From 24937819d73fcb2b717ce480406d64a6648e725b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Simoninoo Date: Sun, 5 May 2024 02:00:36 +0200 Subject: [PATCH] Added IT move translation --- src/locales/it/move.ts | 3812 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ src/plugins/i18n.ts | 2 + 2 files changed, 3814 insertions(+) create mode 100644 src/locales/it/move.ts diff --git a/src/locales/it/move.ts b/src/locales/it/move.ts new file mode 100644 index 00000000000..56612b0e035 --- /dev/null +++ b/src/locales/it/move.ts @@ -0,0 +1,3812 @@ +import { MoveTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; + +export const move: MoveTranslationEntries = { + "pound": { + name: "Botta", + effect: " Il Pokémon attacca il bersaglio con la coda o le zampe anteriori." + }, + "karateChop": { + name: "Colpokarate", + effect: "Colpisce il bersaglio con un colpo netto. Probabile brutto colpo." + }, + "doubleSlap": { + name: "Doppiasberla", + effect: "Schiaffeggia il bersaglio da due a cinque volte di fila." + }, + "cometPunch": { + name: "Cometapugno", + effect: "Colpisce il bersaglio con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila." + }, + "megaPunch": { + name: "Megapugno", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un pugno poderoso." + }, + "payDay": { + name: "Giornopaga", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta." + }, + "firePunch": { + name: "Fuocopugno", + effect: "Ha una certa percentuale (10%) di scottare il bersaglio." + }, + "icePunch": { + name: "Gelopugno", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di congelare il bersaglio." + }, + "thunderPunch": { + name: "Tuonopugno", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di paralizzare il bersaglio." + }, + "scratch": { + name: "Graffio", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio graffiandolo con artigli acuminati, duri e affilati." + }, + "viseGrip": { + name: "Presa", + effect: "Il Pokémon stringe il bersaglio in una morsa, infliggendogli danni." + }, + "guillotine": { + name: "Ghigliottina", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con pericolose tenaglie. Se la mossa va a segno, il Pokémon colpito va KO." + }, + "razorWind": { + name: "Ventagliente", + effect: "Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo." + }, + "swordsDance": { + name: "Danzaspada", + effect: "Danza frenetica che aumenta la forza offensiva di chi la usa." + }, + "cut": { + name: "Taglio", + effect: "Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi." + }, + "gust": { + name: "Raffica", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "wingAttack": { + name: "Attacco d'Ala", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio spiegando delle grandi ali possenti." + }, + "whirlwind": { + name: "Turbine", + effect: "Il bersaglio è spazzato via ed è costretto a lasciare il posto ad un altro. Se è selvatico, la lotta finisce." + }, + "fly": { + name: "Volo", + effect: "Chi la usa entra in modalità Volo. Dopo un certo lasso di tempo, la modalità Volo termina e chi la usa attacca. Mentre la modalità Volo è attiva, chi la usa non può fare altre azioni. Quasi tutte le mosse avversarie che hanno come bersaglio chi la usa falliscono mentre è in modalità Volo. Se chi la usa subisce un attacco con un'Unimossa o una mossa UniDynamax mentre è attiva, la modalità Volo termina." + }, + "bind": { + name: "Legatutto", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio stritolandolo per quattro o cinque turni con il suo lungo corpo o le sue liane." + }, + "slam": { + name: "Schianto", + effect: "Infligge danni al nemico con una coda, con una liana o con qualcosa di simile." + }, + "vineWhip": { + name: "Frustata", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "stomp": { + name: "Pestone", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio pestandolo con un grosso piede e può anche farlo tentennare." + }, + "doubleKick": { + name: "Doppiocalcio", + effect: "Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi." + }, + "megaKick": { + name: "Megacalcio", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi." + }, + "jumpKick": { + name: "Calciosalto", + effect: "Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce." + }, + "rollingKick": { + name: "Calciorullo", + effect: "Chi la usa infierisce sul bersaglio con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare." + }, + "sandAttack": { + name: "Turbosabbia", + effect: "Getta sabbia in faccia al nemico e ne riduce la precisione." + }, + "headbutt": { + name: "Bottintesta", + effect: "Il Pokémon attacca lanciandosi diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare." + }, + "hornAttack": { + name: "Incornata", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio infilzandolo con un corno affilato." + }, + "furyAttack": { + name: "Furia", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio infilzandolo con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di fila." + }, + "hornDrill": { + name: "Perforcorno", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio infilzandolo con un corno rotante. Se la mossa va a segno, il Pokémon colpito va KO." + }, + "tackle": { + name: "Azione", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio lanciandosi contro di lui con tutto il suo corpo." + }, + "bodySlam": { + name: "Corposcontro", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scagliandosi contro di lui con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi." + }, + "wrap": { + name: "Avvolgibotta", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio stritolandolo con il suo lungo corpo o le sue liane per quattro o cinque turni." + }, + "takeDown": { + name: "Riduttore", + effect: "Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa." + }, + "thrash": { + name: "Colpo", + effect: "Il Pokémon s'infuria e attacca il bersaglio per due o tre turni, ma rimane confuso." + }, + "doubleEdge": { + name: "Sdoppiatore", + effect: "Chi la usa subisce una quantità di danni pari a 1/4 del danno inflitto." + }, + "tailWhip": { + name: "Colpocoda", + effect: "Il Pokémon agita la coda per distrarre gli avversari, riducendone la Difesa." + }, + "poisonSting": { + name: "Velenospina", + effect: "Colpisce il nemico con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo." + }, + "twineedle": { + name: "Doppio Ago", + effect: "Colpisce due volte di seguito. Ha una certa probabilità (20%) di avvelenare il bersaglio." + }, + "pinMissile": { + name: "Missilspillo", + effect: "Attacca il bersaglio da due a cinque volte di fila." + }, + "leer": { + name: "Fulmisguardo", + effect: "Il Pokémon terrorizza gli avversari con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa." + }, + "bite": { + name: "Morso", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio." + }, + "growl": { + name: "Ruggito", + effect: "Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario." + }, + "roar": { + name: "Boato", + effect: "Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Se usata contro singoli Pokémon selvatici, mette fine alla lotta." + }, + "sing": { + name: "Canto", + effect: "Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio." + }, + "supersonic": { + name: "Supersuono", + effect: "Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il nemico." + }, + "sonicBoom": { + name: "Sonicboom", + effect: "Il nemico viene colpito con un suono distruttivo che infligge un danno sempre di 20 PS." + }, + "disable": { + name: "Inibitore", + effect: "Per quattro turni, questa mossa impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata." + }, + "acid": { + name: "Acido", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado." + }, + "ember": { + name: "Braciere", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio lanciando fiammelle che possono anche scottarlo." + }, + "flamethrower": { + name: "Lanciafiamme", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio." + }, + "mist": { + name: "Nebbia", + effect: "Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione alle statistiche della sua squadra per cinque turni." + }, + "waterGun": { + name: "Pistolacqua", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "hydroPump": { + name: "Idropompa", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio travolgendolo con un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione." + }, + "surf": { + name: "Surf", + effect: "Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua." + }, + "iceBeam": { + name: "Geloraggio", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di congelare il bersaglio." + }, + "blizzard": { + name: "Bora", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarlo." + }, + "psybeam": { + name: "Psicoraggio", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di confondere il bersaglio." + }, + "bubbleBeam": { + name: "Bollaraggio", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Velocità del bersaglio di 1 grado." + }, + "auroraBeam": { + name: "Raggiaurora", + effect: "Il nemico viene colpito da un fascio color arcobaleno. Può ridurre l'attacco dell'avversario." + }, + "hyperBeam": { + name: "Iper Raggio", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un potente raggio, ma al turno successivo non può muoversi." + }, + "peck": { + name: "Beccata", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "drillPeck": { + name: "Perforbecco", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "submission": { + name: "Sottomissione", + effect: "Chi la usa carica il nemico in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso." + }, + "lowKick": { + name: "Colpo Basso", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un calcio basso e potente che lo fa cadere. Più il bersaglio è pesante, maggiore è la potenza della mossa." + }, + "counter": { + name: "Contrattacco", + effect: "Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto." + }, + "seismicToss": { + name: "Movim. Sismico", + effect: "Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa." + }, + "strength": { + name: "Forza", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio colpendolo con tutte le sue forze." + }, + "absorb": { + name: "Assorbimento", + effect: "Il Pokémon attacca assorbendo sostanze nutritive e recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inflitto." + }, + "megaDrain": { + name: "Megassorbimento", + effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto." + }, + "leechSeed": { + name: "Parassiseme", + effect: "Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi." + }, + "growth": { + name: "Crescita", + effect: "Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco Speciale di chi la usa." + }, + "razorLeaf": { + name: "Foglielama", + effect: "Probabile brutto colpo." + }, + "solarBeam": { + name: "Solarraggio", + effect: "Il Pokémon assorbe luce al primo turno per attaccare con un raggio intenso al turno successivo." + }, + "poisonPowder": { + name: "Velenpolvere", + effect: "Una nube di polvere velenosa è sparsa sul nemico. Può avvelenare il bersaglio." + }, + "stunSpore": { + name: "Paralizzante", + effect: "Paralizza il bersaglio." + }, + "sleepPowder": { + name: "Sonnifero", + effect: "Addormenta il bersaglio." + }, + "petalDance": { + name: "Petalodanza", + effect: "Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane confuso." + }, + "stringShot": { + name: "Millebave", + effect: "Chi la usa produce della seta che avvolge i nemici e ne riduce la Velocità." + }, + "dragonRage": { + name: "Ira di Drago", + effect: "Colpisce il nemico con un'onda d'urto generata dall'ira. Questo attacco provoca sempre un danno di 40 PS." + }, + "fireSpin": { + name: "Turbofuoco", + effect: "Imprigiona il bersaglio." + }, + "thunderShock": { + name: "Tuonoshock", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di paralizzare il bersaglio." + }, + "thunderbolt": { + name: "Fulmine", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo." + }, + "thunderWave": { + name: "Tuononda", + effect: "Paralizza il bersaglio." + }, + "thunder": { + name: "Tuono", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo." + }, + "rockThrow": { + name: "Sassata", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "earthquake": { + name: "Terremoto", + effect: "Chi la usa attacca gli altri Pokémon attorno provocando un potente sisma." + }, + "fissure": { + name: "Abisso", + effect: "Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il nemico. Se va a segno, il nemico va KO." + }, + "dig": { + name: "Fossa", + effect: "Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi." + }, + "toxic": { + name: "Tossina", + effect: "Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno." + }, + "confusion": { + name: "Confusione", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di confondere il bersaglio." + }, + "psychic": { + name: "Psichico", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado." + }, + "hypnosis": { + name: "Ipnosi", + effect: "Addormenta il bersaglio." + }, + "meditate": { + name: "Meditazione", + effect: "Il Pokémon medita risvegliando il potere nel profondo del suo corpo ed aumentando il suo Attacco." + }, + "agility": { + name: "Agilità", + effect: "Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità." + }, + "quickAttack": { + name: "Attacco Rapido", + effect: "Il Pokémon colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questo attacco ha priorità alta." + }, + "rage": { + name: "Ira", + effect: "Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta." + }, + "teleport": { + name: "Teletrasporto", + effect: "Teletrasporto permette a chi lo usa di spostarsi istantaneamente da un posto all'altro." + }, + "nightShade": { + name: "Ombra Notturna", + effect: "Fa apparire un orribile miraggio al nemico e infligge un danno pari al livello di chi la usa." + }, + "mimic": { + name: "Mimica", + effect: "Il Pokémon copia l'ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo." + }, + "screech": { + name: "Stridio", + effect: "Riduce la Difesa del bersaglio di 2 gradi." + }, + "doubleTeam": { + name: "Doppioteam", + effect: "Il Pokémon si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano l'elusione." + }, + "recover": { + name: "Ripresa", + effect: "Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi." + }, + "harden": { + name: "Rafforzatore", + effect: "Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa." + }, + "minimize": { + name: "Minimizzato", + effect: "Il corpo del Pokémon si comprime e diventa più piccolo. La sua elusione aumenta di molto." + }, + "smokescreen": { + name: "Muro di Fumo", + effect: "Nuvola di fumo o inchiostro che riduce la precisione del bersaglio." + }, + "confuseRay": { + name: "Stordiraggio", + effect: "Confonde il bersaglio." + }, + "withdraw": { + name: "Ritirata", + effect: "Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa." + }, + "defenseCurl": { + name: "Ricciolscudo", + effect: "Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa." + }, + "barrier": { + name: "Barriera", + effect: "Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa." + }, + "lightScreen": { + name: "Schermoluce", + effect: "Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni." + }, + "haze": { + name: "Nube", + effect: "Il Pokémon crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo." + }, + "reflect": { + name: "Riflesso", + effect: "Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni." + }, + "focusEnergy": { + name: "Focalenergia", + effect: "Il Pokémon fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi." + }, + "bide": { + name: "Pazienza", + effect: "Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due." + }, + "metronome": { + name: "Metronomo", + effect: "Il Pokémon fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti." + }, + "mirrorMove": { + name: "Speculmossa", + effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio copiandone l'ultima mossa usata." + }, + "selfDestruct": { + name: "Autodistruz.", + effect: "Chi la usa attacca gli altri Pokémon attorno causando un'esplosione, ma poi va KO." + }, + "eggBomb": { + name: "Uovobomba", + effect: "Colpisce il nemico con un grande uovo scaraventato con enorme forza." + }, + "lick": { + name: "Leccata", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio." + }, + "smog": { + name: "Smog", + effect: "Ha una certa probabilità (40%) di avvelenare il bersaglio." + }, + "sludge": { + name: "Fango", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di avvelenare il bersaglio." + }, + "boneClub": { + name: "Ossoclava", + effect: "Il Pokémon colpisce il nemico con un bastone d'osso. Può anche fare tentennare l'obiettivo." + }, + "fireBlast": { + name: "Fuocobomba", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio." + }, + "waterfall": { + name: "Cascata", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio." + }, + "clamp": { + name: "Tenaglia", + effect: "Chi la usa intrappola e stritola il nemico con la sua corazza spessa e forte per quattro o cinque turni." + }, + "swift": { + name: "Comete", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con raggi a forma di stella. Questo attacco va sempre a segno." + }, + "skullBash": { + name: "Capocciata", + effect: "Chi la usa ritira la testa per aumentare la Difesa e poi attacca al turno successivo." + }, + "spikeCannon": { + name: "Sparalance", + effect: "Il nemico viene colpito da due a cinque volte in rapida successione da spilli appuntiti." + }, + "constrict": { + name: "Limitazione", + effect: "Colpisce il bersaglio con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne la Velocità." + }, + "amnesia": { + name: "Amnesia", + effect: "Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale." + }, + "kinesis": { + name: "Cinèsi", + effect: "Il Pokémon distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione." + }, + "softBoiled": { + name: "Covauova", + effect: "Il Pokémon recupera metà dei propri PS massimi." + }, + "highJumpKick": { + name: "Calcinvolo", + effect: "Quando la mossa fallisce, chi l'ha usata subisce una quantità di danni pari al 50% dei suoi PS massimi." + }, + "glare": { + name: "Sguardo Feroce", + effect: "Chi la usa spaventa il nemico con uno sguardo terrificante e ne causa la paralisi." + }, + "dreamEater": { + name: "Mangiasogni", + effect: "Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico." + }, + "poisonGas": { + name: "Velenogas", + effect: "Avvelena il bersaglio." + }, + "barrage": { + name: "Sferattacco", + effect: "Piovono enormi sfere sulla testa del nemico da due a cinque volte di fila." + }, + "leechLife": { + name: "Sanguisuga", + effect: "Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio." + }, + "lovelyKiss": { + name: "Demonbacio", + effect: "Il Pokémon intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio che lo fa addormentare." + }, + "skyAttack": { + name: "Aeroattacco", + effect: "Un attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il nemico." + }, + "transform": { + name: "Trasformazione", + effect: "Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le caratteristiche." + }, + "bubble": { + name: "Bolla", + effect: "Investe il bersaglio con una pioggia di bolle." + }, + "dizzyPunch": { + name: "Stordipugno", + effect: "Colpisce il bersaglio con una sequenza di pugni che può anche confonderlo." + }, + "spore": { + name: "Spora", + effect: "Il Pokémon sparge una nube di spore che fa addormentare il bersaglio." + }, + "flash": { + name: "Flash", + effect: "Investe il bersaglio con una luce abbagliante che ne riduce la precisione. Fuori dalla lotta serve per illuminare le grotte." + }, + "psywave": { + name: "Psiconda", + effect: "Il nemico è attaccato con una strana onda di energia. L'intensità dell'attacco è variabile." + }, + "splash": { + name: "Splash", + effect: "Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto." + }, + "acidArmor": { + name: "Scudo Acido", + effect: "Il Pokémon modifica la sua struttura cellulare liquefandosi, per aumentare esponenzialmente la sua difesa." + }, + "crabhammer": { + name: "Martellata", + effect: "Colpisce il nemico con una grande tenaglia. Probabile brutto colpo." + }, + "explosion": { + name: "Esplosione", + effect: "Chi la usa attacca gli altri Pokémon attorno causando una grande esplosione, ma poi va KO." + }, + "furySwipes": { + name: "Sfuriate", + effect: "Colpisce il nemico con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione." + }, + "bonemerang": { + name: "Ossomerang", + effect: "Chi la usa lancia l'osso che tiene. L'osso colpisce due volte e ritorna come un vero e proprio boomerang." + }, + "rest": { + name: "Riposo", + effect: "Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato." + }, + "rockSlide": { + name: "Frana", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio colpendolo violentemente con grandi massi che possono anche farlo tentennare." + }, + "hyperFang": { + name: "Iperzanna", + effect: "Chi la usa morde il bersaglio con i suoi incisivi affilati. Può anche farlo tentennare." + }, + "sharpen": { + name: "Affilatore", + effect: "Chi la usa riduce il numero di poligoni sul proprio corpo per accentuarne gli spigoli e aumentare l'Attacco." + }, + "conversion": { + name: "Conversione", + effect: "Il tipo del Pokémon muta in quello della prima mossa nella lista delle sue mosse." + }, + "triAttack": { + name: "Tripletta", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di scottare, paralizzare o congelare il bersaglio." + }, + "superFang": { + name: "Superzanna", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS." + }, + "slash": { + name: "Lacerazione", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio lacerandolo con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo." + }, + "substitute": { + name: "Sostituto", + effect: "Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico." + }, + "struggle": { + name: "Scontro", + effect: "Mossa da usare solo in caso estremo, quando non si hanno più PP. Danneggia anche chi la usa." + }, + "sketch": { + name: "Schizzo", + effect: "Permette a chi la usa di imparare l'ultima mossa usata dal bersaglio. La nuova mossa appresa sostituisce Schizzo." + }, + "tripleKick": { + name: "Triplocalcio", + effect: "Chi la usa esegue fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta ad ogni colpo." + }, + "thief": { + name: "Furto", + effect: "Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento." + }, + "spiderWeb": { + name: "Ragnatela", + effect: "Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso. Il nemico non può fuggire." + }, + "mindReader": { + name: "Leggimente", + effect: "Chi la usa prevede i movimenti del bersaglio per mandare a segno l'attacco successivo." + }, + "nightmare": { + name: "Incubo", + effect: "Il nemico addormentato ha un incubo e perde PS ad ogni turno." + }, + "flameWheel": { + name: "Ruotafuoco", + effect: "Chi la usa guarisce dal congelamento. Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio." + }, + "snore": { + name: "Russare", + effect: "Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico." + }, + "curse": { + name: "Maledizione", + effect: "Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro." + }, + "flail": { + name: "Flagello", + effect: "Il Pokémon si dimena per attaccare. Più i suoi PS sono bassi, più la potenza della mossa aumenta." + }, + "conversion2": { + name: "Conversione2", + effect: "Il Pokémon cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal bersaglio." + }, + "aeroblast": { + name: "Aerocolpo", + effect: "Colpisce il nemico con un vortice d'aria per danneggiarlo. Probabile brutto colpo." + }, + "cottonSpore": { + name: "Cottonspora", + effect: "Riduce la Velocità del bersaglio di 2 gradi." + }, + "reversal": { + name: "Contropiede", + effect: "Il Pokémon attacca con tutte le sue forze. Più i suoi PS sono bassi, più la potenza della mossa aumenta." + }, + "spite": { + name: "Dispetto", + effect: "Il Pokémon sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP." + }, + "powderSnow": { + name: "Polneve", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di congelara il bersaglio." + }, + "protect": { + name: "Protezione", + effect: "Questa mossa permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire." + }, + "machPunch": { + name: "Pugnorapido", + effect: "Il Pokémon tira un pugno a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questo attacco ha priorità alta." + }, + "scaryFace": { + name: "Visotruce", + effect: "Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità." + }, + "feintAttack": { + name: "Finta", + effect: "Va sempre a segno." + }, + "sweetKiss": { + name: "Dolcebacio", + effect: "Chi la usa bacia il nemico con una dolcezza angelica, confondendolo." + }, + "bellyDrum": { + name: "Panciamburo", + effect: "Il Pokémon massimizza l'Attacco in cambio di metà dei PS massimi." + }, + "sludgeBomb": { + name: "Fangobomba", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di avvelenare il bersaglio." + }, + "mudSlap": { + name: "Fangosberla", + effect: "Riduce la precisione del bersaglio di 1 grado." + }, + "octazooka": { + name: "Octazooka", + effect: "Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la precisione del bersaglio di 1 grado." + }, + "spikes": { + name: "Punte", + effect: "Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo." + }, + "zapCannon": { + name: "Falcecannone", + effect: "Chi la usa provoca un'esplosione elettrica che infligge danni e paralizza il nemico." + }, + "foresight": { + name: "Preveggenza", + effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti." + }, + "destinyBond": { + name: "Destinobbligato", + effect: "Se chi la usa va KO prima del proprio turno, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine." + }, + "perishSong": { + name: "Ultimocanto", + effect: "Ogni Pokémon che sente questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce." + }, + "icyWind": { + name: "Ventogelato", + effect: "Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado." + }, + "detect": { + name: "Individua", + effect: "Consente al Pokémon di evitare tutti gli attacchi. Può fallire se usato in successione." + }, + "boneRush": { + name: "Ossoraffica", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un osso duro, da 2 a 5 volte di fila." + }, + "lockOn": { + name: "Localizza", + effect: "Il Pokémon punta il bersaglio con precisione. L'attacco successivo andrà sicuramente a segno." + }, + "outrage": { + name: "Oltraggio", + effect: "Confonde chi la usa." + }, + "sandstorm": { + name: "Terrempesta", + effect: "Causa una tempesta di sabbia." + }, + "gigaDrain": { + name: "Gigassorbimento", + effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto." + }, + "endure": { + name: "Resistenza", + effect: "Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire." + }, + "charm": { + name: "Fascino", + effect: "Riduce l'Attacco del bersaglio di 2 gradi." + }, + "rollout": { + name: "Rotolamento", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno." + }, + "falseSwipe": { + name: "Falsofinale", + effect: "Il Pokémon attacca in modo contenuto, lasciando il bersaglio con 1 PS." + }, + "swagger": { + name: "Bullo", + effect: "Il Pokémon provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare di molto il suo Attacco." + }, + "milkDrink": { + name: "Buonlatte", + effect: "Il Pokémon recupera metà dei propri PS massimi." + }, + "spark": { + name: "Scintilla", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio." + }, + "furyCutter": { + name: "Tagliofuria", + effect: "Questa mossa aumenta di potenza quando viene usata in successione." + }, + "steelWing": { + name: "Alacciaio", + effect: "Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa." + }, + "meanLook": { + name: "Malosguardo", + effect: "Il Pokémon blocca il bersaglio con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli di lasciare il campo." + }, + "attract": { + name: "Attrazione", + effect: "Se il bersaglio è del sesso opposto, s'infatua e diventa riluttante ad attaccare." + }, + "sleepTalk": { + name: "Sonnolalia", + effect: "Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo." + }, + "healBell": { + name: "Rintoccasana", + effect: "Chi la usa fa suonare le campane per curare completamente tutta la squadra." + }, + "return": { + name: "Ritorno", + effect: "Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore." + }, + "present": { + name: "Regalino", + effect: "20%" + }, + "frustration": { + name: "Frustrazione", + effect: "Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore." + }, + "safeguard": { + name: "Salvaguardia", + effect: "Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni." + }, + "painSplit": { + name: "Malcomune", + effect: "Il Pokémon somma i propri PS a quelli del bersaglio per poi dividerli in parti uguali." + }, + "sacredFire": { + name: "Magifuoco", + effect: "Chi la usa guarisce dal congelamento. Ha una certa probabilità (50%) di scottare il bersaglio." + }, + "magnitude": { + name: "Magnitudo", + effect: "Chi la usa scatena un terremoto d'intensità variabile che danneggia gli altri Pokémon in campo." + }, + "dynamicPunch": { + name: "Dinamipugno", + effect: "Colpisce il nemico con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde." + }, + "megahorn": { + name: "Megacorno", + effect: "Chi la usa utilizza il suo corno per montare con grande forza il nemico." + }, + "dragonBreath": { + name: "Dragospiro", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio." + }, + "batonPass": { + name: "Staffetta", + effect: "Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche." + }, + "encore": { + name: "Ripeti", + effect: "Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni." + }, + "pursuit": { + name: "Inseguimento", + effect: "Una mossa d'attacco che infligge un danno doppio se il nemico è in fase di sostituzione." + }, + "rapidSpin": { + name: "Rapigiro", + effect: "Un attacco roteante che elimina gli effetti delle mosse Legatutto, Avvolgibotta, Parassiseme e Punte." + }, + "sweetScent": { + name: "Profumino", + effect: "Il Pokémon riduce di molto l'elusione degli avversari con un dolce profumo." + }, + "ironTail": { + name: "Codacciaio", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado." + }, + "metalClaw": { + name: "Ferrartigli", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado." + }, + "vitalThrow": { + name: "Vitaltiro", + effect: "Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile." + }, + "morningSun": { + name: "Mattindoro", + effect: "Il Pokémon recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche." + }, + "synthesis": { + name: "Sintesi", + effect: "Il Pokémon recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche." + }, + "moonlight": { + name: "Lucelunare", + effect: "Il Pokémon recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche." + }, + "hiddenPower": { + name: "Introforza", + effect: "Chi la usa adopera un misterioso potere per rendere il tipo della mossa vantaggioso rispetto a quello del bersaglio." + }, + "crossChop": { + name: "Incrocolpo", + effect: "Probabile brutto colpo." + }, + "twister": { + name: "Tornado", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio." + }, + "rainDance": { + name: "Pioggiadanza", + effect: "Provoca una forte pioggia." + }, + "sunnyDay": { + name: "Giornodisole", + effect: "Intensifica i raggi solari." + }, + "crunch": { + name: "Sgranocchio", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado." + }, + "mirrorCoat": { + name: "Specchiovelo", + effect: "Chi la usa entra in uno stato di attesa per contrattacco. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina. Mentre questo stato è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Se chi la usa subisce un attacco semplice speciale mentre è in uno stato di attesa per contrattacco, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca l'avversario che ha sferrato il colpo. Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione ai danni ricevuti da chi la usa." + }, + "psychUp": { + name: "Psicamisù", + effect: "Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio." + }, + "extremeSpeed": { + name: "Extrarapido", + effect: "Il Pokémon carica il bersaglio a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questo attacco ha priorità alta." + }, + "ancientPower": { + name: "Forzantica", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di aumentare l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado." + }, + "shadowBall": { + name: "Palla Ombra", + effect: "Il Pokémon attacca lanciando sul bersaglio un grumo di ombre nere. Può anche ridurne la Difesa Speciale." + }, + "futureSight": { + name: "Divinazione", + effect: "Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica." + }, + "rockSmash": { + name: "Spaccaroccia", + effect: "Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado." + }, + "whirlpool": { + name: "Mulinello", + effect: "Imprigiona il bersaglio." + }, + "beatUp": { + name: "Picchiaduro", + effect: "Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi." + }, + "fakeOut": { + name: "Bruciapelo", + effect: "Attacco ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo." + }, + "uproar": { + name: "Baraonda", + effect: "Il Pokémon attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno." + }, + "stockpile": { + name: "Accumulo", + effect: "Il Pokémon accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare massimo tre volte." + }, + "spitUp": { + name: "Sfoghenergia", + effect: "Tutta l'energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell'attacco. maggiore è l'energia, più danni si arrecano." + }, + "swallow": { + name: "Introenergia", + effect: "Il Pokémon assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l'energia, più PS si recuperano." + }, + "heatWave": { + name: "Ondacalda", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio." + }, + "hail": { + name: "Grandine", + effect: "Causa una grandinata." + }, + "torment": { + name: "Attaccalite", + effect: "Il Pokémon tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di fila." + }, + "flatter": { + name: "Adulazione", + effect: "Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l'Attacco Speciale." + }, + "willOWisp": { + name: "Fuocofatuo", + effect: "Scotta il bersaglio." + }, + "memento": { + name: "Memento", + effect: "Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale del nemico." + }, + "facade": { + name: "Facciata", + effect: "Mossa la cui potenza raddoppia se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato." + }, + "focusPunch": { + name: "Centripugno", + effect: "Il Pokémon prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallisce se subisce un attacco prima di eseguire la mossa." + }, + "smellingSalts": { + name: "Maniereforti", + effect: "Infligge un danno doppio a un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la paralisi." + }, + "followMe": { + name: "Sonoqui", + effect: "Chi la usa attrae l'attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio." + }, + "naturePower": { + name: "Naturforza", + effect: "Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all'ambiente." + }, + "charge": { + name: "Sottocarica", + effect: "Il Pokémon si carica di elettricità e aumenta la potenza della sua prossima mossa di tipo Elettro. Aumenta anche la propria Difesa Speciale." + }, + "taunt": { + name: "Provocazione", + effect: "Il Pokémon provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse che infliggono danni per tre turni." + }, + "helpingHand": { + name: "Altruismo", + effect: "Il Pokémon aiuta un alleato aumentandone la potenza della mossa." + }, + "trick": { + name: "Raggiro", + effect: "Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e l'obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio." + }, + "rolePlay": { + name: "Giocodiruolo", + effect: "Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità." + }, + "wish": { + name: "Desiderio", + effect: "Il Pokémon o chi lo sostituisce recupera metà dei PS massimi al turno successivo." + }, + "assist": { + name: "Assistente", + effect: "Chi la usa utilizza in fretta e a caso una delle mosse degli altri Pokémon della squadra." + }, + "ingrain": { + name: "Radicamento", + effect: "Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può essere sostituito." + }, + "superpower": { + name: "Troppoforte", + effect: "Chi la usa attacca il nemico con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono." + }, + "magicCoat": { + name: "Magivelo", + effect: "Una barriera rimanda al mittente l'effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato." + }, + "recycle": { + name: "Riciclo", + effect: "Chi la usa ricicla uno strumento tenuto, già usato nella lotta, e lo può riutilizzare." + }, + "revenge": { + name: "Vendetta", + effect: "Mossa d'attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal nemico nello stesso turno." + }, + "brickBreak": { + name: "Breccia", + effect: "Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce." + }, + "yawn": { + name: "Sbadiglio", + effect: "Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il nemico al turno seguente." + }, + "knockOff": { + name: "Privazione", + effect: "Il Pokémon fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l'uso nella lotta. Infligge più danni se il bersaglio ha uno strumento." + }, + "endeavor": { + name: "Rimonta", + effect: "Attacco che riduce i PS del nemico a una quantità pari ai PS di chi la usa." + }, + "eruption": { + name: "Eruzione", + effect: "Riduce la potenza di questa mossa in proporzione alla percentuale di PS residui di chi la usa." + }, + "skillSwap": { + name: "Baratto", + effect: "Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l'abilità con il bersaglio." + }, + "imprison": { + name: "Esclusiva", + effect: "Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi." + }, + "refresh": { + name: "Rinfrescata", + effect: "Chi la usa riposa per curarsi da avvelenamento, paralisi e scottatura." + }, + "grudge": { + name: "Rancore", + effect: "Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano." + }, + "snatch": { + name: "Scippo", + effect: "Annulla gli aumenti delle statistiche del bersaglio e aumenta le statistiche di chi la usa in egual misura." + }, + "secretPower": { + name: "Forzasegreta", + effect: "Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete." + }, + "dive": { + name: "Sub", + effect: "Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di immergersi sott'acqua." + }, + "armThrust": { + name: "Sberletese", + effect: "Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila." + }, + "camouflage": { + name: "Camuffamento", + effect: "Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua, nell'erba o in una grotta." + }, + "tailGlow": { + name: "Codadiluce", + effect: "Chi la usa fissa una luce forte per concentrarsi e aumentare moltissimo l'Attacco Speciale." + }, + "lusterPurge": { + name: "Abbagliante", + effect: "Chi la usa scatena un'esplosione abbagliante che può anche ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito." + }, + "mistBall": { + name: "Foschisfera", + effect: "Una sfera coperta di nebbia danneggia il nemico. Può anche ridurre l'Attacco Speciale." + }, + "featherDance": { + name: "Danzadipiume", + effect: "Chi la usa copre il nemico con un manto di piume che riduce di molto il suo Attacco." + }, + "teeterDance": { + name: "Strampadanza", + effect: "Confonde il bersaglio." + }, + "blazeKick": { + name: "Calciardente", + effect: "Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche causare una scottatura." + }, + "mudSport": { + name: "Fangata", + effect: "Chi la usa si ricopre di fango indebolendo le mosse di tipo Elettro finché resta in campo." + }, + "iceBall": { + name: "Palla Gelo", + effect: "Chi la usa attacca il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno." + }, + "needleArm": { + name: "Pugnospine", + effect: "Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi arti pieni di spine. Può far tentennare il Pokémon colpito." + }, + "slackOff": { + name: "Pigro", + effect: "Il Pokémon si rilassa recuperando metà dei propri PS massimi." + }, + "hyperVoice": { + name: "Granvoce", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio lanciando un urlo straziante." + }, + "poisonFang": { + name: "Velenodenti", + effect: "Ha una certa probabilità (50%) di iperavvelenare il bersaglio." + }, + "crushClaw": { + name: "Tritartigli", + effect: "Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado." + }, + "blastBurn": { + name: "Incendio", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "hydroCannon": { + name: "Idrocannone", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "meteorMash": { + name: "Meteorpugno", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado." + }, + "astonish": { + name: "Sgomento", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio." + }, + "weatherBall": { + name: "Palla Clima", + effect: "Mossa il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche." + }, + "aromatherapy": { + name: "Aromaterapia", + effect: "Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti problemi di stato propri e degli alleati." + }, + "fakeTears": { + name: "Falselacrime", + effect: "Riduce la Difesa Speciale del bersaglio di 2 gradi." + }, + "airCutter": { + name: "Aerasoio", + effect: "Il Pokémon provoca un vento tagliente che sferza il bersaglio. Probabile brutto colpo." + }, + "overheat": { + name: "Vampata", + effect: "Riduce l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi." + }, + "odorSleuth": { + name: "Segugio", + effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti." + }, + "rockTomb": { + name: "Rocciotomba", + effect: "Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado." + }, + "silverWind": { + name: "Ventargenteo", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di aumentare l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado." + }, + "metalSound": { + name: "Ferrostrido", + effect: "Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del nemico." + }, + "grassWhistle": { + name: "Meloderba", + effect: "Una dolce melodia culla il bersaglio e lo costringe ad addormentarsi." + }, + "tickle": { + name: "Solletico", + effect: "Chi la usa solletica il nemico e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa." + }, + "cosmicPower": { + name: "Cosmoforza", + effect: "Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale." + }, + "waterSpout": { + name: "Zampillo", + effect: "Lancia un getto d'acqua contro il nemico che ha davanti e quelli adiacenti. La potenza è proporzionale al numero di PS di chi la usa." + }, + "signalBeam": { + name: "Segnoraggio", + effect: "Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito." + }, + "shadowPunch": { + name: "Pugnodombra", + effect: "Va sempre a segno." + }, + "extrasensory": { + name: "Extrasenso", + effect: "Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il nemico." + }, + "skyUppercut": { + name: "Stramontante", + effect: "Chi la usa attacca il nemico con un montante che può arrivare fino in cielo." + }, + "sandTomb": { + name: "Sabbiotomba", + effect: "Il Pokémon intrappola il bersaglio in una tempesta di sabbia per quattro o cinque turni." + }, + "sheerCold": { + name: "Purogelo", + effect: "Ondata di freddo penetrante che, se va a segno, fa andare KO il nemico." + }, + "muddyWater": { + name: "Fanghiglia", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di ridurre la precisione del bersaglio di 1 grado." + }, + "bulletSeed": { + name: "Semitraglia", + effect: "Attacca il bersaglio da due a cinque volte di fila." + }, + "aerialAce": { + name: "Aeroassalto", + effect: "Il Pokémon sconvolge il bersaglio con movimenti velocissimi e lo assale. Questo attacco va sempre a segno." + }, + "icicleSpear": { + name: "Gelolancia", + effect: "Il Pokémon attacca sparando ghiaccioli affilati contro il bersaglio da due a cinque volte di fila." + }, + "ironDefense": { + name: "Ferroscudo", + effect: "Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa." + }, + "block": { + name: "Blocco", + effect: "Il Pokémon sbarra la strada al bersaglio impedendogli di lasciare il campo." + }, + "howl": { + name: "Gridodilotta", + effect: "Il Pokémon emette un forte verso per farsi coraggio e aumentare il proprio Attacco e quello degli alleati." + }, + "dragonClaw": { + name: "Dragartigli", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "frenzyPlant": { + name: "Radicalbero", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "bulkUp": { + name: "Granfisico", + effect: "Aumenta l'Attacco e la Difesa di chi la usa di 1 grado." + }, + "bounce": { + name: "Rimbalzo", + effect: "Chi la usa entra in modalità Rimbalzo. Dopo un certo lasso di tempo, la modalità Rimbalzo termina e chi la usa attacca. Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio. Chi la usa non può fare altre azioni mentre la modalità Rimbalzo è attiva. Quasi tutte le mosse avversarie che hanno come bersaglio chi la usa falliscono mentre è in modalità Rimbalzo. Se chi la usa subisce un'attacco con un'Unimossa o una mossa UniDynamax, la modalità Rimbalzo termina." + }, + "mudShot": { + name: "Colpodifango", + effect: "Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado." + }, + "poisonTail": { + name: "Velenocoda", + effect: "Probabile brutto colpo. Ha una certa probabilità (10%) di avvelenare il bersaglio." + }, + "covet": { + name: "Supplica", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento che tiene." + }, + "voltTackle": { + name: "Locomovolt", + effect: "Chi la usa si carica di elettricità e poi attacca. Può paralizzare il nemico. Il contraccolpo causa seri danni." + }, + "magicalLeaf": { + name: "Fogliamagica", + effect: "Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile." + }, + "waterSport": { + name: "Docciascudo", + effect: "Chi la usa s'impregna d'acqua indebolendo le mosse di tipo Fuoco finché resta in campo." + }, + "calmMind": { + name: "Calmamente", + effect: "Il Pokémon si concentra e placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale." + }, + "leafBlade": { + name: "Fendifoglia", + effect: "Probabile brutto colpo." + }, + "dragonDance": { + name: "Dragodanza", + effect: "Dragodanza. Combina concentrazione e movimenti ritmici per incrementare le capacità fisiche di un Pokémon." + }, + "rockBlast": { + name: "Cadutamassi", + effect: "Colpisce il nemico con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque." + }, + "shockWave": { + name: "Ondashock", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa." + }, + "waterPulse": { + name: "Idropulsar", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di confondere il bersaglio." + }, + "doomDesire": { + name: "Obbliderio", + effect: "Intensa luce solare che colpisce il nemico dopo due turni dall'uso della mossa." + }, + "psychoBoost": { + name: "Psicoslancio", + effect: "Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale." + }, + "roost": { + name: "Trespolo", + effect: "Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi." + }, + "gravity": { + name: "Gravità", + effect: "Per cinque turni i Pokémon con Levitazione o di tipo Volante sono vulnerabili alle mosse di tipo Terra. Non è possibile usare mosse che fanno volare." + }, + "miracleEye": { + name: "Miracolvista", + effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti." + }, + "wakeUpSlap": { + name: "Svegliopacca", + effect: "Un attacco che infligge doppi danni se il nemico è Addormentato. Inoltre, lo sveglierà dal sonno." + }, + "hammerArm": { + name: "Martelpugno", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con il suo pugno forte e pesante, ma perde Velocità." + }, + "gyroBall": { + name: "Vortexpalla", + effect: "Il Pokémon si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio corpo. Più è lento rispetto al bersaglio, più è forte." + }, + "healingWish": { + name: "Curardore", + effect: "Chi la usa va KO, ma il Pokémon che lo sostituisce recupera tutti i PS e risolve i problemi di stato." + }, + "brine": { + name: "Acquadisale", + effect: "Raddoppia la potenza di questa mossa quando i PS residui del bersaglio sono scesi a metà o meno." + }, + "naturalGift": { + name: "Dononaturale", + effect: "Chi la usa trae forza dalla bacca che ha. Da questa dipendono il tipo e la potenza dell'attacco." + }, + "feint": { + name: "Fintoattacco", + effect: "Il Pokémon può attaccare anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti." + }, + "pluck": { + name: "Spennata", + effect: "Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti." + }, + "tailwind": { + name: "Ventoincoda", + effect: "Chi la usa crea turbolente raffiche di vento che aumentano la sua Velocità e quella di tutti i Pokémon della squadra." + }, + "acupressure": { + name: "Acupressione", + effect: "Il Pokémon esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso." + }, + "metalBurst": { + name: "Metalscoppio", + effect: "Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più potente." + }, + "uTurn": { + name: "Retromarcia", + effect: "Il Pokémon fa marcia indietro per farsi sostituire subito dopo aver sferrato l'attacco." + }, + "closeCombat": { + name: "Zuffa", + effect: "Il Pokémon attacca abbassando la guardia. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono." + }, + "payback": { + name: "Rivincita", + effect: "Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico." + }, + "assurance": { + name: "Garanzia", + effect: "Se il nemico ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia." + }, + "embargo": { + name: "Divieto", + effect: "Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon per cinque turni." + }, + "fling": { + name: "Lancio", + effect: "Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento." + }, + "psychoShift": { + name: "Psicotrasfer", + effect: "Con la forza psichica e la suggestione, chi la usa può trasferire i suoi problemi di stato al Pokémon colpito." + }, + "trumpCard": { + name: "Asso", + effect: "La potenza di questa mossa aumenta man mano che i suoi PP diminuiscono." + }, + "healBlock": { + name: "Anticura", + effect: "Chi la usa impedisce per cinque turni ai nemici che ha intorno di utilizzare mosse, abilità e strumenti recupera-PS che hanno con sé." + }, + "wringOut": { + name: "Strizzata", + effect: "Chi la usa stritola con forza il nemico. Più PS ha il nemico, maggiore è la potenza della mossa." + }, + "powerTrick": { + name: "Ingannoforza", + effect: "Mossa psichica che permette a chi la usa di scambiare i valori delle sue statistiche di Attacco e Difesa." + }, + "gastroAcid": { + name: "Gastroacido", + effect: "Chi la usa lancia acidi gastrici sul nemico. Il fluido annulla l'abilità del nemico." + }, + "luckyChant": { + name: "Fortuncanto", + effect: "Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti colpi alla squadra per cinque turni." + }, + "meFirst": { + name: "Precedenza", + effect: "Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro con potenza persino maggiore." + }, + "copycat": { + name: "Copione", + effect: "Il Pokémon mima l'ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa." + }, + "powerSwap": { + name: "Barattoforza", + effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio." + }, + "guardSwap": { + name: "Barattoscudo", + effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e a Difesa Speciale con il bersaglio." + }, + "punishment": { + name: "Punizione", + effect: "Questa mossa diventa più potente ogni volta che il nemico aumenta le proprie statistiche." + }, + "lastResort": { + name: "Ultimascelta", + effect: "Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute." + }, + "worrySeed": { + name: "Affannoseme", + effect: "Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l'abilità in Insonnia e ne previene o rimuove il sonno." + }, + "suckerPunch": { + name: "Sbigoattacco", + effect: "Il Pokémon può attaccare per primo, ma fallisce se il bersaglio sferra una mossa che non è di attacco." + }, + "toxicSpikes": { + name: "Fielepunte", + effect: "Chi la usa piazza ai piedi del nemico delle punte avvelenate. Avvelena ogni nemico che entra in lotta." + }, + "heartSwap": { + name: "Cuorbaratto", + effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche alle statistiche con il bersaglio." + }, + "aquaRing": { + name: "Acquanello", + effect: "Chi la usa si avvolge in un velo d'acqua. Recupera alcuni PS ad ogni turno." + }, + "magnetRise": { + name: "Magnetascesa", + effect: "Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico." + }, + "flareBlitz": { + name: "Fuococarica", + effect: "Chi la usa guarisce dal congelamento. Chi la usa subisce una quantità di danni pari al 25% del danno inflitto al bersaglio. Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio." + }, + "forcePalm": { + name: "Palmoforza", + effect: "Chi la usa attacca con un'onda d'urto che può anche paralizzare il bersaglio." + }, + "auraSphere": { + name: "Forzasfera", + effect: "Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è infallibile." + }, + "rockPolish": { + name: "Lucidatura", + effect: "Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la Velocità." + }, + "poisonJab": { + name: "Velenpuntura", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di avvelenare il bersaglio." + }, + "darkPulse": { + name: "Neropulsar", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio." + }, + "nightSlash": { + name: "Nottesferza", + effect: "Probabile brutto colpo." + }, + "aquaTail": { + name: "Idrondata", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "seedBomb": { + name: "Semebomba", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "airSlash": { + name: "Eterelama", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio." + }, + "xScissor": { + name: "Forbice X", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "bugBuzz": { + name: "Ronzio", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado." + }, + "dragonPulse": { + name: "Dragopulsar", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "dragonRush": { + name: "Dragofuria", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio." + }, + "powerGem": { + name: "Gemmoforza", + effect: "Il Pokémon attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose." + }, + "drainPunch": { + name: "Assorbipugno", + effect: "Pugno che assorbe PS e li fa recuperare a chi lo sferra." + }, + "vacuumWave": { + name: "Vuotonda", + effect: "Il Pokémon rotea i pugni per lanciare un'onda di vuoto assoluto verso il bersaglio. Questo attacco ha priorità alta." + }, + "focusBlast": { + name: "Focalcolpo", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado." + }, + "energyBall": { + name: "Energipalla", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado." + }, + "braveBird": { + name: "Baldeali", + effect: "Il Pokémon ripiega le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce seri danni." + }, + "earthPower": { + name: "Geoforza", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado." + }, + "switcheroo": { + name: "Rapidscambio", + effect: "Chi la usa scambia in maniera fulminea il proprio oggetto con quello del nemico." + }, + "gigaImpact": { + name: "Gigaimpatto", + effect: "Il Pokémon carica il bersaglio usando tutta la propria forza, ma al turno successivo deve riposarsi." + }, + "nastyPlot": { + name: "Congiura", + effect: "Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l'Attacco Speciale." + }, + "bulletPunch": { + name: "Pugnoscarica", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "avalanche": { + name: "Slavina", + effect: "Chi la usa entra in uno stato di attesa per contrattacco. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca. Mentre questo stato è attivo, l'Unità non può fare altre opzioni. Se chi la usa subisce un attacco semplice, lo stato d'attesa termina e l'Unità attacca il bersaglio al doppio della potenza." + }, + "iceShard": { + name: "Geloscheggia", + effect: "Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Con questa mossa si colpisce per primi." + }, + "shadowClaw": { + name: "Ombrartigli", + effect: "Probabile brutto colpo." + }, + "thunderFang": { + name: "Fulmindenti", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di far tentennare il bersaglio. Ha una certa probabilità (10%) di paralizzare il bersaglio." + }, + "iceFang": { + name: "Gelodenti", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di far tentennare il bersaglio. Ha una certa probabilità (10%) di congelare il bersaglio." + }, + "fireFang": { + name: "Rogodenti", + effect: "Chi la usa morde il nemico con denti infuocati. Può causare scottatura e tentennamento." + }, + "shadowSneak": { + name: "Furtivombra", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "mudBomb": { + name: "Pantanobomba", + effect: "Chi la usa lancia dure palle di fango sul nemico. Può anche ridurne la Precisione." + }, + "psychoCut": { + name: "Psicotaglio", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo." + }, + "zenHeadbutt": { + name: "Cozzata Zen", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio." + }, + "mirrorShot": { + name: "Cristalcolpo", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico lanciando fasci d'energia dal suo corpo. Può ridurne la precisione." + }, + "flashCannon": { + name: "Cannonflash", + effect: "Il Pokémon attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio." + }, + "rockClimb": { + name: "Scalaroccia", + effect: "Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il nemico." + }, + "defog": { + name: "Scacciabruma", + effect: "Annulla le trasformazioni del terreno di lotta. Annulla gli effetti sul campo avversario. Riduce l'elusione del bersaglio di 1 grado." + }, + "trickRoom": { + name: "Distortozona", + effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni." + }, + "dracoMeteor": { + name: "Dragobolide", + effect: "Il Pokémon attacca con meteore che cadono dal cielo, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale." + }, + "discharge": { + name: "Scarica", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio." + }, + "lavaPlume": { + name: "Lavasbuffo", + effect: "Chi la usa lancia fiamme scarlatte sugli altri Pokémon in campo. Può anche scottare." + }, + "leafStorm": { + name: "Verdebufera", + effect: "Riduce l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi." + }, + "powerWhip": { + name: "Vigorcolpo", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "rockWrecker": { + name: "Devastomasso", + effect: "Chi la usa attacca il nemico con un enorme masso, ma si deve riposare al turno successivo." + }, + "crossPoison": { + name: "Velenocroce", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di avvelenare il bersaglio." + }, + "gunkShot": { + name: "Sporcolancio", + effect: "Chi la usa attacca il nemico con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo." + }, + "ironHead": { + name: "Metaltestata", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio." + }, + "magnetBomb": { + name: "Bombagnete", + effect: "Chi la usa lancia bombe d'acciaio che si attaccano al nemico. Una mossa infallibile." + }, + "stoneEdge": { + name: "Pietrataglio", + effect: "Probabile brutto colpo." + }, + "captivate": { + name: "Incanto", + effect: "Se i nemici che ha intorno sono del sesso opposto a chi la usa, saranno ammaliati e il loro Attacco Speciale diminuirà di molto." + }, + "stealthRock": { + name: "Levitoroccia", + effect: "Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in lotta." + }, + "grassKnot": { + name: "Laccioerboso", + effect: "Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti." + }, + "chatter": { + name: "Schiamazzo", + effect: "Chi la usa attacca creando un'onda sonora con le parole imparate. Può anche confondere il nemico." + }, + "judgment": { + name: "Giudizio", + effect: "Il Pokémon rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della lastra che ha." + }, + "bugBite": { + name: "Coleomorso", + effect: "Il Pokémon attacca mordendo. Se il bersaglio ha una bacca, gliela mangia e ne può sfruttare gli effetti." + }, + "chargeBeam": { + name: "Raggioscossa", + effect: "Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale." + }, + "woodHammer": { + name: "Mazzuolegno", + effect: "Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni." + }, + "aquaJet": { + name: "Acquagetto", + effect: "Il Pokémon colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questo attacco ha priorità alta." + }, + "attackOrder": { + name: "Comandourto", + effect: "Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo." + }, + "defendOrder": { + name: "Comandoscudo", + effect: "Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale." + }, + "healOrder": { + name: "Comandocura", + effect: "Chi la usa raduna i propri sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi." + }, + "headSmash": { + name: "Zuccata", + effect: "Chi la usa subisce una quantità di danni pari a circa il 33% dei danni inflitti al bersaglio." + }, + "doubleHit": { + name: "Doppiosmash", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio colpendolo due volte di fila con la coda, una liana o simili." + }, + "roarOfTime": { + name: "Fragortempo", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una forza capace di alterare il tempo, ma deve stare fermo il turno dopo." + }, + "spacialRend": { + name: "Fendispazio", + effect: "Probabile brutto colpo." + }, + "lunarDance": { + name: "Lunardanza", + effect: "Chi la usa va KO. Il Pokémon che lo sostituisce risolve i propri problemi di stato e recupera PS e PP." + }, + "crushGrip": { + name: "Sbriciolmano", + effect: "Colpisce il nemico con grande forza. Più PS ha il nemico, maggiore è la potenza della mossa." + }, + "magmaStorm": { + name: "Magmaclisma", + effect: "Intrappola il nemico in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni." + }, + "darkVoid": { + name: "Vuototetro", + effect: "Trascina i nemici in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare." + }, + "seedFlare": { + name: "Infuriaseme", + effect: "Chi la usa genera un'onda d'urto dal suo corpo. Può anche ridurre di molto la Difesa Speciale del bersaglio." + }, + "ominousWind": { + name: "Funestovento", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di aumentare l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa di 1 grado." + }, + "shadowForce": { + name: "Oscurotuffo", + effect: "Chi la usa sparisce e poi colpisce il nemico al turno successivo. Evita pure Protezione o Individua." + }, + "honeClaws": { + name: "Unghiaguzze", + effect: "Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione." + }, + "wideGuard": { + name: "Bodyguard", + effect: "Chi la usa entra in uno stato di difesa. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di difesa termina. Finché l'Unità è in stato di difesa, non può fare altre azioni. Tutte le mosse verso l'intero campo alleato vengono neutralizzate. Poi, lo stato di difesa si interrompe." + }, + "guardSplit": { + name: "Paridifesa", + effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Difesa e Difesa Speciale a quelle del bersaglio e dividerle equamente." + }, + "powerSplit": { + name: "Pariattacco", + effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio e dividerli equamente." + }, + "wonderRoom": { + name: "Mirabilzona", + effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni." + }, + "psyshock": { + name: "Psicoshock", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici." + }, + "venoshock": { + name: "Velenoshock", + effect: "Raddoppia la potenza di questa mossa quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato." + }, + "autotomize": { + name: "Sganciapesi", + effect: "Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di molto la propria Velocità." + }, + "ragePowder": { + name: "Polverabbia", + effect: "Chi la usa attira l'attenzione dei nemici cospargendosi di una polvere irritante e diventando bersaglio di tutti gli attacchi." + }, + "telekinesis": { + name: "Telecinesi", + effect: "Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre turni." + }, + "magicRoom": { + name: "Magicozona", + effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti tenuti da tutti i Pokémon è annullato per cinque turni." + }, + "smackDown": { + name: "Abbattimento", + effect: "Il Pokémon lancia una pietra o un proiettile contro un bersaglio in volo e lo fa cadere." + }, + "stormThrow": { + name: "Tempestretta", + effect: "Chi la usa sferra un colpo micidiale al bersaglio, stritolandolo. Brutto colpo assicurato." + }, + "flameBurst": { + name: "Pirolancio", + effect: "Chi la usa emana una fiammata che colpisce il bersaglio e si propaga fino a raggiungere i Pokémon accanto." + }, + "sludgeWave": { + name: "Fangonda", + effect: "Ha una certa probabilità (10%) di avvelenare il bersaglio." + }, + "quiverDance": { + name: "Eledanza", + effect: "Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa." + }, + "heavySlam": { + name: "Pesobomba", + effect: "Il Pokémon si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa." + }, + "synchronoise": { + name: "Sincrumore", + effect: "Chi la usa infligge danni a tutti i Pokémon del suo stesso tipo che ha vicino usando misteriose onde elettromagnetiche." + }, + "electroBall": { + name: "Energisfera", + effect: "Chi la usa attacca con una sfera d'energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio e più danni arreca." + }, + "soak": { + name: "Inondazione", + effect: "Chi la usa proietta un lungo getto d'acqua contro il bersaglio e lo rende un Pokémon di tipo Acqua." + }, + "flameCharge": { + name: "Nitrocarica", + effect: "Aumenta la Velocità di chi la usa di 1 grado." + }, + "coil": { + name: "Arrotola", + effect: "Chi la usa si concentra, aumentando Attacco, Difesa e precisione." + }, + "lowSweep": { + name: "Calciobasso", + effect: "Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado." + }, + "acidSpray": { + name: "Acidobomba", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo, riducendone di molto la Difesa Speciale." + }, + "foulPlay": { + name: "Ripicca", + effect: "Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all'Attacco dell'avversario." + }, + "simpleBeam": { + name: "Ondisinvolta", + effect: "Il Pokémon emette un misterioso raggio psichico che trasforma l'abilità del bersaglio in Disinvoltura." + }, + "entrainment": { + name: "Saltamicizia", + effect: "Chi la usa saltella con un buffo ritmo, invitando il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria." + }, + "afterYou": { + name: "Cortesia", + effect: "Il Pokémon aiuta un bersaglio permettendogli di agire subito dopo." + }, + "round": { + name: "Coro", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, la potenza della mossa aumenta." + }, + "echoedVoice": { + name: "Echeggiavoce", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon, la potenza della mossa aumenta." + }, + "chipAway": { + name: "Insidia", + effect: "Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia. Il danno inflitto prescinde dalle modifiche alle statistiche del bersaglio." + }, + "clearSmog": { + name: "Pulifumo", + effect: "Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla ogni modifica alle statistiche." + }, + "storedPower": { + name: "Veicolaforza", + effect: "Più sono state aumentate le statistiche di chi la usa, più questa mossa è potente." + }, + "quickGuard": { + name: "Anticipo", + effect: "Il Pokémon protegge sé e gli alleati dagli attacchi ad alta priorità." + }, + "allySwitch": { + name: "Cambiaposto", + effect: "Chi la usa si teletrasporta al posto di un compagno in campo, grazie ad un misterioso potere." + }, + "scald": { + name: "Idrovampata", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche scottarlo." + }, + "shellSmash": { + name: "Gettaguscio", + effect: "Il Pokémon si disfa del guscio. Difesa e Difesa Speciale diminuiscono, ma aumentano di molto Attacco, Attacco Speciale e Velocità." + }, + "healPulse": { + name: "Curapulsar", + effect: "Chi la usa lancia un'onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS massimi." + }, + "hex": { + name: "Sciagura", + effect: "Raddoppia la potenza di questa mossa quando il bersaglio è affetto da problemi di stato." + }, + "skyDrop": { + name: "Cadutalibera", + effect: "Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio catturato non può muoversi." + }, + "shiftGear": { + name: "Cambiomarcia", + effect: "Facendo ruotare gli ingranaggi, chi la usa aumenta non solo il proprio Attacco, ma anche di molto la propria Velocità." + }, + "circleThrow": { + name: "Ribaltiro", + effect: "Il bersaglio è scaraventato via ed è costretto a lasciare il posto a un altro. Se è selvatico, la lotta finisce." + }, + "incinerate": { + name: "Bruciatutto", + effect: "Attacca il nemico con una fiammata. Se il nemico ha una Bacca, viene divorata dalle fiamme." + }, + "quash": { + name: "Spintone", + effect: "Chi la usa trattiene il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo." + }, + "acrobatics": { + name: "Acrobazia", + effect: "Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni." + }, + "reflectType": { + name: "Riflettipo", + effect: "Chi la usa cambia il proprio tipo in quello del bersaglio." + }, + "retaliate": { + name: "Nemesi", + effect: "Il Pokémon vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, la potenza della mossa aumenta." + }, + "finalGambit": { + name: "Azzardo", + effect: "Il Pokémon attacca rischiando il tutto per tutto. Va KO, ma infligge al bersaglio un danno pari ai PS che ha perso." + }, + "bestow": { + name: "Cediregalo", + effect: "Chi la usa consegna il proprio strumento al bersaglio, se questi ne è sprovvisto." + }, + "inferno": { + name: "Marchiatura", + effect: "Scotta il bersaglio." + }, + "waterPledge": { + name: "Acquapatto", + effect: "Attacca il nemico con una colonna d'acqua. Se usata con Fiammapatto, aumentano gli effetti e un arcobaleno appare in cielo." + }, + "firePledge": { + name: "Fiammapatto", + effect: "Attacca il nemico con una colonna di fuoco. Se usata con Erbapatto, aumentano gli effetti e il campo diventa un mare di fuoco." + }, + "grassPledge": { + name: "Erbapatto", + effect: "Attacca il bersaglio con una colonna d'erba. Se usata con Acquapatto, gli effetti aumentano e il campo diventa una palude." + }, + "voltSwitch": { + name: "Invertivolt", + effect: "Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco." + }, + "struggleBug": { + name: "Entomoblocco", + effect: "Riduce l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado." + }, + "bulldoze": { + name: "Battiterra", + effect: "Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia gli altri Pokémon attorno, riducendone la Velocità." + }, + "frostBreath": { + name: "Alitogelido", + effect: "Brutto colpo quando l'attacco va a segno, salvo casi particolare." + }, + "dragonTail": { + name: "Codadrago", + effect: "Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un Pokémon selvatico, la lotta finisce." + }, + "workUp": { + name: "Cuordileone", + effect: "Il Pokémon si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l'Attacco Speciale." + }, + "electroweb": { + name: "Elettrotela", + effect: "Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado." + }, + "wildCharge": { + name: "Sprizzalampo", + effect: "Chi la usa subisce una quantità di danni pari a 1/5 del danno inflitto." + }, + "drillRun": { + name: "Giravvita", + effect: "Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante. Probabile brutto colpo." + }, + "dualChop": { + name: "Doppiocolpo", + effect: "Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti." + }, + "heartStamp": { + name: "Cuorestampo", + effect: "Chi la usa distrae il nemico con un faccino innocente per poi sferrargli un colpo devastante che può farlo tentennare." + }, + "hornLeech": { + name: "Legnicorno", + effect: "Il Pokémon infilza il bersaglio con le corna e assorbe una quantità di PS pari a metà del danno inflitto." + }, + "sacredSword": { + name: "Spadasolenne", + effect: "Attacca ignorando gli aumenti delle statistiche del bersaglio." + }, + "razorShell": { + name: "Conchilama", + effect: "Ha una certa probabilità (50%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado." + }, + "heatCrash": { + name: "Marchiafuoco", + effect: "Il Pokémon carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa." + }, + "leafTornado": { + name: "Vorticerba", + effect: "Chi la usa avvolge e attacca il bersaglio con foglie affilate che possono anche ridurne la precisione." + }, + "steamroller": { + name: "Rulloduro", + effect: "Chi la usa ruota su se stesso ad alta velocità e schiaccia il bersaglio. Può anche farlo tentennare." + }, + "cottonGuard": { + name: "Cotonscudo", + effect: "Chi la usa avvolge il proprio corpo con del cotone molto morbido, proteggendosi e aumentando moltissimo la propria Difesa." + }, + "nightDaze": { + name: "Urtoscuro", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un'onda d'urto oscura che può ridurne la precisione." + }, + "psystrike": { + name: "Psicobotta", + effect: "Infligge danni in base alla Difesa del bersaglio, anziché alla Difesa Speciale." + }, + "tailSlap": { + name: "Spazzasberla", + effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di fila." + }, + "hurricane": { + name: "Tifone", + effect: "Va sempre a segno quando piove. Ha una certa probabilità (30%) di confondere il bersaglio." + }, + "headCharge": { + name: "Ricciolata", + effect: "Chi la usa carica il bersaglio con la sua testa in stile afro, ma subisce un po' di danni per il contraccolpo." + }, + "gearGrind": { + name: "Ingracolpo", + effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro dei dischi d'acciaio." + }, + "searingShot": { + name: "Sparafuoco", + effect: "Chi la usa lancia fiamme scarlatte sui Pokémon intorno a sé. Può anche scottare." + }, + "technoBlast": { + name: "Tecnobotto", + effect: "Chi la usa rilascia un colpo di luce contro il bersaglio. Il tipo varia a seconda del modulo che ha." + }, + "relicSong": { + name: "Cantoantico", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio intonando un'antica melodia che ne colpisce lo spirito. Può anche farlo addormentare." + }, + "secretSword": { + name: "Spadamistica", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio tagliandolo con una spada mistica. La misteriosa energia sprigionata provoca danni fisici." + }, + "glaciate": { + name: "Gelamondo", + effect: "Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado." + }, + "boltStrike": { + name: "Lucesiluro", + effect: "Il Pokémon si avvolge con una possente carica elettrica e attacca scagliandosi contro il bersaglio. Può anche paralizzarlo." + }, + "blueFlare": { + name: "Fuocoblu", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu che possono anche scottarlo." + }, + "fieryDance": { + name: "Voldifuoco", + effect: "Chi la usa avvolge il bersaglio tra le fiamme. Può anche aumentare l'Attacco Speciale." + }, + "freezeShock": { + name: "Elettrogelo", + effect: "Chi la usa lancia contro il nemico al turno successivo una sfera di ghiaccio ricoperta di elettricità. Può anche paralizzarlo." + }, + "iceBurn": { + name: "Vampagelida", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio al turno successivo e lo avvolge in un soffio d'aria congelata. Può anche scottarlo." + }, + "snarl": { + name: "Urlorabbia", + effect: "Riduce l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado." + }, + "icicleCrash": { + name: "Scagliagelo", + effect: "Il Pokémon attacca violentemente il bersaglio con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare." + }, + "vCreate": { + name: "Generatore V", + effect: "Chi la usa carica emettendo fiamme ardenti dalla fronte, a costo di una riduzione di Difesa, Difesa Speciale e Velocità." + }, + "fusionFlare": { + name: "Incrofiamma", + effect: "Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta." + }, + "fusionBolt": { + name: "Incrotuono", + effect: "Chi la usa lancia un fulmine enorme. Se usata in combinazione con Incrofiamma, il danno provocato dalla mossa aumenta." + }, + "flyingPress": { + name: "Schiacciatuffo", + effect: "Chi la usa si tuffa sul bersaglio dall'alto. È una mossa di tipo Lotta e Volante allo stesso tempo." + }, + "matBlock": { + name: "Ribaltappeto", + effect: "Chi la usa protegge se stesso e i propri alleati dai danni di mosse nemiche, adoperando un tappetino come scudo. Non è efficace contro mosse di stato." + }, + "belch": { + name: "Rutto", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, deve aver mangiato la propria bacca o quella di un altro Pokémon." + }, + "rototiller": { + name: "Aracampo", + effect: "Chi la usa dissoda la terra per far crescere meglio l'erba. Questa mossa aumenta l'attacco e l'attacco speciale dei Pokémon di tipo Erba." + }, + "stickyWeb": { + name: "Rete Vischiosa", + effect: "Chi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo." + }, + "fellStinger": { + name: "Pungiglione", + effect: "Quando il Pokémon manda KO il bersaglio con questa mossa, aumenta moltissimo il suo Attacco." + }, + "phantomForce": { + name: "Spettrotuffo", + effect: "Chi la usa entra in modalità Spettrotuffo. Dopo un certo lasso di tempo, la modalità Spettrotuffo termina e chi la usa attacca. Mentre la modalità Spettrotuffo è attiva, chi la usa non può fare altre azioni. Mentre questa modalità e attiva, le mosse avversarie che hanno come bersaglio chi la usa falliscono. Se l'Unità subisce un attacco con un'Unimossa o una mossa UniDynamax mentre è attiva, la modalità Spettrotuffo termina." + }, + "trickOrTreat": { + name: "Halloween", + effect: "Il Pokémon invita il bersaglio a festeggiare Halloween, facendogli così acquisire anche il tipo Spettro." + }, + "nobleRoar": { + name: "Urlo", + effect: "Riduce l'Attacco e l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado." + }, + "ionDeluge": { + name: "Pioggiaplasma", + effect: "Chi la usa disperde delle particelle elettrizzate che trasformano le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro." + }, + "parabolicCharge": { + name: "Caricaparabola", + effect: "Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio." + }, + "forestsCurse": { + name: "Boscomalocchio", + effect: "Il Pokémon invoca la maledizione del bosco sul bersaglio, che acquisisce così anche il tipo Erba." + }, + "petalBlizzard": { + name: "Fiortempesta", + effect: "Infligge danni ai Pokémon che ha intorno attaccandoli con una tempesta di fiori." + }, + "freezeDry": { + name: "Liofilizzazione", + effect: "Chi la usa raffredda rapidamente il bersaglio. Può anche congelarlo. Questa mossa è superefficace contro i Pokémon Acqua." + }, + "disarmingVoice": { + name: "Incantavoce", + effect: "Va sempre a segno." + }, + "partingShot": { + name: "Monito", + effect: "With a parting threat, the user lowers the target's Attack and Sp. Atk stats. Then it switches with a party Pokémon." + }, + "topsyTurvy": { + name: "Sottosopra", + effect: "Inverte tutte le modifiche alle statistiche del Pokémon bersaglio." + }, + "drainingKiss": { + name: "Assorbibacio", + effect: "Il Pokémon assorbe energia dal bersaglio con un bacio, recuperando così PS in quantità pari o superiore alla metà del danno inflitto." + }, + "craftyShield": { + name: "Truccodifesa", + effect: "Chi la usa protegge se stesso e i suoi alleati usando un potere misterioso. Non blocca le mosse che infliggono danno." + }, + "flowerShield": { + name: "Fiordifesa", + effect: "Grazie a un misterioso potere, aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba presenti in campo." + }, + "grassyTerrain": { + name: "Campo Erboso", + effect: "Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Erboso: i Pokémon a terra recuperano PS a ogni turno e la potenza delle mosse di tipo Erba aumenta." + }, + "mistyTerrain": { + name: "Campo Nebbioso", + effect: "Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Nebbioso: i Pokémon a terra sono immuni ai problemi di stato e la potenza delle mosse Drago è dimezzata." + }, + "electrify": { + name: "Elettrocontagio", + effect: "Se si contagia il bersaglio prima che usi la sua mossa, per quel turno le sue mosse saranno di tipo Elettro." + }, + "playRough": { + name: "Carineria", + effect: "Ha una certa percentuale (10%) di ridurre l'Attacco del bersaglio di 1 grado." + }, + "fairyWind": { + name: "Vento di Fata", + effect: "Attacca con un forte vento fatato." + }, + "moonblast": { + name: "Forza Lunare", + effect: "Il Pokémon sfrutta il potere della luna per attaccare il bersaglio. Può anche ridurne l'Attacco Speciale." + }, + "boomburst": { + name: "Ondaboato", + effect: "Chi la usa attacca gli altri Pokémon attorno con la forza di un boato distruttivo." + }, + "fairyLock": { + name: "Blocco Fatato", + effect: "Bloccando il campo di battaglia, chi la usa impedisce a tutti i Pokémon di fuggire durante il prossimo turno." + }, + "kingsShield": { + name: "Scudo Reale", + effect: "Chi la usa entra in uno stato di difesa. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di difesa termina. Finché l'Unità è in stato di difesa, non può fare altre azioni. L'attacco semplice che bersaglia chi la usa mentre è in uno stato di difesa viene neutralizzato. Poi, lo stato di difesa si interrompe. Se subisce un attacco semplice fisico, l'Attacco dell'avversario che l'ha sferrato viene ridotto di 2 gradi." + }, + "playNice": { + name: "Simpatia", + effect: "Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco." + }, + "confide": { + name: "Confidenza", + effect: "Il Pokémon svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale." + }, + "diamondStorm": { + name: "Diamantempesta", + effect: "Colpisce i nemici che ha intorno con una tempesta di diamanti. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa." + }, + "steamEruption": { + name: "Vaporscoppio", + effect: "Travolge il bersaglio con un'ondata di vapore rovente che può anche scottarlo." + }, + "hyperspaceHole": { + name: "Forodimensionale", + effect: "Va sempre a segno." + }, + "waterShuriken": { + name: "Acqualame", + effect: "Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken d'acqua da due a cinque volte di fila." + }, + "mysticalFire": { + name: "Magifiamma", + effect: "Colpisce il bersaglio soffiandogli contro delle fiammate incredibilmente roventi, riducendone l'Attacco Speciale." + }, + "spikyShield": { + name: "Agodifesa", + effect: "Il Pokémon si protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS di chi entra in contatto con lui." + }, + "aromaticMist": { + name: "Nebularoma", + effect: "Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma." + }, + "eerieImpulse": { + name: "Elettromistero", + effect: "Riduce l'Attacco Speciale del bersaglio di 2 gradi." + }, + "venomDrench": { + name: "Velenotrappola", + effect: "Riduce l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità di 1 grado quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato. Funziona solo se il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato." + }, + "powder": { + name: "Pulviscoppio", + effect: "Il bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode danneggiandolo se questi utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno." + }, + "geomancy": { + name: "Geocontrollo", + effect: "Un'energia pura forza della natura si sprigiona per tutto il campo." + }, + "magneticFlux": { + name: "Controllo Polare", + effect: "Tramite il controllo dei campi magnetici, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale dei Pokémon alleati dotati dell'abilità Più o Meno." + }, + "happyHour": { + name: "Cuccagna", + effect: "Questa mossa raddoppia la ricompensa ricevuta dopo aver vinto una lotta." + }, + "electricTerrain": { + name: "Campo Elettrico", + effect: "Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Elettrico: i Pokémon a terra non si addormentano e la potenza delle mosse di tipo Elettro aumenta." + }, + "dazzlingGleam": { + name: "Magibrillio", + effect: "Il Pokémon emette una luce potentissima che infligge danni agli avversari." + }, + "celebrate": { + name: "Auguri", + effect: "Il Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale." + }, + "holdHands": { + name: "Mano nella Mano", + effect: "Il Pokémon e un alleato si prendono per mano e la cosa li riempie di felicità." + }, + "babyDollEyes": { + name: "Occhioni Teneri", + effect: "Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l'Attacco. Colpisce sempre per primo." + }, + "nuzzle": { + name: "Elettrococcola", + effect: "Paralizza il bersaglio." + }, + "holdBack": { + name: "Riguardo", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS." + }, + "infestation": { + name: "Assillo", + effect: "Imprigiona il bersaglio." + }, + "powerUpPunch": { + name: "Crescipugno", + effect: "Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado." + }, + "oblivionWing": { + name: "Ali del Fato", + effect: "Questa mossa aumenta il recupero di PS di chi la usa in proporzione al danno inferto al bersaglio. Ogni utilizzo fa recuperare fino a circa il 50% dei PS massimi di chi la usa." + }, + "thousandArrows": { + name: "Mille Frecce", + effect: "Colpisce anche i Pokémon che fluttuano in aria. I nemici nei paraggi vengono scaraventati a terra." + }, + "thousandWaves": { + name: "Mille Onde", + effect: "Un’onda strisciante investe i nemici intorno impedendo loro di fuggire." + }, + "landsWrath": { + name: "Forza Tellurica", + effect: "Chi la usa raccoglie energia tellurica e ne concentra il potere sui nemici che ha intorno danneggiandoli." + }, + "lightOfRuin": { + name: "Luce Nefasta", + effect: "Concentra il potere del Fiore Eterno in un raggio di luce potentissimo. Provoca contraccolpo di ½." + }, + "originPulse": { + name: "Primopulsar", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "precipiceBlades": { + name: "Spade Telluriche", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "dragonAscent": { + name: "Ascesa del Drago", + effect: "Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado." + }, + "hyperspaceFury": { + name: "Urtodimensionale", + effect: "Permette di attaccare ripetutamente grazie ai molti arti, ignorando mosse come Protezione o Individua. Riduce la Difesa di chi la usa." + }, + "breakneckBlitzPhysical": { + name: "Carica Travolgente", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa accumula energia e si lancia a tutta forza contro il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "breakneckBlitzSpecial": { + name: "Carica Travolgente", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa accumula energia e si lancia a tutta forza contro il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "allOutPummelingPhysical": { + name: "Iperscarica Furiosa", + effect: "Chi la usa scaglia sul bersaglio una scarica di colpi carichi di Potere Z. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "allOutPummelingSpecial": { + name: "Iperscarica Furiosa", + effect: "Chi la usa scaglia sul bersaglio una scarica di colpi carichi di Potere Z. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "supersonicSkystrikePhysical": { + name: "Picchiata Devastante", + effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per alzarsi in volo e attaccare il bersaglio piombandogli addosso. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "supersonicSkystrikeSpecial": { + name: "Picchiata Devastante", + effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per alzarsi in volo e attaccare il bersaglio piombandogli addosso. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "acidDownpourPhysical": { + name: "Acidiluvio Corrosivo", + effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per creare una palude velenosa che sommerge il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "acidDownpourSpecial": { + name: "Acidiluvio Corrosivo", + effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per creare una palude velenosa che sommerge il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "tectonicRagePhysical": { + name: "Furore della Terra", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa si tuffa nelle viscere della terra e colpisce con violenza il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "tectonicRageSpecial": { + name: "Furore della Terra", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa si tuffa nelle viscere della terra e colpisce con violenza il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "continentalCrushPhysical": { + name: "Gigamacigno Polverizzante", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea un masso enorme e lo lancia sul bersaglio schiacciandolo. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "continentalCrushSpecial": { + name: "Gigamacigno Polverizzante", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea un masso enorme e lo lancia sul bersaglio schiacciandolo. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "savageSpinOutPhysical": { + name: "Bozzolo Fatale", + effect: "Chi la usa sfrutta il potere Z per creare dei filamenti che intrappolano il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "savageSpinOutSpecial": { + name: "Bozzolo Fatale", + effect: "Chi la usa sfrutta il potere Z per creare dei filamenti che intrappolano il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "neverEndingNightmarePhysical": { + name: "Abbraccio Spettrale", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa intrappola il bersaglio in una morsa generata dal proprio rancore. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "neverEndingNightmareSpecial": { + name: "Abbraccio Spettrale", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa intrappola il bersaglio in una morsa generata dal proprio rancore. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "corkscrewCrashPhysical": { + name: "Spirale Perforante", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa vortica su se stesso e si scaglia sul bersaglio con tutte le sue forze. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa" + }, + "corkscrewCrashSpecial": { + name: "Spirale Perforante", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa vortica su se stesso e si scaglia sul bersaglio con tutte le sue forze. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa" + }, + "infernoOverdrivePhysical": { + name: "Fiammobomba Detonante", + effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per emettere fiamme incandescenti che inceneriscono il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "infernoOverdriveSpecial": { + name: "Fiammobomba Detonante", + effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per emettere fiamme incandescenti che inceneriscono il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "hydroVortexPhysical": { + name: "Idrovortice Abissale", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea un enorme vortice che inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "hydroVortexSpecial": { + name: "Idrovortice Abissale", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea un enorme vortice che inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "bloomDoomPhysical": { + name: "Floriscoppio Sfolgorante", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa concentra l'energia delle piante per scatenare un potente attacco. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "bloomDoomSpecial": { + name: "Floriscoppio Sfolgorante", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa concentra l'energia delle piante per scatenare un potente attacco. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "gigavoltHavocPhysical": { + name: "Gigascarica Folgorante", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa genera una fortissima scarica elettrica che colpisce il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "gigavoltHavocSpecial": { + name: "Gigascarica Folgorante", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa genera una fortissima scarica elettrica che colpisce il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "shatteredPsychePhysical": { + name: "Impatto Psicocinetico", + effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per manipolare la mente del bersaglio causando ingenti danni. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "shatteredPsycheSpecial": { + name: "Impatto Psicocinetico", + effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per manipolare la mente del bersaglio causando ingenti danni. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "subzeroSlammerPhysical": { + name: "Criodistruzione Polare", + effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per far calare di colpo la temperatura e congelare il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "subzeroSlammerSpecial": { + name: "Criodistruzione Polare", + effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per far calare di colpo la temperatura e congelare il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "devastatingDrakePhysical": { + name: "Dragoschianto Finale", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa materializza la propria aura per colpire con forza il nemico. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "devastatingDrakeSpecial": { + name: "Dragoschianto Finale", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa materializza la propria aura per colpire con forza il nemico. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "blackHoleEclipsePhysical": { + name: "Buco Nero del Non Ritorno", + effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per concentrare energia negativa con cui inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "blackHoleEclipseSpecial": { + name: "Buco Nero del Non Ritorno", + effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per concentrare energia negativa con cui inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "twinkleTacklePhysical": { + name: "Astroimpatto Fatato", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea una dimensione fatata in cui fa ciò che vuole del proprio bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "twinkleTackleSpecial": { + name: "Astroimpatto Fatato", + effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea una dimensione fatata in cui fa ciò che vuole del proprio bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa." + }, + "catastropika": { + name: "Super Pikaboom", + effect: "Grazie al Potere Z, Pikachu accumula un'enorme quantità di energia elettrica e si lancia contro il bersaglio a tutta forza." + }, + "shoreUp": { + name: "Sabbiaccumulo", + effect: "Il Pokémon recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne recupera di più." + }, + "firstImpression": { + name: "Schermaglia", + effect: "Fallisce se non è la prima mossa che l'Unità usa alla sua entrata in campo." + }, + "banefulBunker": { + name: "Fortino", + effect: "L'utilizzatore si protegge e se l'avversario attacca con una mossa da contatto viene avvelenato." + }, + "spiritShackle": { + name: "Cucitura d'Ombra", + effect: "Applica l'effetto "Sostituzione vietata" sul bersaglio." + }, + "darkestLariat": { + name: "Braccioteso", + effect: "Attacca ignorando gli aumenti alle statistiche del bersaglio." + }, + "sparklingAria": { + name: "Canto Effimero", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "iceHammer": { + name: "Martelgelo", + effect: "Riduce la Velocità di chi la usa di 1 grado." + }, + "floralHealing": { + name: "Cura Floreale", + effect: "Fa recuperare metà dei PS massimi al bersaglio. È più efficace quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Erboso." + }, + "highHorsepower": { + name: "Forza Equina", + effect: "Il Pokémon travolge il bersaglio con un attacco possente." + }, + "strengthSap": { + name: "Assorbiforza", + effect: "Il Pokémon recupera una quantità di PS pari all'Attacco del bersaglio, che vedrà diminuire questa statistica." + }, + "solarBlade": { + name: "Lama Solare", + effect: "Il Pokémon assorbe la luce al primo turno per poi condensarla in una lama e attaccare al turno successivo." + }, + "leafage": { + name: "Fogliame", + effect: "Attacca il bersaglio con delle foglie." + }, + "spotlight": { + name: "Riflettore", + effect: "Chi la usa accende un riflettore sopra il bersaglio deviando su di lui per quel turno tutti gli attacchi dei suoi nemici" + }, + "toxicThread": { + name: "Velenotela", + effect: "Avvelena il bersaglio avvolgendolo con filamenti tossici e ne riduce la Velocità." + }, + "laserFocus": { + name: "Concentrazione", + effect: "Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo." + }, + "gearUp": { + name: "Marciainpiù", + effect: "Dà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone l’Attacco e l’Attacco Speciale." + }, + "throatChop": { + name: "Colpo Infernale", + effect: "Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni." + }, + "pollenPuff": { + name: "Sferapolline", + effect: "Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS." + }, + "anchorShot": { + name: "Colpo d'Ancora", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire." + }, + "psychicTerrain": { + name: "Campo Psichico", + effect: "Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico: i Pokémon a terra non subiscono mosse ad alta priorità e la potenza delle mosse di tipo Psico aumenta." + }, + "lunge": { + name: "Assalto", + effect: "Il Pokémon attacca lanciandosi con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco." + }, + "fireLash": { + name: "Frusta di Fuoco", + effect: "Colpisce il bersaglio con una frusta infuocata e ne riduce la Difesa." + }, + "powerTrip": { + name: "Tracotanza", + effect: "Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento delle statistiche di chi la usa." + }, + "burnUp": { + name: "Ultima Fiamma", + effect: "Chi la usa attacca sfruttando tutta la sua potenza incendiaria per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Fuoco." + }, + "speedSwap": { + name: "Velociscambio", + effect: "Chi la usa scambia la propria Velocità con quella del bersaglio." + }, + "smartStrike": { + name: "Sottilcorno", + effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno." + }, + "purify": { + name: "Purificazione", + effect: "Il bersaglio della mossa viene curato dalle alterazioni di stato inoltre l'utilizzatore ripristina i propri PS se la mossa va a segno." + }, + "revelationDance": { + name: "Mutadanza", + effect: "Il Pokémon si lancia in una danza e attacca con tutte le sue forze. Il tipo della mossa corrisponde al tipo di chi la usa." + }, + "coreEnforcer": { + name: "Nucleocastigo", + effect: "Il bersaglio subisce dei danni e, se ha già agito nel turno, perde la sua abilità." + }, + "tropKick": { + name: "Tropicalcio", + effect: "Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado." + }, + "instruct": { + name: "Imposizione", + effect: "The user instructs the target to use the target's last move again." + }, + "beakBlast": { + name: "Cannonbecco", + effect: "Chi la usa entra in uno stato di attesa per contrattacco. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca. Mentre questo stato è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Se chi la usa subisce un attacco semplice mentre è in uno stato di attacco per contrattacco, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca. Se subisce un attacco semplice fisico, l'avversario che l'ha sferrato viene scottato." + }, + "clangingScales": { + name: "Clamorsquame", + effect: "Riduce la Difesa di chi la usa di 1 grado." + }, + "dragonHammer": { + name: "Marteldrago", + effect: "Chi la usa infligge danni al bersaglio usando il proprio corpo come se fosse un martello." + }, + "brutalSwing": { + name: "Vorticolpo", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "auroraVeil": { + name: "Velaurora", + effect: "Questa mossa riduce i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali per 5 turni. Può essere usata solo mentre grandina." + }, + "sinisterArrowRaid": { + name: "Dardoassalto Spettrale", + effect: "Grazie al Potere Z, Decidueye crea una formazione di frecce che colpisce il bersaglio a gran velocità." + }, + "maliciousMoonsault": { + name: "Iperschianto delle Tenebre", + effect: "Grazie al Potere Z, Incineroar richiama tutta la sua forza e si lancia impetuosamente sul bersaglio." + }, + "oceanicOperetta": { + name: "Sinfonia del Mare", + effect: "Grazie al Potere Z, Primarina concentra un’enorme quantità d’acqua e attacca il bersaglio con una potenza smisurata." + }, + "guardianOfAlola": { + name: "Collera del Guardiano", + effect: "Grazie al Potere Z, il Nume Locale evoca l’energia di Alola e attacca con grande potenza, facendo perdere al bersaglio la maggior parte dei suoi PS." + }, + "soulStealing7StarStrike": { + name: "Colpo Eptastellare Rubanima", + effect: "Grazie al Potere Z, Marshadow fa appello a tutte le sue forze e colpisce il bersaglio con una scarica di calci e pugni potentissimi." + }, + "stokedSparksurfer": { + name: "Elettrosurf Folgorante", + effect: "Grazie al Potere Z, il Raichu di Alola attacca con tutta la sua potenza e paralizza il bersaglio." + }, + "pulverizingPancake": { + name: "Adesso Faccio sul Serio", + effect: "Grazie al Potere Z, Snorlax tira fuori la grinta e, muovendo energicamente il suo enorme corpo, attacca il bersaglio con tutta la sua forza." + }, + "extremeEvoboost": { + name: "Potenziamento Eevolutivo", + effect: "Grazie al Potere Z, Eevee evoca a sé tutta l’energia delle sue possibili evoluzioni e aumenta di molto le sue statistiche." + }, + "genesisSupernova": { + name: "Supernova delle Origini", + effect: "Grazie al Potere Z, Mew attacca il bersaglio con tutta la sua forza e genera un Campo Psichico a terra." + }, + "shellTrap": { + name: "Gusciotrappola", + effect: "Il guscio del Pokémon diventa una trappola. Se un avversario sferra una mossa fisica, innesca un'esplosione e subisce dei danni." + }, + "fleurCannon": { + name: "Cannonfiore", + effect: "Colpisce il bersaglio con un potente raggio, ma riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa." + }, + "psychicFangs": { + name: "Psicozanna", + effect: "L'utilizzatore morde il bersaglio, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso." + }, + "stompingTantrum": { + name: "Battipiedi", + effect: "Raddoppia la potenza di questa mossa quando la mossa precendente di chi la usa fallisce." + }, + "shadowBone": { + name: "Ossotetro", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado." + }, + "accelerock": { + name: "Rocciarapida", + effect: "Non ha effetti aggiuntivi." + }, + "liquidation": { + name: "Idrobreccia", + effect: "Ha una certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado." + }, + "prismaticLaser": { + name: "Prismalaser", + effect: "Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma, ma non può agire nel turno successivo." + }, + "spectralThief": { + name: "Ombrafurto", + effect: "Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella sua ombra e lo attacca." + }, + "sunsteelStrike": { + name: "Astrocarica", + effect: "Attacca ignorando le abilità passive che riducono i danni. Attacca ignorando le abilità passive del bersaglio che impediscono i brutti colpi. Ignora l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" del bersaglio." + }, + "moongeistBeam": { + name: "Raggio d'Ombra", + effect: "Attacca ignorando le abilità passive che riducono i danni. Attacca ignorando le abilità pasive del bersaglio che impediscono i brutti colpi. Ignora l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" del bersaglio." + }, + "tearfulLook": { + name: "Occhionilucidi", + effect: "Il Pokémon guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo spirito combattivo, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale." + }, + "zingZap": { + name: "Elettropizzico", + effect: "Ha una certa probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio." + }, + "naturesMadness": { + name: "Ira della Natura", + effect: "Scatena l’ira della natura sul bersaglio e ne dimezza i PS." + }, + "multiAttack": { + name: "Multiattacco", + effect: "Il Pokémon si avvolge in un potente campo energetico e attacca scontrandosi contro il bersaglio. Il tipo della mossa varia in base alla ROM installata." + }, + "tenMillionVoltThunderbolt": { + name: "Iperfulmine", + effect: "Grazie al Potere Z, Pikachu con il berretto scatena una potentissima scarica elettrica. Probabile brutto colpo." + }, + "mindBlown": { + name: "Sbalorditesta", + effect: "Chi la usa fa esplodere la propria testa per attaccare tutti i Pokémon che ha intorno, ma subisce danni." + }, + "plasmaFists": { + name: "Pugni Plasma", + effect: "Chi la usa attacca con pugni carichi di elettricità. Trasforma le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro." + }, + "photonGeyser": { + name: "Geyser Fotonico", + effect: "Infligge danni in base all’Attacco o all’Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio." + }, + "lightThatBurnsTheSky": { + name: "Fotodistruzione Apocalittica", + effect: "Infligge danni in base all’Attacco o all’Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio." + }, + "searingSunrazeSmash": { + name: "Supercollisione Solare", + effect: "Grazie al Potere Z, Solgaleo attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse." + }, + "menacingMoonrazeMaelstrom": { + name: "Deflagrazione Lunare", + effect: "Grazie al Potere Z, Lunala attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse." + }, + "letsSnuggleForever": { + name: "Dolcesacco di Botte", + effect: "Grazie al Potere Z, Mimikyu fa appello a tutte le sue forze e attacca il bersaglio tempestandolo di colpi." + }, + "splinteredStormshards": { + name: "Litotempesta Radiale", + effect: "Grazie al Potere Z, Lycanroc attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questa mossa annulla anche gli eventuali campi attivi." + }, + "clangorousSoulblaze": { + name: "Dracofonia Divampante", + effect: "Grazie al Potere Z, Kommo-o attacca i nemici con tutta la sua forza. Inoltre, aumenta le proprie statistiche." + }, + "zippyZap": { + name: "Sprintaboom", + effect: "Un attacco elettrico ad altissima velocità. Questa mossa ha priorità alta e infligge sicuramente un brutto colpo." + }, + "splishySplash": { + name: "Surfasplash", + effect: "Colpisce il bersaglio con un’enorme onda caricata di elettricità che può anche paralizzarlo." + }, + "floatyFall": { + name: "Piombaflap", + effect: "Chi la usa si libra in aria per poi piombare addosso al bersaglio. Può anche far tentennare il Pokémon colpito." + }, + "pikaPapow": { + name: "Pikasaetta", + effect: "Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Pikachu e l’Allenatore." + }, + "bouncyBubble": { + name: "Bollaslurp", + effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con una raffica di bolle, per poi assorbirle e recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto." + }, + "buzzyBuzz": { + name: "Elettrozap", + effect: "Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica che lo paralizza." + }, + "sizzlySlide": { + name: "Fiammabam", + effect: "Chi la usa viene avvolto dalle fiamme e colpisce il bersaglio con forza, scottandolo." + }, + "glitzyGlow": { + name: "Auraswoosh", + effect: "Colpisce il bersaglio ripetutamente con onde di forza psicocinetica e innalza una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali nemici." + }, + "baddyBad": { + name: "Zona Buiabuia", + effect: "Chi la usa scatena l’oscurità che ha dentro, colpendo il bersaglio e innalzando una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici nemici." + }, + "sappySeed": { + name: "Bombafrush", + effect: "Fa crescere un’enorme pianta che colpisce il bersaglio con una pioggia di semi. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi." + }, + "freezyFrost": { + name: "Scricchiagelo", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un cristallo formato da una nube nera congelata, che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon." + }, + "sparklySwirl": { + name: "Sbrilluccibufera", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo in un turbine di profumi soffocanti e cura i problemi di stato propri e degli alleati." + }, + "veeveeVolley": { + name: "Eeveempatto", + effect: "Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Eevee e l'Allenatore." + }, + "doubleIronBash": { + name: "Pugni Corazzati", + effect: "The user rotates, centering the hex nut in its chest, and then strikes with its arms twice in a row. This may also make the target flinch." + }, + "maxGuard": { + name: "Dynabarriera", + effect: "Questa mossa permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire." + }, + "dynamaxCannon": { + name: "Cannone Dynamax", + effect: "Il Pokémon attacca emettendo dal suo nucleo l'energia concentrata nel corpo." + }, + "snipeShot": { + name: "Tiromirato", + effect: "Il Pokémon può attaccare un bersaglio ignorando gli effetti di mosse e abilità che attirano altre mosse." + }, + "jawLock": { + name: "Morsostretto", + effect: "Il Pokémon e il bersaglio non possono essere sostituiti finché non vanno KO. L'effetto svanisce se uno dei due lascia il campo." + }, + "stuffCheeks": { + name: "Riempiguance", + effect: "Se il Pokémon ha con sé una bacca, la mangia e la sua Difesa aumenta di molto." + }, + "noRetreat": { + name: "Spalle al Muro", + effect: "Il Pokémon aumenta tutte le sue statistiche ma non può più fuggire o essere sostituito." + }, + "tarShot": { + name: "Colpocatrame", + effect: "Il Pokémon getta catrame appiccicoso sul bersaglio abbassandone la Velocità e rendendolo vulnerabile al tipo Fuoco." + }, + "magicPowder": { + name: "Magipolvere", + effect: "Il Pokémon getta addosso al bersaglio una polvere magica che lo rende di tipo Psico." + }, + "dragonDarts": { + name: "Dragofrecce", + effect: "Il Pokémon attacca due volte sparando Dreepy. Quando sono presenti due bersagli, vengono attaccati entrambi una sola volta." + }, + "teatime": { + name: "Ora del Tè", + effect: "Chi la usa invita tutti i Pokémon in campo a prendere il tè. Quelli che hanno con sé una bacca la mangiano." + }, + "octolock": { + name: "Tentacolock", + effect: "Il Pokémon immobilizza il bersaglio impedendogli di lasciare il campo e ne diminuisce la Difesa e la Difesa Speciale a ogni turno." + }, + "boltBeak": { + name: "Beccoshock", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con il becco appuntito carico d'elettricità. Se attacca per primo, la potenza della mossa raddoppia." + }, + "fishiousRend": { + name: "Branchiomorso", + effect: "Il Pokémon morde il bersaglio con le dure branchie. Se attacca per primo, la potenza della mossa raddoppia." + }, + "courtChange": { + name: "Cambiocampo", + effect: "Il Pokémon inverte gli effetti attivi sul campo alleato e sul campo avversario grazie a una forza misteriosa." + }, + "maxFlare": { + name: "Dynafiammata", + effect: "Un attacco di tipo Fuoco che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Intensifica i raggi solari per cinque turni." + }, + "maxFlutterby": { + name: "Dynainsetto", + effect: "Un attacco di tipo Coleottero che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce l'Attacco Speciale degli avversari." + }, + "maxLightning": { + name: "Dynasaetta", + effect: "Un attacco di tipo Elettro che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Elettrico." + }, + "maxStrike": { + name: "Dynattacco", + effect: "Un attacco di tipo Normale che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Velocità degli avversari." + }, + "maxKnuckle": { + name: "Dynapugno", + effect: "Un attacco di tipo Lotta che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta l'Attacco degli alleati." + }, + "maxPhantasm": { + name: "Dynavuoto", + effect: "Un attacco di tipo Spettro che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Difesa degli avversari." + }, + "maxHailstorm": { + name: "Dynagelo", + effect: "Un attacco di tipo Ghiaccio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Causa una nevicata che dura per cinque turni." + }, + "maxOoze": { + name: "Dynacorrosione", + effect: "Un attacco di tipo Veleno che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta l'Attacco Speciale degli alleati." + }, + "maxGeyser": { + name: "Dynaflusso", + effect: "Un attacco di tipo Acqua che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Provoca una forte pioggia per cinque turni." + }, + "maxAirstream": { + name: "Dynajet", + effect: "Un attacco di tipo Volante che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Velocità degli alleati." + }, + "maxStarfall": { + name: "Dynafata", + effect: "Un attacco di tipo Folletto che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Nebbioso." + }, + "maxWyrmwind": { + name: "Dynadragone", + effect: "Un attacco di tipo Drago che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce l'Attacco degli avversari." + }, + "maxMindstorm": { + name: "Dynapsiche", + effect: "Un attacco di tipo Psico che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico." + }, + "maxRockfall": { + name: "Dynamacigno", + effect: "Un attacco di tipo Roccia che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Causa una tempesta di sabbia per cinque turni." + }, + "maxQuake": { + name: "Dynasisma", + effect: "Un attacco di tipo Terra che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa Speciale degli alleati." + }, + "maxDarkness": { + name: "Dynatenebre", + effect: "Un attacco di tipo Buio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Difesa Speciale degli avversari." + }, + "maxOvergrowth": { + name: "Dynaflora", + effect: "Un attacco di tipo Erba che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Erboso." + }, + "maxSteelspike": { + name: "Dynametallo", + effect: "Un attacco di tipo Acciaio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa degli alleati." + }, + "clangorousSoul": { + name: "Dracofonia", + effect: "Il Pokémon sacrifica un po' dei suoi PS per aumentare tutte le sue statistiche." + }, + "bodyPress": { + name: "Schiacciacorpo", + effect: "Il Pokémon attacca schiacciando il bersaglio con il suo corpo. Più la Difesa è alta, maggiori sono i danni inflitti." + }, + "decorate": { + name: "Decorazione", + effect: "Il Pokémon agghinda il bersaglio con delle decorazioni aumentandone di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale." + }, + "drumBeating": { + name: "Tamburattacco", + effect: "Il Pokémon percuote il proprio tamburo per controllarne le radici e attaccare il bersaglio, riducendone la Velocità." + }, + "snapTrap": { + name: "Tagliola", + effect: "Il Pokémon intrappola il bersaglio in una tagliola e lo attacca per quattro o cinque turni." + }, + "pyroBall": { + name: "Palla Infuocata", + effect: "Il Pokémon attacca con una palla creata incendiando una piccola pietra. Può anche scottare il bersaglio." + }, + "behemothBlade": { + name: "Taglio Maestoso", + effect: "Il Pokémon brandisce un'enorme spada e attacca vibrando un poderoso fendente." + }, + "behemothBash": { + name: "Colpo Maestoso", + effect: "Il Pokémon trasforma il suo corpo in un robusto scudo e attacca caricando con forza." + }, + "auraWheel": { + name: "Ruota d'Aura", + effect: "Il Pokémon emette l'energia accumulata nelle guance per attaccare e aumentare la Velocità. Il tipo della mossa cambia in base alla forma assunta da Morpeko." + }, + "breakingSwipe": { + name: "Vastoimpatto", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con la sua robusta coda riducendone l'Attacco." + }, + "branchPoke": { + name: "Ramostoccata", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un ramo incredibilmente appuntito." + }, + "overdrive": { + name: "Overdrive", + effect: "Il Pokémon suona la chitarra o il basso creando un'onda sonora potentissima con cui attacca il bersaglio." + }, + "appleAcid": { + name: "Acido Malico", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un liquido acido ricavato da mele aspre riducendone la Difesa Speciale." + }, + "gravApple": { + name: "Forza G", + effect: "Il Pokémon fa cadere una mela sul bersaglio da una grande altezza, infliggendogli danni e riducendone la Difesa." + }, + "spiritBreak": { + name: "Frantumanima", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un tale impeto da fargli perdere la voglia di lottare e ne riduce l'Attacco Speciale." + }, + "strangeSteam": { + name: "Vapore Incantato", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con getti di vapore che possono anche confonderlo." + }, + "lifeDew": { + name: "Goccia Vitale", + effect: "Il Pokémon sparge tutt'intorno dell'acqua misteriosa che fa recuperare PS a sé e agli alleati in campo." + }, + "obstruct": { + name: "Sbarramento", + effect: "Il Pokémon elude tutti gli attacchi. Se la mossa è usata in successione può fallire. Chi entra in contatto con il Pokémon vede diminuire la propria Difesa di molto." + }, + "falseSurrender": { + name: "Supplicolpo", + effect: "Il Pokémon finge di abbassare la testa a mo' di supplica e attacca il bersaglio con i suoi capelli scarmigliati. Questo attacco va sempre a segno." + }, + "meteorAssault": { + name: "Sfolgorassalto", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio brandendo un grosso gambo, ma perde l'equilibrio e nel turno successivo non può agire." + }, + "eternabeam": { + name: "Raggio Infinito", + effect: "È l'attacco più potente di Eternatus quando assume la sua forma originale. Nel turno successivo non può agire." + }, + "steelBeam": { + name: "Raggio d'Acciaio", + effect: "Il Pokémon utilizza l'acciaio del proprio corpo per sparare un violento raggio, ma subisce danni." + }, + "expandingForce": { + name: "Vastenergia", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con energia psichica. Se usata quando è attivo un Campo Psichico, la mossa aumenta di potenza e danneggia tutti gli avversari." + }, + "steelRoller": { + name: "Ferrorullo", + effect: "Il Pokémon attacca eliminando lo stato del terreno di lotta. La mossa fallisce se nel terreno non è attivo alcuno stato." + }, + "scaleShot": { + name: "Squamacolpo", + effect: "Il Pokémon attacca lanciando delle squame da due a cinque volte di fila. Aumenta la Velocità di chi la usa, ma ne riduce la Difesa." + }, + "meteorBeam": { + name: "Raggiometeora", + effect: "Il Pokémon accumula l'energia dello spazio nel primo turno per aumentare l'Attacco Speciale, quindi attacca nel turno successivo." + }, + "shellSideArm": { + name: "Armaguscio", + effect: "Il Pokémon esegue un attacco fisico o speciale, in base a quale causa danni maggiori. Può anche avvelenare il bersaglio." + }, + "mistyExplosion": { + name: "Nebbioscoppio", + effect: "Chi la usa attacca tutti i Pokémon che ha intorno, ma poi va KO. La potenza della mossa aumenta quando è attivo un Campo Nebbioso." + }, + "grassyGlide": { + name: "Erboscivolata", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scivolando sul terreno. Se usato quando è attivo un Campo Erboso, questo attacco ha priorità alta." + }, + "risingVoltage": { + name: "Elettroimpennata", + effect: "Il Pokémon attacca con dell'elettricità che si alza dal suolo. La potenza della mossa raddoppia quando l'avversario si trova in un Campo Elettrico." + }, + "terrainPulse": { + name: "Campopulsar", + effect: "Il Pokémon attacca sfruttando l'energia del terreno di lotta. Il tipo e la potenza della mossa variano a seconda dello stato del terreno stesso." + }, + "skitterSmack": { + name: "Strisciacolpo", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale." + }, + "burningJealousy": { + name: "Fiamminvidia", + effect: "Il Pokémon attacca con la forza dell'invidia, causando una scottatura a tutti i Pokémon le cui statistiche sono aumentate durante quel turno." + }, + "lashOut": { + name: "Sfogarabbia", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia." + }, + "poltergeist": { + name: "Poltergeist", + effect: "Il Pokémon attacca utilizzando lo strumento del bersaglio. La mossa fallisce se quest'ultimo non ha uno strumento." + }, + "corrosiveGas": { + name: "Gas Corrosivo", + effect: "Chi la usa avvolge gli altri Pokémon attorno in un gas altamente acido, dissolvendo i loro strumenti." + }, + "coaching": { + name: "Coaching", + effect: "Il Pokémon aumenta l'Attacco e la Difesa di tutti gli alleati dando loro indicazioni precise." + }, + "flipTurn": { + name: "Virata", + effect: "Il Pokémon fa marcia indietro per farsi sostituire subito dopo aver sferrato l'attacco." + }, + "tripleAxel": { + name: "Triplo Axel", + effect: "Il Pokémon attacca sferrando fino a tre calci consecutivi. Ogni volta che la mossa va a segno, la sua potenza aumenta." + }, + "dualWingbeat": { + name: "Doppia Ala", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio urtandolo con le ali e infliggendogli danni due volte di fila." + }, + "scorchingSands": { + name: "Sabbiardente", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scagliandogli addosso della sabbia incandescente. Può anche scottarlo." + }, + "jungleHealing": { + name: "Giunglacura", + effect: "Il Pokémon diventa tutt'uno con la giungla, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo." + }, + "wickedBlow": { + name: "Pugnotenebra", + effect: "Il Pokémon sferra un singolo colpo potentissimo, massima espressione dello stile di tipo Buio. Brutto colpo assicurato." + }, + "surgingStrikes": { + name: "Idroraffica", + effect: "Il Pokémon sferra una fluida serie di tre attacchi, massima espressione dello stile di tipo Acqua. Brutto colpo assicurato." + }, + "thunderCage": { + name: "Elettrogabbia", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio imprigionandolo in una gabbia di elettricità, che sprigiona corrente per quattro o cinque turni." + }, + "dragonEnergy": { + name: "Dragoenergia", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio convertendo la propria forza vitale in energia. Più i suoi PS sono bassi, più la potenza della mossa diminuisce." + }, + "freezingGlare": { + name: "Sguardo Gelido", + effect: "Il Pokémon attacca rilasciando energia psichica dagli occhi. Può congelare il bersaglio." + }, + "fieryWrath": { + name: "Furia Ardente", + effect: "Il Pokémon attacca trasformando la sua rabbia in un'aura simile a fiamme. Può anche far tentennare il bersaglio." + }, + "thunderousKick": { + name: "Calcio Tonante", + effect: "Il Pokémon sferra calci al bersaglio dopo averlo distratto con movimenti fulminei, riducendone la Difesa." + }, + "glacialLance": { + name: "Lancia Glaciale", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scagliando una lancia di ghiaccio accompagnata da una tormenta di neve." + }, + "astralBarrage": { + name: "Schegge Astrali", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scatenandogli contro una miriade di piccoli spettri." + }, + "eerieSpell": { + name: "Inquietantesimo", + effect: "Il Pokémon attacca con i suoi potenti poteri psichici. Sottrae 3 PP all'ultima mossa usata dall'avversario." + }, + "direClaw": { + name: "Artigli Fatali", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con artigli distruttori mirando a un brutto colpo. Può anche causargli avvelenamento, paralisi o sonno.Il Pokémon attacca il bersaglio con artigli distruttori. Può anche causargli avvelenamento, paralisi o sonno." + }, + "psyshieldBash": { + name: "Barrierassalto", + effect: "Il Pokémon si carica di energia psichica per poi schiantarsi sul bersaglio. Inoltre, aumenta la propria Difesa." + }, + "powerShift": { + name: "Scambioforza", + effect: "Il Pokémon scambia il suo Attacco con la Difesa." + }, + "stoneAxe": { + name: "Rocciascure", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con delle scuri di roccia, mirando a un brutto colpo. I frammenti di roccia dispersi dall'attacco restano sospesi intorno al bersaglio.Il Pokémon attacca il bersaglio con delle scuri di roccia. I frammenti rocciosi dispersi dall'attacco restano sospesi intorno al bersaglio." + }, + "springtideStorm": { + name: "Tempesta Zefirea", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo di odio e amore. Può anche ridurne l'Attacco." + }, + "mysticalPower": { + name: "Forza Mistica", + effect: "Il Pokémon attacca emettendo un misterioso potere. Inoltre, aumenta il proprio Attacco Speciale." + }, + "ragingFury": { + name: "Ira Furente", + effect: "Il Pokémon s'infuria e sputa fiammate per due o tre turni, ma rimane confuso." + }, + "waveCrash": { + name: "Ondaschianto", + effect: "Il Pokémon si avvolge in uno strato d'acqua e si lancia sul bersaglio, ma subisce seri danni." + }, + "chloroblast": { + name: "Clorofillaser", + effect: "Il Pokémon attacca concentrando la clorofilla nel proprio corpo per poi lanciarla, ma subisce danni." + }, + "mountainGale": { + name: "Soffio d’Iceberg", + effect: "The user hurls giant chunks of ice at the target to inflict damage. This may also make the target flinch." + }, + "victoryDance": { + name: "Danzavittoria", + effect: "Il Pokémon si lancia in una danza sfrenata per invocare la vittoria e aumenta l'Attacco, la Difesa e la Velocità." + }, + "headlongRush": { + name: "Scontro Frontale", + effect: "Il Pokémon si schianta sul bersaglio con tutte le forze. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono." + }, + "barbBarrage": { + name: "Mille Fielespine", + effect: "Il bersaglio viene colpito da una miriade di spine tossiche che possono anche avvelenarlo. Se il bersaglio è già avvelenato, la potenza della mossa raddoppia." + }, + "esperWing": { + name: "Ali d'Aura", + effect: "Il Pokémon falcia il bersaglio con ali rafforzate da un'aura. Probabile brutto colpo. Inoltre, la Velocità aumenta." + }, + "bitterMalice": { + name: "Livore", + effect: "Il Pokémon attacca con una furia che fa raggelare il sangue nelle vene del bersaglio, riducendone l'Attacco." + }, + "shelter": { + name: "Barricata", + effect: "Il Pokémon indurisce la propria pelle come uno scudo di ferro, aumentando di molto la Difesa." + }, + "tripleArrows": { + name: "Triplodardo", + effect: "Il Pokémon sferra un calcio per poi scoccare tre dardi insieme. Può ridurre la Difesa del bersaglio o farlo tentennare. Probabile brutto colpo." + }, + "infernalParade": { + name: "Corteo Spettrale", + effect: "Il Pokémon attacca con innumerevoli sfere di fuoco che possono anche scottare il bersaglio. Se questo è affetto da problemi di stato, la potenza della mossa raddoppia." + }, + "ceaselessEdge": { + name: "Lama Milleflutti", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con la spada conchiglia, mirando a un brutto colpo. I frammenti di conchiglie formano una trappola di punte ai piedi del bersaglio.Il Pokémon attacca il bersaglio con la spada conchiglia. I frammenti di conchiglie formano una trappola di punte ai piedi del bersaglio." + }, + "bleakwindStorm": { + name: "Tempesta Boreale", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con venti gelidi e sferzanti che lo fanno tremare anima e corpo. Può anche ridurne la Velocità." + }, + "wildboltStorm": { + name: "Tempesta Tonante", + effect: "Il Pokémon chiama a sé una tempesta di fulmini e raffiche di vento con cui attacca violentemente il bersaglio. Può anche paralizzarlo." + }, + "sandsearStorm": { + name: "Tempesta Ardente", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con sabbia ardente e un vento fortissimo che possono scottarlo." + }, + "lunarBlessing": { + name: "Invocaluna", + effect: "Il Pokémon rivolge una preghiera alla luna crescente, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo." + }, + "takeHeart": { + name: "Baldimpulso", + effect: "Il Pokémon prende coraggio e guarisce dai problemi di stato. Inoltre, aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale." + }, + "gMaxWildfire": { + name: "Gigavampa", + effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Charizard Gigamax. Infligge danni per quattro turni." + }, + "gMaxBefuddle": { + name: "Gigastupore", + effect: "Attacco di tipo Coleottero eseguito da Butterfree Gigamax. Avvelena, paralizza o addormenta i nemici." + }, + "gMaxVoltCrash": { + name: "Gigapikafolgori", + effect: "Attacco di tipo Elettro eseguito da Pikachu Gigamax. Paralizza i nemici." + }, + "gMaxGoldRush": { + name: "Gigamonete", + effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Meowth Gigamax. Confonde i nemici e permette anche di ricevere una ricompensa maggiore." + }, + "gMaxChiStrike": { + name: "Gigapugnointuito", + effect: "Attacco di tipo Lotta eseguito da Machamp Gigamax. Aumenta la probabilità di sferrare brutti colpi." + }, + "gMaxTerror": { + name: "Gigaillusione", + effect: "Attacco di tipo Spettro eseguito da Gengar Gigamax. Il Pokémon calpesta l'ombra del nemico impedendogli la fuga o la sostituzione." + }, + "gMaxResonance": { + name: "Gigamelodia", + effect: "Attacco di tipo Ghiaccio eseguito da Lapras Gigamax. Riduce i danni subiti per cinque turni." + }, + "gMaxCuddle": { + name: "Gigabbraccio", + effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Eevee Gigamax. Fa infatuare i nemici." + }, + "gMaxReplenish": { + name: "Gigarinnovamento", + effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Snorlax Gigamax. Rigenera le bacche mangiate." + }, + "gMaxMalodor": { + name: "Gigafetore", + effect: "Attacco di tipo Veleno eseguito da Garbodor Gigamax. Avvelena i nemici." + }, + "gMaxStonesurge": { + name: "Gigarocciagetto", + effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Drednaw Gigamax. Sparge rocce aguzze sul campo di lotta." + }, + "gMaxWindRage": { + name: "Gigaciclone", + effect: "Attacco di tipo Volante eseguito da Corviknight Gigamax. Annulla l'effetto di mosse come Riflesso e Schermoluce." + }, + "gMaxStunShock": { + name: "Gigatoxiscossa", + effect: "Attacco di tipo Elettro eseguito da Toxtricity Gigamax. Avvelena o paralizza i nemici." + }, + "gMaxFinale": { + name: "Gigagranfinale", + effect: "Attacco di tipo Folletto eseguito da Alcremie Gigamax. Fa recuperare PS agli alleati." + }, + "gMaxDepletion": { + name: "Gigalogoramento", + effect: "Attacco di tipo Drago eseguito da Duraludon Gigamax. Toglie PP all'ultima mossa usata dai nemici." + }, + "gMaxGravitas": { + name: "Gigagravitoforza", + effect: "Attacco di tipo Psico eseguito da Orbeetle Gigamax. Cambia la gravità per cinque turni." + }, + "gMaxVolcalith": { + name: "Gigalapilli", + effect: "Attacco di tipo Roccia eseguito da Coalossal Gigamax. Infligge danni per quattro turni." + }, + "gMaxSandblast": { + name: "Gigavortisabbia", + effect: "Attacco di tipo Terra eseguito da Sandaconda Gigamax. Scatena un turbine di sabbia per quattro o cinque turni." + }, + "gMaxSnooze": { + name: "Gigatorpore", + effect: "Attacco di tipo Buio eseguito da Grimmsnarl Gigamax. Chi la usa fa un grande sbadiglio che fa addormentare il nemico al turno successivo." + }, + "gMaxTartness": { + name: "Gigattaccoacido", + effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Flapple Gigamax. Riduce l’elusione dei nemici." + }, + "gMaxSweetness": { + name: "Gigambrosia", + effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Appletun Gigamax. Cura i problemi di stato degli alleati." + }, + "gMaxSmite": { + name: "Gigacastigo", + effect: "Attacco di tipo Folletto eseguito da Hatterene Gigamax. Confonde i nemici." + }, + "gMaxSteelsurge": { + name: "Gigaferroaculei", + effect: "Attacco di tipo Acciaio eseguito da Copperajah Gigamax. Sparge pezzi di metallo acuminati sul campo di lotta." + }, + "gMaxMeltdown": { + name: "Gigaliquefazione", + effect: "Attacco di tipo Acciaio eseguito da Melmetal Gigamax. Impedisce ai nemici di usare la stessa mossa due volte di seguito." + }, + "gMaxFoamBurst": { + name: "Gigaschiuma", + effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Kingler Gigamax. Riduce di molto la Velocità dei nemici." + }, + "gMaxCentiferno": { + name: "Gigamillefiamme", + effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Centiskorch Gigamax. Intrappola i nemici nelle fiamme per quattro o cinque turni." + }, + "gMaxVineLash": { + name: "Gigasferzata", + effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Venusaur Gigamax. Infligge danni per quattro turni." + }, + "gMaxCannonade": { + name: "Gigacannonata", + effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Blastoise Gigamax. Infligge danni per quattro turni." + }, + "gMaxDrumSolo": { + name: "Gigarullio", + effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Rillaboom Gigamax. Ignora le abilità dei nemici." + }, + "gMaxFireball": { + name: "Gigafiammopalla", + effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Cinderace Gigamax. Ignora le abilità dei nemici." + }, + "gMaxHydrosnipe": { + name: "Gigasparomirato", + effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Inteleon Gigamax. Ignora le abilità dei nemici." + }, + "gMaxOneBlow": { + name: "Gigasingolcolpo", + effect: "Attacco di tipo Buio eseguito da Urshifu Gigamax che ignora gli effetti della Dynabarriera." + }, + "gMaxRapidFlow": { + name: "Gigapluricolpo", + effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Urshifu Gigamax che ignora gli effetti della Dynabarriera." + }, + "teraBlast": { + name: "Terascoppio", + effect: "Se il Pokémon è teracristallizzato, attacca con l'energia del suo teratipo. Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due." + }, + "silkTrap": { + name: "Telatrappola", + effect: "Il Pokémon tesse una trappola di tela che lo protegge dagli attacchi e riduce la Velocità di chi entra in contatto con lui." + }, + "axeKick": { + name: "Calcio ad Ascia", + effect: "Il Pokémon attacca sferrando un calcio dall'alto verso il basso che può confondere il bersaglio. Se la mossa fallisce, il Pokémon subisce dei danni." + }, + "lastRespects": { + name: "Omaggio ai KO", + effect: "Il Pokémon attacca per placare il risentimento dei suoi compagni di squadra. Più sono quelli andati KO, più la potenza della mossa aumenta." + }, + "luminaCrash": { + name: "Fotocollisione", + effect: "Il Pokémon attacca sparando una luce bizzarra che agisce anche sulla psiche. Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio." + }, + "orderUp": { + name: "Alta Cucina", + effect: "Il Pokémon attacca con deliziose movenze. Se ha in bocca un Tatsugiri, una sua statistica aumenta in base alla forma di quest'ultimo." + }, + "jetPunch": { + name: "Pugnojet", + effect: "Il Pokémon avvolge il pugno in una corrente impetuosa e sferra un colpo a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questo attacco ha priorità alta." + }, + "spicyExtract": { + name: "Essenza Piccante", + effect: "Il Pokémon secerne un'essenza straordinariamente piccante. Aumenta di molto l'Attacco del bersaglio ma ne diminuisce di molto la Difesa." + }, + "spinOut": { + name: "Slittaruote", + effect: "Il Pokémon infligge danni caricando le estremità e ruotandole vorticosamente. La sua Velocità diminuisce di molto." + }, + "populationBomb": { + name: "Infestazione", + effect: "Il Pokémon si riunisce con i suoi simili in un gruppo brulicante che collabora per attaccare e colpisce da una a dieci volte di fila." + }, + "iceSpinner": { + name: "Vortighiaccio", + effect: "Il Pokémon avvolge gli arti inferiori in un sottile strato di ghiaccio e si scontra con il bersaglio piroettando. Il movimento rotatorio distrugge il terreno di lotta." + }, + "glaiveRush": { + name: "Spadoncarica", + effect: "Il Pokémon si lancia in una carica avventata. Nel turno successivo, l'attacco che subisce dal bersaglio andrà sempre a segno, infliggendo il doppio dei danni.[Versione 1.1.0]Il Pokémon si lancia in una carica avventata. Fino al suo prossimo turno, il Pokémon riceverà il doppio dei danni dagli attacchi altrui, che andranno sempre a segno.[Dalla versione 1.2.0]" + }, + "revivalBlessing": { + name: "Preghiera Vitale", + effect: "Il Pokémon intona una preghiera compassionevole, rianimando un Pokémon della squadra esausto e restituendogli metà dei suoi PS." + }, + "saltCure": { + name: "Sotto Sale", + effect: "Il Pokémon mette sotto sale il bersaglio, infliggendogli danni a ogni turno. I Pokémon di tipo Acciaio e di tipo Acqua sono particolarmente vulnerabili a questa mossa." + }, + "tripleDive": { + name: "Triplo Tuffo", + effect: "Il Pokémon si lancia in un triplo tuffo perfettamente coordinato, colpendo il bersaglio con degli schizzi d'acqua e infliggendogli danni tre volte di fila." + }, + "mortalSpin": { + name: "Glitturbine", + effect: "Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa." + }, + "doodle": { + name: "Ricalco", + effect: "Il Pokémon cattura l'essenza del bersaglio con un ricalco, copiandone l'abilità e applicandola a se stesso e ai suoi alleati." + }, + "filletAway": { + name: "Alleggerimento", + effect: "Il Pokémon sacrifica dei PS per far aumentare di molto l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità." + }, + "kowtowCleave": { + name: "Genufendente", + effect: "Il Pokémon si genuflette per far abbassare la guardia al bersaglio e poi fenderlo. Questo attacco va sempre a segno." + }, + "flowerTrick": { + name: "Prestigiafiore", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio lanciandogli addosso un mazzo di fiori truccato. Questo attacco va sempre a segno, infliggendo anche un brutto colpo." + }, + "torchSong": { + name: "Canzone Ardente", + effect: "Il Pokémon abbrustolisce il bersaglio soffiandogli addosso fiamme ardenti come se intonasse una canzone. Inoltre, il suo Attacco Speciale aumenta." + }, + "aquaStep": { + name: "Idroballetto", + effect: "Il Pokémon si prende gioco del bersaglio con passi di danza leggiadri e fluidi come l’acqua, infliggendogli danni. Inoltre, la sua Velocità aumenta." + }, + "ragingBull": { + name: "Scatenatoro", + effect: "Il Pokémon carica il bersaglio con furia cieca, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso. Il tipo di questa mossa dipende dalla forma di chi la usa." + }, + "makeItRain": { + name: "Corsa all'Oro", + effect: "Il Pokémon attacca lanciando una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta, ma riduce il proprio Attacco Speciale." + }, + "psyblade": { + name: "Psicolama", + effect: "Il Pokémon falcia il bersaglio con una lama eterea. La potenza della mossa aumenta del 50% quando è attivo un Campo Elettrico." + }, + "hydroSteam": { + name: "Idrovapore", + effect: "Il Pokémon ricopre con forza il bersaglio di acqua bollente. Con la luce solare intensa, la potenza di questa mossa aumenta del 50% anziché diminuire." + }, + "ruination": { + name: "Catastrofe", + effect: "Il Pokémon invoca una terribile disgrazia, dimezzando i PS del bersaglio." + }, + "collisionCourse": { + name: "Turboschianto", + effect: "Il Pokémon si schianta al suolo mentre si trasforma, causando un'esplosione primordiale. La potenza della mossa aumenta se questa è superefficace sul bersaglio." + }, + "electroDrift": { + name: "Fulmiscatto", + effect: "Il Pokémon saetta mentre si trasforma, trafiggendo il bersaglio con una scossa futuristica. La potenza della mossa aumenta se questa è superefficace sul bersaglio." + }, + "shedTail": { + name: "Tagliacoda", + effect: "Chi la usa crea una copia di se stesso usando parte dei suoi PS e si fa sostituire da un altro Pokémon della squadra." + }, + "chillyReception": { + name: "Freddura", + effect: "Chi la usa dice una freddura che fa raggelare i presenti per poi farsi sostituire da un altro Pokémon della squadra. Causa una nevicata che dura per cinque turni." + }, + "tidyUp": { + name: "Pulizie", + effect: "Il Pokémon fa le pulizie, annullando gli effetti di Punte, Levitoroccia, Rete Vischiosa, Fielepunte e Sostituto. Inoltre, aumenta il suo Attacco e la sua Velocità." + }, + "snowscape": { + name: "Vista Innevata", + effect: "Il Pokémon causa una nevicata che dura per cinque turni e aumenta la Difesa dei Pokémon di tipo Ghiaccio." + }, + "pounce": { + name: "Balzo", + effect: "Il Pokémon fa un balzo e attacca il bersaglio, riducendone inoltre la Velocità." + }, + "trailblaze": { + name: "Apripista", + effect: "Il Pokémon attacca come se saltasse fuori dall'erba alta e si muove con passo leggiadro, aumentando la propria Velocità." + }, + "chillingWater": { + name: "Doccia Fredda", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con una doccia d'acqua talmente fredda da farlo demoralizzare, riducendone l'Attacco." + }, + "hyperDrill": { + name: "Ipertrapano", + effect: "Il Pokémon fa roteare rapidamente la parte appuntita del suo corpo, perforando il bersaglio ed eludendo mosse come Protezione e Individua." + }, + "twinBeam": { + name: "Doppioraggio", + effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con misteriosi raggi di luce emessi dagli occhi che infliggono danni due volte di fila." + }, + "rageFist": { + name: "Pugno Furibondo", + effect: "Il Pokémon trasforma la sua furia in energia e la utilizza per attaccare. Più attacchi ha subito il Pokémon, più la potenza della mossa aumenta." + }, + "armorCannon": { + name: "Corazza Cannone", + effect: "Il Pokémon si libera della sua corazza, scagliandola sul bersaglio come una raffica di proiettili incandescenti. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono." + }, + "bitterBlade": { + name: "Lama del Rimorso", + effect: "Il Pokémon concentra nelle lame tutti i rimorsi accumulati nel mondo dei vivi e assale il bersaglio, recuperando una quantità di PS pari a metà del danno inflitto." + }, + "doubleShock": { + name: "Doppiolampo", + effect: "Il Pokémon libera tutta la sua potenza elettrica per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Elettro." + }, + "gigatonHammer": { + name: "Granmartello", + effect: "Chi la usa attacca il bersaglio brandendo un enorme martello. La mossa non può essere usata per due volte di fila." + }, + "comeuppance": { + name: "Ritorsione", + effect: "Il Pokémon restituisce con gli interessi i danni subiti all'ultimo avversario che l'ha colpito." + }, + "aquaCutter": { + name: "Idrotaglio", + effect: "Il Pokémon espelle acqua ad alta pressione e falcia il bersaglio con un fendente tagliente quanto una lama. Probabile brutto colpo." + }, + "blazingTorque": { + name: "Turboustione", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con il suo motore. Può causare una scottatura." + }, + "wickedTorque": { + name: "Turbotenebra", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con il suo motore. Può addormentare." + }, + "noxiousTorque": { + name: "Turbotossina", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con il suo motore. Può causare un avvelenamento." + }, + "combatTorque": { + name: "Turborissa", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con il suo motore. Può causare una paralisi." + }, + "magicalTorque": { + name: "Turboincanto", + effect: "Chi la usa colpisce il nemico con il suo motore. Può confondere." + }, + "bloodMoon": { + name: "Luna Rossa", + effect: "Il Pokémon attacca rilasciando tutta la sua energia, confluita in una luna piena rossa come il sangue. Questa mossa non può essere usata due volte di fila." + }, + "matchaGotcha": { + name: "Spruzzatè", + effect: "Il Pokémon attacca mescolando del tè e spruzzandolo, recuperando una quantità di PS pari alla metà del danno inflitto. Può anche scottare il bersaglio." + }, + "syrupBomb": { + name: "Bomba Sciroppata", + effect: "Il Pokémon fa esplodere dello sciroppo viscoso sul bersaglio, ricoprendolo e facendogli diminuire la Velocità per tre turni." + }, + "ivyCudgel": { + name: "Clava di Liane", + effect: "Il Pokémon colpisce con una clava avvolta da liane. Il tipo della mossa varia in base alla maschera indossata. Probabile brutto colpo." + }, + "electroShot": { + name: "Elettroraggio", + effect: "Il Pokémon accumula elettricità e aumenta l'Attacco Speciale al primo turno, per poi rilasciare una potente scarica al turno successivo o, se piove, immediatamente." + }, + "teraStarstorm": { + name: "Teracluster", + effect: "Il Pokémon elimina il bersaglio irradiando il potere dei cristalli. Se Terapagos assume la Forma Astrale, la mossa infligge danni a tutti gli avversari." + }, + "fickleBeam": { + name: "Irregolaser", + effect: "Il Pokémon attacca rilasciando raggi di luce. Talvolta i laser vengono emessi da tutte le teste, contribuendo a raddoppiare la potenza della mossa." + }, + "burningBulwark": { + name: "Egida Ignea", + effect: "Il Pokémon blocca gli attacchi avversari con la pelliccia incandescente che scotta chi entra in contatto con lui." + }, + "thunderclap": { + name: "Saetta", + effect: "Il Pokémon abbatte una scarica elettrica sul bersaglio prima che questi possa attaccare. La mossa fallisce se il bersaglio sferra una mossa che non è di attacco." + }, + "mightyCleave": { + name: "Taglio Poderoso", + effect: "Il Pokémon fende il bersaglio con la luce immagazzinata nella testa, ignorando gli effetti delle mosse protettive." + }, + "tachyonCutter": { + name: "Tachiontaglio", + effect: "Il Pokémon emette delle lame particellari in successione, infliggendo danni due volte di fila. Questo attacco va sempre a segno." + }, + "hardPress": { + name: "Pressa d'Acciaio", + effect: "Il Pokémon schiaccia il bersaglio usando i propri arti. Più PS rimangono al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa." + }, + "dragonCheer": { + name: "Grido del Drago", + effect: "Il Pokémon incita gli alleati con un inno ai draghi, aumentando la probabilità che sferrino brutti colpi. Particolarmente efficace con alleati di tipo Drago." + }, + "alluringVoice": { + name: "Ammaliavoce", + effect: "Il Pokémon attacca sfruttando il suo canto angelico, confondendo il bersaglio se le sue statistiche sono aumentate nello stesso turno." + }, + "temperFlare": { + name: "Rabbia Bruciante", + effect: "Il Pokémon attacca con l'impeto di chi è pronto a tutto. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia." + }, + "supercellSlam": { + name: "Elettrotuffo", + effect: "Il Pokémon si schianta sul bersaglio dopo essersi elettrificato. Se la mossa fallisce, il Pokémon subisce dei danni." + }, + "psychicNoise": { + name: "Psicorumore", + effect: "Il Pokémon investe il bersaglio con insopportabili onde sonore che gli impediscono di recuperare PS con mosse, abilità o strumenti che ha con sé per due turni." + }, + "upperHand": { + name: "Colpo di Mano", + effect: "Il Pokémon reagisce al movimento del bersaglio e, colpendo con il palmo, lo fa tentennare. Se il bersaglio non sferra un attacco ad alta priorità, la mossa fallisce." + }, + "malignantChain": { + name: "Intossicatena", + effect: "Il Pokémon logora il bersaglio avvolgendolo con le sue catene fatte di veleno e iniettandogli delle tossine che possono anche iperavvelenarlo." + } +} as const; \ No newline at end of file diff --git a/src/plugins/i18n.ts b/src/plugins/i18n.ts index 3094ddb7f10..7e2d9075147 100644 --- a/src/plugins/i18n.ts +++ b/src/plugins/i18n.ts @@ -23,6 +23,7 @@ import { move as enMove } from '../locales/en/move'; import { move as esMove } from '../locales/es/move'; import { move as frMove } from '../locales/fr/move'; import { move as deMove } from '../locales/de/move'; +import { move as itMove } from '../locales/it/move'; import { ability as enAbility } from '../locales/en/ability'; import { ability as esAbility } from '../locales/es/ability'; @@ -169,6 +170,7 @@ export function initI18n(): void { tutorial: itTutorial, commandUiHandler: itCommandUiHandler, pokeball: itPokeball, + move: itMove, }, de: { menu: deMenu,