Update controller code to accept inputs from all players
not only 0 and 1 (CONTROLLER_P1_AUTO)
This commit is contained in:
parent
24ce4ff924
commit
a747d92826
@ -197,7 +197,12 @@ int main(int argc, char **argv)
|
|||||||
bool menuUpdate(void) {
|
bool menuUpdate(void) {
|
||||||
bool exitflag = 0;
|
bool exitflag = 0;
|
||||||
menu_s* menu = menuGetCurrent();
|
menu_s* menu = menuGetCurrent();
|
||||||
u32 down = hidKeysDown(CONTROLLER_P1_AUTO);
|
u64 down = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int controller = 0; controller < 10; controller++) {
|
||||||
|
down |= hidKeysDown((HidControllerID) controller);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
handleTouch(menu);
|
handleTouch(menu);
|
||||||
|
|
||||||
if (down & KEY_Y)
|
if (down & KEY_Y)
|
||||||
@ -243,7 +248,11 @@ bool menuUpdate(void) {
|
|||||||
|
|
||||||
bool menuUpdateErrorScreen(void) {
|
bool menuUpdateErrorScreen(void) {
|
||||||
bool exitflag = 0;
|
bool exitflag = 0;
|
||||||
u32 down = hidKeysDown(CONTROLLER_P1_AUTO);
|
u64 down = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int controller = 0; controller < 10; controller++) {
|
||||||
|
down |= hidKeysDown((HidControllerID) controller);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (down & KEY_PLUS)
|
if (down & KEY_PLUS)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user