diff --git a/src/phases/command-phase.ts b/src/phases/command-phase.ts index 214494cb94f..cb56012ce82 100644 --- a/src/phases/command-phase.ts +++ b/src/phases/command-phase.ts @@ -35,7 +35,7 @@ export class CommandPhase extends FieldPhase { if (this.scene.currentBattle.turn === 1 || commandUiHandler.getCursor() === Command.POKEMON) { commandUiHandler.setCursor(Command.FIGHT); } else { - commandUiHandler.setCursor(commandUiHandler.getCursor()); + commandUiHandler.setCursor(commandUiHandler.getCursor() !== 0 ? commandUiHandler.getCursor() : Command.FIGHT); } }