80 || weight === RELEARN_MOVE && this.hasTrainer()) {
|
||||||
weight = 40;
|
weight = 40;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (
|
if (
|
||||||
@ -3613,9 +3613,9 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
|||||||
|
|
||||||
// Bosses never get self ko moves or Pain Split
|
// Bosses never get self ko moves or Pain Split
|
||||||
if (this.isBoss()) {
|
if (this.isBoss()) {
|
||||||
movePool = movePool.filter(m => !allMoves[m[0]].hasAttr(SacrificialAttr));
|
movePool = movePool.filter(m => !allMoves[m[0]].hasAttr(SacrificialAttr) && !allMoves[m[0]].hasAttr(HpSplitAttr));
|
||||||
movePool = movePool.filter(m => !allMoves[m[0]].hasAttr(HpSplitAttr));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// No one gets Memento or Final Gambit
|
||||||
movePool = movePool.filter(
|
movePool = movePool.filter(
|
||||||
m => !allMoves[m[0]].hasAttr(SacrificialAttrOnHit),
|
m => !allMoves[m[0]].hasAttr(SacrificialAttrOnHit),
|
||||||
);
|
);
|
||||||
@ -3627,10 +3627,6 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
|||||||
m[0],
|
m[0],
|
||||||
m[1] * (allMoves[m[0]].hasAttr(SacrificialAttr) ? 0.5 : 1),
|
m[1] * (allMoves[m[0]].hasAttr(SacrificialAttr) ? 0.5 : 1),
|
||||||
]);
|
]);
|
||||||
movePool = movePool.map(m => [
|
|
||||||
m[0],
|
|
||||||
m[1] * (allMoves[m[0]].hasAttr(SacrificialAttrOnHit) ? 0.5 : 1),
|
|
||||||
]);
|
|
||||||
// Trainers get a weight bump to stat buffing moves
|
// Trainers get a weight bump to stat buffing moves
|
||||||
movePool = movePool.map(m => [
|
movePool = movePool.map(m => [
|
||||||
m[0],
|
m[0],
|
||||||
@ -3691,10 +3687,7 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
|||||||
]);
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
/** The higher this is the more the game weights towards higher level moves. At `0` all moves are equal weight. */
|
/** The higher this is the more the game weights towards higher level moves. At `0` all moves are equal weight. */
|
||||||
let weightMultiplier = 0.9;
|
let weightMultiplier = 1.6;
|
||||||
if (this.hasTrainer()) {
|
|
||||||
weightMultiplier += 0.7;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (this.isBoss()) {
|
if (this.isBoss()) {
|
||||||
weightMultiplier += 0.4;
|
weightMultiplier += 0.4;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -3703,8 +3696,7 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
|||||||
Math.ceil(Math.pow(m[1], weightMultiplier) * 100),
|
Math.ceil(Math.pow(m[1], weightMultiplier) * 100),
|
||||||
]);
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
// Trainers and bosses always force a stab move
|
// All Pokemon force a STAB move first
|
||||||
if (this.hasTrainer() || this.isBoss()) {
|
|
||||||
const stabMovePool = baseWeights.filter(
|
const stabMovePool = baseWeights.filter(
|
||||||
m =>
|
m =>
|
||||||
allMoves[m[0]].category !== MoveCategory.STATUS &&
|
allMoves[m[0]].category !== MoveCategory.STATUS &&
|
||||||
@ -3720,21 +3712,6 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
this.moveset.push(new PokemonMove(stabMovePool[index][0], 0, 0));
|
this.moveset.push(new PokemonMove(stabMovePool[index][0], 0, 0));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// Normal wild pokemon just force a random damaging move
|
|
||||||
const attackMovePool = baseWeights.filter(
|
|
||||||
m => allMoves[m[0]].category !== MoveCategory.STATUS,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
if (attackMovePool.length) {
|
|
||||||
const totalWeight = attackMovePool.reduce((v, m) => v + m[1], 0);
|
|
||||||
let rand = randSeedInt(totalWeight);
|
|
||||||
let index = 0;
|
|
||||||
while (rand > attackMovePool[index][1]) {
|
|
||||||
rand -= attackMovePool[index++][1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.moveset.push(new PokemonMove(attackMovePool[index][0], 0, 0));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while (
|
while (
|
||||||
baseWeights.length > this.moveset.length &&
|
baseWeights.length > this.moveset.length &&
|
||||||
@ -3745,7 +3722,11 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
|||||||
// Other damaging moves 2x weight if 0-1 damaging moves, 0.5x if 2, 0.125x if 3. These weights get 20x if STAB.
|
// Other damaging moves 2x weight if 0-1 damaging moves, 0.5x if 2, 0.125x if 3. These weights get 20x if STAB.
|
||||||
// Status moves remain unchanged on weight, this encourages 1-2
|
// Status moves remain unchanged on weight, this encourages 1-2
|
||||||
movePool = baseWeights
|
movePool = baseWeights
|
||||||
.filter(m => !this.moveset.some(mo => m[0] === mo.moveId))
|
.filter(m => !this.moveset.some(
|
||||||
|
mo =>
|
||||||
|
m[0] === mo.moveId ||
|
||||||
|
(allMoves[m[0]].hasAttr(SacrificialAttr) && mo.getMove().hasAttr(SacrificialAttr)) // Only one self-KO move allowed
|
||||||
|
))
|
||||||
.map(m => {
|
.map(m => {
|
||||||
let ret: number;
|
let ret: number;
|
||||||
if (
|
if (
|
||||||
@ -3776,7 +3757,11 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// Non-trainer pokemon just use normal weights
|
// Non-trainer pokemon just use normal weights
|
||||||
movePool = baseWeights.filter(m => !this.moveset.some(mo => m[0] === mo.moveId));
|
movePool = baseWeights.filter(m => !this.moveset.some(
|
||||||
|
mo =>
|
||||||
|
m[0] === mo.moveId ||
|
||||||
|
(allMoves[m[0]].hasAttr(SacrificialAttr) && mo.getMove().hasAttr(SacrificialAttr)) // Only one self-KO move allowed
|
||||||
|
));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const totalWeight = movePool.reduce((v, m) => v + m[1], 0);
|
const totalWeight = movePool.reduce((v, m) => v + m[1], 0);
|
||||||
let rand = randSeedInt(totalWeight);
|
let rand = randSeedInt(totalWeight);
|
||||||
@ -7108,7 +7093,6 @@ export class EnemyPokemon extends Pokemon {
|
|||||||
|
|
||||||
if (!dataSource) {
|
if (!dataSource) {
|
||||||
this.generateAndPopulateMoveset();
|
this.generateAndPopulateMoveset();
|
||||||
|
|
||||||
if (shinyLock || Overrides.OPP_SHINY_OVERRIDE === false) {
|
if (shinyLock || Overrides.OPP_SHINY_OVERRIDE === false) {
|
||||||
this.shiny = false;
|
this.shiny = false;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
@ -1888,7 +1888,7 @@ export default class PokedexPageUiHandler extends MessageUiHandler {
|
|||||||
if (!(passiveAttr & PassiveAttr.UNLOCKED)) {
|
if (!(passiveAttr & PassiveAttr.UNLOCKED)) {
|
||||||
const passiveCost = getPassiveCandyCount(speciesStarterCosts[this.starterId]);
|
const passiveCost = getPassiveCandyCount(speciesStarterCosts[this.starterId]);
|
||||||
options.push({
|
options.push({
|
||||||
label: `x${passiveCost} ${i18next.t("pokedexUiHandler:unlockPassive")} (${allAbilities[this.passive].name})`,
|
label: `x${passiveCost} ${i18next.t("pokedexUiHandler:unlockPassive")}`,
|
||||||
handler: () => {
|
handler: () => {
|
||||||
if (Overrides.FREE_CANDY_UPGRADE_OVERRIDE || candyCount >= passiveCost) {
|
if (Overrides.FREE_CANDY_UPGRADE_OVERRIDE || candyCount >= passiveCost) {
|
||||||
starterData.passiveAttr |= PassiveAttr.UNLOCKED | PassiveAttr.ENABLED;
|
starterData.passiveAttr |= PassiveAttr.UNLOCKED | PassiveAttr.ENABLED;
|
||||||
|
@ -151,8 +151,10 @@ const languageSettings: { [key: string]: LanguageSetting } = {
|
|||||||
starterInfoXPos: 30,
|
starterInfoXPos: 30,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ja: {
|
ja: {
|
||||||
starterInfoTextSize: "51px",
|
starterInfoTextSize: "62px",
|
||||||
instructionTextSize: "38px",
|
instructionTextSize: "38px",
|
||||||
|
starterInfoYOffset: 0.5,
|
||||||
|
starterInfoXPos: 33,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"ca-ES": {
|
"ca-ES": {
|
||||||
starterInfoTextSize: "52px",
|
starterInfoTextSize: "52px",
|
||||||
@ -2182,7 +2184,7 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
|
|||||||
if (!(passiveAttr & PassiveAttr.UNLOCKED)) {
|
if (!(passiveAttr & PassiveAttr.UNLOCKED)) {
|
||||||
const passiveCost = getPassiveCandyCount(speciesStarterCosts[this.lastSpecies.speciesId]);
|
const passiveCost = getPassiveCandyCount(speciesStarterCosts[this.lastSpecies.speciesId]);
|
||||||
options.push({
|
options.push({
|
||||||
label: `x${passiveCost} ${i18next.t("starterSelectUiHandler:unlockPassive")} (${allAbilities[this.lastSpecies.getPassiveAbility()].name})`,
|
label: `x${passiveCost} ${i18next.t("starterSelectUiHandler:unlockPassive")}`,
|
||||||
handler: () => {
|
handler: () => {
|
||||||
if (Overrides.FREE_CANDY_UPGRADE_OVERRIDE || candyCount >= passiveCost) {
|
if (Overrides.FREE_CANDY_UPGRADE_OVERRIDE || candyCount >= passiveCost) {
|
||||||
starterData.passiveAttr |= PassiveAttr.UNLOCKED | PassiveAttr.ENABLED;
|
starterData.passiveAttr |= PassiveAttr.UNLOCKED | PassiveAttr.ENABLED;
|
||||||
|
47
test/moves/synchronoise.test.ts
Normal file
47
test/moves/synchronoise.test.ts
Normal file
@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
import { Abilities } from "#enums/abilities";
|
||||||
|
import { Moves } from "#enums/moves";
|
||||||
|
import { PokemonType } from "#enums/pokemon-type";
|
||||||
|
import { Species } from "#enums/species";
|
||||||
|
import GameManager from "#test/testUtils/gameManager";
|
||||||
|
import Phaser from "phaser";
|
||||||
|
import { afterEach, beforeAll, beforeEach, describe, expect, it } from "vitest";
|
||||||
|
|
||||||
|
describe("Moves - Synchronoise", () => {
|
||||||
|
let phaserGame: Phaser.Game;
|
||||||
|
let game: GameManager;
|
||||||
|
|
||||||
|
beforeAll(() => {
|
||||||
|
phaserGame = new Phaser.Game({
|
||||||
|
type: Phaser.HEADLESS,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
afterEach(() => {
|
||||||
|
game.phaseInterceptor.restoreOg();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
beforeEach(() => {
|
||||||
|
game = new GameManager(phaserGame);
|
||||||
|
game.override
|
||||||
|
.moveset([Moves.SYNCHRONOISE])
|
||||||
|
.ability(Abilities.BALL_FETCH)
|
||||||
|
.battleStyle("single")
|
||||||
|
.disableCrits()
|
||||||
|
.enemySpecies(Species.MAGIKARP)
|
||||||
|
.enemyAbility(Abilities.BALL_FETCH)
|
||||||
|
.enemyMoveset(Moves.SPLASH);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
it("should consider the user's tera type if it is terastallized", async () => {
|
||||||
|
await game.classicMode.startBattle([Species.BIDOOF]);
|
||||||
|
const playerPokemon = game.scene.getPlayerPokemon()!;
|
||||||
|
const enemyPokemon = game.scene.getEnemyPokemon()!;
|
||||||
|
|
||||||
|
// force the player to be terastallized
|
||||||
|
playerPokemon.teraType = PokemonType.WATER;
|
||||||
|
playerPokemon.isTerastallized = true;
|
||||||
|
game.move.select(Moves.SYNCHRONOISE);
|
||||||
|
await game.phaseInterceptor.to("BerryPhase");
|
||||||
|
expect(enemyPokemon.hp).toBeLessThan(enemyPokemon.getMaxHp());
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
@ -10,6 +10,7 @@ import Phaser from "phaser";
|
|||||||
import { afterEach, beforeAll, beforeEach, describe, expect, it, vi } from "vitest";
|
import { afterEach, beforeAll, beforeEach, describe, expect, it, vi } from "vitest";
|
||||||
import { Status } from "#app/data/status-effect";
|
import { Status } from "#app/data/status-effect";
|
||||||
import { StatusEffect } from "#enums/status-effect";
|
import { StatusEffect } from "#enums/status-effect";
|
||||||
|
import { globalScene } from "#app/global-scene";
|
||||||
import { BattlerIndex } from "#app/battle";
|
import { BattlerIndex } from "#app/battle";
|
||||||
import { BattleType } from "#enums/battle-type";
|
import { BattleType } from "#enums/battle-type";
|
||||||
import { TrainerType } from "#enums/trainer-type";
|
import { TrainerType } from "#enums/trainer-type";
|
||||||
@ -161,6 +162,37 @@ describe("Moves - Whirlwind", () => {
|
|||||||
expect(eevee.isOnField()).toBe(false);
|
expect(eevee.isOnField()).toBe(false);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
it("should fail when player uses Whirlwind against an opponent with only one available Pokémon", async () => {
|
||||||
|
// Set up the battle scenario with the player knowing Whirlwind
|
||||||
|
game.override.startingWave(5).enemySpecies(Species.PIDGEY).moveset([Moves.WHIRLWIND]);
|
||||||
|
await game.classicMode.startBattle();
|
||||||
|
|
||||||
|
const enemyParty = game.scene.getEnemyParty();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ensure the opponent has only one available Pokémon
|
||||||
|
if (enemyParty.length > 1) {
|
||||||
|
enemyParty.slice(1).forEach(p => {
|
||||||
|
p.hp = 0;
|
||||||
|
p.status = new Status(StatusEffect.FAINT);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const eligibleEnemy = enemyParty.filter(p => p.hp > 0 && p.isAllowedInBattle());
|
||||||
|
expect(eligibleEnemy.length).toBe(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Spy on the queueMessage function
|
||||||
|
const queueSpy = vi.spyOn(globalScene, "queueMessage");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Player uses Whirlwind; opponent uses Splash
|
||||||
|
game.move.select(Moves.WHIRLWIND);
|
||||||
|
await game.forceEnemyMove(Moves.SPLASH);
|
||||||
|
await game.toNextTurn();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Verify that the failure message is displayed for Whirlwind
|
||||||
|
expect(queueSpy).toHaveBeenCalledWith(expect.stringContaining("But it failed"));
|
||||||
|
// Verify the opponent's Splash message
|
||||||
|
expect(queueSpy).toHaveBeenCalledWith(expect.stringContaining("But nothing happened!"));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
it("should not pull in the other trainer's pokemon in a partner trainer battle", async () => {
|
it("should not pull in the other trainer's pokemon in a partner trainer battle", async () => {
|
||||||
game.override
|
game.override
|
||||||
.startingWave(2)
|
.startingWave(2)
|
||||||
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